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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Groudon ist ein legendäres Pokémon vom Typ BodenIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es bildet zusammen mit seinem Rivalen Kyogre sowie mit Rayquaza das Trio der Wetter-Legenden und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Protomorphose durchführen und so seine urzeitliche Form annehmen. In dieser Form hat es die Typen BodenIC und FeuerIC. Es ziert außerdem das Cover von Pokémon Rubin und als Proto-Groudon auch das Cover von Pokémon Omega Rubin.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Groudon basiert auf einem Dinosaurier und auf der Legende von Behemoth. Behemoth bildet zusammen mit Leviathan (Kyogre) und Ziz (Rayquaza) ein mythologisches Trio.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Groudon ground + don
Englisch Groudon ground + don
Japanisch グラードン (Gurādon) グラウンド guraundo + don
Französisch Groudon ground + don
Italienisch Groudon ground + don
Spanisch Groudon ground + don
Koreanisch 그란돈 (Geurandon) ground + don
Chinesisch 固拉多 / 固拉多 (Gùlāduō) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
グラウンド guraundo + don

Entwicklung

Groudon hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Groudon Home

Groudon

Basis

Groudon-S Home

Groudon

Protomorphose

Normalform

Groudon Home

Groudon


 ORAS Red Orb sprite Roter Edelstein 

Normalform

Groudon-S Home

Groudon


 ORAS Red Orb sprite Roter Edelstein 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Urzeithöhle
SA Tausch
SM Terrahöhle
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG Tausch
SS Felsenherzturm
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR Urzeithöhle
αS Tausch
S Tausch
M Tausch, Event-Verteilung
US Ultradimension Zero Gelbes Warp-Loch
UM Tausch, Event-Verteilung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU GROUDON wurde lange Zeit in der Mythologie als ein POKéMON beschrieben, das Land erschaffen und Kontinente vergrößern kann. Dieses POKéMON fiel nach einem erbitterten Kampf mit KYOGRE in den Schlaf.
SA GROUDON hat die Macht, mit Licht und Hitze Regenwolken zu vertreiben und Wasser verdunsten zu lassen. Es brachte den Menschen Erlösung, die unter schrecklichen Überschwemmungen gelitten hatten.
SM Laut Mythologie soll GROUDON das Land erschaffen haben. Es schläft in Magma und soll Vulkanausbrüche hervorrufen, wenn es geweckt wird.
FR/ BG Dieses legendäre POKéMON soll das Land verkörpern. Es ist in einen Schlaf gefallen, nachdem es mit KYOGRE gekämpft hat.
D/ P Es hat seit dem Kampf gegen KYOGRE in Magma unter dem Erdboden geschlafen.
PT Es hat seit dem Kampf gegen KYOGRE in Magma unter dem Erdboden geschlafen.
HG/SS Sein Feuer erschuf einst das Land. Es und KYOGRE lieferten sich einen langen Kampf.
S/W Es hat seit dem Kampf gegen Kyogre in Magma unter dem Erdboden geschlafen.
S2/W2 Es hat seit dem Kampf gegen Kyogre in Magma unter dem Erdboden geschlafen.
3D Pro Es hat seit dem Kampf gegen Kyogre in Magma unter dem Erdboden geschlafen.
X Sein Feuer erschuf einst das Land. Es und Kyogre lieferten sich einen langen Kampf.
Y Dieses Legendäre Pokémon soll das Land verkörpern. Es ist in einen Schlaf gefallen, nachdem es mit Kyogre gekämpft hat.
ΩR Es heißt, Groudon sei die Personifizierung des Landes. Legenden zufolge hat es in seinem Bestreben, sich die Naturenergie anzueignen, viele Male gegen Kyogre gekämpft.
αS Mithilfe von Naturenergie kann es eine Protomorphose durchführen und so seine ursprüngliche Form zurückerlangen. Dadurch kann es Magma hervorbringen und die Landmasse vergrößern.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken beider Formen. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Proto-Groudon.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
5 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
15 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
20 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
30 Erholung PsychoIC StatusIC 10
35 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
45 Abgrundsklinge BodenIC PhysischIC 120 85% 10
50 Protzer KampfIC StatusIC 20
60 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
65 Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
75 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
80 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
90 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
1 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
5 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
15 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
20 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
30 Erholung PsychoIC StatusIC 10
35 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
45 Abgrundsklinge BodenIC PhysischIC 120 85% 10
50 Protzer KampfIC StatusIC 20
60 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
65 Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
75 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
80 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
90 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
5 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
15 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
20 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
30 Erholung PsychoIC StatusIC 10
35 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
45 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
50 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5
60 Protzer KampfIC StatusIC 20
65 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
75 Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
80 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
90 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
5 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
15 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
20 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
30 Erholung PsychoIC StatusIC 10
35 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
45 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
50 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5
60 Protzer KampfIC StatusIC 20
65 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
75 Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
80 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
90 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5

4. Generation (Pokémon HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
5 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
15 Flammensturm FeuerIC SpezialIC 80 100% 15
20 Hammerarm KampfIC PhysischIC 100 90% 10
30 Erholung PsychoIC StatusIC 10
35 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
45 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
50 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5
60 Protzer KampfIC StatusIC 20
65 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
75 Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
80 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
90 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5

4. Generation (Pokémon Diamant, Perl und Platin)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
5 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
15 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
20 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Protzer KampfIC StatusIC 20
35 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
45 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
50 Erholung PsychoIC StatusIC 10
60 Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5
65 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
75 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
80 Eruption FeuerIC SpezialIC Variabel 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschuss BodenIC 55 95% 15
5 Grimasse NormalIC 90% 10
15 Antik-Kraft GesteinIC 60 100% 5
20 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
30 Protzer KampfIC 20
35 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
45 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
50 Erholung PsychoIC 10
60 Geofissur BodenIC K.O. Variabel 5
65 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
75 Eruption FeuerIC Variabel 100% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken beider Formen. Kursiv geeschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Proto-Groudon.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM59 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue DracheIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Protzer KampfIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC 140 90% 5
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken beider Formen. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Proto-Groudon.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Einigler NormalIC 40
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Getragene Items

Wilde Groudon tragen bisher keine Items!

Statuswerte

Groudon

Groudon hat eine Basiswertsumme von 670

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 3 150 181 202 222 359 399 438
Vert. 0 140 172 192 211 341 379 416
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Proto-Groudon

Proto-Groudon hat eine Basiswertsumme von 770

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 3 180 208 232 255 413 459 504
Vert. 0 160 190 212 233 377 419 460
Spez.-Angr. 0 150 181 202 222 359 399 438
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen

Groudon

Die verschiedenen Typen wirken auf Groudon folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x ElektroIC
1/4x
1/2x GiftIC GesteinIC
1x NormalIC FeuerIC KampfIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x PflanzeIC WasserIC EisIC
4x
Anmerkungen:

Proto-Groudon

Die verschiedenen Typen wirken auf Proto-Groudon folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x ElektroIC
1/4x
1/2x FeuerIC GiftIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC PflanzeIC EisIC KampfIC FlugIC PsychoIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x BodenIC
4x WasserIC
Anmerkungen:
  • Steht Proto-Groudon unter dem Einfluss von Telekinese, ist BodenIC 0x
  • Sofern Endland wirkt, ist WasserIC bei jedem Pokémon im Kampf 0x

Galerie

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