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Gengar ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Alpollo und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen. Seit Pokémon Schwert und Schild haben Gengar außerdem das Potential zur Gigadynamaximierung.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Gengar sind große, zweibeinige Pokémon mit einem rundlichen, dunkelvioletten Körper, der hauptsächlich aus dem großen Kopf und den Extremitäten besteht. Gengar haben zwei relativ dicke und kurze Beine, die in kleinen Füßen mit jeweils drei spitz zulaufenden Zehen enden. An die dicken, kurzen Arme schließen jeweils drei spitz zulaufende Finger an. Hinten haben Gengar einen relativ kurzen Schweif. Gengars Rücken ist von einigen kleinen Stacheln bedeckt. Außerdem haben diese Pokémon links und rechts oben am Kopf jeweils einen langen spitz zulaufenden Stachel. Gengars Gesicht befindet sich etwa im Zentrum des Körpers und besteht aus einem großen, grinsenden Mund mit weißen Zähnen und den beiden großen Augen mit roter Lederhaut und kleinen schwarzen Pupillen.

Der Körper von Mega-Gengar ist farblich in zwei Hälften geteilt. Die ober Hälfte hat eine dunkelviolette Färbung. Die untere Körperhälfte erscheint nun dunkelrosa. Die Stacheln auf dem Rücken sind nun deutlich ausgeprägter. Der Schweif hat sich ebenso wie Gengars Hände in mehrere stachelartige Fortsätze geteilt. Mega-Gengar haben außerdem keine Beine mehr. Das Gesicht zeigt weiterhin Gengars Grinsen. Die roten Augen haben nun etwas dickere Pupillen, die auch von jeweils zwei schwarzen Halbkreisen eingeschlossen sind. Auf Mega-Gengars Stirn sitzt ein gelber Kreis mit einem schwarzen Loch in der Mitte, was ein drittes Auge darstellen könnte. Mega-Gengar wirken bedrohlicher als gewöhnliche Gengar.

Gigadynamax-Gengar haben deutlich an Größe zugenommen. Sie erscheinen aus einem Dimensionsportal im Boden, weshalb man nicht ihren ganzen Körper sehen kann. Dabei ist die Grundform von Gengars Körper erhalten geblieben. Gigadynamax-Gengar haben ein deutlich größeres Maul, welches stets geöffnet ist. Schaut man in den gewaltigen Schlund hinein, wird man an ein schwarzes Loch erinnert. Zudem besitzen diese Pokémon nun eine gewaltige Zunge. Die Augen haben nun eine gelbe Lederhaut.

Gengar haben in ihrer schillernden Variante eine gräuliche Körperfärbung und die Augen wirken heller. Mega-Gengars Körper erscheint hingegen weiß und hat stellenweise auch eine leicht rosane Färbung. Die Lederhaut der Augen ist nun grau. Der Körper von Gigadynamax-Gengar erscheint hingegen leicht rosa. Die Lederhaut der Augen ist schwarz, wodurch Gigadynamax-Gengar noch bedrohlicher wirken.

Verhalten

Gengar kommen des Nachts hervor und haben Spaß daran, bei Vollmond Passanten mit seinen furchterregenden Schattenspielen zu erschrecken. Wenn man außerdem sieht, dass einen der eigene Schatten im Licht des Mondes oder einer Straßenlaterne überholt, handelt es sich hierbei ebenfalls um Gengar. Am liebsten erschrecken Gengar Wanderer, die sich in den Bergen verlaufen haben. Ein heimtückischer Blick im Dunkeln gehört einem Gengar, welches sich darauf freut, sein Opfer mit einem furchtbaren Fluch zu belegen. Theorien zufolge sollen Gengar aus Dunkelheit entstanden sein, um verirrten Wanderern das Leben zu stehlen.

Wenn Gengar sich gerade keinen Spaß aus dem Erschrecken von Passanten machen, lauern sie im Schatten auf Beute, deren Lebenskraft sie rauben können. Sie rauben Theorien zufolge Menschen das Leben, um einen Begleiter zu haben, der wie sie mal ein Mensch war. Auch im Kampf verstecken sich Gengar im Schatten und warten auf eine günstige Gelegenheit, um zuzuschlagen. Gengars Anwesenheit kann man allerdings auch deutlich fühlen, da durch deren Ankunft ein plötzlicher Luftzug zu spüren ist und die Temperatur um etwa 5 °C sinkt, da diese Pokémon der Umgebung Wärme entziehen. Dadurch fangen Leute in Gengars Nähe an zu frieren. Läuft es einem plötzlich eiskalt dem Rücken runter, ist derjenige möglicherweise Gengars nächstes Opfer. Dann gibt es kein Entkommen mehr. Selbst zu Hause ist man nicht vor diesen Pokémon sicher, da sie sich selbst in den kleinsten Schatten der engsten Winkel verstecken können. In mündlichen Überlieferungen heißt es außerdem, dass sich Gengar unartige Kinder holen.

Mega-Gengar haben durch die Mega-Entwicklung die Fähigkeit erworben, in andere Dimensionen abzutauchen, um dort auf eine Gelegenheit für einen Angriff zu warten. So können sie auch alle möglichen Orte erreichen und es brach schon ein Tumult aus, als einmal nur sein Fuß aus einer Wand ragte. Allerdings haben es Mega-Gengar nun auf das Leben aller Kreaturen abgesehen. Dies schließt auch ihren Trainer mit ein, den diese Pokémon ebenfalls versuchen mit einem Fluch zu belegen. Mega-Gengars vertrauen kann man nur dann gewinnen, wenn man als Beute auf seinem Speiseplan steht. Denn dies ist Mega-Gengars seltsame Auffassung von Freundschaft.

Der Körper von Gigadynamax-Gengar steckt voller verfluchter Energie. Aus seinem Schlund vermeint man, die Rufe von seinen Liebsten zu hören. Dies ist jedoch eine Falle, mit der Gigadynamax-Gengar Leuten das Leben rauben wollen. Daher sagt man auch, dass der gewaltige Schlund direkt ins Jenseits führe.

Lebensraum

Gengar sind in einigen Regionen der Pokémonwelt relativ weit verbreitet, wo man sie allerdings eher selten in freier Wildbahn antreffen kann. Normalerweise findet man Gengar in verlassenen Bauwerken wie der alten Villa in Sinnoh, dem Tempel von Fiore, dem Hippoterus-Tempel in Almia oder den Oblivia-Ruinen. Ebenso kommen Gengar auf Friedhöfen und in Höhlen vor. Auch dunkle Wälder und Sümpfe werden von Gengar bewohnt. Des Nachts wagen sich Gengar auch aus ihren Verstecken heraus.

Attacken und Fähigkeiten

Gengar besitzen als Geist-Pokémon mysteriöse Kräfte. So sind sie in der Lage, mit Nachtnebel Illusionen zu erschaffen, ihre Gegner mit Konfusstrahl zu verwirren oder Irrlichter zu kontrollieren. Gengar können ihre Opfer auch mit Hypnose in Schlaf versetzen, um ihnen dann mit Traumfresser Energie zu entziehen oder um ihnen mit Nachtmahr Alpträume zu schenken. Diese Pokémon verfluchen ihre Feinde auch gerne oder schlecken sie ab, was manchmal auch zur Paralyse führt. Mit ihrem Horrorblick hindern diese Pokémon ihre Opfer an der Flucht. Obwohl Gengar auch dem Typ Gift angehören, können sie nur wenige Attacken dieses Typs lernen. So hüllen Gengar ihre Opfer mit ihrem gasförmigen Körper in Klärsmog, Smog oder Korrosionsgas ein oder attackieren sie mit Matschbomben und Schlammwogen. Per TM, TP und per Attackenlehrer lernen Gengar außerdem einige starke spezielle Attacken anderer Typen, zu den Attacken wie Fokusstoß, Donnerblitz, Psychokinese, Zauberschein, Eissturm oder Gigasauger gehören. Mit ihren Händen können Gengar auch Attacken wie Donnerschlag, Feuerschlag, Eishieb, Dunkelklaue oder Finsterfaust nutzen. Zudem ziehen sich Gengar mit Phantomkraft in eine andere Dimension zurück, um dann zuzuschlagen.

Gigadynamax-Gengar können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Spuksperre nutzen, wenn sie mindestens eine offensive Geist-Attacke beherrschen. Hierbei fügen sie dem Ziel Schaden zu und hindern alle Gegner an der Flucht.

Gengar besaßen bis zur einschließlich 6. Generation stets die Fähigkeit Schwebe, dank der sie gegen Boden-Attacken immun sind. Seit der 7. Generation wurde diese Fähigkeit durch Tastfluch ersetzt, was Gengars Vorliebe für das Aussprechen von Flüchen verdeutlicht. Durch diese Fähigkeit kann es passieren, dass die Attacke des Gegners blockiert wird, wenn es eine schadende Attacke ist, die gegen Gengar eingesetzt wird. Bei der Mega-Entwicklung erhalten Gengar die Fähigkeit Wegsperre. Denn durch hre Fähigkeit, durch Dimensionen zu reisen, gelingt es ihnen, den Gegner an der Flucht zu hindern.

Design und Namensherkunft

Gengar basiert auf einem Gespenst oder einem Poltergeist in Form eines Schattens. Sein Grnsen und die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen könnte eine Anspielung an die Grinsekatze aus dem Roman Alice im Wunderland sein.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Gengar Doppelgänger bzw. Wiedergänger
Englisch Gengar
Japanisch ゲンガー (Gengā)
Französisch Ectoplasma ectoplasme
Italienisch Gengar
Spanisch Gengar
Koreanisch 팬텀 (Paenteom) 팬텀 paenteom
Chinesisch 耿鬼 / 耿鬼 (Gěngguǐ) gěng + guǐ


Entwicklung

Basis

Nebulak Home.png



 Level 25 
Stufe 1

Alpollo Home.png



 Tausch 
Stufe 2

Gengar Home.png

Gengar

Basis

Nebulak-S Home.png



 Level 25 
Stufe 1

Alpollo-S Home.png



 Tausch 
Stufe 2

Gengar-S Home.png

Gengar

Mega-Entwicklung

Normalform

Gengar Home.png

Gengar


 GengMS.png Gengarnit 
Mega

Mega-Gengar Home.png

Mega-Gengar

Normalform

Gengar-S Home.png

Gengar


 GengMS.png Gengarnit 
Mega

Mega-Gengar-S Home.png

Mega-Gengar

Gigadynamaximierung

Normalform

Gengar Home.png

Gengar


 Dynamax Icon.png 
Gigadynamax

Gigadynamax-Gengar Home.png

Gigadynamax-Gengar

Normalform

Gengar-S Home.png

Gengar


 Dynamax Icon.png 
Gigadynamax

Gigadynamax-Gengar-S Home.png

Gigadynamax-Gengar

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B/G Entwicklung
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Alte Villa

→ Sofern sich RU/SA/SM/FR/BG im GBA-Slot befindet

HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Verlassener Laden (Quereinsteiger von Alpollo)
LGP/ LGE Entwicklung
ST Hut des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Spiegel des Giganten
SD Hut des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-EbeneDynamax Icon.png, Milotic-See (Süden), Spiegel des Giganten
STR/ SDR
STK Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Schlitterfeld, Schollenmeer, Sohle des Giganten, Uralter Friedhof
SDK Dyna-Raids: Ballsee-UferDynamax Icon.png, SchlitterfeldDynamax Icon.png, SchollenmeerDynamax Icon.png, Sohle des GigantenDynamax Icon.png, Uralter FriedhofDynamax Icon.png


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON erschreckt bei Vollmond gerne Passanten mit furchterregenden Schattenspielen.
G Ein plötzlicher Luftzug kündigt GENGARS Besuch an. Es belegt seine Opfer mit furchtbaren Flüchen.
STA GENGAR erschreckt mit Vorliebe Wanderer, die sich in den Bergen verlaufen haben. Mann kann es bei Mondschein manchmal erspähen.
G Es entzieht seiner Umgebung Wärme. Wird dir plötzlich kalt, ist bestimmt ein GENGAR in der Nähe.
S Um den Gegner zu besiegen, stellt es sich in deren Schatten und wartet auf eine günstige Gelegenheit.
K Es versteckt sich im Schatten der Menschen und absorbiert deren Wärme, so dass die Menschen frieren.
RU/SA Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt. Dann ist es ein GENGAR, das an dir vorbeiläuft und sich als dein Schatten ausgibt.
SM Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Laterne überholt. Dann ist es ein GENGAR, das dich passiert und sich als dein Schatten ausgibt.
FR Man sagt, es ist aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben.
BG Dieses POKéMON erschreckt bei Vollmond gerne Passanten mit Furcht erregenden Schattenspielen.
D Es versteckt sich im Schatten. Man sagt, wenn sich ein GENGAR versteckt, kühlt es sich um 5 Grad ab.
P Es lauert im Schatten von Räumen und wartet auf Beute, der es die Lebenskraft rauben kann.
PT Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem GENGAR, das sich freut, Flüche auszustoßen.
HG Es entzieht seiner Umgebung Wärme. Wird dir plötzlich kalt, ist bestimmt ein GENGAR in der Nähe.
SS Um Gegner zu besiegen, stellt es sich in deren Schatten und wartet auf eine günstige Gelegenheit.
S/W Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen.
S2/W2 Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen.
3D Pro Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen.
X Es versteckt sich im Schatten. Man sagt, wenn sich ein Gengar versteckt, kühlt es sich um 5 °C ab.
Y Es versteckt sich im Schatten der Menschen und absorbiert deren Wärme, sodass die Menschen frieren.
ΩR/αS Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt. Dann ist es ein Gengar, das an dir vorbeiläuft und sich als dein Schatten ausgibt.
S Gengar: Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, wurde man von Gengar als nächstes Opfer auserkoren. Widerstand ist zwecklos.

Mega-Gengar: Seine Auffassung von Freundschaft ist seltsam: Sein Vertrauen gewinnt man nur, wenn man als Beute auf dem Speiseplan steht.

M Gengar: Gengar raubt den Menschen das Leben, um einen Begleiter an seiner Seite zu haben, der wie es selbst einmal ein Mensch war.

Mega-Gengar: Die Energie der Mega-Entwicklung hat es erweckt. Es taucht in andere Dimensionen ab und wartet dort auf eine Angriffsgelegenheit.

US Gengar: Unartige Kinder holt sich Gengar. So heißt es weltweit in mündlichen Überlieferungen.

Mega-Gengar: Gengar hat es auf das Leben aller Kreaturen abgesehen. Es versucht selbst seinen eigenen Trainer mit einem Fluch zu belegen.

UM Gengar: Selbst zu Hause ist man vor Gengar nicht sicher. In den kleinsten Schatten der engsten Winkel lauert es auf Beute.

Mega-Gengar: Durch die Energie der Mega-Entwicklung kann es in eine andere Dimension abtauchen. Sein ganzer Körper quillt von einer seltsamen Kraft über.

ST Gengar: Wenn Schatten bei Vollmond plötzlich anfangen, sich zu bewegen und zu lachen, steckt zweifellos Gengar dahinter.

Gigadynamax-Gengar: Sein Körper steckt voller verfluchter Energie. Man sagt, sein gewaltiger Schlund führe direkt ins Jenseits.

SD Gengar: Man sagt, es sei aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben.

Gigadynamax-Gengar: Aus seinem Schlund vermeint man, die Rufe von seinen Liebsten zu hören. Doch dies ist eine Falle, mit der es Leuten das Leben rauben will.

LGP/LGE Gengar: Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, ist ein Gengar in der Nähe. Womöglich belegt es einen dann mit einem Fluch.

Mega-Gengar: Es taucht in andere Dimensionen ab und erreicht so alle möglichen Orte. Als einmal nur sein Fuß aus einer Wand ragte, brach ein Tumult aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Gengar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Finsterfaust Geist Physisch 60 20

Level 1 Abgesang Normal Status 5
Level 1 Typenspiegel Normal Status 15
Level 1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Level 1 Konfusstrahl Geist Status 100% 10
Level 1 Hypnose Psycho Status 60% 20
Level 1 Horrorblick Normal Status 5
Level 12 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 16 Groll Geist Status 100% 10
Level 20 Fluch Geist Status 10
Level 24 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Level 30 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 36 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Level 42 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 48 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Level 54 Abgangsbund Geist Status 5
Level 60 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15

Gengar kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Aussetzer Normal Status 100% 20

Level 1 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 1 Hypnose Psycho Status 60% 20
Level 1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Level 1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
Level 1 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 5 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 7 Giftwolke Gift Status 90% 40
Level 12 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 14 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Level 19 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Level 21 Toxin Gift Status 90% 10
Level 30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Level 36 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 45 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15


Gengar kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Finsterfaust Geist Physisch 60 20

Level 1 Hypnose Psycho Status 60% 20
Level 1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Level 1 Groll Geist Status 100% 10
Level 5 Groll Geist Status 100% 10
Level 8 Horrorblick Normal Status 5
Level 12 Fluch Geist Status 10
Level 15 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 19 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 22 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
Level 28 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Level 39 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Level 44 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 50 Abgangsbund Geist Status 5
Level 55 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Level 61 Nachtmahr Geist Status 100% 15

Gengar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Hypnose Psycho Status 60% 20

Level 1 Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Level 1 Groll Geist Status 100% 10
Level 5 Groll Geist Status 100% 10
Level 8 Horrorblick Normal Status 5
Level 12 Fluch Geist Status 10
Level 15 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 19 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 22 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Level 25 Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Level 28 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Level 39 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Level 44 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 50 Abgangsbund Geist Status 5
Level 55 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Level 61 Nachtmahr Geist Status 100% 15

Gengar kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Hypnose Psycho Status 60% 20

Level 1 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Level 1 Groll Geist Status 100% 10
Level 5 Groll Geist Status 100% 10
Level 8 Horrorblick Normal Status 5
Level 12 Fluch Geist Status 10
Level 15 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 19 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 22 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Level 25 Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Level 28 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Level 39 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Level 44 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 50 Abgangsbund Geist Status 5
Level 55 Bürde Geist Spezial 50 100% 10
Level 61 Nachtmahr Geist Status 100% 15

Gengar kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Hypnose Psycho Status 60% 20

Level 1 Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Level 1 Groll Geist Status 100% 10
Level 5 Groll Geist Status 100% 10
Level 8 Horrorblick Normal Status 5
Level 12 Fluch Unbekannt Status 10
Level 15 Nachtnebel Geist Spezial Variabel 100% 15
Level 19 Konfustrahl Geist Status 100% 10
Level 22 Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
Level 25 Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Level 28 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Level 39 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Level 44 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Level 50 Abgangsbund Geist Status 5
Level 55 Nachtmahr Geist Status 100% 15

Gengar kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Hypnose Psycho 60% 20

Level 1 Schlecker Geist 20 100% 30
Level 1 Groll Geist 100% 10
Level 8 Groll Geist 100% 10
Level 13 Fluch Unbekannt 10
Level 16 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
Level 21 Konfustrahl Geist 100% 10
Level 25 Finsterfaust Geist 60 20
Level 31 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Level 39 Abgangsbund Geist 5
Level 45 Spukball Geist 80 100% 15
Level 53 Nachtmahr Geist 100% 15
Level 64 Horrorblick Normal 5


Gengar kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Hypnose Psycho 60% 20

Level 1 Schlecker Geist 20 100% 30
Level 1 Groll Geist 100% 10
Level 8 Groll Geist 100% 10
Level 13 Horrorblick Normal 5
Level 16 Fluch Unbekannt 10
Level 21 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
Level 25 Finsterfaust Geist 60 20
Level 31 Konfustrahl Geist 100% 10
Level 39 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Level 48 Abgangsbund Geist 5

Gengar kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Hypnose Psycho 60% 20

Level 1 Schlecker Geist 20 100% 30
Level 1 Groll Geist 100% 10
Level 8 Groll Geist 100% 10
Level 13 Horrorblick Normal 5
Level 16 Fluch Unbekannt 10
Level 21 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15
Level 31 Konfustrahl Geist 100% 10
Level 39 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Level 48 Abgangsbund Geist 5

Gengar kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Nachtnebel Geist Variabel 100% 15

Level 1 Konfustrahl Geist 100% 10
Level 1 Schlecker Geist 20 100% 30
Level 29 Hypnose Psycho 60% 20
Level 38 Traumfresser Psycho 100 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Gengar kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Fire TM Sprite.png TM03 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Ice TM Sprite.png TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Electric TM Sprite.png TM05 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Grass TM Sprite.png TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Fire TM Sprite.png TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM44 Begrenzer Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
Psychic TM Sprite.png TM71 Wunderraum Psycho Status 10
Poison TM Sprite.png TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM86 Phantomkraft Geist Physisch 90 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Electric Sprite.png TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite.png TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Psychic Sprite.png TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite.png TP14 Metronom Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Poison Sprite.png TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP30 Zugabe Normal Status 100% 5
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite.png TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Psychic Sprite.png TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TR Poison Sprite.png TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Dark Sprite.png TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Grass Sprite.png TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TR Dark Sprite.png TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Poison Sprite.png TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TR Dark Sprite.png TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TR Psychic Sprite.png TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TR Fairy Sprite.png TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

Gengar kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15

Dark TM Sprite.png TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM05 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM07 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM08 Delegator Normal Status 10
Fire TM Sprite.png TM11 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM15 Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Dark TM Sprite.png TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite.png TM21 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM23 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Poison TM Sprite.png TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Poison TM Sprite.png TM27 Toxin Gift Status 90% 10
Fire TM Sprite.png TM31 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM Fee Icon.png TM32 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Ice TM Sprite.png TM35 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Electric TM Sprite.png TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Psychic TM Sprite.png TM40 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Finale Normal Physisch 200 100% 5
Ghost TM Sprite.png TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Poison TM Sprite.png TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Grass TM Sprite.png TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM59 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15


Gengar kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite.png TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Dark TM Sprite.png TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM Fee Icon.png TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Gengar kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite.png TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Dark TM Sprite.png TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Bug TM Sprite.png TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM Fee Icon.png TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Gengar kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Psychic TM Sprite.png TM19 Telekinese Psycho Status 15
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite.png TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Dark TM Sprite.png TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
Fighting TM Sprite.png TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Gengar kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite.png TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM48 Wertewechsel Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM49 Übernahme Unlicht Status 10
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Grass TM Sprite.png TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM60 Ableithieb Kampf Physisch 60 100% 5
Fire TM Sprite.png TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Dark TM Sprite.png TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite.png TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM92 Bizarroraum Psycho Status 5


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Gengar kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite.png TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Dark TM Sprite.png TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Dark TM Sprite.png TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM48 Wertewechsel Psycho 10
Dark TM Sprite.png TM49 Übernahme Unlicht 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Gengar kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fighting TM Sprite.png TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Normal TM Sprite.png TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Electric TM Sprite.png TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
Fighting TM Sprite.png TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Normal TM Sprite.png TM09 Psycho-Plus Normal 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite.png TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Grass TM Sprite.png TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
Normal TM Sprite.png TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Ice TM Sprite.png TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite.png TM35 Schlafrede Normal 10
Electric TM Sprite.png TM41 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
Fire TM Sprite.png TM48 Feuerschlag Feuer 75 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM50 Nachtmahr Geist 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Gengar kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
Normal TM Sprite.png TM05 Megakick Normal 120 75% 5
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
Normal TM Sprite.png TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
Normal TM Sprite.png TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Fighting TM Sprite.png TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
Fighting TM Sprite.png TM18 Konter Kampf Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM19 Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM20 Raserei Normal 20 100% 20
Grass TM Sprite.png TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro 120 70% 10
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM31 Mimikry Normal 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Geduld Normal Variabel 10
Normal TM Sprite.png TM35 Metronom Normal 10
Normal TM Sprite.png TM36 Finale Normal 130 100% 5
Normal TM Sprite.png TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Psychic TM Sprite.png TM46 Psywelle Psycho Variabel 80% 15
Normal TM Sprite.png TM47 Explosion Normal 170 100% 5
Normal TM Sprite.png TM50 Delegator Normal 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Gengar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Korrosionsgas Gift Status 100% 40
Attackenlehrer in STR/SDR Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Poltergeist Geist Physisch 110 90% 5

Gengar kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Konzentration Normal Status 30
Attackenlehrer in US/UM Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Seitentausch Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Telekinese Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Übernahme Unlicht Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Wunderraum Psycho Status 10

Gengar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rollentausch Psycho