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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Holzgeweih ist eine Attacke vom Typ PflanzeIC welche seit der 5. Generation existiert. Sie war in dieser Generation die Spezialattacke von Kronjuwild.

Beschreibung

Der Anwender greift Ziel mit einem Astgeweih an und zapft diesem Energie ab. Der Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.

Effekt

Holzgeweih schadet dem Ziel ohne Zusatzeffekte. Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des zugefügten Schadens regeneriert.

Wird ein Pokémon mit der Fähigkeit Kloakensoße angegriffen, wird dem Angreifer Schaden zugefügt, statt KP zu regenerieren. Durch das Item Großwurzel werden 30% mehr an KP regeneriert. Der Schaden bleibt jedoch gleich. Holzgeweih schlägt fehl, wenn der Anwender von Heilblockade beeinflusst wird.

In früheren Generationen

In der 5. Generation kann Holzgeweih auch eingesetzt werden, wenn der Anwender von Heilblockade betroffen ist. Jedoch werden keine KP regeneriert. Es werden aber KP abgezogen, wenn das Ziel die Fähigkeit Kloakensoße hat.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Heilende Attacke → regeneriert KP; wird von Heilblockade beeinflusst
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Ja
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Holzgeweih per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
V VI VII
586 586B
586C 586D
Kronjuwild NormalIC PflanzeIC 37 37 Entw.
672 Mähikel PflanzeIC 42 42
673 Chevrumm PflanzeIC 47 47
708 Paragoni GeistIC PflanzeIC 54 54
709 Trombork GeistIC PflanzeIC 1 / 62 1 / 54
716 Xerneas FeeIC 55 55
787 Kapu-Toro PflanzeIC FeeIC 32

Erlernbarkeit in Let's GO

Holzgeweih ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender fügt dem Gegner Schaden zu und regeneriert dabei einen Teil seiner KP. Je höher der zugefügte Schaden, desto mehr KP werden regeneriert.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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