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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Habitak ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Ibitak.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Habitak basiert auf einem Greifvogel wie dem Habicht.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Habitak | Habicht + Attacke |
Englisch | Spearow | spear + sparrow |
Japanisch | オニスズメ (Onisuzume) | 鬼 oni + スズメ suzume |
Französisch | Piafabec | piaf + bec |
Italienisch | Spearow | spear + sparrow |
Spanisch | Spearow | spear + sparrow |
Koreanisch | 깨비참 (Kkaebicham) | 도깨비 Dokkaebi + 참새 chamsae |
Chinesisch | 烈雀 / 烈雀 (Lièquè) | 烈 liè + 雀 què |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Route 3, 4, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 22, 23 |
G | Route 3, 4, 9, 16, 18, 22 |
G/S/K | Route 3, 4, 7, 9, 10, 22, 33, 41, 46 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Route 3, 4, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 22, 23, Schatzgestade, Glühweg, Glutberg, Kap Kante, Wasserweg, Ruinental, Schluchteingang |
D/P | Route 225, 226 |
PT | Route 225 |
HG/SS | Route 3, 4, 7, 9, 10, 22, 33, 42, 44, 45, 46, 47, Azalea City, Safari-Zone, Kopfnussbäume PokéWalker: Lauschiger Wald |
S/W/ S2/W2 |
Zucht |
X/Y | Zucht, Kontaktsafari Flug |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Route 2, 3, Wohlfühl-Insel |
US/ UM | Route 2, 3 |
LGP/ LGE | Route 3, 4, 9, 10, 22, 23 |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Es ernährt sich von Insekten, die es im Gras findet. Ein starker Flügelschlag hält es in der Luft. |
G | Dieses POKéMON kann in großer Höhe nur schwer fliegen. Dafür kann es sehr schnell fliegen. |
STA | Da die Flügel dieses Pokémon zu kurz sind, kann es nicht sehr gut fliegen. Zur Futtersuche huscht es blitzschnell über den Boden. |
G | Es flattert mit seinen kleinen Flügeln, um Insekten aus dem Gras zu scheuchen und zu verspeisen. |
S | Es beschützt sein Gebiet stets vor Eindringlingen. Daher fliegt es ständig wild umher. |
K | Es fliegt ständig umher, um sein Habitat zu beschützen. Dabei stößt es grelle Schreie aus. |
STA2 | Es beschützt sein Gebiet stets vor Eindringlingen. Daher fliegt es ständig wild umher. |
RU/SA | HABITAK kann einen sehr lauten Schrei ausstoßen, den man über die Entfernung von 1 km vernehmen kann. Durch das Echo seiner hohen, wehklagenden Schreie warnt dieses POKéMON seine Artgenossen vor drohender Gefahr. |
SM | HABITAK kann sehr laute Schreie ausstoßen, die man über mehr als 1 km vernehmen kann. Das Echo der Schreie warnt andere PKMN vor drohender Gefahr. |
FR | Es fliegt geschäftig umher. Auch wenn es schwach erscheint, kann es ein starker Gegner sein, der SPIEGELTRICK einsetzt. |
BG | Es ernährt sich von Insekten, die es im Gras findet. Ein starker Flügelschlag hält es in der Luft. |
D/ P | Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute. |
PT | Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute. |
HG | Es flattert mit seinen kleinen Flügeln, um Insekten aus dem Gras zu scheuchen und zu verspeisen. |
SS | Es beschützt sein Gebiet stets vor Eindringlingen. Daher fliegt es ständig wild umher. |
S/W | Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute. |
S2/W2 | Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute. |
3D Pro | Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute. |
X | Es beschützt sein Gebiet stets vor Eindringlingen. Daher fliegt es ständig wild umher. |
Y | Es ernährt sich von Insekten, die es im Gras findet. Ein starker Flügelschlag hält es in der Luft. |
ΩR/αS | Habitak kann einen sehr lauten Schrei ausstoßen, den man über die Entfernung von 1 km vernehmen kann. Durch das Echo seiner hohen, wehklagenden Schreie warnt dieses Pokémon seine Artgenossen vor drohender Gefahr. |
S | Es kann nicht gut fliegen, da seine Flügel sehr kurz sind. Es rennt wild durch hohes Gras, um Käfer-Pokémon aufzupicken. |
M | Bauern, deren Felder von Käfer-Pokémon befallen sind, schätzen Habitak wegen seines unstillbaren Appetits ganz besonders. |
US | Wenn es um die Verteidigung seines Reviers geht, schreckt das draufgängerische Habitak selbst vor großen Pokémon nicht zurück. |
UM | Aufgrund seiner kurzen Flügel kann es keine langen Strecken fliegen. Es rennt wild durch die Gegend, um Käfer-Pokémon aufzupicken. |
GO | Habitak kann einen sehr lauten Schrei ausstoßen, den man über die Entfernung von 1 km vernehmen kann. Durch das Echo seiner hohen, wehklagenden Schreie warnt dieses Pokémon seine Artgenossen vor drohender Gefahr. |
LGP/LGE | In großen Höhen fällt ihm das Fliegen schwer. Allerdings kann es pfeilschnell umherflitzen, wenn es um den Schutz seines Habitats geht. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let's GO Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
3 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
8 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
11 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
16 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
19 | Spiegeltrick | — | — | 20 | ||
24 | Ruheort | — | — | 10 | ||
27 | Agilität | — | — | 30 | ||
32 | Bohrschnabel | 80 | 100% | 20 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
4 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
8 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
11 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
15 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
18 | Spiegeltrick | — | — | 20 | ||
22 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
25 | Agilität | — | — | 30 | ||
29 | Energiefokus | — | — | 30 | ||
32 | Ruheort | — | — | 10 | ||
36 | Bohrschnabel | 80 | 100% | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
5 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
9 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
13 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
17 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
21 | Spiegeltrick | — | — | 20 | ||
25 | Agilität | — | — | 30 | ||
29 | Gewissheit | 60 | 100% | 10 | ||
33 | Ruheort | — | — | 10 | ||
37 | Bohrschnabel | 80 | 100% | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
5 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
9 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
13 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
17 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
21 | Spiegeltrick | — | — | 20 | ||
25 | Agilität | — | — | 30 | ||
29 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
33 | Ruheort | — | — | 10 | ||
37 | Bohrschnabel | 80 | 100% | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
5 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
9 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
13 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
17 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
21 | Spiegeltrick | — | — | 20 | ||
25 | Agilität | — | — | 30 | ||
29 | Gewissheit | 50 | 100% | 10 | ||
33 | Ruheort | — | — | 10 | ||
37 | Bohrschnabel | 80 | 100% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
7 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
13 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | |
19 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | |
25 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
31 | Spiegeltrick | — | — | 20 | |
37 | Bohrschnabel | 80 | 100% | 20 | |
43 | Agilität | — | — | 30 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
7 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
13 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | |
25 | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | |
31 | Spiegeltrick | — | — | 20 | |
37 | Bohrschnabel | 80 | 100% | 20 | |
43 | Agilität | — | — | 30 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schnabel | 35 | 100% | 35 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
9 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
15 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | |
22 | Spiegeltrick | — | — | 20 | |
29 | Bohrschnabel | 80 | 100% | 20 | |
36 | Agilität | — | — | 30 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM05 Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 Delegator | — | — | 10 | ||
TM12 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM14 Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
TM18 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM27 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM28 Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
TM50 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM58 Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM51 Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM54 Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM76 Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM51 Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM54 Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM02 Fliegen | 90 | 95% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM54 Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM83 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM02 Fliegen | 90 | 95% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 Stahlflügel | 70 | 90% | 20 | ||
TM51 Ruheort | — | — | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Pflücker | 60 | 100% | 20 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM02 Fliegen | 90 | 95% | 15 | ||
VM05 Auflockern (D/P/PT) | — | — | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM47 Stahlflügel | 70 | 90% | 20 | |
VM02 Fliegen | 70 | 95% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM31 Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM43 Scanner | — | — | 5 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM47 Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | |
VM02 Fliegen | 70 | 95% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Klingensturm | 80 | 75% | 10 | |
TM04 Wirbelwind | — | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM09 Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
TM10 Risikotackle | 100 | 100% | 15 | |
TM20 Raserei | 20 | 100% | 20 | |
TM31 Mimikry | — | — | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Geduld | Variabel | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM43 Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM50 Delegator | — | — | 10 | |
VM02 Fliegen | 70 | 95% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
US/UM | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
S2/W2 | Ruheort | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
HG/SS | Rückenwind | — | — | 30 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
PT/HG/SS | Windhose | 40 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Windschnitt | 55 | 95% | 25 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
XD | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Daunenreigen | — | 100% | 15 | ||
Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Finte | 60 | — | 20 | ||
Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
Wirbelwind | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Daunenreigen | — | 100% | 15 | ||
Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Finte | 60 | — | 20 | ||
Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
Wirbelwind | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Daunenreigen | — | 100% | 15 | ||
Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Finte | 60 | — | 20 | ||
Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
Wirbelwind | — | 100 | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Daunenreigen (HG/SS) | — | 100% | 15 | ||
Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Finte | 60 | — | 20 | ||
Grimasse | — | 90% | 10 | ||
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Wirbelwind | — | 100% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Erstauner | 30 | 100% | 15 | |
Finte | 60 | — | 20 | |
Grimasse | — | 90% | 10 | |
Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | |
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | |
Triplette | 80 | 100% | 10 | |
Trugschlag | 40 | 100% | 40 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Finte | 60 | — | 20 | |
Grimasse | — | 90% | 10 | |
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | |
Triplette | 80 | 100% | 10 | |
Trugschlag | 40 | 100% | 40 |
Getragene Items
Habitak kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
S/M/US/UM | wilde Habitak | Hackattack | 5% |
Statuswerte
Habitak hat eine Basiswertsumme von 262
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 40 | 147 | 147 | 147 | 284 | 284 | 284 |
Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Vert. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Spez.-Angr. | 0 | 31 | 74 | 83 | 91 | 144 | 161 | 177 |
Spez.-Vert. | 0 | 31 | 74 | 83 | 91 | 144 | 161 | 177 |
Init. | 1 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Habitak folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
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