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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Hoppspross ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Flug, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Hubelupf.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Hoppspross basiert auf einem katzenartigen Wesen, auf dessen Kopf Blätter vom Löwenzahn wachsen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hoppspross Hopp + Spross
Englisch Hoppip hop + pip
Japanisch ハネッコ (Hanecco) はね hane + neko
Französisch Granivol graine + vol
Italienisch Hoppip hop + pip
Spanisch Hoppip hop + pip
Koreanisch 통통코 (Tongtongko) 통통 tongtong + ko
Chinesisch 毽子草 / 毽子草 (Jiànzǐcǎo) 毽子 jiànzi + cǎo

Entwicklung

Basis

Hoppspross Home.png

Hoppspross


 Level 18 
Stufe 1

Hubelupf Home.png



 Level 27 
Stufe 2

Papungha Home.png

Basis

Hoppspross-S Home.png

Hoppspross


 Level 18 
Stufe 1

Hubelupf-S Home.png



 Level 27 
Stufe 2

Papungha-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Route 13, 14, 15, 32, 33
K Route 11, 13, 14, 15, 29, 30, 31, 32, 33
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Eiland Fünf, Eiland 5-Weide, Gedenksäule, Wasserirrgarten, Ferienparadies
D/PT Route 205 Pokéradar
P Route 205 Pokéradar, Feuriohütte Pokéradar
HG/SS Route 13, 14, 15, 32, 33, 48, Safari-Zone
PokéWalker: Ferienpark
S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Route 18 Schwarm
X/Y Route 7
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Um nicht vom Wind davongeweht zu werden, treten sie stets in Gruppen auf. Eine Brise gefällt ihnen.
S Sein Körper ist so leicht, dass es seine Füße im Boden verankert, damit es nicht davongeweht wird.
K Eine kleine Brise reicht aus, um es wegzuwehen. Es kann sogar bis in den nächsten Ort getragen werden.
RU/ SA HOPPSPROSS lässt sich vom Wind treiben. Wenn es bemerkt, dass ein Sturm aufkommt, verbindet es seine Blätter mit anderen HOPPSPROSS, damit es nicht davongeweht wird.
SM HOPPSPROSS lässt sich vom Wind treiben. Bemerkt es, dass ein Sturm aufkommt, verbindet es seine Blätter mit anderen seiner Art, damit es nicht davongeweht wird.
FR Sein Körper ist so leicht, dass es seine Füße im Boden verankert, damit es nicht davongeweht wird.
BG Um nicht vom Wind davongeweht zu werden, treten sie stets in Gruppen auf. Eine Brise gefällt ihnen.
D/ P Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich HOPPSPROSS versammeln, kommt der Frühling bald.
PT Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich HOPPSPROSS versammeln, kommt der Frühling bald.
HG Um nicht vom Wind davongeweht zu werden, treten sie stets in Gruppen auf. Eine Brise gefällt ihnen.
SS Sein Körper ist so leicht, dass es seine Füße im Boden verankert, damit es nicht davongeweht wird.
S/W Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich Hoppspross versammeln, kommt der Frühling bald.
S2/W2 Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich Hoppspross versammeln, kommt der Frühling bald.
3D Pro Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich Hoppspross versammeln, kommt der Frühling bald.
X Sein Körper ist so leicht, dass es seine Füße im Boden verankert, damit es nicht davongeweht wird.
Y Es reitet auf dem Wind. Man sagt, wenn sich Hoppspross versammeln, kommt der Frühling bald.
ΩR/αS Hoppspross lässt sich vom Wind treiben. Wenn es bemerkt, dass ein Sturm aufkommt, verbindet es seine Blätter mit anderen Hoppspross, damit es nicht davongeweht wird.
US Seinen leichten Körper weht selbst eine Brise davon. Es liebt es, sich vom warmen Frühlingswind treiben zu lassen.
UM Es lässt sich vom Wind treiben. Manchmal verirrt es sich, wenn es von einem Windstoß davongeweht wird.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher Normal Status 40
1 Absorber (US/UM) Pflanze Spezial 20 100% 25
4 Synthese Pflanze Status 5
6 Rutenschlag Normal Status 100% 30
8 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
10 Feenbrise Fee Spezial 40 100% 30
12 Giftpuder Gift Status 75% 35
14 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
19 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
22 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
25 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
28 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
31 Wutpulver Käfer Status 20
34 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
37 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
40 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
43 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
46 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher Normal Status 40
4 Synthese Pflanze Status 5
6 Rutenschlag Normal Status 100% 30
8 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
10 Feenbrise Fee Spezial 40 100% 30
12 Giftpuder Gift Status 75% 35
14 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
19 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
22 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
25 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
28 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
31 Wutpulver Käfer Status 20
34 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
37 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
40 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
43 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
46 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher Normal Status 40
4 Synthese Pflanze Status 5
7 Rutenschlag Normal Status 100% 30
10 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
12 Giftpuder Gift Status 75% 35
14 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
19 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
22 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
25 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
28 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
31 Wutpulver Käfer Status 20
34 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
37 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
40 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
43 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
46 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
49 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher Normal Status 40
4 Synthese Pflanze Status 5
7 Rutenschlag Normal Status 100% 30
10 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
12 Giftpuder Gift Status 75% 35
14 Stachelspore Pflanze Status 75% 30
16 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
19 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
22 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
25 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
28 Baumwollsaat Pflanze Status 85% 40
31 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
34 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
37 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
40 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
43 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher Normal 40
5 Synthese Pflanze 5
5 Rutenschlag Normal 100% 30
10 Tackle Normal 35 95% 35
13 Giftpuder Gift 75% 35
15 Stachelspore Pflanze 75% 30
17 Schlafpuder Pflanze 75% 15
20 Egelsamen Pflanze 90% 10
25 Baumwollsaat Pflanze 85% 40
30 Megasauger Pflanze 40 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Platscher Normal 40
1 Synthese (G/S) Pflanze 5
5 Synthese (K) Pflanze 5
5 Rutenschlag Normal 100% 30
10 Tackle Normal 35 95% 35
13 Giftpuder Gift 75% 35
15 Stachelspore Pflanze 75% 30
17 Schlafpuder Pflanze 75% 15
20 Egelsamen Pflanze 90% 10
25 Baumwollsaat Pflanze 85% 40
30 Megasauger Pflanze 40 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Lockduft Normal 100% 20
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM40 Einigler Normal 40
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Aromakur Pflanze Status 5
Ausdauer Normal Status 10
Grasfeld Pflanze Status 10
Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Kraftabsorber (US/UM) Pflanze Status 100% 10
Rechte Hand Normal Status 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Watteschild Pflanze Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Aromakur Pflanze Status 5
Ausdauer Normal Status 10
Grasfeld Pflanze Status 10
Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Rechte Hand Normal Status 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Watteschild Pflanze Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Aromakur Pflanze Status 5
Ausdauer Normal Status 10
Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Rechte Hand Normal Status 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Watteschild Pflanze Status 10
Zugabe Normal Status 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Aromakur Pflanze Status 5
Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
Psycho-Plus Normal Status 10
Rechte Hand Normal Status 20
Reflektor Psycho Status 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Zugabe Normal Status 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho 20
Konfusion Psycho 50 100% 25
Psycho-Plus Normal 10
Rechte Hand Normal 20
Reflektor Psycho 20
Risikotackle Normal 120 100% 15
Zugabe Normal 100% 5

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho 20
Heuler Normal 100% 40
Konfusion Psycho 50 100% 25
Reflektor Psycho 20
Risikotackle Normal 120 100% 15
Zahltag Normal 40 100% 20
Zugabe Normal 100% 5

Getragene Items

Wilde Hoppspross tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Hoppspross hat eine Basiswertsumme von 250

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 35 142 142 142 274 274 274
Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 1 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Hoppspross folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Pflanze
1/2x Wasser Kampf
1x Normal Elektro Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Gift Flug Gestein
4x Eis
Anmerkungen:

Galerie

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