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Glumanda ist ein Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist neben Bisasam und Schiggy ein Starter-Pokémon der Kanto-Region.

Allgemeine Informationen Bearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Glumanda weist einen echsenartigen Körperbau auf. Hauptsächlich ist sein Körper orangene gefärbt. Der Bauch und die Schwanzunterseite sind hingegen beige gefärbt. An der Schweifspitze lodert eine Flamme in den Farben gelb und orange. Glumandas Arme enden jeweils in vier Fingern. Glumandas Beine enden hingegen in drei bekrallte Zehen. Sein Kopf wirkt rundlich. Seine Augen haben grüne Iriden und schwarze Pupillen. In seinem Maul hat es mehrere spitze Zähne.

Verhalten Bearbeiten

Glumanda tragen von Geburt an eine Flamme auf der Schwanzspitze. Diese Flamme zeigt seine Lebensenergie sowie seine Gefühlslage an. Bei gesunden Exemplaren lodert die Flamme leuchtend hell. Selbst bei Regen bleibt die Flamme erhalten. Die Schwanzspitze dampft dann im Regen. Bei kranken und schwachen Exemplaren droht die Flamme zu erlischen. Sobald die Flamme erlischt, erlischt auch Glumandas Lebenslicht. Ist Glumanda zufrieden, flackert seine Flamme. Wenn Glumanda wütend wird, lodert seine Flamme gewaltig. Junge Glumanda verbrennen sich schonmal an ihrem Schweif oder zünden etwas in der Umgebung versehentlich an.

Lebensraum Bearbeiten

In freier Wildbahn sind Glumanda relativ selten anzutreffen. Sie sind nur in Kanto, Kalos, Fiore, Almia und Oblivia verbreitet.

Glumanda bevorzugen heiße Lebensräume wie Vulkane.

Attacken und Fähigkeiten Bearbeiten

Wie viele andere FeuerIC-Pokémon setzt auch Glumanda auf Attacken vom Typ FeuerIC. Hierzu zählen schwächere Attacken wie Glut oder Feuerwirbel. Es kann jedoch auch mächtigere Attacken wie Flammenwurf, Feuersturm oder Hitzekoller erlernen. Es kann jedoch auch ein paar DracheIC-Attacken erlernen. Glumanda greift auch mit seinen Zähnen oder Klauen an, was sich in den Attacken Feuerzahn, Schlitzer und Drachenklaue zeigt.

Wie jedes Starter-Pokémon des Typs FeuerIC kann auch Glumanda Feuersäulen lernen, sofern die Zuneigung hoch genug ist. In Kombination mit Wassersäulen oder Pflanzensäulen werden sogar noch zusätzliche Effekte ausgelöst.

Wie alle FeuerIC-Starter besitzen auch Glumanda die Fähigkeit Großbrand als reguläre Fähigkeit. Dank dieser werden Attacken vom Typ FeuerIC verstärkt, sofern Glumanda nur noch 1/3 seiner maximalen KP besitzt. Seltener kann man auch Glumanda mit der Fähigkeit Solarkraft antreffen. Mit dieser Fähigkeit macht sich Glumanda das Sonnenlicht zunutze, um seinen Spezial-Angriff zu erhöhen. Jedoch verliert es dafür auch jede Runde 1/8 seiner KP.

Design und Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Glumanda Glut + Salamander (statt dem er wird ein a angehängt)
Englisch Charmander
Japanisch ヒトカゲ (Hitokage)
Französisch
Koreanisch
Chinesisch

Entwicklung Bearbeiten

Glumanda
Glumanda
Lv.16 Glutexo
Glutexo
Lv.36 Glurak
Glurak
Mega-Entwicklung mit CharXMS Gluraknit X Mega-Glurak X
Mega-Glurak X
Mega-Entwicklung mit CharYMS Gluraknit Y Mega-Glurak Y
Mega-Glurak Y

Pokédexeinträge Bearbeiten

Glumanda
Edition Eintrag
Rot/Blau Dieses POKéMON bevorzugt heiße Lebensräume. Bei Regen dampft die Schwanzspitze von GLUMANDA.
Gelb An sehr stillen Orten kann man die brennende Schwanzspitze dieses POKéMON lodern hören.
Stadium GLUMANDA trägt von Geburt an eine Flamme auf der Schwanzspitze. Junge GLUMANDAs verbrennen sich manchmal an ihrem Schwanz.
Gold Die Flamme auf der Schwanzspitze zeigt die Lebensenergie. Ist sie schwach, ist die Flamme klein.
Silber Die Flamme auf seiner Schwanzspitze zeigt seine Lebensenergie an. Ist es gesund, leuchtet sie hell.
Kristall Ist es gesund, strahlt die Flamme auf der Schwanzspitze leuchtend hell, auch wenn sie nass wird.
Stadium 2 Die Flamme auf seiner Schwanzspitze zeigt seine Lebensenergie an. Ist es gesund, leuchtet sie hell.
Rubin Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn GLUMANDA zufrieden ist. Wenn dieses POKéMON wütend wird, lodert die Flamme gewaltig.
Saphir Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn GLUMANDA zufrieden ist. Wenn dieses POKéMON wütend wird, lodert die Flamme sehr stark.
Smaragd Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn GLUMANDA zufrieden ist. Wenn dieses PKMN wütend wird, lodert die Flamme gewaltig.
Feuerrot Von Geburt an brennt die Flamme auf seiner Schwanzspitze. Sobald sie erlischt, erlischt auch sein Lebenslicht.
Blattgrün Dieses POKéMON bevorzugt heiße Lebensräume. Bei Regen dampft die Schwanzspitze von GLUMANDA.
Diamant/ Perl Lodert die Flamme auf seiner Schweifspitze hell, ist GLUMANDA gesund.
Platin Lodert die Flamme auf seiner Schweifspitze hell, ist GLUMANDA gesund.
HeartGold Die Flamme auf der Schweifspitze zeigt die Lebensenergie an. Ist sie schwach, ist die Flamme klein.
SoulSilver Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt die Lebensenergie an. Ist es gesund, leuchtet sie hell.
Schwarz/Weiß Lodert die Flamme auf seiner Schweifspitze hell, ist Glumanda gesund.
Schwarz 2 /Weiß 2 Lodert die Flamme auf seiner Schweifspitze hell, ist Glumanda gesund.
3D Pro Lodert die Flamme auf seiner Schweifspitze hell, ist Glumanda gesund.
X Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt die Lebensenergie an. Ist es gesund, leuchtet sie hell.
Y Von Geburt an brennt die Flamme auf seiner Schwanzspitze. Sobald sie erlischt, erlischt auch sein Lebenslicht.
Omega Rubin Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn Glumanda zufrieden ist. Wenn dieses Pokémon wütend wird, lodert die Flamme gewaltig.
Alpha Saphir Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn Glumanda zufrieden ist. Wenn dieses Pokémon wütend wird, lodert die Flamme sehr stark.
GO Die Flamme auf seiner Schweifspitze zeigt seine Gefühlslage an. Sie flackert, wenn Glumanda zufrieden ist. Wenn dieses Pokémon wütend wird, lodert die Flamme gewaltig.
Let's Go, Pikachu/Let's Go, Evoli An sehr stillen Orten kann man seine brennende Schwanzspitze ganz leise lodern hören.
Ranger Glumanda zittert wenn es Feuer spuckt. Ein sehr vitaler Anblick.
Ranger 2 Es greift an, indem es Glut speit.
Ranger 3 Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss.


Fundorte Bearbeiten

Hauptspiele
Editionen Gebiete
Rot/Blau Starter-Pokémon
Gelb Route 24*
Gold/Silber Tausch
Kristall Tausch
Rubin/ Saphir Tausch
Smaragd Tausch
Feuerrot/ Blattgrün Starter-Pokémon
Diamant/ Perl Tausch
Platin Tausch
HeartGold/SoulSilver Alabastia*
Schwarz/Weiß Poképorter
Schwarz 2/Weiß 2 Poképorter
X/Y Illumina City*
Omega Rubin/ Alpha Saphir Tausch
Sonne/ Mond Tausch
Ultrasonne/ Ultramond Route 3*
Let’s Go, Pikachu!/ Let’s Go, Evoli! Route 3, 4, 24*, Felstunnel


Andere Spiele
Editionen Gebiete
PMDB/PMDR Starter, Feuerfeld
PMD2Z/PMD2D Starter, Dunkelkrater, Riesenvulkan
PMD2H Starter, Dunkelkrater, Riesenvulkan
Ranger Dschungel-Relikt
Ranger 2 Ranger-Schule, Vulkanhöhle
Ranger 3 Isla Fayadeira


Attacken Bearbeiten

Levelaufstieg Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von Glurak.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100 35
4 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
9 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100 20
13 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100 25
18 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80 15
22 Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100 10
27 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85 15
31 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100 20
36 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100 15

7. Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100 25
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100 20
16 Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100 10
19 Grimasse NormalIC StatusIC 100 10
25 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95 15
28 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100 15
34 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100 20
37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100 15
43 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85 15
46 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100 25
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100 20
16 Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100 10
19 Grimasse NormalIC StatusIC 100 10
25 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95 15
28 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100 15
34 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100 20
37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100 15
43 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85 15
46 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100 25
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100 20
16 Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100 10
19 Grimasse NormalIC StatusIC 100 10
25 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95 15
28 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100 15
34 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100 20
37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100 15
43 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85 15
46 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100 40
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100 25
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100 20
16 Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100 10
19 Grimasse NormalIC StatusIC 90 10
25 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95 15
28 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100 20
34 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100 15
37 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 15 70 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC 100 40
7 Glut FeuerIC 40 100 25
13 Rauchwolke (RU/SA/SM) NormalIC 100 20
13 Metallklaue (FR/BG) NormalIC 50 95 35
19 Raserei (RU/SA/SM) NormalIC 20 100 20
19 Rauchwolke (FR/BG) NormalIC 100 20
25 Grimasse NormalIC 90 10
31 Flammenwurf FeuerIC 95 100 15
37 Schlitzer NormalIC 70 100 20
43 Drachenwut DracheIC 40 KP 100 10
49 Feuerwirbel FeuerIC 15 70 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC 100 40
7 Glut FeuerIC 40 100 25
13 Rauchwolke NormalIC 100 20
19 Raserei NormalIC 20 100 20
25 Grimasse NormalIC 90 10
31 Flammenwurf FeuerIC 95 100 15
37 Schlitzer NormalIC 70 100 20
43 Drachenwut DracheIC 40 KP 100 10
49 Feuerwirbel FeuerIC 15 70 15

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100 35
1 Heuler NormalIC 100 40
9 Glut FeuerIC 40 100 25
15 Silberblick NormalIC 100 30
22 Raserei NormalIC 20 100 20
30 Schlitzer NormalIC 70 100 20
38 Flammenwurf FeuerIC 95 100 15
46 Feuerwirbel FeuerIC 15 70 15

TMs / VMs Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschrieben Attacken sind STAB-Attacken von Glurak und dessen Mega-Entwicklungen.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Erholung PsychoIC StatusIC 20
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM11 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85 15
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM15 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100 20
TM19 Eisenschweif KampfIC PhysischIC 100 75 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10
TM23 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM31 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100 15
TM34 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10
TM37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100 15
TM39 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 10
TM46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85 5

7. Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100 15
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100 15
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100 15

5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100 15
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15

4. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100 20
TM02 Drachenklaue DracheIC PhysischIC 80 100 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100 15
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100 15

3. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100 20
TM02 Drachenklaue DracheIC 80 100 15
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85 5
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC 140 90 5
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100 15

2. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100 15
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75 15
TM24 Feuerodem DracheIC 60 100 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85 5
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Einigler NormalIC 40
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
TM48 Feuerschlag FeuerIC 75 100 15
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100 15

1. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Megahieb NormalIC 80 85 20
TM03 Schwerttanz NormalIC 30
TM05 Megakick NormalIC 120 75 5
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100 15
TM17 Überroller KampfIC 80 80 25
TM18 Konter KampfIC Variabel 100 20
TM19 Geowurf KampfIC Variabel 100 20
TM20 Raserei NormalIC 20 100 20
TM23 Drachenwut DracheIC 40 KP 100 10
TM28 Schaufler BodenIC 60 100 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85 5
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95 30
VM04 Stärke NormalIC 80 100 15

Attackenlehrer Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100 15
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
S/M/US/UM Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100 10
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100 15
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100 15
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100 10
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100 15
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 50 100 10
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100 15
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100 15
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90 10
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50 5
SM Zornklinge KäferIC 10 95 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf FeuerIC 95 100 15

Vererbbarkeit Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von Glurak und seinen Mega-Entwicklungen. Unter Level findest du die Pokémon, die die Attacke per Level-Up erlernen. Unter Zucht stehen alle Pokémon, die die Attacke nur per Zucht lernen. Die Erlernbarkeit durch TMs und Attackenlehrer wird nicht berücksichtigt. Die Weiterentwicklungen der Pokémon können die Attacken ebenfalls vererben, auch wenn sie sie nicht mehr erlernen können.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100 5 Level: Koknodon, Rameidon, Schilterus, Bollterus, Balgoras, Monargoras, Amarino, Amagarga
Zucht: Glumanda, Tragosso, Lapras, Endivie, Karnimani, Larvitar, Hydropi
Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10 Level: Relaxo, Grandiras
Zucht: Glumanda, Flegmon, Tragosso, Schlurp
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25 Level: Schiggy, Schillok, Turtok, Rettan, Arbok, Garados, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar, Krakeelo, Krawumms, Vipitis, Kindwurm, Draschel, Brutalanda, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Shardrago, Kapuno, Duodino, Trikephalo, Balgoras, Monargoras, Arktip, Arktilas
Zucht: Glumanda, Hydropi
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Ampharos, Wablu, Altaria, Milza, Sharfax, Maxax, Kapuno, Duodino, Trikephalo, Algitt, Tandrak, Viscora, Viscargot, Viscogon, Molunk, Tortunator, Sen-Long
Zucht: Glumanda, Schiggy, Lapras, Dratini, Barschwa, Kindwurm
Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75 10 Level: Dratini, Dragonir, Dragoran, Kaumalat, Knarksel, Knakrack, Kapuno, Duodino, Trikephalo
Zucht: Glumanda, Rihorn, Stollunior, Wablu, Kindwurm, Sen-Long
Drachentanz DracheIC StatusIC 20 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Garados, Dratini, Dragonir, Dragoran, Altaria, Milza, Sharfax, Maxax, Miniras, Mediras, Grandiras
Zucht: Glumanda, Lapras, Karnimani, Larvitar, Tropius, Kindwurm, Zurrokex, Balgoras
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100 15 Level: Glurak, Knogga Alola
Zucht: Glumanda
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100 15 Level: Arbok, Garados, Relaxo, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar, Krawumms, Vipitis, Kindwurm, Draschel, Brutalanda, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Knakrack, Zurrokex, Irokex, Shardrago, Kapuno, Duodino, Trikephalo, Balgoras, Monargoras, Arktilas
Zucht: Glumanda, Rihorn, Geckarbor, Koknodon
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100 20 Zucht: Glumanda, Nidoran♂, Rihorn, Relaxo, Endivie, Hydropi, Schilterus, Zurrokex, Milza, Viscora, Miniras
Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95 35 Level: Stollunior, Stollrak, Stolloss
Zucht: Glumanda, Karnimani, Kaumalat, Shardrago
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100 20 Level: Zurrokex, Irokex
Zucht: Glumanda
Prügler UnlichtIC PhysischIC 10 100 10 Zucht: Glumanda, Rettan, Nidoran♂
Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95 25 Zucht: Glumanda, Glutexo, Glurak
Früher: Dragoran, Wablu, Altaria, Tropius, Brutalanda
Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 10 Level: Dratini, Dragonir, Dragoran, Milza, Sharfax, Maxax, Shardrago, Kapuno, Duodino, Trikephalo, Viscogon, Sen-Long, Miniras, Mediras, Grandiras
Zucht: Glumanda, Seeper, Larvitar, Kaumalat

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100 5 Level: Koknodon, Rameidon, Schilterus, Bollterus, Balgoras, Monargoras, Amarino, Amagarga
Zucht: Glumanda, Tragosso, Lapras, Endivie, Karnimani, Larvitar, Hydropi
Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10 Level: Relaxo
Zucht: Glumanda, Flegmon, Tragosso, Schlurp
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25 Level: Schiggy, Schillok, Turtok, Rettan, Arbok, Garados, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar, Krakeelo, Krawumms, Vipitis, Kindwurm, Draschel, Brutalanda, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Shardrago, Kapuno, Duodino, Trikephalo, Balgoras, Monargoras, Arktip, Arktilas
Zucht: Glumanda, Hydropi
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Ampharos, Wablu, Altaria, Milza, Sharfax, Maxax, Kapuno, Duodino, Trikephalo, Algitt, Tandrak, Viscora, Viscargot, Viscogon
Zucht: Glumanda, Schiggy, Lapras, Dratini, Barschwa, Kindwurm
Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75 10 Level: Dratini, Dragonir, Dragoran, Kaumalat, Knarksel, Knakrack, Kapuno, Duodino, Trikephalo
Zucht: Glumanda, Rihorn, Stollunior, Wablu, Kindwurm
Drachentanz DracheIC StatusIC 20 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Garados, Dratini, Dragonir, Dragoran, Altaria, Milza, Sharfax, Maxax
Zucht: Glumanda, Lapras, Karnimani, Larvitar, Tropius, Kindwurm, Zurrokex, Balgoras
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100 15 Level: Glurak
Zucht: Glumanda
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100 15 Level: Arbok, Relaxo, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar, Krawumms, Vipitis, Kindwurm, Draschel, Brutalanda, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Knakrack, Zurrokex, Irokex, Shardrago, Kapuno, Duodino, Trikephalo, Balgoras, Monargoras, Arktilas
Zucht: Glumanda, Rihorn, Geckarbor, Koknodon
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100 20 Zucht: Glumanda, Nidoran♂, Rihorn, Relaxo, Endivie, Hydropi, Schilterus, Zurrokex, Milza, Viscora
Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95 35 Level: Stollunior, Stollrak, Stolloss
Zucht: Glumanda, Karnimani, Kaumalat, Shardrago
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100 20 Level: Zurrokex, Irokex
Zucht: Glumanda
Prügler UnlichtIC PhysischIC 10 100 10 Zucht: Glumanda, Rettan, Nidoran♂
Windschnitt FlugIC SpezialIC 60 95 25 Zucht: Glumanda, Glutexo, Glurak
Früher: Dragoran, Wablu, Altaria, Tropius, Brutalanda
Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 10 Level: Dratini, Dragonir, Dragoran, Milza, Sharfax, Maxax, Shardrago, Kapuno, Duodino, Trikephalo, Viscogon
Zucht: Glumanda, Seeper, Larvitar, Kindwurm, Kaumalat

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100 5 Level: Koknodon, Rameidon, Schilterus, Bollterus
Zucht: Glumanda, Tragosso, Lapras, Endivie, Karnimani, Larvitar, Hydropi
Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10 Level: Relaxo
Zucht: Glumanda, Flegmon, Tragosso, Schlurp
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25 Level: Schiggy, Schillok, Turtok, Rettan, Arbok, Garados, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar, Krakeelo, Krawumms, Vipitis, Kindwurm, Draschel, Brutalanda, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Shardrago, Kapuno, Duodino, Trikephalo
Zucht: Glumanda, Hydropi
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100 10 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Wablu, Altaria, Milza, Sharfax, Maxax, Kapuno, Duodino, Trikephalo
Zucht: Glumanda, Lapras, Dratini, Barschwa, Kindwurm
Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75 10 Level: Dratini, Dragonir, Dragoran, Kaumalat, Knarksel, Knakrack, Kapuno, Duodino, Trikephalo
Zucht: Glumanda, Rihorn, Stollunior, Wablu, Kindwurm
Drachentanz DracheIC StatusIC 20 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Garados, Dratini, Dragonir, Dragoran, Altaria, Milza, Sharfax, Maxax
Zucht: Glumanda, Lapras, Karnimani, Larvitar, Tropius, Kindwurm, Zurrokex
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100 15 Level: Glurak
Zucht: Glumanda
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100 15 Level: Arbok, Relaxo, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar, Krawumms, Vipitis, Kindwurm, Draschel, Brutalanda, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Knakrack, Zurrokex, Irokex, Shardrago, Kapuno, Duodino, Trikephalo
Zucht: Glumanda, Rihorn, Geckarbor, Koknodon
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100 20 Zucht: Glumanda, Nidoran♂, Rihorn, Relaxo, Endivie, Hydropi, Schilterus, Zurrokex, Milza
Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95 35 Level: Stollunior, Stollrak, Stolloss
Zucht: Glumanda, Karnimani, Kaumalat, Shardrago
Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100 20 Level: Zurrokex, Irokex
Zucht: Glumanda
Prügler UnlichtIC PhysischIC 10 100 10 Zucht: Glumanda, Rettan, Nidoran♂
Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 10 Level: Dratini, Dragonir, Dragoran, Milza, Sharfax, Maxax, Shardrago, Kapuno, Duodino, Trikephalo
Attackenlehrer: Glumanda, Seeper, Larvitar, Kaumalat

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100 5 Level: Koknodon, Rameidon, Schilterus, Bollterus
Zucht: Glumanda, Tragosso, Lapras, Endivie, Karnimani, Larvitar, Hydropi
Bauchtrommel NormalIC StatusIC 10 Level: Relaxo
Zucht: Glumanda, Flegmon, Tragosso, Schlurp
Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25 Level: Schiggy, Schillok, Turtok, Rettan, Arbok, Garados, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar, Krakeelo, Krawumms, Vipitis, Kindwurm, Draschel, Brutalanda, Chelast, Chelcarain, Chelterrar
Zucht: Glumanda, Hydropi
Drachenstoß DracheIC PhysischIC 100 75 10 Level: Kaumalat, Knarksel, Knakrack, Dratini, Dragonir, Dragoran
Zucht: Glumanda, Rihorn, Stollunior, Wablu, Kindwurm
Drachentanz DracheIC StatusIC 20 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Garados, Dratini, Dragonir, Dragoran, Altaria
Zucht: Glumanda, Lapras, Karnimani, Larvitar, Tropius, Kindwurm
Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100 15 Level: Glurak
Zucht: Glumanda
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100 15 Level: Arbok, Relaxo, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar, Krawumms, Vipitis, Kindwurm, Draschel, Brutalanda, Chelast, Chelcarain, Chelterrar, Knakrack
Zucht: Glumanda, Rihorn, Geckarbor, Koknodon
Konter (HG/SS) KampfIC PhysischIC Variabel 100 20 Zucht: Glumanda, Nidoran♂, Rihorn, Relaxo, Endivie, Hydropi, Schilterus
Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95 35 Level: Stollunior, Stollrak, Stolloss
Zucht: Glumanda, Karnimani, Kaumalat
Prügler UnlichtIC PhysischIC 10 100 10 Zucht: Glumanda, Rettan, Nidoran♂
Schwerttanz NormalIC StatusIC 30 Zucht: Glumanda, Tragosso, Rihorn
Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10 Level: Larvitar, Pupitar, Despotar
Zucht: Glumanda, Tragosso, Rihorn, Karnimani
Wutanfall DracheIC PhysischIC 90 100 15 Level-Up: Dratini, Dragonir, Dragoran
Zucht: Glumanda, Larvitar, Kaumalat

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
Antik-Kraft GesteinIC 60 100 5 Zucht: Glumanda, Tragosso, Endivie, Karnimani, Larvitar
Bauchtrommel NormalIC 10 Level: Relaxo
Zucht: Glumanda, Flegmon, Tragosso, Schlurp
Biss UnlichtIC 60 100 25 Level: Schiggy, Schillok, Turtok, Rettan, Arbok, Garados, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar, Vipitis, Kindwurm, Draschel, Brutalanda
Zucht: Glumanda
Drachentanz DracheIC 20 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Garados, Altaria
Zucht: Glumanda, Lapras, Dratini, Larvitar, Kindwurm
Prügler UnlichtIC 10 100 10 Zucht: Glumanda, Rettan, Nidoran♂
Schwerttanz NormalIC 30 Zucht: Glumanda, Tragosso, Rihorn
Steinhagel GesteinIC 75 90 10 Level: Larvitar, Pupitar, Despotar
Zucht: Glumanda, Tragosso, Rihorn, Karnimani
Wutanfall DracheIC 90 100 15 Level: Dratini, Dragonir, Dragoran
Zucht: Glumanda, Larvitar

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
Antik-Kraft GesteinIC 60 100 5 Zucht: Glumanda, Tragosso, Endivie, Karnimani, Larvitar
Bauchtrommel NormalIC 10 Level: Relaxo
Zucht: Glumanda, Flegmon, Tragosso, Schlurp
Biss UnlichtIC 60 100 25 Level: Schiggy, Schillok, Turtok, Rettan, Arbok, Garados, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Larvitar, Pupitar, Despotar
Zucht: Glumanda
Prügler UnlichtIC 10 100 10 Zucht: Glumanda, Rettan, Nidoran♂
Steinhagel GesteinIC 75 90 10 Zucht: Glumanda, Tragosso, Rihorn, Karnimani, Larvitar
Wutanfall DracheIC 90 100 15 Zucht: Glumanda, Larvitar

Getragene Items Bearbeiten

Wilde Glumanda tragen bisher keine Items!

Statuswerte Bearbeiten

Glumanda hat eine Basiswertsumme von 309

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 39 146 146 146 282 282 282
Angr. 0 52 93 104 114 182 203 223
Vert. 0 43 85 95 104 166 185 203
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 1 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen Bearbeiten

Die verschiedenen Typen wirken auf Glumanda folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC, FeuerIC, EisIC, KäferIC, StahlIC, FeeIC
1x NormalIC, ElektroIC, KampfIC, GiftIC, FlugIC, PsychoIC, GeistIC, DracheIC, UnlichtIC
2x WasserIC, BodenIC, GesteinIC
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist EisIC 1x

Pokémon GO Bearbeiten

Glumanda pokémon go Kraftpunkte 118
Angriff 116
Verteidigung 93
Fangrate 20%
Fluchtrate 10%
Max. WP 980
Ei-Distanz 5 km
Für Entw. benötigte

Bonbons

25 Bonbons
Sofort-Attacken Glut, Kratzer
Lade-Attacken Nitroladung, Funkenflug, Flammenwurf
Fundorte Oft öffentliche Parkanlagen
Häufigkeit Häufig

Sprites und Artworks Bearbeiten

Anime und Filme Bearbeiten

  • Ash fängt sich in der TV-Serie ein Glumanda, welches sich später zu Glutexo und dann zu Glurak entwickelt, doch dieses gehorcht ihm anfangs nicht.