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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Grebbit ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Boden, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Scoppel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Grebbit basiert auf einem Wildkaninchen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Grebbit graben + rabbit
Englisch Diggersby digger + bunny
Japanisch ホルード (Horūdo) 掘る horu + do bzw. to
Französisch Excavarenne excavation + lapin de garenne
Italienisch Diggersby digger + bunny
Spanisch Diggersby digger + bunny
Koreanisch 파르토 (Pareuto) 파다 pada + rabbit + 토 (土) to bzw. 토 (兔) to
Chinesisch 掘地兔 / 掘地兔 (Juédìtù) jué + +

Entwicklung

Basis

Scoppel Home.png



 Level 20 
Stufe 1

Grebbit Home.png

Grebbit

Basis

Scoppel-S Home.png



 Level 20 
Stufe 1

Grebbit-S Home.png

Grebbit

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Route 22, Kontaktsafari Boden
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Brückental, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milza-See (Auge), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wonnewiesen


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Seine großen Ohren besitzen die Kraft, selbst Felsen, die 1 t schwer sind, mühelos hochzuheben. Es wird daher oft auf Baustellen eingesetzt.
Y Mit Ohren so mächtig wie ein Bagger kann es selbst das härteste Gestein zertrümmern. Ist es fertig mit Graben, lümmelt es herum.
ΩR Seine großen Ohren besitzen die Kraft, selbst Felsen, die 1 t schwer sind, mühelos hochzuheben. Es wird daher oft auf Baustellen eingesetzt.
αS Mit Ohren so mächtig wie ein Bagger kann es selbst das härteste Gestein zertrümmern. Ist es fertig mit Graben, lümmelt es herum.
ST Seine Stärke gleicht der eines Baggers, sodass es sich durch harte Gesteinsschichten graben kann. Es leistet großartige Arbeit beim Tunnelbau.
SD Das Fell an seinem Bauch hält es schön warm. Früher haben die Menschen daraus Kleidung gefertigt, die sie vor Kälte schützte.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Konzentration Normal Status 30
9 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
12 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
15 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
18 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
23 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
33 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
38 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
43 Schwerttanz Normal Status 20
48 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
53 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
58 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
1 Pflüger Boden Status 10
1 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
1 Schwerttanz Normal Status 20
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Agilität Psycho Status 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
7 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
13 Duplexhieb Normal Physisch 15 85% 10
13 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
18 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
21 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
27 Schnüffler Normal Status 40
32 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
37 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
43 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
48 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
54 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
57 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
60 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
1 Pflüger Boden Status 10
1 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
1 Schwerttanz Normal Status 20
1 Agilität Psycho Status 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
7 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
13 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
18 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
26 Schnüffler Normal Status 40
31 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
37 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
42 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
48 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
53 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
57 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
60 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM49 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP23 Stachler Boden Status 20
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP48 Protzer Kampf Status 20
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP73 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TP94 Pferdestärke Boden Physisch 95 95% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Grebbit kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aufbereitung Normal Status 10
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Einigler Normal Status 40
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Einigler Normal Status 40
Stachler Boden Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Einigler Normal Status 40
Stachler Boden Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

Getragene Items

Wilde Grebbit tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Grebbit hat eine Basiswertsumme von 423

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 2 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 0 56 97 108 118 189 211 232
Vert. 0 77 116 129 141 227 253 278
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 77 116 129 141 227 253 278
Init. 0 78 117 130 143 229 255 280

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Grebbit folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro Geist
1/4x
1/2x Gift Gestein
1x Normal Feuer Boden Flug Psycho Käfer Drache Unlicht Stahl Fee
2x Pflanze Wasser Eis Kampf
4x
Anmerkungen:

Galerie

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