Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Giftfalle ist eine Attacke vom Typ GiftIC, welche seit der 6. Generation existiert.

Beschreibung

Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial-Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen.

Effekt

Giftfalle senkt Angriff, Spezial-Angriff und Initiative aller vergifteten Gegner in der Nähe um eine Stufe. Ist kein Ziel vergiftet, schlägt die Attacke fehl.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Delegator und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird durch Magiemantel und Magiespiegel reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft alle Gegner in der Nähe
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Giftfalle per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
VI VII
089 Sleimok GiftIC
38
Entw.
089A Alola-Sleimok GiftIC UnlichtIC Entw.
168 Ariados KäferIC GiftIC 1 1
317 Schlukwech GiftIC 1
336 Vipitis GiftIC 28
25
24
407 Roserade PflanzeIC GiftIC 1 1
434 Skunkapuh GiftIC UnlichtIC 37
435 Skuntank GiftIC UnlichtIC 37
543 Toxiped KäferIC GiftIC
38
544 Rollum KäferIC GiftIC 43 43
545 Cerapendra KäferIC GiftIC 47 47
747 Garstella GiftIC WasserIC 41
748 Aggrostella GiftIC WasserIC 44
757 Molunk GiftIC FeuerIC 45
758 Amfira GiftIC FeuerIC 51
793 Anego GesteinIC GiftIC 53
803 Venicro GiftIC
23
804 Agoyon GiftIC DracheIC
23

Zucht

Folgende Pokémon können Giftfalle vererbt bekommen:

Pokémon Generation
VI VII
029 Nidoran♀ GiftIC
032 Nidoran♂ GiftIC
041 Zubat GiftIC FlugIC
109 Smogon GiftIC US/UM
316 Schluppuck GiftIC
527 Fleknoil PsychoIC FlugIC
535 Schallquap WasserIC US/UM
690 Algitt GiftIC WasserIC
708 Paragoni GeistIC PflanzeIC
771 Gufa WasserIC

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Giftfalle senkt Angriff, Spezial-Angriff und Tempo des Gegner um jeweils eine Stufe. Die Attacke wirkt jedoch nur, wenn der Gegner vom Zustand Gift oder Schwer vergiftet betroffen ist.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.