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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Hoopa ist ein mysteriöses Pokémon mit den Typen PsychoIC und GeistIC, welches seit der 6. Generation existiert. In seiner entfesselten Form hat es hingegen die Typen PsychoIC und UnlichtIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Hoopa basiert auf einem Dschinn.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hoopa hoop
Englisch Hoopa hoop
Japanisch フーパ (Fūpa) hoop
Französisch Hoopa hoop
Italienisch Hoopa hoop
Spanisch Hoopa hoop
Koreanisch 후파 (Hupa) hoop
Chinesisch 胡帕 / 胡帕 (Húpà) hoop

Entwicklung

Hoopa hat wie die meisten mysteriösen Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Hoopa Home

Hoopa

Basis

Hoopa-S Home

Hoopa

Formwandel

Hoopa hat zwar keine Weiterentwicklungen, kann aber von seiner gebannten zu seiner entfesselten Form wechseln, sofern man das Prison Bottle Banngefäß besitzt. Nach drei Tagen oder wenn man Hoopa im PC ablegt, verwandelt es sich in seine gebannte Form zurück.

Gebannt

Hoopa Home

Hoopa

   
Entfesselt

Hoopa-b Home

Hoopa

Gebannt

Hoopa-S Home

Hoopa

   
Entfesselt

Hoopa-b-S Home

Hoopa

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Event-Verteilung
ΩR/ αS Event-Verteilung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Mittels seiner Ringe, die Raumkrümmungen verursachen, verfrachtet dieser Unruhestifter alles und jeden an die entlegensten Orte.
Y Mithilfe seiner Ringe hortet es Dinge, die ihm gefallen, an einem geheimen Ort. Es teleportiert diese, indem es sie durch seine Ringe bewegt.
ΩR In seiner wahren Gestalt verfügt es über enorme Kräfte. Legenden zufolge hat es einst ein ganzes Schloss gestohlen, weil es den darin versteckten Schatz für sich haben wollte.
αS Mit seinen sechs Ringen und seinen sechs riesigen Armen kann es alles an sich reißen, was es möchte. Wenn seine Kraft versiegelt wird, nimmt es jedoch eine kleinere Gestalt an.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken vom entfesselten Hoopa.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Dimensionsloch Gebannt PsychoIC SpezialIC 80 5
1 Dimensionswahn Entfesselt UnlichtIC PhysischIC 100 5
1 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
1 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
1 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
6 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
15 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
19 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
25 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
29 Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
29 Schutzteiler PsychoIC StatusIC 10
35 Phantomkraft Gebannt GeistIC PhysischIC 90 100% 10
46 Zen-Kopfstoß Gebannt PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
46 Abschlag Entfesselt UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
50 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
50 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
55 Spukball Gebannt GeistIC SpezialIC 80 100% 15
55 Finsteraura Entfesselt UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
68 Ränkeschmied Gebannt UnlichtIC StatusIC 20
75 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
85 Dimensionsloch Gebannt PsychoIC SpezialIC 80 5
85 Dimensionswahn Entfesselt UnlichtIC PhysischIC 100 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Dimensionsloch Gebannt PsychoIC SpezialIC 80 5
1 Dimensionswahn Entfesselt UnlichtIC PhysischIC 100 5
1 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
1 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
1 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
6 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
15 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
19 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
25 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
29 Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
29 Schutzteiler PsychoIC StatusIC 10
35 Phantomkraft Gebannt GeistIC PhysischIC 90 100% 10
46 Zen-Kopfstoß Gebannt PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
46 Abschlag Entfesselt UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
50 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
50 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
55 Spukball Gebannt GeistIC SpezialIC 80 100% 15
55 Finsteraura Entfesselt UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
68 Ränkeschmied Gebannt UnlichtIC StatusIC 20
75 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
85 Dimensionsloch Gebannt PsychoIC SpezialIC 80 5
85 Dimensionswahn Entfesselt UnlichtIC PhysischIC 100 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Dimensionsloch PsychoIC SpezialIC 80 5
1 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
1 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
1 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
6 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
15 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
19 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
25 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
29 Kraftteiler PsychoIC StatusIC 10
35 Schutzteiler PsychoIC StatusIC 10
46 Phantomkraft GeistIC PhysischIC 90 100% 10
50 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
55 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
68 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
75 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
85 Dimensionsloch PsychoIC SpezialIC 80 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken vom entfesselten Hoopa.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura (ΩR/αS) UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken vom entfesselten Hoopa.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelschlag DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magieraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Doppelschlag DracheIC PhysischIC 40 90% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Magieraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

Getragene Items

Wilde Hoopa tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Gebannte Form

Hoopa hat in seiner gebannten Form eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 110 145 162 178 287 319 350
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 3 150 181 202 222 359 399 438
Spez.-Vert. 0 130 163 182 200 323 359 394
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Entfesselte Form

Hoopa hat in seiner entfesselten Form eine Basiswertsumme von 680

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 160 190 212 233 377 419 460
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 3 170 199 222 244 395 439 482
Spez.-Vert. 0 130 163 182 200 323 359 394
Init. 0 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Gebannte Form

Die verschiedenen Typen wirken auf Hoopa in seiner gebannten Form folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x NormalIC KampfIC
1/4x
1/2x GiftIC PsychoIC
1x PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC BodenIC FlugIC KäferIC GesteinIC DracheIC StahlIC FeeIC
2x
4x GeistIC UnlichtIC
Anmerkungen:

Entfesselte Form

Die verschiedenen Typen wirken auf Hoopa in seiner entfesselten Form folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC KampfIC GiftIC BodenIC FlugIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x FeeIC
4x KäferIC
Anmerkungen:

Galerie

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