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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Holzhammer ist eine Attacke vom Typ PflanzeIC die seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden.

Effekt

Die Attacke fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. Jedoch erleidet der Anwender 1/3 des zugefügten Schadens als Rückstoßschaden. Die Fähigkeit Steinhaupt verhindert den Rückstoßschaden.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Rückstoß-Attacke → Rückstoßschaden; Holzhammer wird durch die Fähigkeit Achtlos verstärkt
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Ja
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Holzhammer per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
103 Kokowei PflanzeIC PsychoIC 37 37 37 37
103A Alola-Kokowei PflanzeIC DracheIC 37
185 Mogelbaum GesteinIC 1 1 1 1
389 Chelterrar PflanzeIC BodenIC 1 1 1 1
459 Shnebedeck PflanzeIC EisIC 36 36 36 36
460 460M Rexblisar PflanzeIC EisIC 36 36 36 36
650 Igamaro PflanzeIC 48 48
651 Igastarnish PflanzeIC 55 56
652 Brigaron PflanzeIC KampfIC 55 66
708 Paragoni GeistIC PflanzeIC 49 49
709 Trombork GeistIC PflanzeIC 49 49
775 Koalelu NormalIC 41
778 Mimigma GeistIC FeeIC 1
787 Kapu-Toro PflanzeIC FeeIC 1

Zucht

Folgende Pokémon können Holzhammer vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
556 Maracamba PflanzeIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Holzhammer ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Die Attacke fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. Jedoch erhält der Anwender Rückstoßschaden in Höhe von 1/8 der maximalen KP.

Strategie

Holzhammer ist eine äußerst starke Attacken. Sie findet jedoch aufgrund des hohen Rückstoßschadens nur selten Verwendung. Am ehesten kann man Holzhammer in Verbindung mit der Fähigkeit Steinhaupt verwenden, wie es bei Mogelbaum der Fall ist.

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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