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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Girafarig ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 2. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Girafarig basiert auf einer Giraffe oder einem Okapi. Der Schweif ähnelt stark einem Kettenhund aus der Mario-Serie.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Girafarig | Giraffe + effariG |
Englisch | Girafarig | giraffe + effarig |
Japanisch | キリンリキ (Kirinriki) | キリン kirin + ンリキ nriki |
Französisch | Girafarig | giraffe + effarig |
Italienisch | Girafarig | giraffe + effarig |
Spanisch | Girafarig | giraffe + effarig |
Koreanisch | 키링키 (Kiringki) | 키린 kirin + 키린 kirin |
Chinesisch | 麒麟奇 / 麒麟奇 (Qílínqí) | 麒麟 qílín + 奇 qí |
Entwicklung
Girafarig hat bisher keine Entwicklungen!
Geschlechtsunterschied
Bei männlichen Girafarig ist der braune Bereich großflächiger als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S | Route 43 |
K | Tausch |
RU/ SA/SM | Safari-Zone |
FR/ BG | Tausch |
D/P | Route 214, Kühnheitsufer |
PT | Route 221, Kühnheitsufer |
HG/SS | Route 43, 48, Safari-Zone PokéWalker: Baumhaus |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Naturschutzgebiet |
X/Y | Kontaktsafari Psycho |
ΩR/ αS | Safari-Zone, Wunderberg Südlich von Route 131 |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Sein Schwanz hat ein eigenes Gehirn. Achtung! Kommst du ihm zu nahe, kann es dich riechen und beißt. |
S | Sein Schwanz, der auch ein Gehirn hat, beißt manchmal von alleine zu, wenn er einen Duft wahrnimmt. |
K | Ist es in Gefahr, setzt sein Schwanz eine Art mystische Kraft ein, um sich den Angreifer vom Leib zu halten. |
RU | Der Kopf an GIRAFARIGs Hinterteil hat ein eigenes Gehirn. Er reagiert mit Angriffen auf Gerüche und Geräusche. Wenn man sich diesem POKéMON von hinten nähert, könnte der hintere Kopf plötzlich vorschnellen und zubeißen. |
SA | Der Kopf an GIRAFARIGs Hinterteil verfügt nur über ein kleines Gehirn, mit dem es nicht denken kann. Dieses Gehirn benötigt jedoch keinen Schlaf und ist somit in der Lage, die Umgebung rund um die Uhr im Auge zu behalten. |
SM | GIRAFARIG ist ein Pflanzenfresser, denn es ernährt sich von Gräsern und Pflanzen. Beim Essen macht sein Schwanz auch Esslaute und gibt vor zu kauen. |
FR | Sein Schwanz, der auch ein Gehirn hat, beißt manchmal von alleine zu, wenn er einen Duft wahrnimmt. |
BG | Sein Schwanz hat ein eigenes Gehirn. Achtung! Kommst du ihm zu nahe, kann es dich riechen und beißt. |
D | Sein Schweif besitzt ebenfalls ein Gehirn. Er beißt jeden Gegner, der sich von hinten heranschleicht. |
P | Während es schläft, hält sein Schweif Wache. Dieser benötigt keinen Schlaf. |
PT | Es kann sich in beide Richtungen verteidigen, da der Kopf auf seinem Schweif ein kleines Gehirn besitzt. |
HG | Sein Schweif hat ein eigenes Gehirn. Achtung! Kommst du ihm zu nahe, kann es dich riechen und beißt. |
SS | Sein Schweif, der auch ein Gehirn hat, beißt manchmal von alleine zu, wenn er einen Duft wahrnimmt. |
S/W | Es kann sich in beide Richtungen verteidigen, da der Kopf auf seinem Schweif ein kleines Gehirn besitzt. |
S2/W2 | Es kann sich in beide Richtungen verteidigen, da der Kopf auf seinem Schweif ein kleines Gehirn besitzt. |
3D Pro | Es kann sich in beide Richtungen verteidigen, da der Kopf auf seinem Schweif ein kleines Gehirn besitzt. |
X | Während es schläft, hält sein Schweif Wache. Dieser benötigt keinen Schlaf. |
Y | Sein Schweif hat ein eigenes Gehirn. Achtung! Kommst du ihm zu nahe, kann es dich riechen und beißt. |
ΩR | Der Kopf an Girafarigs Hinterteil hat ein eigenes Gehirn. Er reagiert mit Angriffen auf Gerüche und Geräusche. Wenn man sich diesem Pokémon von hinten nähert, könnte der hintere Kopf plötzlich vorschnellen und zubeißen. |
αS | Der Kopf an Girafarigs Hinterteil verfügt nur über ein kleines Gehirn, mit dem es nicht denken kann. Dieses Gehirn benötigt jedoch keinen Schlaf und ist somit in der Lage, die Umgebung rund um die Uhr im Auge zu behalten. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
5 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
10 | Gewissheit | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
14 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
19 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
28 | Doppelschlag | ![]() |
![]() |
35 | 90% | 10 |
32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
37 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
41 | Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
46 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
50 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
5 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
10 | Gewissheit | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
14 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
19 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
28 | Doppelschlag | ![]() |
![]() |
35 | 90% | 10 |
32 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
37 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
41 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
46 | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
50 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
5 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
10 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
14 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
19 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
28 | Gewissheit | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
32 | Doppelschlag | ![]() |
![]() |
35 | 90% | 10 |
37 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
46 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
5 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
10 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
14 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
19 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
28 | Gewissheit | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
32 | Doppelschlag | ![]() |
![]() |
35 | 90% | 10 |
37 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
46 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
1 | Heuler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
1 | Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
5 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
10 | Stampfer | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
14 | Agilität | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
19 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
23 | Staffette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
28 | Gewissheit | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
32 | Doppelschlag | ![]() |
![]() |
35 | 90% | 10 |
37 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
41 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
46 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM99 Zauberschein | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Vaariabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM49 Widerhall | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM67 Heimzahlung | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM83 Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM94 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | ![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Wertewechsel | ![]() |
— | — | 10 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
VM06 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | ![]() |
70 | 100% | 15 |
TM03 Fluch | ![]() |
— | — | 10 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM07 Blitzkanone | ![]() |
100 | 50% | 5 |
TM08 Zertrümmerer | ![]() |
20 | 100% | 15 |
TM09 Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM13 Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM20 Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
120 | 70% | 10 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM31 Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM34 Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
TM35 Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
TM39 Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
TM42 Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM50 Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
US/UM | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Fruststampfer | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ΩR/αS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2/W2 | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Schallwelle | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schmarotzer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
HG/SS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 20 |
HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
PT/HG/SS | Tiefschlag | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 5 |
PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | ![]() |
— | 100% | 20 |
SM | Lehmschelle | ![]() |
20 | 100% | 10 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
XD | Nachtmahr | ![]() |
— | 100% | 15 |
SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Donnerblitz | ![]() |
95 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Horrorblick | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Klingensturm | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Psychobeißer (US/UM) | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Psychofeld (US/UM) | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Prügler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Horrorblick | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Klingensturm | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Prügler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Horrorblick | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Klingensturm | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Prügler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Doppelkick | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Gesichte | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Klingensturm (HG/SS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Prügler | ![]() |
![]() |
10 | 100% | 10 |
Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Seher | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Wunschtraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
— | — | 20 |
Bodycheck | ![]() |
90 | 85% | 20 |
Gesichte | ![]() |
— | 100% | 40 |
Magiemantel | ![]() |
— | — | 15 |
Prügler | ![]() |
10 | 100% | 10 |
Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
Wunschtraum | ![]() |
— | — | 10 |
Getragene Items
Girafarig kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
RU/SA/SM | wilde Girafarig | ![]() |
5% |
D/P/PT | wilde Girafarig | ![]() |
5% |
HG/SS | wilde Girafarig | ![]() |
5% |
S2/W2 | wilde Girafarig | ![]() |
5% |
Statuswerte
Girafarig hat eine Basiswertsumme von 455
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 70 | 177 | 177 | 177 | 344 | 344 | 344 |
Angr. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Angr. | 2 | 90 | 127 | 142 | 156 | 251 | 279 | 306 |
Spez.-Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Init. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Girafarig folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | |
1/2x | ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie
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