Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Snubbull #209
#211 Baldorfish →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Granbull ist ein Pokémon vom Typ FeeIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Snubbull. Vor der 6. Generation besaß es noch den Typ NormalIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Granbull basiert auf einer englischen Bulldogge. Der Bezug zu Feen könnte vom Cu Sith kommen, der laut der keltischen Mythologie dem Feenvolk angehört.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Granbull grand + Bulldogge
Englisch Granbull grand + bulldog
Japanisch グランブル (Guranburu) grand + ブルドッグ burudoggu
Französisch Granbull grand + bulldog
Italienisch Granbull grand + bulldog
Spanisch Granbull grand + bulldog
Koreanisch 그랑블루 (Geurangbeullu) grand + ブルドッグ burudoggu
Chinesisch 布魯皇 / 布鲁皇 (Bùlǔ) 布魯 bùlǔ + huáng

Entwicklung

Basis

Snubbull Home



 Level 23 
Stufe 1

Granbull Home

Granbull

Basis

Snubbull-S Home



 Level 23 
Stufe 1

Granbull-S Home

Granbull

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Entwicklung
K Route 6
RU/ SA Tausch
SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W Tausch
S2/W2 Route 2 VL
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Wildnis von Poni, Alter Pfad von Poni, Wald von Poni, Beschwerlicher Pfad
US/ UM Wildnis von Poni, Alter Pfad von Poni, Beschwerlicher Pfad


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Es ist sehr scheu und ängstlich. Attackiert man es, fuchtelt es wild herum, um den Gegner abzuschütteln.
S Weil seine Reißzähne so schwer sind, ist sein Kopf gesenkt. Sein BISS ist jedoch schmerzhaft.
K Es kann fast jedes POKéMON vertreiben, indem es sein Maul weit öffnet und seine scharfen Reißzähne zeigt.
RU/ SA GRANBULL besitzt einen besonders ausgeprägten Unterkiefer. Wegen seiner schweren Zähne wackelt es mit dem Kopf. Es beißt nur zu, wenn es erschreckt wird.
SM GRANBULL besitzt einen besonders ausgeprägten Unterkiefer. Wegen seiner schweren Zähne wackelt es mit dem Kopf. Es beißt nur zu, wenn es erschreckt wird.
FR Weil seine Reißzähne so schwer sind, ist sein Kopf gesenkt. Sein BISS ist jedoch schmerzhaft.
BG Es ist sehr scheu und ängstlich. Attackiert man es, fuchtelt es wild herum, um den Gegner abzuschütteln.
D/ P Es ist trotz seines Äußeren schüchtern. Wird es wütend, schnappt es mit seinen Fängen zu.
PT Es ist trotz seines Äußeren schüchtern. Wird es wütend, schnappt es mit seinen Fängen zu.
HG Es ist sehr scheu und ängstlich. Attackiert man es, fuchtelt es wild herum, um den Gegner abzuschütteln.
SS Weil seine Reißzähne so schwer sind, ist sein Kopf gesenkt. Sein Biss ist jedoch schmerzhaft.
S/W Es ist trotz seines Äußeren schüchtern. Wird es wütend, schnappt es mit seinen Fängen zu.
S2/W2 Es ist trotz seines Äußeren schüchtern. Wird es wütend, schnappt es mit seinen Fängen zu.
3D Pro Es ist trotz seines Äußeren schüchtern. Wird es wütend, schnappt es mit seinen Fängen zu.
X Es ist trotz seines Äußeren schüchtern. Wird es wütend, schnappt es mit seinen Fängen zu.
Y Es kann fast jedes Pokémon vertreiben, indem es sein Maul weit öffnet und seine scharfen Reißzähne zeigt.
ΩR/αS Granbull besitzt einen besonders ausgeprägten Unterkiefer. Wegen seiner schweren Zähne wackelt es mit dem Kopf. Es beißt nur zu, wenn es erschreckt wird.
S Ein ausgeprägter Unterkiefer und schwere Zähne sind seine Waffen. Es beißt nur zu, wenn es verärgert wird.
M Es ist noch schüchterner als Snubbull. Der Kontrast zwischen seinem Äußeren und seinem Wesen macht es bei jungen Leuten so beliebt.
US Sein Unterkiefer ist sehr stark. Da es jedoch den Kampf scheut, kommt es nur selten dazu, dies zu demonstrieren.
UM Es ist bei jungen Leuten sehr beliebt. Aufgrund seines feigen und sensiblen Charakters ist es als Wache allerdings völlig ungeeignet.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
7 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
19 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
27 Brüller NormalIC StatusIC 20
35 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
43 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
51 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
59 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
67 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
7 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
19 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
27 Brüller NormalIC StatusIC 20
35 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
43 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
51 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
59 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
67 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
7 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
19 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
27 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
35 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
43 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
51 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
59 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
67 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
1 Charme NormalIC StatusIC 100% 20
7 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
19 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
27 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
35 Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
43 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
51 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
59 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Grimasse NormalIC 90% 10
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
4 Rutenschlag NormalIC 100% 30
8 Charme NormalIC 100% 20
13 Biss UnlichtIC 60 100% 25
19 Schlecker GeistIC 20 100% 30
28 Brüller NormalIC 100% 20
38 Raserei NormalIC 20 100% 20
49 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
61 Knirscher UnlichtIC 80 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Grimasse NormalIC 90% 10
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
4 Rutenschlag NormalIC 100% 30
8 Charme NormalIC 100% 20
13 Biss UnlichtIC 60 100% 25
19 Schlecker GeistIC 20 100% 30
28 Brüller NormalIC 100% 20
38 Raserei NormalIC 20 100% 20
51 Bodycheck NormalIC 90 85% 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Protzer KampfIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC 140 90% 5
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Blitzkanone ElektroIC 100 50% 5
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Vaariabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Eishieb EisIC 75 100% 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM41 Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM48 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
US/UM Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
ΩR/αS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
S2/W2 Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
HG/SS Vitalglocke NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Einigler NormalIC 40
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Metronom NormalIC StatusIC 10
Mimikry NormalIC StatusIC 10
Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Metronom NormalIC StatusIC 10
Mimikry NormalIC StatusIC 10
Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 70 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Metronom NormalIC StatusIC 10
Mimikry NormalIC StatusIC 10
Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 60 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Geschenk NormalIC PhysischIC Variabel 90% 15
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Metronom NormalIC StatusIC 10
Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
Reflektor PsychoIC StatusIC 20
Riechsalz NormalIC PhysischIC 60 100% 10
Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
Vitalglocke NormalIC StatusIC 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Finte UnlichtIC 60 20
Geschenk NormalIC Variabel 90% 15
Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
Metronom NormalIC 10
Reflektor PsychoIC 20
Riechsalz NormalIC 60 100% 10
Schnarcher NormalIC 40 100% 15
Vitalglocke NormalIC 5

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Finte UnlichtIC 60 20
Geschenk NormalIC Variabel 90% 15
Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
Metronom NormalIC 10
Reflektor PsychoIC 20
Schlecker GeistIC 20 100% 30
Silberblick NormalIC 100% 30
Vitalglocke NormalIC 5

Getragene Items

Wilde Granbull tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Granbull hat eine Basiswertsumme von 450

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 2 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Granbull folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x DracheIC
1/4x
1/2x KampfIC KäferIC UnlichtIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC BodenIC FlugIC PsychoIC GesteinIC GeistIC FeeIC
2x GiftIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Granbull folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x GeistIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x KampfIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.