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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Grandiras ist ein Pokémon mit den Typen DracheIC und KampfIC, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Mediras.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Grandiras basiert auf einem Ankylosaurus und dem Drachen Mo'o aus der hawaiianischen Mythologie.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Grandiras grand + rasseln
Englisch Kommo-o commander + moʻo
Japanisch ジャラランガ (Jararanga) ジャラジャラ jarajara + ガランガラン garangaran
Französisch Ékaïser écaille + kaiser
Italienisch Kommo-o commander + moʻo
Spanisch Kommo-o commander + moʻo
Koreanisch 짜랑고우거 (Jjaranggougeo) 짜랑 jjarang + dragon + 거대 (巨大) geodae
Chinesisch 杖尾鱗甲龍 / 杖尾鳞甲龙 (Zhàngwěilínjiǎlóng) zhàng + wěi + 鱗甲 línjiǎ + lóng

Entwicklung

Basis

Miniras Home



 Level 35 
Stufe 1

Mediras Home



 Level 45 
Stufe 2

Grandiras Home

Grandiras

Basis

Miniras-S Home



 Level 35 
Stufe 1

Mediras-S Home



 Level 45 
Stufe 2

Grandiras-S Home

Grandiras

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Canyon von Poni

→ nur als Quereinsteiger von Miniras

US Canyon von Poni

→ nur als Quereinsteiger von Miniras

UM Canyon von Poni, Kantai-Strand Geschenk

→ wild nur als Quereinsteiger von Miniras

ST Sandsturmkessel
Dyna-Raids: Milza-See (Auge), Wonnewiesen
SD Tausch
STR Dyna-Raids: Fitnessmeer, Ringbucht, Wabenmeer
SDR Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Wenn es einen Gegner sieht, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Schwache Gegner verlieren dadurch die Fassung und fliehen.
M Seine harten Schuppen dienen sowohl Angriff als auch Verteidigung. Früher wurden aus ihnen Waffen und Gebrauchsgüter hergestellt.
US Hat es seine Beute erlegt, stößt es ein Heulen aus, was von seinen Artgenossen nah und fern mit einem metallischen Rasseln gefeiert wird.
UM Es kämpft wacker und lässt dabei seine Fäuste fliegen, die von metallenen Schuppen bedeckt sind. Seine Spezialität ist der Kinnhaken.
ST Trifft es auf einen Gegner, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Nur wenn dieser davon unbeeindruckt bleibt, kämpft es mit ihm.
SD In Ruinen finden sich uralte Abbildungen von Kriegern, die Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schuppenrasseln DracheIC SpezialIC 110 100% 5
1 Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10
1 Autotomie StahlIC StatusIC 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
1 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
12 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
16 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
20 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
24 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
28 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
32 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
38 Kampfgebrüll NormalIC StatusIC 100% 30
44 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
52 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
60 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
68 Seelentanz DracheIC StatusIC 100% 5
76 Überschallknall NormalIC SpezialIC 140 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Schuppenrasseln DracheIC SpezialIC 110 100% 5
1 Himmelhieb KampfIC PhysischIC 85 90% 15
1 Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10
1 Autotomie StahlIC StatusIC 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
1 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
5 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
9 Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
13 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
17 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
21 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
25 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
29 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
33 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
38 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
43 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
51 Kampfgebrüll NormalIC StatusIC 100% 30
59 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
67 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
75 Nahkampf (US/UM) KampfIC PhysischIC 120 100% 5

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM42 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM97 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TM99 Breitseite DracheIC PhysischIC 60 100% 15
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP24 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP47 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TP48 Protzer KampfIC StatusIC 20
TP51 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
TP53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP56 Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP62 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP70 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP99 Body Press KampfIC PhysischIC 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Coaching KampfIC StatusIC 10
ST/SD Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
ST/SD Schuppenschuss DracheIC PhysischIC 25 90% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Doppelhieb DracheIC PhysischIC 40 90% 15
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20

Getragene Items

Grandiras kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Grandiras Razor Claw Sprite Scharfklaue 50%
ST wilde Grandiras Razor Claw Sprite Scharfklaue 50%

Statuswerte

Grandiras hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 0 110 145 162 178 287 319 350
Vert. 3 125 159 177 194 314 349 383
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Grandiras folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC KäferIC GesteinIC UnlichtIC
1x NormalIC KampfIC GiftIC BodenIC GeistIC StahlIC
2x EisIC FlugIC PsychoIC DracheIC
4x FeeIC
Anmerkungen:

Galerie

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