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Erläuterung:
Allgemeine Informationen; Spin-offs; Anime und Filme; Sprites und Artworks
Erläuterung:
Allgemeine Informationen; Spin-offs; Anime und Filme; Sprites und Artworks
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Griffel ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Ambidiffel.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Griffel basiert auf einem Klammerschwanzaffen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Griffel | Griffel |
Englisch | Aipom | ape + palm |
Japanisch | エイパム (Eipamu) | エイプ eipu + パーム pāmu |
Französisch | Capumain | capucin + main |
Italienisch | Aipom | ape + palm |
Spanisch | Aipom | ape + palm |
Koreanisch | 에이팜 (Eipam) | Aus dem Japanischen übernommen: エイプ eipu + パーム pāmu |
Chinesisch | 長尾怪手 / 长尾怪手 (Chángwěiguàishǒu) | 長 cháng + 尾 wěi + 怪 guài + 手 shǒu |
Entwicklung
Griffel |
Doppelschlag + Level-Up | Ambidiffel |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann. |
S | Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz. |
K | Es setzt seinen Schwanz ein, um sich an Äste zu hängen. Dann schwingt es sich von Ast zu Ast. |
RU/SA | An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses POKéMON sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump. |
SM | An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt umgehen kann. Da es häufig den Schweif einsetzt, sind seine Hände plump. |
FR | Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz. |
BG | Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann. |
D | Mit dem Schweif pflückt es hochhängende Früchte. Mit ihm ist es geschickter als mit den Händen. |
P | Es lebt in den Wipfeln von Riesenbäumen. Es wickelt seinen Schweif um einen Ast, um sich festzuhalten. |
PT | Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden. |
HG | Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann. |
SS | Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schweif. |
S/W | Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden. |
S2/W2 | Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden. |
3D Pro | Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden. |
X | Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schweif. |
Y | Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann. |
ΩR/αS | An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses Pokémon sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump. |
US | Der übermäßige Einsatz seines Schweifes hatte die Zurückbildung seiner Hände zur Folge. Es lebt in den Kronen hoher Bäume. |
UM | Es sitzt in Baumwipfeln und hält Ausschau nach Beute. Sieht es ein Frubberl, sein Leibgericht, stürzt es begeistert auf es herab. |
GO | An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses Pokémon sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump. |
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S | Kopfnuss-Bäume |
K | Kopfnuss-Bäume |
RU/ SA | Tausch |
SM | Safari-Zone |
FR/ BG | Tausch |
D/P | Honigbäume |
PT | Honigbäume |
HG/SS | Kopfnuss-Bäume |
S/W | Poképorter |
S2/W2 | Poképorter |
X/Y | Kontaktsafari Normal |
ΩR/ αS | Route 118 Pokédex-Navi, Route 121 Pokédex-Navi |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Ebene von Poni |
Attacken
Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
11 | Stafette | — | — | 40 | ||
15 | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
18 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
22 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
25 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
29 | Agilität | — | — | 30 | ||
32 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
36 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
39 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
43 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
11 | Staffette | — | — | 40 | ||
15 | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
18 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
22 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
25 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
29 | Agilität | — | — | 30 | ||
32 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
36 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
39 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
43 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
11 | Staffette | — | — | 40 | ||
15 | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
18 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
22 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
25 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
29 | Agilität | — | — | 30 | ||
32 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
36 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
39 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
43 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
11 | Staffette | — | — | 40 | ||
15 | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
18 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
22 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
25 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
29 | Agilität | — | — | 30 | ||
32 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
36 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
39 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
43 | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
6 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | |
13 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | |
18 | Staffette | — | — | 40 | |
25 | Spaßkanone | — | 100% | 20 | |
31 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
38 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
43 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
50 | Agilität | — | — | 30 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
6 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | |
12 | Staffette | — | — | 40 | |
19 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
27 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
36 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
46 | Agilität | — | — | 30 |
TMs / VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM98 Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Vaariabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM83 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM / VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM49 Übernahme | — | — | 10 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM / VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | |
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM49 Übernahme | — | — | 10 | |
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 | |
VM06 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM / VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 | |
TM02 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Blitzkanone | 100 | 50% | 5 | |
TM08 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | |
TM31 Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Eishieb | 75 | 100% | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Einigler | — | — | 40 | |
TM41 Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | |
TM42 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | |
TM43 Scanner | — | — | 5 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM48 Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | |
TM49 Zornklinge | 10 | 95% | 20 | |
TM50 Nachtmahr | — | 100% | 15 | |
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Groll | — | 100% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 10 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 | ||
PT/HG/SS | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | 100% | 20 | |
SM | Einigler | — | — | 40 | |
SM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | |
SM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
FR/BG/SM | Konter | Variabel | 100% | 20 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM | Megahieb | 80 | 85% | 20 | |
FR/BG/SM | Megakick | 120 | 75% | 5 | |
FR/BG/SM | Metronom | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
XD | Nachtmahr | — | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | |
SM | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 | |
SM | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 |
Vererbbarkeit
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Kehrschelle (US/UM) | 25 | 85% | 10 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Wechseldich | — | 100% | 10 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Wechseldich | — | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Wechseldich | — | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | ||
Bezirzer | 40 | 100% | 40 | ||
Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Groll | — | 100% | 10 | ||
Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Prügler | 10 | 100% | 10 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | |
Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | |
Groll | — | 100% | 10 | |
Konter | Variabel | 100% | 20 | |
Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
Prügler | 10 | 100% | 10 | |
Slam | 80 | 75% | 20 | |
Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Agilität | — | — | 30 | |
Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | |
Groll | — | 100% | 10 | |
Konter | Variabel | 100% | 20 | |
Kreideschrei | — | 85% | 40 | |
Prügler | 10 | 100% | 10 | |
Slam | 80 | 75% | 20 | |
Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
Getragene Items
Wilde Griffel tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte
Griffel hat eine Basiswertsumme von 360
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 55 | 162 | 162 | 162 | 314 | 314 | 314 |
Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 1 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Griffel folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | , , , , , , , , , , , , , , , |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
In Spin-offs
Fundorte
Spiele | Fundorte |
---|---|
PMDB | Tumultwald E1-E6 |
PMDR | Wunderbrief |
PMD2Z/PMD2D | Verwirrwald E1-E13, Geheimnisdschungel U1-U29 |
PMD2H | Verwirrwald E1-E13, Geheimnisdschungel U1-U29 |
Ranger 2 | Vereinigungsweg |
Ranger 3 | Krümmbucht, Funkturm, Tempel des Eises |
Pokémon GO
In diesem Abschnitt sind einige Grunddaten zu Griffel in Pokémon GO zusammengefasst worden. Für mehr Details siehe bitte unter Griffel/Pokémon GO.
Kraftpunkte | 146 | |
---|---|---|
Angriff | 136 | |
Verteidigung | 112 | |
Fangrate | 20% | |
Fluchtrate | 9% | |
Max. WP | 1.348 | |
Ei-Distanz | — | |
Für Entw. benötigte
Bonbons |
100 Bonbons + Sinnoh-Stein | |
Sofort-Attacken | Kratzer, Erstauner | |
Lade-Attacken | Fußtritt, Sternschauer, Aero-Ass | |
Fundorte | ||
Häufigkeit |