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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Anime und Filme

Giratina ist ein legendäres Pokémon mit den Typen Geist und Drache, welches seit der 4. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Dialga und Palkia das Dimensions-Trio, das von Arceus angeführt wird. Giratina ist das Cover-Pokémon von Pokémon Platin.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Giratina basiert in seiner Wandelform auf einem Drachen. Vermutlich wurde es der Figur Destoroyah aus dem japanischen Film Godzilla gegen Destoroyah nachempfunden.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Englisch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Japanisch ギラティナ (Giratina) Girasol bzw. girare + platina
Französisch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Italienisch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Spanisch Giratina Girasol bzw. girare + platina
Koreanisch 기라티나 (Giratina) Girasol bzw. girare + platina
Chinesisch 騎拉帝納 / 骑拉帝纳 (Qílādìnà) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
Girasol bzw. girare + platina


Entwicklung[]

Giratina hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Giratina Home

Giratina

Basis

Giratina-S Home

Giratina

Formwandel[]

Giratina kann seit Pokémon Platin einen Formwandel durchführen. Wenn Giratina den Datei:Griseous-orb.png Platinum-Orb trägt oder wenn es sich in der Zerrwelt befindet, nimmt es stets seine ursprüngliche Form, die Urform, an. Wenn keins von beidem zutrifft, nimmt es seine Wandelform an.

Wandelform

Giratina Home

Giratina

   
Urform

Giratina-b Home

Giratina

Wandelform

Giratina-S Home

Giratina

   
Urform

Giratina-b-S Home

Giratina

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
D/P Höhle der Umkehr
PT Zerrwelt

→ Falls es in der Zerrwelt besiegt wurde, kann man es in der Höhle der Umkehr erneut herausfordern

HG/SS Sinjoh-Ruinen Event, Tausch
S/W Poképorter, Event-Verteilung
S2/W2 Traumradar PT im Slot, Poképorter, Event-Verteilung
X/Y Tausch
ΩR/ αS Spalte im Luftraum

Dialga und Palkia müssen sich im Team befinden

S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero Gelbes Warp-Loch

Dialga und Palkia müssen sich im Team befinden

ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
D/ P Ein PKMN, von dem man sagt, es lebt in der Spiegelwelt unserer Welt. Es erscheint auf alten Friedhöfen.
PT Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
HG/SS Es lebt in einer Zerrwelt, die auf der Kehrseite der unseren liegt und die sich aller Logik entzieht.
S/W Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
S2/W2 Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
3D Pro Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
X Es lebt in einer Zerrwelt, die auf der Kehrseite der unseren liegt und die sich aller Logik entzieht.
Y Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.
ΩR Es lebt in einer Zerrwelt, die auf der Kehrseite der unseren liegt und die sich aller Logik entzieht.
αS Es wurde aufgrund seines Verhaltens verbannt. Aus der Zerrwelt schaut es auf die alte Welt.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Giratina kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30

Level 1 Auflockern Flug Status 15
Level 7 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 14 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 21 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Level 28 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 35 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 42 Dunkelklaue Drache Physisch 70 100% 15
Level 49 Leidteiler Normal Status 20
Level 56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
Level 63 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 70 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 77 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5
Level 84 Abgangsbund Geist Status 5

Giratina kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 6 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Level 10 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 19 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Level 24 Abgangsbund Geist Status 5
Level 28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 33 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 37 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
Level 42 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Level 46 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5
Level 50 Bürde Geist Spezial 65 100% 10

Giratina kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 6 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Level 10 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 19 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Level 24 Abgangsbund Geist Status 5
Level 28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 33 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 37 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
Level 42 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Level 46 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5
Level 50 Bürde Geist Spezial 65 100% 10

Giratina kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Level 1 Grimasse Normal Status 100% 10
Level 6 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Level 10 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 19 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Level 24 Abgangsbund Geist Status 5
Level 28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 33 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 37 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20
Level 42 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Level 46 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5
Level 50 Bürde Geist Spezial 50 100% 10

Giratina kann in Pokémon HeartGold und Pokémon SoulSilver folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Level 1 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 6 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Level 10 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 19 Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Level 24 Abgangsbund Geist Status 5
Level 28 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 33 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 37 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20
Level 42 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Level 46 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5


Giratina kann in Pokémon Diamant, Pokémon Perl und Pokémon Platin folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20

Level 1 Grimasse Normal Status 90% 10
Level 10 Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Level 20 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Level 30 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Level 40 Schemenkraft Geist Physisch 120 100% 5
Level 50 Heilblockade Psycho Status 100% 15
Level 60 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Level 70 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 80 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Level 90 Aurasphäre Kampf Spezial 90 20

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Giratina kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Flying TM Sprite TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Electric TM Sprite TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Ice TM Sprite TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Steel TM Sprite TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Fire TM Sprite TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Dark TM Sprite TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Ground TM Sprite TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Ghost TM Sprite TM86 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10
Dark TM Sprite TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Dragon TM Sprite TM99 Breitseite Drache Physisch 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Electric Sprite TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Ground Sprite TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Psychic Sprite TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Dragon Sprite TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Ghost Sprite TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Normal Sprite TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Dragon Sprite TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TR Psychic Sprite TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TR Fighting Sprite TP56 Aurasphäre Kampf Spezial 80 20
TR Dark Sprite TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Dragon Sprite TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Grass Sprite TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TR Ground Sprite TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Steel Sprite TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

Giratina kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Steel TM Sprite TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Dark TM Sprite TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Flying TM Sprite TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dragon TM Sprite TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Giratina kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Steel TM Sprite TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dragon TM Sprite TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Giratina kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15

Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Psychic TM Sprite TM19 Telekinese Psycho Status 15
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Ground TM Sprite TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dragon TM Sprite TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Giratina kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Psychic TM Sprite TM04 Gedankengut Psycho Status 20
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Steel TM Sprite TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Electric TM Sprite TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Ground TM Sprite TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Electric TM Sprite TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Steel TM Sprite TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Grass TM Sprite TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Electric TM Sprite TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dragon TM Sprite TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Bug TM Sprite TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Ghost TM Sprite TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Electric TM Sprite TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Dark TM Sprite TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Flying HM Sprite VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Flying HM Sprite VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Normal HM Sprite VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Giratina kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
Attackenlehrer in ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Poltergeist Geist Physisch 110 90% 5

Giratina kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Leidteiler Wandelform Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Urform Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Urform Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Giratina kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Leidteiler Wandelform Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Magiemantel Urform Psycho Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Urform Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Giratina kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Leidteiler Wandelform Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Magiemantel Urform Psycho Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Urform Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Giratina kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in D/P/PT/HG/SS Draco Meteor Drache Spezial 140 90% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in HG/SS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Leidteiler Wandelform Normal Status 20
Attackenlehrer in HG/SS Magiemantel Urform Psycho Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückenwind Urform Flug Status 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
Attackenlehrer in PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Getragene Items[]

Giratina kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
HG/SS Event-Giratina Datei:Griseous-orb.png Platinum-Orb 100%

Statuswerte[]

Wandelform[]

Die Wandelform ist Giratinas defensivere Form und hat eine Basiswertsumme von 680

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 150 257 257 257 504 504 504
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 120 154 172 189 305 339 372
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Urform[]

Die Urform ist Giratinas offensivere Form und hat eine Basiswertsumme von 680

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 150 257 257 257 504 504 504
Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Giratina folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Normal Kampf
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Wasser Elektro Gift Käfer
1x Boden Flug Psycho Gestein Stahl
2x Eis Geist Drache Unlicht Fee
4x
Anmerkungen:
  • Steht Giratina unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon oder befindet es sich in seiner Urform, ist Boden 0x

Galerie[]

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