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Erläuterung:
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Gesichte ist eine Attacke vom Typ NormalIC, welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Gesichte ermöglicht es, GeistIC-Pokémon mit NormalIC- und KampfIC-Attacken anzugreifen. Die Attacke gnoriert den Fluchtwert des Zieles.

Effekt

Gegnerische Pokémon vom Typ GeistIC verlieren durch den Einsatz von Gesichte ihre Immunität gegenüber NormalIC- und KampfIC-Attacken. Außerdem wird der Fluchtwert des Ziels normalisiert.

In früheren Generationen

In der 3. und 4. Generation wird Gesichte nicht durch Magiemantel beeinflusst.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Trickschutz abgeblockt
Reflektierbarkeit Ist durch Magiemantel und Magiespiegel reflektierbar
Kopierbarkeit Kann durch Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft ein Ziel in der Umgebung (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Gesichte per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
048 Bluzuk KäferIC GiftIC 1 1 1 1 1 1
049 Omot KäferIC GiftIC 1 1 1 1 1 1
066 Machollo KampfIC 25 22 13 19 19
9
9
067 Maschock KampfIC 25 22 13 19 19
9
9
068 Machomei KampfIC 25 22 13 19 19
9
9
106 Kicklee KampfIC 36 36 37 37 37 37
161 Wiesor NormalIC 1 1 1 1
162 Wiesenior NormalIC 1 1 1 1
163 Hoothoot NormalIC FlugIC 6 6 5
1
1 1 1
164 Noctuh NormalIC FlugIC 1 / 6 1 / 6 1 / 5
1
1 1 1
193 Yanma KäferIC FlugIC 1 1 1 1 1 1
236 Rabauz KampfIC
1
1 1 1
258 Hydropi WasserIC 19 19 19 19
12
12
259 Moorabbel WasserIC BodenIC 20 20 20 20
12
12
260 260M Sumpex WasserIC BodenIC 20 20 20 20
12
12
300 Eneco NormalIC
4
4 4 4
302 302M Zobiris UnlichtIC GeistIC 5 4 4 4 4
355 Zwirrlicht GeistIC 12 9 9 9
14
14
356 Zwirrklop GeistIC 12 9 9 9
14
14
427 Haspiror NormalIC 1 1 1 1
428 428M Schlapor NormalIC
NormalIC KampfIC
1 1 1 1
447 Riolu KampfIC 1 1 1 1
448 448M Lucario KampfIC StahlIC 1 1 1 1
469 Yanmega KäferIC FlugIC 1 1 1 1
477 Zwirrfinst GeistIC 9 9 9
14
14
486 Regigigas NormalIC
1
1 1 1
722 Bauz PflanzeIC FlugIC 18
723 Arboretoss PflanzeIC FlugIC 19
724 Silvarro PflanzeIC GeistIC 19

Zucht

Folgende Pokémon können Gesichte vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
007 Schiggy WasserIC
016 Taubsi NormalIC FlugIC
054 Enton WasserIC
056 Menki KampfIC
083 Porenta NormalIC FlugIC
115 Kangama NormalIC
131 Lapras WasserIC EisIC
140 Kabuto GesteinIC WasserIC
142 Aerodactyl GesteinIC FlugIC
155 Feurigel FeuerIC
175 Togepi FeeIC
183 Marill WasserIC FeeIC
203 Girafarig NormalIC PsychoIC
215 Sniebel UnlichtIC EisIC
283 Gehweiher KäferIC WasserIC
296 Makuhita KampfIC
307 Meditie KampfIC PsychoIC
353 Shuppet GeistIC
396 Staralili NormalIC FlugIC
504 Nagelotz NormalIC
532 Praktibalk KampfIC
636 Ignivor KäferIC FeuerIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Gesichte ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Fluchtwert der Gegner wird zurückgesetzt. Gegner vom Typ GeistIC werden in den Entlarvt-Status versetzt.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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