Goldini ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Golking.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Goldini sind mittelgroße, fischartige Pokémon. Diese Pokémon haben einen ovalen Körper, der überwiegend weiß gefärbt ist. Goldinis Stirn und Rücken weisen ein rötliches Fleckenmuster auf. Auf der Stirn befindet sich außerdem ein spitzes, kegelförmiges Horn von beiger Farbe, welches bei Männchen größer als bei Weibchen ist. Über den Rücken zieht sich eine weiße, wellige Rückenflosse. Links und rechts vom Körper haben Goldini jeweils eine breite Bauchflosse, die nur im Ansatz rot ist. Die Schwanzflosse ist groß und dreiteilig und erinnert an einen breiten Schleier. Die rötliche Farbe zieht sich leicht in die drei Flossenabschnitte hinein. Goldinis Gesicht besteht aus einem kleinen Mund mir rosafarbenen Lippen und zwei großen Augen mit weißer Lederhaut, grünen Iridien und schwarzen Pupillen. Die Augenlider sind von orangeroter Farbe.
Goldini haben in ihrer schillernden Variante statt der roten gelborange gefärbte Flecken.
Verhalten
Goldini sind wunderschöne Pokémon, die besonders für ihre schöne Schwanzflosse bekannt sind. Da sich die Schwanzflosse beim Schwimmen wie ein Ballkleid aufbauscht und Goldini so eine märchenhafte Ausstrahlung verleiht, werden diese Pokémon auch als „Wasserkönigin“ oder „Wasserprinzessin“ bezeichnet. Ein weiterer Name von Goldini ist „Wassertänzer“, da sie mit ihren ausgebreiteten Flossen elegant durchs Wasser schweben. Einige Trainer sind von dem langen Horn und ihrer Eleganz so entzückt, dass sie ausschließlich Goldini trainieren.
Man sollte jedoch trotz Goldinis Schönheit auf diese Pokémon Acht geben. Denn wenn sie sich bedroht fühlen, können sie auch heftig mit ihrem spitzen Horn zustoßen und den Gegner sogar durchbohren und so erheblichen Schaden anrichten. Da Goldini gerne in Flüssen und Teichen schwimmen, sollte man sie daher auch nicht in Aquarien halten. Denn diese Pokémon können selbst das dickste Glas mit einem Hornstoß zum Zerbersten bringen, um dann zu fliehen. Goldini wetteifern miteinander, wer das größte und dickste Horn hat.
Im Frühling bilden Goldini Schwärme und schwimmen stromaufwärts Flüsse und Wasserfälle hinauf, um sich zu paaren und zu laichen. Dank ihrer muskelähnlich entwickelten Rücken- und Bauchflossen sind Goldini gute Schwimmer. So können sie sogar reißende Ströme mit konstant fünf Knoten hinaufschwimmen.
Lebensraum
Goldini sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt sehr weit und in großen Populationen verbreitet. Dabei kann man Goldini hauptsächlich im und am Süßwasser antreffen. So findet man Goldini oft als Zierfische in Teichen wie denen im Garten des Magnum-Opus-Palastes, dem Malihe-Ziergarten in Alola oder dem auf der Route 214 in Sinnoh. Seltener kommen diese Pokémon auch im Salzwasser vor, wie es beispielsweise am Ort der See-Prüfung im Safra-Meer der Fall ist.
Attacken und Fähigkeiten
Goldini können als -Pokémon einige Attacken dieses Typs nutzen. Sie verschießen Wasserstrahlen in Form von Aquawelle und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe verschießen. Allerdings nutzen Goldini meistens ihr spitzes Horn zum Angreifen. So nutzen diese Pokémon Attacken wie Hornattacke, Furienschlag, Hornbohrer, Pikser, Vielender, Gifthieb, Schmalhorn, Neck Strike sowie Schlagbohrer. Ebenso können Goldini über ihr Horn strahlen wie Psystrahl oder Ampelleuchte verschießen. Mit Agilität nutzen Goldini ihre eleganten Bewegungen, um ihre Initiative zu erhöhen. Daneben lernen Goldini auch noch Attacken vom Typ
, was für
-Pokémon auch typisch und gegen
-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard.
Einige Goldini machen sich mit ihrer regulären Fähigkeit Wassertempo Regen zunutze, um dann mit doppelter Geschwindigkeit gegen den Gegner anzutreten. Andere Goldini können alternativ die Fähigkeit Aquahülle besitzen. Dadurch werden solche Exemplare vor Verbrennung geschützt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Blitzfänger. Durch ihr Horn können solche Goldini -Attacken wie mit einem Blitzableiter anziehen, während sie selber keinen Schaden durch die Elektrizität nehmen. Stattdessen steigt der Spezial-Angriff um 50%.
Design und Namensherkunft
Goldini basiert auf einem Schleierschwanz, einer Zuchtform der Goldfische.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Goldini | Goldfisch + mini |
Englisch | Goldeen | goldfish + queen |
Japanisch | トサキント (Tosakinto) | トサキン Tosakin |
Französisch | Poissirène | poisson + sirène |
Italienisch | Goldeen | goldfish + queen |
Spanisch | Goldeen | goldfish + queen |
Koreanisch | 콘치 (Konchi) | 콘 kon + 치 chi |
Chinesisch | 角金魚 / 角金鱼 (Jiǎojīnyú) | 角 jiǎo + 金魚 jīnyú |
Entwicklung
Geschlechtsunterschied
Bei männlichen Goldini ist das Horn länger als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen
Fundorte
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Weil die Schwanzflosse dieses POKéMON bauschig wie ein Ballkleid ist, nennt man es die Wasserkönigin. |
G | Zur Paarungszeit strömen ganze Schwärme dieses POKéMON in die Seen und Flüsse, um Eier zu legen. |
STA | GOLDINIS prachtvolle Schwanzflosse ähnelt der Schleppe eines Ballkleids und wogt beim Schwimmen im Wasser elegant auf und ab. |
G | Seine Brust-, Rücken- und Schwanzflossen sehen anmutig aus. Daher nennt man es den Wassertänzer. |
S | Es ist ein guter Schwimmer. Es kann selbst reißende Ströme mit konstant fünf Knoten hinaufschwimmen. |
K | Während der Laichzeit schwimmen sie grazil im Wasser und sind auf der Suche nach dem perfekten Partner. |
RU | GOLDINI ist ein wunderschönes POKéMON, dessen Flossen sich elegant im Wasser wiegen. Aber man muss auf dieses POKéMON Acht geben. Es könnte einen sonst heftig mit seinem Horn rammen. |
SA | GOLDINI liebt es, in Teichen und Flüssen zu schwimmen. Wenn ein solches POKéMON in ein Aquarium gebracht wird, wird es selbst das dickste Glas mit einem Stoß seines Horns zum Zerbersten bringen und die Flucht ergreifen. |
SM | Im Frühling schwimmen Schwärme von GOLDINI Wasserfälle und Flüsse hinauf. Mit seinem Horn kann es erheblichen Schaden anrichten. |
FR | Seine Rücken- und Bauchflossen sind muskelähnlich entwickelt. Es erreicht beim Schwimmen eine Geschwindigkeit von bis zu fünf Knoten. |
BG | Weil die Schwanzflosse dieses POKéMON bauschig wie ein Ballkleid ist, nennt man es „Die Wasserkönigin“. |
D | Es schwimmt elegant und bewegt seine Hinterflosse wie ein Kleid. Es sieht aus wie eine Königin. |
P | Es schwimmt mit 5 Knoten. Wird es angegriffen, wehrt es sich mit seinem scharfen Horn. |
PT | Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen. |
HG | Seine Brust-, Rücken- und Schweifflossen sehen anmutig aus. Daher nennt man es den “Wassertänzer”. |
SS | Es ist ein guter Schwimmer. Es kann selbst reißende Ströme mit konstant fünf Knoten hinaufschwimmen. |
S/W | Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen. |
S2/W2 | Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen. |
3D Pro | Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen. |
X | Es schwimmt mit fünf Knoten. Wird es angegriffen, wehrt es sich mit seinem scharfen Horn. |
Y | Seine Brust-, Rücken- und Schweifflossen sehen anmutig aus. Daher nennt man es den „Wassertänzer“. |
ΩR | Goldini ist ein wunderschönes Pokémon, dessen Flossen sich elegant im Wasser wiegen. Aber man muss auf dieses Pokémon achtgeben. Es könnte einen sonst heftig mit seinem Horn rammen. |
αS | Goldini liebt es, in Teichen und Flüssen zu schwimmen. Wenn ein solches Pokémon in ein Aquarium gebracht wird, wird es selbst das dickste Glas mit einem Stoß seines Horns zum Zerbersten bringen und die Flucht ergreifen. |
S | Wenn es warm wird, bilden sie Schwärme und schwimmen stromaufwärts. Dies ist ein Zeichen dafür, dass der Frühling herannaht. |
M | Einige Trainer sind von seinem langem Horn und seiner Eleganz so entzückt, dass sie ausschließlich Goldini trainieren. |
US | Es ist für seine schöne Schwanzflosse bekannt. Miteinander wetteifern sie aber darum, wer das dickste und spitzeste Horn auf dem Kopf hat. |
UM | Beim Schwimmen flattern seine Flossen wie ein Kleid, was ihm eine märchenhafte Ausstrahlung verleiht. Man nennt es auch „Wasserprinzessin“. |
ST | Seine Brust-, Rücken- und Schwanzflossen bewegen sich anmutig. Daher nennt man es den „Wassertänzer“. |
SD | Seine Rücken- und Brustflossen sind muskelähnlich entwickelt. Es erreicht beim Schwimmen eine Geschwindigkeit von bis zu fünf Knoten. |
LGP/LGE | Während der Laichzeit kann man Schwärme von Goldini dabei beobachten, wie sie gegen den Strom von Flüssen und Wasserfällen schwimmen. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Pikser | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
5 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
10 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
15 | Hornattacke | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
20 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
25 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
30 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
35 | Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
40 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
45 | Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
50 | Hornbohrer | ![]() |
![]() |
Variabel | 30% | 5 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
4 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
10 | Ruckzuckhieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
14 | Hornattacke | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
20 | Furienschlag | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
24 | Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
34 | Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
40 | Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
5 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
8 | Hornattacke | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
13 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
16 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
21 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
24 | Furienschlag | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
29 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
32 | Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
37 | Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
40 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
45 | Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
5 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
8 | Hornattacke | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
13 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
16 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
21 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
24 | Furienschlag | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
29 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
32 | Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
37 | Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
40 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
45 | Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
7 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
11 | Hornattacke | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
17 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
21 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
27 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
31 | Furienschlag | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
37 | Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
41 | Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
47 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
50 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
57 | Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
7 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
11 | Hornattacke | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
17 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
21 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
27 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
31 | Furienschlag | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
37 | Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
41 | Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
47 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
51 | Überflutung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
57 | Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Schnabel | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
7 | Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
11 | Hornattacke | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
17 | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
21 | Dreschflegel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
27 | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
31 | Furienschlag | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 20 |
37 | Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
41 | Hornbohrer | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
47 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
51 | Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Nassmacher | ![]() |
— | — | 15 |
1 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Schnabel | ![]() |
35 | 100% | 35 |
10 | Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
15 | Hornattacke | ![]() |
65 | 100% | 25 |
24 | Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
29 | Furienschlag | ![]() |
15 | 85% | 20 |
38 | Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
43 | Hornbohrer | ![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
52 | Agilität | ![]() |
— | — | 30 |
57 | Vielender (FR/BG) | ![]() |
120 | 85% | 10 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Schnabel | ![]() |
35 | 100% | 35 |
10 | Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
15 | Hornattacke | ![]() |
65 | 100% | 25 |
24 | Dreschflegel | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
29 | Furienschlag | ![]() |
15 | 85% | 20 |
38 | Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
43 | Hornbohrer | ![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
52 | Agilität | ![]() |
— | — | 30 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Rutenschlag | ![]() |
— | 100% | 30 |
1 | Schnabel | ![]() |
35 | 100% | 35 |
19 | Superschall | ![]() |
— | 55% | 20 |
24 | Hornattacke | ![]() |
65 | 100% | 25 |
30 | Furienschlag | ![]() |
15 | 85% | 20 |
37 | Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
45 | Hornbohrer | ![]() |
K.O. | 30% | 5 |
54 | Agilität | ![]() |
— | — | 30 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM27 Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM35 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM36 Whirlpool | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM40 Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM45 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM52 Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
TM53 Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM96 Schmalhorn | ![]() |
![]() |
70 | — | 10 |
TP00 Schwerttanz | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP01 Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
TP03 Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
TP04 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TP05 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP06 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TP12 Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TP16 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP28 Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
TP45 Lehmbrühe | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 10 |
TP57 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TP84 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP87 Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
TP95 Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
TM05 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM07 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM08 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM12 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM25 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM26 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM27 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM29 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM47 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM51 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM55 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM58 Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
TM60 Vielender | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM67 Schmalhorn | ![]() |
![]() |
70 | — | 10 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM98 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM07 Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM55 Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM84 Gifthieb | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
VM05 Whirlpool (HG/SS) | ![]() |
![]() |
15 | 70% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | ![]() |
60 | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hagelsturm | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | ![]() |
60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 70% | 5 |
TM16 Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
VM07 Kaskade | ![]() |
80 | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Hornbohrer | ![]() |
K.O. | 30% | 5 |
TM09 Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
TM10 Risikotackle | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM11 Blubbstrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
TM12 Aquaknarre | ![]() |
40 | 100% | 25 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
120 | 90% | 5 |
TM20 Raserei | ![]() |
20 | 100% | 20 |
TM31 Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Geduld | ![]() |
Variabel | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM40 Schädelwumme | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM50 Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
VM03 Surfer | ![]() |
95 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Rollwende | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ST/SD | Schuppenschuss | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 20 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
US/UM | Neck Strike | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
US/UM | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
ΩR/αS | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlagbohrer | ![]() |
![]() |
80 | 95% | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
PT/HG/SS | Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Zornklinge | ![]() |
![]() |
10 | 95% | 20 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Akupressur | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schädelwumme | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 10 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schädelwumme | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 10 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Lehmschuss | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schädelwumme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyslam (HG/SS) | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Dunkelnebel | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dunkelnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
Lehmsuhler | ![]() |
— | — | 15 |
Psystrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Dunkelnebel | ![]() |
— | — | 30 |
Hydropumpe | ![]() |
120 | 80% | 5 |
Psystrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
Getragene Items
Goldini kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | ![]() |
100% |
ΩR/αS | wilde Goldini | ![]() |
5% |
S/M/US/UM | wilde Goldini | ![]() |
5% |
ST/SD | wilde Goldini | ![]() |
5% |
Statuswerte
Goldini hat eine Basiswertsumme von 320
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 45 | 152 | 152 | 152 | 294 | 294 | 294 |
Angr. | 1 | 67 | 107 | 119 | 130 | 209 | 233 | 256 |
Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Angr. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 0 | 63 | 103 | 115 | 126 | 202 | 225 | 247 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Goldini folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie
Trivia
- Goldini und Golking waren bis Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! die einzigen Pokémon, die Kaskade per Levelaufstieg lernen konnten.