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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Golbit ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Geist, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Golgantes.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Golbit basiert auf einem antiken Golem.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Golbit Golem + Bit
Englisch Golett golem + -lett
Japanisch ゴビット (Gobitto) גולם golem + Bit
Französisch Gringolem gringalet + golem
Italienisch Golett golem + -lett
Spanisch Golett golem + -lett
Koreanisch 골비람 (Golbiram) גולם golem + Bit + 사람 saram
Chinesisch 泥偶小人 / 泥偶小人 (Ní'ǒuxiǎorén) 泥偶 ní'ǒu + 小人 xiǎorén


Entwicklung

Basis

Golbit Home.png

Golbit


 Level 43 
Stufe 1

Golgantes Home.png

Basis

Golbit-S Home.png

Golbit


 Level 43 
Stufe 1

Golgantes-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Drachenstiege
S2/W2 Zucht
X/Y Route 10
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US Haina-Wüste
UM Tausch
ST/ SD Route 8, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Sitz des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Brückental, Sandsturmkessel, Wonnewiesen
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es wird durch eine Energie angetrieben, die seinem Körper entspringt. Keiner weiß jedoch, woher diese Energie stammt.
W Man nimmt an, dass es ein Produkt der verblüffenden wissenschaftlichen Künste einer uralten Zivilisation sei.
S2/W2 Es wurde von einer uralten Kultur aus Lehm erschaffen und kann mehrere Jahrtausende in Bewegung bleiben.
3D Pro Es wurde von einer uralten Kultur aus Lehm erschaffen und kann mehrere Jahrtausende in Bewegung bleiben.
X Es wird durch eine Energie angetrieben, die seinem Körper entspringt. Keiner weiß jedoch, woher diese Energie stammt.
Y Es wurde von einer uralten Kultur aus Lehm erschaffen und kann mehrere Jahrtausende in Bewegung bleiben.
ΩR Es wird durch eine Energie angetrieben, die seinem Körper entspringt. Keiner weiß jedoch, woher diese Energie stammt.
αS Es wurde von einer uralten Kultur aus Lehm erschaffen und kann mehrere Jahrtausende in Bewegung bleiben.
US Es wird seit uralten Zeiten durch eine Energie rätselhaften Ursprungs angetrieben. Manche gehen davon aus, dass diese bald erschöpft ist.
UM Ein uraltes Volk hat dieses Pokémon aus Lehm erschaffen, um es zu seinem Diener zu machen. Der Ursprung seiner Energie ist unbekannt.
ST Sie bestehen aus Lehm und existieren schon sehr lange. Einige von ihnen haben den unerklärlichen Drang, große Felsen aneinanderzureihen.
SD Golbit wurde aus Lehm erschaffen. Es führt heute noch Befehle aus, die ihm vor Jahrtausenden von seinem Meister aufgetragen wurden.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10

Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 4 Einigler Normal Status 40
Level 8 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
Level 12 Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Level 16 Fluch Geist Status 10
Level 20 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 24 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Level 28 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 32 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Level 36 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Level 40 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Level 44 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
Level 48 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Level 52 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 56 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 5 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 9 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 13 Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Level 17 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 21 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Level 25 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Level 30 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 35 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Level 40 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 45 Fluch Geist Status 10
Level 50 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 55 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Level 61 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 5 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 9 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 13 Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Level 17 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 21 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Level 25 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 30 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Level 35 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 40 Fluch Geist Status 10
Level 45 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 50 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Level 55 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Level 1 Einigler Normal Status 40
Level 5 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Level 9 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 13 Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Level 17 Eisenabwehr Stahl Status 15
Level 21 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Level 25 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Level 30 Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50% 5
Level 35 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 40 Fluch Geist Status 10
Level 45 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 50 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Level 55 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Fire TM Sprite.png TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Ice TM Sprite.png TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Electric TM Sprite.png TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM19 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM44 Begrenzer Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM75 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM86 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
Ground TM Sprite.png TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Ice Sprite.png TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Fighting Sprite.png TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Fighting Sprite.png TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Steel Sprite.png TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Steel Sprite.png TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Ground Sprite.png TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Rock Sprite.png TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TR Grass Sprite.png TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Steel Sprite.png TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP83 Seitentausch Psycho Status 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Fighting TM Sprite.png TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Steel TM Sprite.png TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Fighting TM Sprite.png TM47 Fußtritt Kampf Physisch 65 100% 20
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Steel TM Sprite.png TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Fighting TM Sprite.png TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Ice TM Sprite.png TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Psychic TM Sprite.png TM19 Telekinese Psycho Status 15
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM47 Fußtritt Kampf Physisch 60 100% 20
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Rock TM Sprite.png TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Steel TM Sprite.png TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Brandsand Boden Spezial 70 100% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Poltergeist Geist Physisch 110 90% 5

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Getragene Items

Golbit kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W wilde Golbit Light Clay Bag.png Lichtlehm 5%
X/Y wilde Golbit Light Clay Bag.png Lichtlehm 5%
US wilde Golbit Light Clay Bag.png Lichtlehm 5%
ST/SD wilde Golbit Light Clay Bag.png Lichtlehm 5%

Statuswerte

Golbit hat eine Basiswertsumme von 303

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 59 166 166 166 322 322 322
Angr. 1 74 113 126 138 222 247 271
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Golbit folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Elektro Kampf
1/4x Gift
1/2x Käfer Gestein
1x Feuer Boden Flug Psycho Drache Stahl Fee
2x Pflanze Wasser Eis Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:

Galerie

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