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Grunddetails und Hauptreihespiele

Habitak ist ein Pokémon mit den Typen NormalIC und FlugIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Ibitak.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Habitak ist ein kleines und vogelartiges Pokémon, das auf zwei dünnen, leicht rosafarbenen Beinen steht. Die Beine enden in Füßen mit jeweils drei bekrallten Zehen, von denen zwei nach vorne und eine nach hinten zeigen. Das Gefieder an Oberschenkel, Bauch und Brust erscheint beige. Über den Rücken, die Schultern und den Hinterkopf des Pokémon erstreckt sich schwarzes Gefieder. Habitak besitzt außerdem drei lange, braune Schwanzfedern. Sein Gesicht ist von ebenfalls braunem, struppigem Gefieder bedeckt. Habitaks Flügel sind von abgerundeter Form und von rosaroter Farbe. Lediglich die Spitzen der Flügel erscheinen in einem deutlich hellerem rosa Farbton. Sein kurzer, aber breiter Schnabel ist auch rosa gefärbt und leicht gebogen. Außerdem besitzt Habitak zwei Augen mit weißer Lederhaut, schwarzen Iridien und weißen Pupillen.

Habitak hat in seiner schillernden Variante statt dem braunen ein olivgrünes Gefieder. Das beige Gefieder ist nun etwas heller. Der Schnabel und die Füße sowie die Spitzen der Flügel erscheinen in einem hellen Gelbton. Der Rest der Flügel, der Schnabel und seine Beine sind nun auch gelb gefärbt.

Verhalten

Habitak sind aggressive und angriffslustige Pokémon, die ihr Revier gegen Eindringlinge verteidigen und in der Regel in Schwärmen auftreten. Bei der Verteidigung ihres Reviers schrecken diese draufgängerischen Pokémon auch vor größeren Gegnern nicht zurück. Auf der Suche nach Eindringlingen fliegen sie ständig wild und geschäftig umher und stoßen sehr laute Schreie aus. Den Schrei kann man sogar in 1 km Entfernung hören. Damit warnen sie ihre Artgenossen und auch andere Pokémon vor drohender Gefahr.

Auch wenn Habitak nur kurze Distanzen fliegend zurücklegen und auch nicht so gut in großen Höhen fliegen können, sind sie schnelle Flieger. Da Habitak aufgrund ihrer zu kurzen Flügel keine langen Strecken fliegen können, huschen sie auf der Suche nach Futter blitzschnell und wild über den Boden. Sie flattern dabei mit ihren Flügeln, um Käfer-Pokémon aus dem Gras zu scheuchen, die sie dann aufpicken und verspeisen. Daneben ernähren sie sich auch von Beeren und Nüssen. Bei Bauern, deren Felder von Käfer-Pokémon befallen sind, werden Habitak aufgrund ihres unstillbaren Appetits ganz besonders geschätzt.

Lebensraum

Habitak sind in großen Teilen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie in Wäldern, aber auch auf Wiesen und Feldern sowie in bergigen Gegenden antreffen kann. Besonders präsent sind Habitak in Kanto und Johto. Man findet sie auch in größeren Populationen auf der Insel Mele-Mele in Alola. In anderen Regionen wie Sinnoh oder Einall trifft man seltener auf dieses Pokémon. Dort wo Habitak vorkommen, gehören sie oft zu den ersten Pokémon, auf die ein neuer Trainer zu Beginn seiner Reise trifft.

Attacken und Fähigkeiten

Habitak nutzen zum Angriff ihren scharfen Schnabel für Attacken wie Pikser, Furienschlag, Bohrschnabel oder Schlagbohrer. Mit ihren zu kleinen Flügeln können sie anders als andere Vogel-Pokémon hingegen nicht so viele Attacken einsetzen. Sie sind jedoch in der Lage, den Gegner mit ihrer Zuchtattacke Wirbelwind wegzuwehen oder ihm mit Stahlflügel zu schaden. Auch können sie eine Hitzewelle auslösen und dem eigenen Team Rückenwind geben. Dank ihrer hohen Geschwindigkeit können Habitak auch auf Attacken wie Ruckzuckhieb, Agilität oder Kehrtwende zurückgreifen. Mit Ruheort ruhen sich Habitak aus und können so KP regenerieren. Außerdem ahmen Habitak mit Spiegeltrick Attacken des Gegners nach. Verärgert man ein Habitak, wird es einen auch gnadenlos verfolgen. Oft reicht schon Habitaks Blick, um den Gegner einzuschüchtern, was sich in den Attacken Silberblick und Grimasse zeigt.

Für gewöhnlich treffen Habitak ihr Ziel dank ihrer Adleraugen auch dann, wenn ihre Sicht eingeschränkt ist oder der Gegner nicht leicht zu treffen ist. Manche Habitak besitzen sogar die Versteckte Fähigkeit Superschütze. Dadurch sind ihre Volltreffer noch effektiver.

Design und Namensherkunft

Habitak basiert auf einem Greifvogel wie dem Habicht.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Habitak Habicht + Attacke
Englisch Spearow spear + sparrow
Japanisch オニスズメ (Onisuzume) oni + スズメ suzume
Französisch Piafabec piaf + bec
Italienisch Spearow spear + sparrow
Spanisch Spearow spear + sparrow
Koreanisch 깨비참 (Kkaebicham) 도깨비 Dokkaebi + 참새 chamsae
Chinesisch 烈雀 / 烈雀 (Lièquè) liè + què

Entwicklung

Basis

Habitak Home

Habitak


 Level 20 
Stufe 1

Ibitak Home

Basis

Habitak-S Home

Habitak


 Level 20 
Stufe 1

Ibitak-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Route 3, 4, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 22, 23
G Route 3, 4, 9, 16, 18, 22
G/S/K Route 3, 4, 7, 9, 10, 22, 33, 41, 46
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Route 3, 4, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 22, 23, Schatzgestade, Glühweg, Glutberg, Kap Kante, Wasserweg, Ruinental, Schluchteingang
D/P Route 225, 226
PT Route 225
HG/SS Route 3, 4, 7, 9, 10, 22, 33, 42, 44, 45, 46, 47, Azalea City, Safari-Zone, Kopfnussbäume
PokéWalker: Lauschiger Wald
S/W/
S2/W2
Zucht
X/Y Zucht, Kontaktsafari Flug
ΩR/ αS Tausch
S/ M Route 2, 3, Wohlfühl-Insel
US/ UM Route 2, 3
LGP/ LGE Route 3, 4, 9, 10, 22, 23


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Es ernährt sich von Insekten, die es im Gras findet. Ein starker Flügelschlag hält es in der Luft.
G Dieses POKéMON kann in großer Höhe nur schwer fliegen. Dafür kann es sehr schnell fliegen.
STA Da die Flügel dieses Pokémon zu kurz sind, kann es nicht sehr gut fliegen. Zur Futtersuche huscht es blitzschnell über den Boden.
G Es flattert mit seinen kleinen Flügeln, um Insekten aus dem Gras zu scheuchen und zu verspeisen.
S Es beschützt sein Gebiet stets vor Eindringlingen. Daher fliegt es ständig wild umher.
K Es fliegt ständig umher, um sein Habitat zu beschützen. Dabei stößt es grelle Schreie aus.
STA2 Es beschützt sein Gebiet stets vor Eindringlingen. Daher fliegt es ständig wild umher.
RU/ SA HABITAK kann einen sehr lauten Schrei ausstoßen, den man über die Entfernung von 1 km vernehmen kann. Durch das Echo seiner hohen, wehklagenden Schreie warnt dieses POKéMON seine Artgenossen vor drohender Gefahr.
SM HABITAK kann sehr laute Schreie ausstoßen, die man über mehr als 1 km vernehmen kann. Das Echo der Schreie warnt andere PKMN vor drohender Gefahr.
FR Es fliegt geschäftig umher. Auch wenn es schwach erscheint, kann es ein starker Gegner sein, der SPIEGELTRICK einsetzt.
BG Es ernährt sich von Insekten, die es im Gras findet. Ein starker Flügelschlag hält es in der Luft.
D/ P Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute.
PT Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute.
HG Es flattert mit seinen kleinen Flügeln, um Insekten aus dem Gras zu scheuchen und zu verspeisen.
SS Es beschützt sein Gebiet stets vor Eindringlingen. Daher fliegt es ständig wild umher.
S/W Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute.
S2/W2 Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute.
3D Pro Im Flug schlägt es eifrig mit den Flügeln. Mit seinem Schnabel sucht es im Gras nach Beute.
X Es beschützt sein Gebiet stets vor Eindringlingen. Daher fliegt es ständig wild umher.
Y Es ernährt sich von Insekten, die es im Gras findet. Ein starker Flügelschlag hält es in der Luft.
ΩR/αS Habitak kann einen sehr lauten Schrei ausstoßen, den man über die Entfernung von 1 km vernehmen kann. Durch das Echo seiner hohen, wehklagenden Schreie warnt dieses Pokémon seine Artgenossen vor drohender Gefahr.
S Es kann nicht gut fliegen, da seine Flügel sehr kurz sind. Es rennt wild durch hohes Gras, um Käfer-Pokémon aufzupicken.
M Bauern, deren Felder von Käfer-Pokémon befallen sind, schätzen Habitak wegen seines unstillbaren Appetits ganz besonders.
US Wenn es um die Verteidigung seines Reviers geht, schreckt das draufgängerische Habitak selbst vor großen Pokémon nicht zurück.
UM Aufgrund seiner kurzen Flügel kann es keine langen Strecken fliegen. Es rennt wild durch die Gegend, um Käfer-Pokémon aufzupicken.
LGP/LGE In großen Höhen fällt ihm das Fliegen schwer. Allerdings kann es pfeilschnell umherflitzen, wenn es um den Schutz seines Habitats geht.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let's GO Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
3 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
8 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
11 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
16 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
19 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
24 Ruheort FlugIC StatusIC 10
27 Agilität PsychoIC StatusIC 30
32 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
11 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
15 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
18 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
22 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
25 Agilität PsychoIC StatusIC 30
29 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
32 Ruheort FlugIC StatusIC 10
36 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
13 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
17 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
21 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
25 Agilität PsychoIC StatusIC 30
29 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
33 Ruheort FlugIC StatusIC 10
37 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
13 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
17 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
21 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
25 Agilität PsychoIC StatusIC 30
29 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
33 Ruheort FlugIC StatusIC 10
37 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
13 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
17 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
21 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
25 Agilität PsychoIC StatusIC 30
29 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
33 Ruheort FlugIC StatusIC 10
37 Bohrschnabel FlugIC PhysischIC 80 100% 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
7 Silberblick NormalIC 100% 30
13 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
19 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
25 Aero-Ass FlugIC 60 20
31 Spiegeltrick FlugIC 20
37 Bohrschnabel FlugIC 80 100% 20
43 Agilität PsychoIC 30

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
7 Silberblick NormalIC 100% 30
13 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
25 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
31 Spiegeltrick FlugIC 20
37 Bohrschnabel FlugIC 80 100% 20
43 Agilität PsychoIC 30

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
9 Silberblick NormalIC 100% 30
15 Furienschlag NormalIC 15 85% 20
22 Spiegeltrick FlugIC 20
29 Bohrschnabel FlugIC 80 100% 20
36 Agilität PsychoIC 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM14 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM18 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM28 Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
TM50 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 20
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 20
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Klingensturm NormalIC 80 75% 10
TM04 Wirbelwind NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
XD Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
Daunenreigen (HG/SS) FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
Triplette NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Erstauner GeistIC 30 100% 15
Finte UnlichtIC 60 20
Grimasse NormalIC 90% 10
Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Triplette NormalIC 80 100% 10
Trugschlag NormalIC 40 100% 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Finte UnlichtIC 60 20
Grimasse NormalIC 90% 10
Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
Triplette NormalIC 80 100% 10
Trugschlag NormalIC 40 100% 40

Getragene Items

Habitak kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
S/M/US/UM wilde Habitak Sharp Beak Sprite Hackattack 5%

Statuswerte

Habitak hat eine Basiswertsumme von 262

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Angr. 0 31 74 83 91 144 161 177
Spez.-Vert. 0 31 74 83 91 144 161 177
Init. 1 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Habitak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC GeistIC
1/4x
1/2x PflanzeIC KäferIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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