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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Giratina ist ein legendäres Pokémon mit den Typen Geist und Drache, welches seit der 4. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Dialga und Palkia das Dimensions-Trio, das von Arceus angeführt wird. Giratina ist das Cover-Pokémon von Pokémon Platin.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Giratina basiert in seiner Wandelform auf einem Drachen. Vermutlich wurde es der Figur Destoroyah aus dem japanischen Film Godzilla gegen Destoroyah nachempfunden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Englisch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Japanisch ギラティナ (Giratina) Girasol bzw. girare + platina
Französisch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Italienisch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Spanisch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Koreanisch 기라티나 (Giratina) Girasol bzw. girare + platina
Chinesisch 騎拉帝納 / 骑拉帝纳 (Qílādìnà) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen

Entwicklung

Giratina hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Giratina Home.png

Giratina

Basis

Giratina-S Home.png

Giratina

Formen

Giratina kann seit Pokémon Platin einen Formwandel durchführen. Wenn Giratina den Griseous-orb.png Platinum-Orb trägt oder wenn es sich in der Zerrwelt befindet, nimmt es stets seine ursprüngliche Form, die Urform, an. Wenn keins von beidem zutrifft, nimmt es seine Wandelform an.

Wandelform

Giratina Home.png

Giratina

   
Urform

Giratina-b Home.png

Giratina

Wandelform

Giratina-S Home.png

Giratina

   
Urform

Giratina-b-S Home.png

Giratina

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Höhle der Umkehr
PT Zerrwelt

→ Falls es in der Zerrwelt besiegt wurde, kann man es in der Höhle der Umkehr erneut herausfordern

HG/SS Sinjoh-Ruinen Event, Tausch
S/W Poképorter, Event-Verteilung
S2/W2 Traumradar PT im Slot, Poképorter, Event-Verteilung
X/Y Tausch
ΩR/ αS Spalte im Luftraum Dialga und Palkia müssen sich im Team befinden
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero Gelbes Warp-Loch; Dialga und Palkia müssen sich im Team befinden


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Ein PKMN, von dem man sagt, es lebt in der Spiegelwelt unserer Welt. Es erscheint auf alten Friedhöfen.
PT Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
HG/SS Es lebt in einer Zerrwelt, die auf der Kehrseite der unseren liegt und die sich aller Logik entzieht.
S/W Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
S2/W2 Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
3D Pro Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
X Es lebt in einer Zerrwelt, die auf der Kehrseite der unseren liegt und die sich aller Logik entzieht.
Y Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
ΩR Es lebt in einer Zerrwelt, die auf der Kehrseite der unseren liegt und die sich aller Logik entzieht.
αS Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
1 Grimasse Normal Status 100% 10
6 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
10 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
19 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
24 Abgangsbund Geist Status 5
28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
33 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
37 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
42 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
46 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5
50 Bürde Geist Spezial 65 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
1 Grimasse Normal Status 100% 10
6 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
10 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
19 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
24 Abgangsbund Geist Status 5
28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
33 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
37 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
42 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
46 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5
50 Bürde Geist Spezial 65 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
1 Grimasse Normal Status 100% 10
6 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
10 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
19 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
24 Abgangsbund Geist Status 5
28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
33 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
37 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20
42 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
46 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5
50 Bürde Geist Spezial 50 100% 10

4. Generation (Pokémon HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
1 Grimasse Normal Status 90% 10
6 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
10 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
19 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
24 Abgangsbund Geist Status 5
28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
33 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
37 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20
42 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
46 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5

4. Generation (Pokémon Diamant, Perl und Platin)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
1 Grimasse Normal Status 90% 10
10 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
20 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
30 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
40 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5
50 Heilblockade Psycho Status 100% 15
60 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
70 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
80 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
90 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Leidteiler Wandelform Normal Status 20
US/UM Magiemantel Urform Psycho Status 15
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Rückenwind Urform Flug Status 15
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Wandelform Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Urform Psycho Status 15
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rückenwind Urform Flug Status 15
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S/W/S2/W2 Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Leidteiler Wandelform Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Urform Psycho Status 15
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückenwind Urform Flug Status 30
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
D/P/PT/HG/SS Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
HG/SS Erdanziehung Psycho Status 5
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
HG/SS Leidteiler Wandelform Normal Status 20
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Magiemantel Urform Psycho Status 15
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
HG/SS Rückenwind Urform Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Getragene Items

Giratina kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
HG/SS Event-Giratina Griseous-orb.png Platinum-Orb 100%

Statuswerte

Wandelform

Die Wandelform ist Giratinas defensivere Form und hat eine Basiswertsumme von 680

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 150 257 257 257 504 504 504
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 120 154 172 189 305 339 372
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Urform

Die Urform ist Giratinas offensivere Form und hat eine Basiswertsumme von 680

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 150 257 257 257 504 504 504
Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Giratina folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Wasser Elektro Gift Käfer
1x Boden Flug Psycho Gestein Stahl
2x Eis Geist Drache Unlicht Fee
4x
Anmerkungen:
  • Steht Giratina unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon oder befindet es sich in seiner Urform, ist Boden 0x

Galerie

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