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Erläuterung:
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Heilung ist eine Attacke vom Typ NormalIC, welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung

Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung.

Effekt

Heilung heilt den Anwender von Paralyse, Verbrennung oder Vergiftung.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert sowie durch Übernahme übernommen werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Heilung per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
108 Schlurp NormalIC 51 41 45 45 45
113 Chaneira NormalIC 9 9 9 9 9
133 Evoli NormalIC 20 20
222 Corasonn WasserIC GesteinIC 17 16 16
13
13 13
242 Heiteira NormalIC 7 9 9 9 9
333 Wablu NormalIC FlugIC 41 40 45
29
29
26
26
334 334M Altaria DracheIC FlugIC
DracheIC FeeIC
45 46 54
29
29
26
26
350 Milotic WasserIC 15 9 9 9
7
1 / 7
380 380M Latias DracheIC PsychoIC 30 30 30 30
13
13
381 381M Latios DracheIC PsychoIC 30 30 30 30
13
13
385 Jirachi StahlIC PsychoIC 25 25 25 25 25
440 Wonneira NormalIC 9 9 9 9
463 Schlurplek NormalIC 41 45 45 45
493 Arceus NormalIC* 50 50 50 50
531 531M Ohrdoch NormalIC
NormalIC FeeIC
5 5
9
9
788 Kapu-Kime WasserIC FeeIC 26

Zucht

Folgende Pokémon können Heilung vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
007 Schiggy WasserIC
054 Enton WasserIC
060 Quapsel WasserIC
131 Lapras WasserIC EisIC
152 Endivie PflanzeIC
177 Natu PsychoIC FlugIC
183 Marill WasserIC FeeIC
258 Hydropi WasserIC
276 Schwalbini NormalIC FlugIC
298 Azurill NormalIC FeeIC
366 Perlu WasserIC
535 Schallquap WasserIC
594 Mamolida WasserIC
676 Coiffwaff NormalIC
682 Parfi FeeIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Heilung auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
017 Tauboga NormalIC FlugIC Übertragung aus XD III
020 Rattikarl NormalIC Übertragung aus XD III
024 Arbok GiftIC Übertragung aus XD III
046 Paras KäferIC PflanzeIC Übertragung aus XD III
049 Omot KäferIC GiftIC Übertragung aus XD III
082 Magneton ElektroIC StahlIC Übertragung aus XD III
090 Muschas WasserIC Übertragung aus XD III
100 Voltobal ElektroIC Übertragung aus XD III
103 Kokowei PflanzeIC PsychoIC Übertragung aus XD III
106 Kicklee KampfIC Übertragung aus XD III
121 Starmie WasserIC PsychoIC Übertragung aus XD III
128 Tauros NormalIC Übertragung aus XD III
143 Relaxo NormalIC Übertragung aus XD III
165 Ledyba KäferIC FlugIC Übertragung aus XD III
167 Webarak KäferIC GiftIC Übertragung aus XD III
204 Tannza KäferIC Übertragung aus XD III
216 Teddiursa NormalIC Übertragung aus XD III
219 Magcargo FeuerIC GesteinIC Übertragung aus XD III
273 Samurzel PflanzeIC Übertragung aus XD III
285 Knilz PflanzeIC Übertragung aus XD III
296 Makuhita KampfIC Übertragung aus XD III
310 Voltenso ElektroIC Übertragung aus XD III
318 Kanivanha WasserIC UnlichtIC Übertragung aus XD III
335 Sengo NormalIC Übertragung aus XD III
343 Puppance BodenIC PsychoIC Übertragung aus XD III
373 Brutalanda DracheIC FlugIC Übertragung aus XD III
375 Metang StahlIC PsychoIC Übertragung aus der XD-Demo III

Erlernbarkeit in Let's GO

Heilung ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Heilt alle Statusprobleme des Anwenders sowie die von dessen Mitstreitern im Raum.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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