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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Grillmak ist ein Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Grillchita und bildet zusammen mit Vegimak und Sodamak ein Trio.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Grillmak basiert auf einem Affen mit einem flammenförmigen Haarbüschel auf dem Kopf.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Grillmak Grill + Makake
Englisch Pansear chimpanzee + sear
Japanisch バオップ (Baoppu) bào + ape
Französisch Flamajou flamme + sapajou
Italienisch Pansear chimpanzee + sear
Spanisch Pansear chimpanzee + sear
Koreanisch 바오프 (Baopeu) bào + ape
Chinesisch 爆香猴 / 爆香猴 (Bàoxiānghóu) 爆香 bàoxiāng + hóu

Entwicklung

Basis

Grillmak Home.png

Grillmak


 Bag Fire Stone Sprite.png Feuerstein 
Stufe 1

Grillchita Home.png

Basis

Grillmak-S Home.png

Grillmak


 Bag Fire Stone Sprite.png Feuerstein 
Stufe 1

Grillchita-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Als Geschenk in der Traumbrache bei Ottaro als Starter, Ewigenwald, Hain der Täuschung

→ Wild nur im raschelnden Gras

S2/W2 Ewigenwald, Hain der Täuschung

→ Wild nur im raschelnden Gras

X/Y Nouvaria-Wald, Kontaktsafari Feuer
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Ist es wütend, erreicht das Büschel auf seinem Kopf Temperaturen von bis zu 300 Grad. Es röstet sich damit auch Nüsse.
W Das Feuer in seinem Kopfbüschel erreicht Temperaturen von bis zu 300 Grad. Es ist in Vulkanhöhlen zu Hause.
S2/W2 Ein kultiviertes Pokémon, das Beeren vor dem Verzehr stets anbrät. Es bietet den Menschen gerne seine Hilfe an.
3D Pro Ein kultiviertes Pokémon, das Beeren vor dem Verzehr stets anbrät. Es bietet den Menschen gerne seine Hilfe an.
X Ein kultiviertes Pokémon, das Beeren vor dem Verzehr stets anbrät. Es bietet den Menschen gerne seine Hilfe an.
Y Das Feuer in seinem Kopfbüschel erreicht Temperaturen von bis zu 300 Grad. Es ist in Vulkanhöhlen zu Hause.
ΩR Ein kultiviertes Pokémon, das Beeren vor dem Verzehr stets anbrät. Es bietet den Menschen gerne seine Hilfe an.
αS Das Feuer in seinem Kopfbüschel erreicht Temperaturen von bis zu 300 Grad. Es ist in Vulkanhöhlen zu Hause.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Kameradschaft Normal Status 20
4 Silberblick Normal Status 100% 30
7 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
10 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
13 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
16 Gähner Normal Status 10
19 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
22 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
25 Amnesie Psycho Status 20
28 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
31 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
34 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
37 Aufbereitung Normal Status 10
40 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Kameradschaft Normal Status 20
4 Silberblick Normal Status 100% 30
7 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
10 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
13 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
16 Gähner Normal Status 10
19 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
22 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
25 Amnesie Psycho Status 20
28 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
31 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
34 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
37 Aufbereitung Normal Status 10
40 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
4 Silberblick Normal Status 100% 30
7 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
10 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
13 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
16 Gähner Normal Status 10
19 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
22 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
25 Amnesie Psycho Status 20
28 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
31 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
34 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
37 Aufbereitung Normal Status 10
40 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aufbereitung Normal Status 10
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S/M/US/UM Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rollentausch Psycho Status 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
Flammenblitz (US/UM) Feuer Physisch 120 100% 15
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Rollentausch Psycho Status 10
Rülpser (US/UM) Gift Spezial 120 90% 10
Säuselstimme Fee Spezial 40 15
Schlafrede Normal Status 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Rollentausch Psycho Status 10
Säuselstimme Fee Spezial 40 15
Schlafrede Normal Status 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Ränkeschmied Unlicht Status 20
Rollentausch Psycho Status 10
Schlafrede Normal Status 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20

Getragene Items

Grillmak kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Grillmak 07-Sinel.png Sinelbeere
37-Foepas.png Foepasbeere
50%
5%

Statuswerte

Grillmak hat eine Basiswertsumme von 316

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 53 94 105 115 184 205 225
Vert. 0 48 90 100 110 175 195 214
Spez.-Angr. 0 53 94 105 115 184 205 225
Spez.-Vert. 0 48 90 100 110 175 195 214
Init. 1 64 104 116 127 204 227 249

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Grillmak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Eis Käfer Stahl Fee
1x Normal Elektro Kampf Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Boden Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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