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Hoothoot ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Noctuh.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Hoothoot sind kleine, eulenartige Pokémon mit kugelrundem Körperbau. Ihr Gefieder ist hauptsächlich hellbraun und nur im Bauchbereich beige gefärbt. Auch die relativ kurzen Flügel erscheinen braun. Hoothoot besitzen zwei rosa Beine mit jeweils vier mit weißen Krallen bewehrte Zehen. Jedoch sieht man normalerweise nur eines von Hoothoots Beinen. Das andere haben diese Pokémon für gewöhnlich eingezogen. Hoothoots kleiner, rosa Schnabel befindet sich zwischen den großen, runden Augen. Diese bestehen aus der roten Lederhaut und schwarzen Pupillen. Die Augen sind dick in schwarz umrandet. Die Umrandung geht links und rechts unterhalb der Augen in jeweils drei rechteckige Segmente über. Hoothoot besitzen oberhalb der Augen zwei pfeilartige Augenbrauen, die ein V bilden und an Uhrzeiger erinnern.
Hoothoot haben in ihrer schillernden Variante statt dem braunen ein goldenes Gefieder. Auch die beige gefärbte Stelle erscheint nun gelblicher.
Verhalten[]
Hoothoot besitzen ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses besondere Organ ermöglicht es diesen Pokémon, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. Aufgrund dieses perfekten Zeitgefühls verzichten einige Trainer daher auf ihre Armbanduhren. Außerdem wurden diese Pokémon daher früher als Bote der Zeitgottheit verehrt und geschätzt. Da Hoothoots Kopf stets im selben Takt wackelt, behalten diese Pokémon auch stets den selben Rhythmus bei, egal was auch immer passiert.
Auch sieht man Hoothoot stets auf nur einem Bein stehen. Dabei wechseln sie ihr Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. Selbst wenn Hoothoot angreifen, stellen sie sich nicht auf beide Beine. In manchen Regionen werden Hoothoot als weise Freunde verehrt, da sie unter Anderem auch Geister entlarven können. Da Hoothoot dank ihres hervorragenden Sehvermögens nachtsüber gut sehen können, werden sie gerne als Nachtwächter eingesetzt.
Lebensraum[]
Hoothoot sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in der Regel nachts sehr häufig antrifft. Sie kommen hauptsächlich in Wäldern wie dem Ewigwald in Sinnoh, dem Schattendschungel in Alola oder dem Teakholzbusch in Oblivia vor. In Kanto und Johto kann man Hoothoot auf den verschiedenen Routen auch in den Bäumen finden, indem man sie mit Kopfnüssen vom Baum herunterschüttelt. Nachts können Hoothoot auch auf verschiedenen Routen angetroffen werden.
Attacken und Fähigkeiten[]
Wie viele Vogel-Pokémon können Hoothoot fliegen und auch verschiedene andere -Attacken mit ihren Flügeln einsetzen. So können sie mit einem Flügelschlag oder einem Stahlflügel angreifen sowie mit ihren Flügeln Luftschnitte, Hitzewellen, Orkane, Wirbelwind oder Rückenwind erzeugen. Hoothoot können auch Nebel in der Umgebung auflockern. Ihre Daunen nutzen Hoothoot in Form von Daunenreigen, um den Angriffswert ihrer Gegner zu senken. Sind diese Pokémon erschöpft, ruhen sie sich mit Ruheort aus, um so Kraft zu tanken. Dank ihrer exzellenten Augen können Hoothoot mit Scharfblick
-Pokémon entlarven, wodurch diese von
- und
-Attacken getroffen werden können. Auch hypnotisieren Hoothoot ihre Gegner und entziehen ihnen dann mit Traumfresser Energie. Hoothoot besitzen außerdem ausgeprägte Psychokräfte. So können diese Pokémon ihren Gegnern mit Attacken wie Konfusion, Zen-Kopfstoß, Sondersensor oder Psychokinese Schaden zufügen. Mit Psybann können sie ein primäres Statusproblem von sich auf ein Ziel übertragen. Auch können Hoothoot mit der Kraft ihrer Gedanken einen Reflektor aufstellen oder die Attackenwahl der Gegner begrenzen. Als nachtaktive Pokémon nutzen Hoothoot die Kraft des Mondes, um Mondgewalt einzusetzen.
Einige Hoothoot sind dank ihrer Fähigkeit Insomnia stets wach und können so auch nicht einschlafen. Andere Hoothoot haben so gute Adleraugen, dass ihre Genauigkeit selbst durch aufgewirbelten Sand oder einen Blitz nicht beeinflusst wird. Auch der Ausweichwert des Gegners hat keinen Einfluss auf die Genauigkeit von Hoothoots Attacken. Wenige Exemplare besitzen hingegen die versteckte Fähigkeit Aufwertung. Dadurch werden nicht sehr effektive Attacken von Hoothoot verstärkt.
Design und Namensherkunft[]
Hoothoot basiert auf einer Eule. Seine Augenbrauen erinnern an die Zeiger einer Uhr.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Hoothoot | Hoothoot |
Englisch | Hoothoot | Hoothoot |
Japanisch | ホーホー (Hōhō) | ホー hōhō |
Französisch | Hoothoot | Hoothoot |
Italienisch | Hoothoot | Hoothoot |
Spanisch | Hoothoot | Hoothoot |
Koreanisch | 부우부 (Buubu) | 부우부 buubu |
Chinesisch | 咕咕 / 咕咕 (Gūgū) | 咕 gū |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S | Route 1, 2, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Nationalpark, Kopfnussbäume |
K | Route 1, 2, 5, 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 43, Steineichenwald, Nationalpark, See des Zorns |
RU/ SA | Tausch |
SM | Safari-Zone |
FR/ BG | Tausch |
D/P | Route 210, 211, Großmoor |
PT | Route 210, 211, Großmoor, Ewigwald |
HG/SS | Route 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 12, 13, 14, 15, 18, 21, 22, 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 43, 47, 48, Neuborkia, Rosalia City, Viola City, Steineichenwald, Nationalpark, Teak City, See des Zorns, Safari-Eingang, Alabastia, Azuria City, Fuchsania City, Marmoria City, Vertania City, Vertania-Wald
→ An einigen Orten nur auf Kopfnussbäumen |
S/W/ S2/W2 |
Zucht |
X/Y | Zucht, Kontaktsafari Flug |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Schattendschungel, Wohlfühl-Insel |
ST/ SD | Route 1, 2, Schlummerwald, Hut des Giganten, Wipfelscheinwald Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Milza-See (Osten), Wonnewiesen |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Pfad der Prüfung, Ringbucht |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. |
S | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt. |
K | Es ruft immer zur gleichen Tageszeit. Einige Trainer verzichten daher auf ihre Armbanduhren. |
RU/SA | HOOTHOOT besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses besondere Organ ermöglicht es diesem POKéMON, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. |
SM | HOOTHOOT besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses Organ ermöglicht es ihm, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. |
FR | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, indem es mit dem Kopf wackelt. |
BG | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. |
D | Es steht ständig auf einem Fuß. Selbst wenn es angreift, stellt es sich nicht auf beide Beine. |
P | Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es nicht sieht. Jeden Tag ruft es zur selben Zeit. |
PT | Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund. |
HG | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. |
SS | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt. |
S/W | Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund. |
S2/W2 | Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund. |
3D Pro | Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund. |
X | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt. |
Y | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. |
ΩR/αS | Hoothoot besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses besondere Organ ermöglicht es diesem Pokémon, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. |
US | Es neigt seinen Kopf tagein, tagaus in einem festgelegten Rhythmus. Früher verwendete man es als Uhr. |
UM | Hoothoot ruft jeden Tag zur exakt gleichen Zeit. Früher wurde es daher als Bote der Zeitgottheit verehrt und geschätzt. |
ST | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. |
SD | Es stößt immer zur gleichen Uhrzeit seinen Ruf aus. Einige Trainer nehmen es deswegen statt einer Armbanduhr mit. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pikser | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
3 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
6 | Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
9 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
12 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
15 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
18 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
21 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
24 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
27 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
30 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
33 | Mondgewalt | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
36 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
39 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
4 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
7 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
10 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
13 | Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
16 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
19 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
22 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
25 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
28 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
31 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
34 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
37 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
40 | Mondgewalt | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
43 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
46 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
5 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
9 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
13 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
17 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
21 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
29 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
33 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
37 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
41 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
45 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
49 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
53 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
57 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
5 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
9 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
13 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
17 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
21 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
29 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
33 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 20 |
37 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
41 | Synchrolärm | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
45 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
49 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
53 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
57 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
5 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
9 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
13 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
17 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
21 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
29 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 20 |
33 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
37 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
41 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
45 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
49 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
4. Generation (Pokémon Diamant und Perl) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
5 | Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
9 | Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 70% | 20 |
13 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
17 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
21 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
25 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
29 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 20 |
33 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
37 | Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
41 | Psybann | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
45 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
49 | Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
TM16 Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
TM18 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM23 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM30 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM34 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM40 Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM44 Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM95 Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
TP11 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP12 Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP17 Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP33 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP35 Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP36 Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
TP42 Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP49 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP68 Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP69 Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
TP82 Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
TP85 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP89 Orkan | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM51 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM76 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM51 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM02 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Vaariabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM02 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM51 Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM62 Silberhauch | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
TM67 Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM02 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
VM05 Auflockern (D/P/PT) | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Stahlflügel | ![]() |
70 | 90% | 25 |
VM02 Fliegen | ![]() |
70 | 95% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM31 Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM43 Scanner | ![]() |
— | — | 5 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM47 Stahlflügel | ![]() |
70 | 90% | 25 |
TM50 Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM02 Fliegen | ![]() |
70 | 95% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
US/UM | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
ΩR/αS | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
S2/W2 | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
S2/W2 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 20 |
HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
HG/SS | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
PT/HG/SS | Unheilböen | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
PT/HG/SS | Windhose | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
PT/HG/SS | Windschnitt | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 25 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
XD | Himmelsfeger | ![]() |
140 | 90% | 5 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
XD | Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
Horrorblick (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Orkan (US/UM) | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Spiegeltrick | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Spiegeltrick | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Spiegeltrick | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Daunenreigen | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
![]() |
140 | 90% | 5 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Spiegeltrick | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Daunenreigen | ![]() |
— | 100% | 15 |
Finte | ![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger | ![]() |
140 | 90% | 5 |
Spiegeltrick | ![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
— | 100% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Finte | ![]() |
60 | — | 20 |
Flügelschlag | ![]() |
60 | 100% | 35 |
Himmelsfeger (K) | ![]() |
140 | 90% | 5 |
Spiegeltrick | ![]() |
— | — | 20 |
Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
Wirbelwind | ![]() |
— | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Hoothoot tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Hoothoot hat eine Basiswertsumme von 262
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 164 |
Vert. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 164 |
Spez.-Angr. | 0 | 36 | 79 | 88 | 96 | 153 | 171 | 188 |
Spez.-Vert. | 0 | 56 | 97 | 108 | 118 | 189 | 211 | 232 |
Init. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Hoothoot folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() ![]() |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie[]
Trivia[]
- Obwohl Hoothoot laut Pokédex immer auf einem Bein steht, wird es in manchen Darstellungen auf zwei Beinen gezeigt.
- Hoothoot vereint zahlreiche Aspekte einer Uhr. Seine Augenbrauen erinnern an Zeiger, es pendelt in einem bestimmten Rhythmus und es Ruft immer pünktlich zur selben Zeit.