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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Horter ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung

Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden.

Effekt

Mit Horter sammelt der Anwender Energie für den Einsatz von Entfessler oder Verzehrer. Außerdem steigen die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um eine Stufe. Wenn Entfessler oder Verzehrer eingesetzt werden, werden alle Effekte von Horter rückgängig gemacht. Der Anwender kann bis zu dreimal mit Horter Energie sammeln. Danach schlägt die Attacke fehl. Je mehr Energie gehortet wurde, desto stärker sind Entfessler und Verzehrer. Die beiden Attacken schlagen fehl, wenn vor dem Einsatz keine Energie gehortet wurde.

In früheren Generationen

In der 3. Generation wird nur Energie gehortet, ohne dass die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung steigen.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Horter per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
023.png Rettan Gift 37 25 25 25 25
024.png Arbok Gift 46 28 27 27 27
039.png Pummeluff Normal Fee 25
071.png Sarzenia Pflanze Gift
1
1 1 1 1
171.png Lanturn Wasser Elektro 27 27 27 Entw.
211.png Baldorfish Wasser Gift 25 25 25 25
279.png Pelipper Wasser Flug 33 38 38
39
39
33
33
303.png 303M.png Flunkifer Stahl Fee 46 51 51 50
41
41
316.png Schluppuck Gift 34 34 39 39
28
28
317.png Schlukwech Gift 40 38 45 45
30
30
345.png Liliep Gestein Pflanze 50 57 57 57
46
46
346.png Wielie Gestein Pflanze 60 66 66 1 / 66
52
52
425.png Driftlon Geist Flug 22 27
25
25 25
426.png Drifzepeli Geist Flug 22 27
25
25 25
446.png Mampfaxo Normal 25 28 28 28
455.png Venuflibis Pflanze 31 37 37 37
568.png Unratütox Gift 23 23 23
569.png Deponitox Gift 23 23 23
631.png Furnifraß Feuer 56 50 56
775.png Koalelu Normal 6
799.png Schlingking Unlicht Drache 1

Zucht

Folgende Pokémon können Horter vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
019A.png Alola-Rattfratz Unlicht Normal
086.png Jurob Wasser HG/SS
088.png Sleima Gift
088A.png Alola-Sleima Gift Unlicht
109.png Smogon Gift
194.png Felino Wasser Boden
218.png Schneckmag Feuer
322.png Camaub Feuer Boden HG/SS
336.png Vipitis Gift
363.png Seemops Eis Wasser
387.png Chelast Pflanze HG/SS
422.png 422B.png Schalellos Wasser
449.png Hippopotas Boden
747.png Garstella Gift Wasser
751.png Araqua Wasser Käfer
769.png Sankabuh Geist Boden

Erlernbarkeit in Let's GO

Horter ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Horter erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders. Außerdem wird Energie für die Attacke Entfessler oder Verzehrer gesammelt. Je mehr Energie vor dem Einsatz gesammelt wurde, desto stärker ist Entfessler bzw. Verzehrer.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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