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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, Bild aus ST/SD einfügen

Giftspitzen ist eine Attacke vom Typ GiftIC, welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet.

Effekt

Durch Giftspitzen werden auf der gegnerischen Seite giftige Stacheln ausgelegt. Dadurch wird jedes neu eingewechselte Pokémon des Gegners vergiftet. Insgesamt kann Giftspitzen zweimal ausgelegt werden. Bei einer Lage Giftspitzen werden gegnerischen Pokémon vergiftet und bei zwei Lagen sogar schwer vergiftet.

Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe und Immunität, solche mit dem Item Luftballon und Pokémon mit den Typen FlugIC, StahlIC und GiftIC sind immun gegen Giftspitzen. Auch werden Pokémon, welche unter dem Einfluss von Magnetflug stehen, nicht durch Giftspitzen vergiftet.

Erhält ein Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe oder ein FlugIC-Pokémon eine Eisenkugel, wird es anfällig gegenüber Giftspitzen. Selbiges gilt bei aktiver Erdanziehung und Verwurzler.

Turbodreher entfernt den Effekt von Giftspitzen auf der eigenen Seite. Ebenso werden die Giftspitzen automatisch entfernt, wenn ein GiftIC-Pokémon das Kampffeld betritt. Dies funktioniert jedoch nur dann, wenn das Pokémon den Boden berührt. Auflockern entfernt die Giftspitzen vom gesamten Kampffeld.

In früheren Generationen

In der 5. Generation werden die Giftspitzen durch Auflockern nur um das Ziel entfernt, nicht aber um den Anwender.

In der 4. Generation wird Giftspitzen nicht durch Magiemantel und Magieschild beeinflusst.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird durch Magiemantel und Magiespiegel reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft alle Gegner
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Giftspitzen per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
015 015M Bibor KäferIC GiftIC 25 25 25 29
029 Nidoran♀ GiftIC 31 31 31 31
030 Nidorina GiftIC 35 35 35 35
032 Nidoran♂ GiftIC 31 31 31 31
033 Nidorino GiftIC 35 35 35 35
072 Tentacha WasserIC GiftIC 15 15 15
13
13
073 Tentoxa WasserIC GiftIC 15 15 15
13
13
091 Austos WasserIC EisIC 1 1 1 1
205 Forstellka KäferIC StahlIC 1 1 1 1
211 Baldorfish WasserIC GiftIC 21 21 21 21
315 Roselia PflanzeIC GiftIC 28 28 28 28
451 Pionskora GiftIC KäferIC 34
28
28
34
34 34
452 Piondragi GiftIC UnlichtIC 28
34
28
34
34 34
568 Unratütox GiftIC 7 7 7
569 Deponitox GiftIC 1 / 7 1 / 7 1 / 7
747 Garstella GiftIC WasserIC 13
748 Aggrostella GiftIC WasserIC 1 / 13
793 Anego GesteinIC GiftIC 29

Zucht

Folgende Pokémon können Giftspitzen vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
048 Bluzuk KäferIC GiftIC
109 Smogon GiftIC
138 Amonitas GesteinIC WasserIC
167 Webarak KäferIC GiftIC
204 Tannza KäferIC
543 Toxiped KäferIC GiftIC
562 Makabaja GeistIC
616 Schnuthelm KäferIC US/UM
656 Froxy WasserIC
690 Algitt GiftIC WasserIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Giftspitzen auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
204 Tannza KäferIC Pokémon Dream World V
543 Toxiped KäferIC GiftIC Insel-Scanner VII
545 Cerapendra KäferIC GiftIC Pokémon Dream World V

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Stachler erzeugt unterhalb des Anwenders ein Giftspitzen-Feld. Tritt ein Gegner auf so ein Feld, erleidet er Schaden und wird in den Zustand Gift versetzt.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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