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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Geowaz (076.png) aus der Kanto-Region. Für das Alola-Geowaz (076A.png) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Geowaz ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Boden, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Georok. Seit der 7. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Geowaz. Alola-Geowaz besitzt die Typenkombination Gestein und Elektro.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Geowaz basiert auf einem Felsbrocken und einer Schildkröte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Geowaz geo + Walze
Englisch Golem גולם golem
Japanisch ゴローニャ (Gorōnya) גולם golem + stone
Französisch Gravalanch gros + גולם golem
Italienisch Golem גולם golem
Spanisch Golem גולם golem
Koreanisch 딱구리 (Ttakguri) 딱딱하다 ttakttakhada + 구르다 gureuda
Chinesisch 隆隆岩 / 隆隆岩 (Lónglóngyán) 隆隆 lónglóng + yán

Entwicklung



 Level 25 
Stufe 1

Georok Home.png



 Tausch 
Stufe 2

Geowaz Home.png

Geowaz



 Level 25 
Stufe 1

Georok-S Home.png



 Tausch 
Stufe 2

Geowaz-S Home.png

Geowaz

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP/ LGE Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Der Körper dieses POKéMON ist steinhart. Er hält sogar einer Dynamit-Explosion stand.
G Die Haut dieses POKéMON verfärbt sich an der Luft weiß und verhärtet sich zu einem sehr harten Panzer.
STA Der steinharte Körper dieses Pokémon ist unglaublich schwer. Während seines Wachstums häutet es sich einmal im Jahr.
G Es häutet sich einmal im Jahr. Die abgestreifte Haut wird sofort hart und bröckelt ab.
S Es kann sich in die Luft sprengen. Es setzt diese Explosionen ein, um von Berg zu Berg zu springen.
K Sein felsartiger Körper ist so hart, dass selbst Dynamit keine Kratzer in seiner Haut hinterlässt.
RU GEOWAZ lebt hoch in den Bergen. Gibt es ein starkes Erdbeben, rollt dieses POKéMON so lange den Berg hinunter, bis es schließlich unten angekommen ist.
SA GEOWAZ ist dafür bekannt, dass es Berghänge herunterrollt. Damit es nicht in die Häuser der Menschen hineinrollt, wurden Gräben so an den Bergen angelegt, dass der Weg dieses POKéMON umgeleitet wird.
SM Man sagt, es lebe in Vulkankratern auf Berggipfeln. Einmal im Jahr häutet es sich und wächst. Die abgestreifte Haut zerfällt und wird so der Erde wieder zugeführt.
FR Es ist von einem harten Panzer umgeben, der aus Steintafeln besteht. Es häutet sich jährlich, um zu wachsen.
BG Der Körper dieses POKéMON ist steinhart. Er hält sogar einer Dynamit-Explosion stand.
D Einmal im Jahr wechselt es seine Haut. Seinem Körper kann selbst Dynamit nichts anhaben.
P Sie rollen Berge hinunter und hinterlassen Spurrillen. Halte dich von diesen Rillen fern.
PT Selbst Sprengstoff kann seinem harten Körper nichts anhaben. Häutet sich nur einmal jährlich.
HG Es häutet sich einmal im Jahr. Die abgestreifte Haut wird sofort hart und bröckelt ab.
SS Es kann sich in die Luft sprengen. Es setzt diese Explosionen ein, um von Berg zu Berg zu springen.
S/W Selbst Sprengstoff kann seinem harten Körper nichts anhaben. Häutet sich nur einmal jährlich.
S2/W2 Selbst Sprengstoff kann seinem harten Körper nichts anhaben. Häutet sich nur einmal jährlich.
3D Pro Selbst Sprengstoff kann seinem harten Körper nichts anhaben. Häutet sich nur einmal jährlich.
X Sie rollen Berge hinunter und hinterlassen Spurrillen. Halte dich von diesen Rillen fern.
Y Selbst Sprengstoff kann seinem harten Körper nichts anhaben. Häutet sich nur einmal jährlich.
ΩR Geowaz lebt hoch in den Bergen. Gibt es ein starkes Erdbeben, rollt dieses Pokémon so lange den Berg hinunter, bis es schließlich unten angekommen ist.
αS Geowaz ist dafür bekannt, dass es Berghänge herunterrollt. Damit es nicht in die Häuser der Menschen hineinrollt, wurden Gräben so an den Bergen angelegt, dass der Weg dieses Pokémon umgeleitet wird.
S Selbst Sprengstoff kann seinem harten Körper nichts anhaben. Es verabscheut Feuchtigkeit und Regen.
M Einmal im Jahr häutet es sich. Die abgestreifte Haut wird oft von Bauern eingesammelt, da sie sich ausgezeichnet als Dünger verwenden lässt.
US Im Alter hört es auf, sich zu häuten. Der Panzer betagter Geowaz ist mit dichtem, grünem Moos bewachsen.
UM Es kann sich in die Luft sprengen. Diese Explosionen setzt es ein, um selbst steile Bergpfade in rasantem Tempo zu meistern.
LGP/LGE Nachdem es sich gehäutet hat, wird sein Körper weich und hell. Durch den Kontakt mit der Luft erhärtet er aber sofort wieder.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Einigler Normal Status 40
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Geduld Normal Physisch Variabel 10
3 Sandwirbel Boden Status 100% 15
6 Geduld Normal Physisch Variabel 10
9 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
12 Tarnsteine Gestein Status 20
15 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
19 Finale Normal Physisch 200 100% 5
23 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
31 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
39 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
47 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Einigler Normal Status 40
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Steinpolitur Gestein Status 20
4 Lehmsuhler Boden Status 15
6 Steinpolitur Gestein Status 20
10 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
16 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
18 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
22 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
24 Finale Normal Physisch 200 100% 5
30 Tarnsteine Gestein Status 20
34 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
40 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
44 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
54 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
60 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
1 Einigler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Steinpolitur Gestein Status 20
4 Lehmsuhler Boden Status 15
6 Steinpolitur Gestein Status 20
10 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
12 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
16 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
18 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
22 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
24 Finale Normal Physisch 200 100% 5
30 Tarnsteine Gestein Status 20
34 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
40 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
44 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
50 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
54 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
60 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
1 Einigler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Steinpolitur Gestein Status 20
4 Lehmsuhler Boden Status 15
8 Steinpolitur Gestein Status 20
11 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
15 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
18 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
22 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
27 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
31 Finale Normal Physisch 200 100% 5
36 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
42 Tarnsteine Gestein Status 20
47 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
53 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
58 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
64 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
69 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Steinpolitur Gestein Status 20
4 Lehmsuhler Boden Status 15
8 Steinpolitur Gestein Status 20
11 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
15 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
18 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
22 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
27 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
31 Finale Normal Physisch 200 100% 5
36 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
42 Tarnsteine Gestein Status 20
47 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
53 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
58 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
64 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
69 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Steinpolitur Gestein Status 20
4 Lehmsuhler Boden Status 15
8 Steinpolitur Gestein Status 20
11 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
15 Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
18 Finale Normal Physisch 200 100% 5
22 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
27 Felswurf Gestein Physisch 25 80% 10
33 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
38 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
44 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
49 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Einigler Normal 40
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Lehmsuhler Boden 15
1 Steinwurf Gestein 50 90% 15
6 Lehmsuhler Boden 15
11 Steinwurf Gestein 50 90% 15
16 Intensität Boden Variabel 100% 30
21 Finale Normal 200 100% 5
29 Walzer Gestein 30 90% 20
37 Felswurf Gestein 25 80% 10
45 Erdbeben Boden 100 100% 10
53 Explosion Normal 250 100% 5
62 Risikotackle Normal 120 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Einigler Normal 40
1 Steinwurf Gestein 50 90% 15
1 Intensität Boden Variabel 100% 30
6 Einigler Normal 40
11 Steinwurf Gestein 50 90% 15
16 Intensität Boden Variabel 100% 30
21 Finale Normal 200 100% 5
27 Härtner Normal 30
34 Walzer Gestein 30 90% 20
41 Erdbeben Boden 100 100% 10
48 Explosion Normal 250 100% 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Einigler Normal 40
11 Einigler Normal 40
16 Steinwurf Gestein 50 65% 15
21 Finale Normal 130 100% 5
29 Härtner Normal 30
36 Erdbeben Boden 100 100% 10
43 Explosion Normal 170 100% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM15 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM31 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM42 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM49 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TM56 Tarnsteine Gestein Status 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM40 Einigler Normal 40
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM48 Feuerschlag Feuer 75 100% 15
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM18 Konter Kampf Variabel 100% 20
TM19 Geowurf Kampf Variabel 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Geofissur Boden K.O. 30% 5
TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM35 Metronom Normal 10
TM36 Finale Normal 130 100% 5
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM47 Explosion Normal 170 100% 5
TM48 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM50 Delegator Normal 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
XD Finale Normal 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM Metronom Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Autotomie Stahl Status 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch Geist Status 10
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Rückentzug Normal Status 5
Rundumschutz Gestein Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Autotomie Stahl Status 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch Geist Status 10
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Rückentzug Normal Status 5
Rundumschutz Gestein Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Autotomie Stahl Status 15
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch Geist Status 10
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Rückentzug Normal Status 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch (HG/SS) Unbekannt Status 10
Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
Rückentzug Normal Status 5
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Megahieb Normal 80 85% 20
Rückentzug Normal 5
Steinhagel Gestein 75 90% 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Megahieb Normal 80 85% 20
Steinhagel Gestein 75 90% 10

Getragene Items

Geowaz kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Geowaz hat eine Basiswertsumme von 495

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 3 130 163 182 200 323 359 394
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Geowaz folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x Gift
1/2x Normal Feuer Flug Gestein
1x Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Eis Kampf Boden Stahl
4x Pflanze Wasser
Anmerkungen:

Galerie

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