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Hexaplaga (engl. Swarm) ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Einige KäferIC-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.

Beschreibung

In Notfällen werden KäferIC-Attacken verstärkt.

Effekt

Hat ein Pokémon mit Hexaplaga nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich der Angriff bzw. der Spezial-Angriff beim Einsatz von KäferIC-Attacken um 50%. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder.

In der 3. und 4. Generation wird stattdessen die Stärke von KäferIC-Attacken um 50% erhöht.

Mystery Dungeon-Reihe

Die Stärke von KäferIC-Attacke wird erhöht, sobald das Pokémon weniger als 25% seiner KP hat.

Ähnliche Fähigkeiten

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Pokémon Fähigkeit 1 Fähigkeit 2 Versteckte Fähigkeit
#015 Bibor Hexaplaga Superschütze
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#166 Ledian Hexaplaga Frühwecker Eisenfaust
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#168 Ariados Hexaplaga Insomnia Superschütze
#212 Scherox Hexaplaga Techniker (ab Gen. 4) Leichtmetall
#214 Skaraborn Hexaplaga Adrenalin Hochmut
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#414 Moterpel Hexaplaga Aufwertung
#540 Strawickl Hexaplaga Chlorophyll Wetterfest
#542 Matrifol Hexaplaga Chlorophyll Wetterfest
#543 Toxiped Hexaplaga Giftdorn Rasanz (Gen. 5)

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#544 Rollum Hexaplaga Giftdorn Rasanz (Gen. 5)

Temposchub (ab Gen. 6)

#545 Cerapendra Hexaplaga Giftdorn Rasanz (Gen. 5)

Temposchub (ab Gen. 6)

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#589 Cavalanzas Hexaplaga Panzerhaut Wetterfest
#595 Wattzapf Facettenauge Anspannung Hexaplaga
#596 Voltula Facettenauge Anspannung Hexaplaga
#632 Fermicula Hexaplaga Übereifer Schnarchnase
#636 Ignivor Flammkörper Hexaplaga
#637 Ramoth Flammkörper Hexaplaga
#736 Mabula Hexaplaga

Strategie

Dank der durch Hexaplaga verstärkten KäferIC-Attacken, kann man im Kampf evtl. noch den Spieß umdrehen. Da Hexaplaga jedoch erst aktiv ist, sobald das Pokémon nur noch 1/3 seiner KP hat, muss man schnell handeln, da das Pokémon nicht mehr viele Treffer aushalten kann.

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