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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Geronimatz ist ein Pokémon mit den Typen NormalIC und FlugIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Washakwil.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Geronimatz basiert auf dem Küken eines Weißkopfseeadlers.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Geronimatz Geronimo + Piepmatz
Englisch Rufflet ruffle + eaglet
Japanisch ワシボン (Washibon) washi + ボンボン bonbon bzw. haribon
Französisch Furaiglon fury + aiglon
Italienisch Rufflet ruffle + eaglet
Spanisch Rufflet ruffle + eaglet
Koreanisch 수리둥보 (Suridungbo) 독수리 doksuri + 둥지 dungji + haribon
Chinesisch 毛頭小鷹 / 毛头小鹰 (Máotóuxiǎoyīng) máo + tóu + 小鷹 xiǎoyīng

Entwicklung

Basis

Geronimatz Home

Geronimatz


 Level 54 
Stufe 1

Washakwil Home

Basis

Geronimatz-S Home

Geronimatz


 Level 54 
Stufe 1

Washakwil-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S Tausch
W Route 10, 11, Siegesstraße
S2 Tausch
W2 Route 23
X/Y Kontaktsafari Flug
ΩR/ αS Wunderberg Nördlich von Seegrasulb City
S Route 3, Wohlfühl-Insel
M Tausch
US Route 3
UM Tausch
ST Route 8, Brückental, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids: Milza-See (Osten), Wonnewiesen
SD Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem noch so starken Gegner tapfer zum Kampf.
W Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt an Stärke, indem es seine Fehler analysiert.
S2/W2 Dass es sich mit großen Gegnern anlegt, ist kein Zeichen von Mut, sondern von Unüberlegtheit. Doch so wird es stärker.
3D Pro Dass es sich mit großen Gegnern anlegt, ist kein Zeichen von Mut, sondern von Unüberlegtheit. Doch so wird es stärker.
X Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem noch so starken Gegner tapfer zum Kampf.
Y Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt an Stärke, indem es seine Fehler analysiert.
ΩR Kann mit seinen Füßen Nüsse zermalmen. Es stellt sich jedem noch so starken Gegner tapfer zum Kampf.
αS Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt an Stärke, indem es seine Fehler analysiert.
S Es zettelt willkürlich Kämpfe an, egal wie stark der Gegner auch ist. Es gewinnt mit jeder Niederlage und Blessur an Stärke.
M Mit seinen scharfen Fängen packt es seine Beute und pickt danach. Generell ist es ein Fleischfresser, es isst aber auch Beeren.
US Mit seinen kräftigen Beinen und robusten Krallen kann es selbst die harte Schale eines Muschas aufbrechen und das Innere herauspicken.
UM Dieses Pokémon gilt als geborener Krieger. Kaum ist es geschlüpft, tritt es gegen seine Eltern an, um ihre Anerkennung zu bekommen.
ST Wenn es einen starken Gegner erblickt, kommt es nicht umhin, ihn anzugreifen. Verliert es den Kampf, so fängt es an zu weinen.
SD Seine starken Klauen können selbst harte Beeren zermalmen. Es ist so streitsüchtig, dass es jeden zum Kampf herausfordert, dem es begegnet.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pikser FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
12 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
18 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
24 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
30 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
36 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
42 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
48 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
55 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
60 Auflockern FlugIC StatusIC 15
66 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
72 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
10 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
14 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
19 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
23 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
28 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Auflockern FlugIC StatusIC 15
37 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
46 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
50 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
55 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
59 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
64 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
10 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
14 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
19 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
23 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
28 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Auflockern FlugIC StatusIC 15
37 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
46 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
50 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
55 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
59 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
64 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
10 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
14 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
19 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
23 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
28 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Auflockern FlugIC StatusIC 15
37 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
46 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
50 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
55 Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20
59 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
64 Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP48 Protzer KampfIC StatusIC 20
TP53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP66 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP89 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM08 Protzer KampfIC StatusIC 20
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM58 Freier Fall FlugIC PhysischIC 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Geronimatz kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

Getragene Items

Wilde Geronimatz tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Geronimatz hat eine Basiswertsumme von 350

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 83 121 135 148 238 265 291
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 37 80 89 97 155 173 190
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Geronimatz folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC GeistIC
1/4x
1/2x PflanzeIC KäferIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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