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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, Bild aus S/M/US/UM einfügen

Heilung ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung

Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung.

Effekt

Heilung heilt den Anwender von Paralyse, Verbrennung oder Vergiftung.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Heilung per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
108.png Schlurp Normal 51 41 45 45 45
113.png Chaneira Normal 9 9 9 9 9
133.png Evoli Normal 20 20
222.png Corasonn Wasser Gestein 17 16 16
13
13 13
242.png Heiteira Normal 7 9 9 9 9
333.png Wablu Normal Flug 41 40 45
29
29
26
26
334.png 334M.png Altaria Drache Flug
Drache Fee
45 46 54
29
29
26
26
350.png Milotic Wasser 15 9 9 9
7
1 / 7
380.png 380M.png Latias Drache Psycho 30 30 30 30
13
13
381.png 381M.png Latios Drache Psycho 30 30 30 30
13
13
385.png Jirachi Stahl Psycho 25 25 25 25 25
440.png Wonneira Normal 9 9 9 9
463.png Schlurplek Normal 41 45 45 45
493.png Arceus Normal* 50 50 50 50
531.png 531M.png Ohrdoch Normal
Normal Fee
5 5
9
9
788.png Kapu-Kime Wasser Fee 26

Zucht

Folgende Pokémon können Heilung vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
007.png Schiggy Wasser
054.png Enton Wasser
060.png Quapsel Wasser
131.png Lapras Wasser Eis
152.png Endivie Pflanze
177.png Natu Psycho Flug
183.png Marill Wasser Fee
258.png Hydropi Wasser
276.png Schwalbini Normal Flug
298.png Azurill Normal Fee
366.png Perlu Wasser
535.png Schallquap Wasser
594.png Mamolida Wasser
676.png Coiffwaff Normal
682.png Parfi Fee

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Heilung auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
017.png Tauboga Normal Flug Übertragung aus XD III
020.png Rattikarl Normal Übertragung aus XD III
024.png Arbok Gift Übertragung aus XD III
046.png Paras Käfer Pflanze Übertragung aus XD III
049.png Omot Käfer Gift Übertragung aus XD III
082.png Magneton Elektro Stahl Übertragung aus XD III
090.png Muschas Wasser Übertragung aus XD III
100.png Voltobal Elektro Übertragung aus XD III
103.png Kokowei Pflanze Psycho Übertragung aus XD III
106.png Kicklee Kampf Übertragung aus XD III
121.png Starmie Wasser Psycho Übertragung aus XD III
128.png Tauros Normal Übertragung aus XD III
143.png Relaxo Normal Übertragung aus XD III
165.png Ledyba Käfer Flug Übertragung aus XD III
167.png Webarak Käfer Gift Übertragung aus XD III
204.png Tannza Käfer Übertragung aus XD III
216.png Teddiursa Normal Übertragung aus XD III
219.png Magcargo Feuer Gestein Übertragung aus XD III
273.png Samurzel Pflanze Übertragung aus XD III
285.png Knilz Pflanze Übertragung aus XD III
296.png Makuhita Kampf Übertragung aus XD III
310.png Voltenso Elektro Übertragung aus XD III
318.png Kanivanha Wasser Unlicht Übertragung aus XD III
335.png Sengo Normal Übertragung aus XD III
343.png Puppance Boden Psycho Übertragung aus XD III
373.png Brutalanda Drache Flug Übertragung aus XD III
375.png Metang Stahl Psycho Übertragung aus der XD-Demo III

Erlernbarkeit in Let's GO

Heilung ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Heilt alle Statusprobleme des Anwenders sowie die von dessen Mitstreitern im Raum.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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