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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, Bild aus S/M/US/UM einfügen

Horrorblick ist eine Attacke vom Typ NormalIC, welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Ein böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt.

Effekt

Horrorblick hindert das Ziel daran, aus dem Kampf zu fliehen oder ausgetauscht zu werden. Der Effekt wirkt, bis der Anwender ausgetauscht wird. Das Ziel kann jedoch durch folgende Attacken zum Austausch gezwungen werden:

Weiterhin können Pokémo vom Typ GeistIC seit der 6. Generation nicht mehr am Austausch oder an der Flucht gehindert werden. Außerdem kann das Pokémon aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen, wenn es die Fähigkeit Angsthase besitzt.

Der Effekt wird nicht durch Stafette vom Anwender auf das nächste Pokémon übertragen. Setzt jedoch das Ziel Stafette ein, während es unter dem Einfluss von Horrorblick steht, wird das neu eingewechselte Pokémon ebenfalls durch Horrorblick an der Flucht gehindert.

In früheren Generationen

Bis zur 4. Generation bleibt das Ziel gefangen, wenn sich der Anwender durch Staffette austauscht. GeistIC-Pokémon werden vor der 6. Generation so wie alle anderen Pokémon am Austausch und an der Flucht gehindert.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Ist durch Magiemantel und Magiespiegel reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Umgebung (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Horrorblick per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
041 Zubat GiftIC FlugIC 36 36 29 29
34
34
29
29
042 Golbat GiftIC FlugIC 42 42 33 33
38
38
32
32
092 Nebulak GeistIC GiftIC 13 13
48
8 8 8 8
093 Alpollo GeistIC GiftIC 13 13
64
8 8 8 8
094 094M Gengar GeistIC GiftIC 13 13
64
8 8 8 8
124 Rossana EisIC PsychoIC 35 35 21 25 25 25
169 Iksbat GiftIC FlugIC 42 42 33 33
38
38
32
32
197 Nachtara UnlichtIC 42 42 57 57
37
37 37
198 Kramurx UnlichtIC FlugIC 41 48 41 41 41 41
200 Traunfugil GeistIC 19 23 19 19 19 19
238 Kussilla EisIC PsychoIC 33 33 21 25 25 25
302 302M Zobiris UnlichtIC GeistIC 45 57 60 1 / 60
46
46
355 Zwirrlicht GeistIC 45 38 41 41
46
46
356 Zwirrklop GeistIC 51 43 49 49
52
52
477 Zwirrfinst GeistIC 43 49 49
52
52
504 Nagelotz NormalIC 31 31 36
505 Kukmarda NormalIC 36 36 43
562 Makabaja GeistIC 45 45 45
563 Echnatoll GeistIC 51 51 51
678 PsiaugonPsychoIC 1 1
785 Kapu-Riki ElektroIC FeeIC 1
786 Kapu-Fala PsychoIC FeeIC 1
787 Kapu-Toro PflanzeIC FeeIC 1
788 Kapu-Kime WasserIC FeeIC 1

Zucht

Folgende Pokémon können Horrorblick vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
088 Sleima GiftIC
088A Alola-Sleima GiftIC UnlichtIC
163 Hoothoot NormalIC FlugIC US/UM
203 Girafarig NormalIC PsychoIC
280 Trasla PsychoIC FeeIC
302 Zobiris UnlichtIC GeistIC
359 Absol UnlichtIC
495 Serpifeu PflanzeIC
551 Ganovil BodenIC UnlichtIC
574 Mollimorba PsychoIC
624 Gladiantri UnlichtIC StahlIC
629 Skallyk UnlichtIC FlugIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Horrorblick ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Horrorblick macht den Gegner eine Zeit lang bewegungsunfähig.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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