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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Gelatwino ist ein Pokémon vom Typ EisIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Gelatroppo.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Gelatwino basiert auf zwei Eiskugeln in einer eiszapfenartigen Eiswaffel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Gelatwino gelato + twin
Englisch Vanilluxe vanilla + deluxe
Japanisch バイバニラ (Baibanira) bai + バニラ banira
Französisch Sorbouboul sorbet + boule
Italienisch Vanilluxe vanilla + deluxe
Spanisch Vanilluxe vanilla + deluxe
Koreanisch 배바닐라 (Baivanilla) bai + バニラ banira
Chinesisch 雙倍多多冰 / 双倍多多冰 (Shuāngbèiduōduōbīng) 雙倍 shuāngbèi + 多多 duōduō + bīng

Entwicklung

Basis

Gelatini Home



 Level 35 
Stufe 1

Gelatroppo Home



 Level 47 
Stufe 2

Gelatwino Home

Gelatwino

Basis

Gelatini-S Home



 Level 35 
Stufe 1

Gelatroppo-S Home



 Level 47 
Stufe 2

Gelatwino-S Home

Gelatwino

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Entwicklung
S2/W2 Riesengrotte Raschelndes Gras, Drachenstiege Raschelndes Gras (nur im Winter)
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Entwicklung
US/ UM Mount Lanakila Quereinsteiger von Gelatroppo
ST Route 10, Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel
SD Route 10, Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Schluckt Unmengen an Wasser, die es in sich zu Schneewolken verwandelt, und plagt Gegner mit hartem Schneetreiben.
W Bringt man beide Köpfe in Rage, stößt sein Horn heftige Eisböen aus, und alles in seiner Umgebung versinkt in Schnee.
S2/W2 Es verschluckt Unmengen an Wasser und wandelt es intern in Schneewolken um. Ist es wütend, erzeugt es Schneestürme.
3D Pro Es verschluckt Unmengen an Wasser und wandelt es intern in Schneewolken um. Ist es wütend, erzeugt es Schneestürme.
X Bringt man beide Köpfe in Rage, stößt sein Horn heftige Eisböen aus, und alles in seiner Umgebung versinkt in Schnee.
Y Es verschluckt Unmengen an Wasser und wandelt es intern in Schneewolken um. Ist es wütend, erzeugt es Schneestürme.
ΩR Bringt man beide Köpfe in Rage, stößt sein Horn heftige Eisböen aus, und alles in seiner Umgebung versinkt in Schnee.
αS Es verschluckt Unmengen an Wasser und wandelt es intern in Schneewolken um. Ist es wütend, erzeugt es Schneestürme.
S Seine zwei Köpfe haben je ein eigenes Gehirn. Sind sich beide einig, greifen sie den Gegner an, indem sie heftige Eisböen ausstoßen.
M Selbst wenn es einen seiner Köpfe verliert, kann es ohne besondere Probleme weiterleben. In seinem Inneren erzeugt es Schneewolken.
US Aus seinen zwei Mündern stößt es Eisböen aus. Da es praktisch überall Schnee erzeugen kann, ist es bei Snowboardern und Skifahrern beliebt.
UM Es entsteht, wenn zwei Gelatroppo im Licht der Morgensonne miteinander verschmelzen und dann in einer kalten Nacht wieder gefrieren.
ST Wenn es in Rage gerät, erzeugt es gewaltige Eisböen, die sowohl Freund als auch Feind zu Eisklötzen gefrieren lassen.
SD Seine Körpertemperatur beträgt circa -6 ºC. Angeblich ist es aus der Verschmelzung von zwei Gelatroppo hervorgegangen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
1 Eiszapfhagel EisIC PhysischIC 85 90% 10
1 Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Weißnebel EisIC StatusIC 30
12 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
16 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
20 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
24 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
28 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
32 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
38 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
44 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
52 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
60 Eiseskälte EisIC SpezialIC Variabel 30% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5
1 Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
1 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
1 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
16 Weißnebel EisIC StatusIC 30
19 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
22 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
26 Spiegelsalve StahlIC SpezialIC 65 85% 10
31 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
36 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
42 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
50 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
59 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
67 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5
1 Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
1 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
1 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
16 Weißnebel EisIC StatusIC 30
19 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
22 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
26 Spiegelsalve StahlIC SpezialIC 65 85% 10
31 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
36 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
42 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
50 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
59 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
67 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
1 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
16 Weißnebel EisIC StatusIC 30
19 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
22 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
26 Spiegelsalve StahlIC SpezialIC 65 85% 10
31 Säurepanzer GiftIC StatusIC 40
36 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
42 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
50 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
59 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
67 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM20 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM37 Prügler UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM51 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
TM64 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP70 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 40 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Gelatwino kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auroraschleier EisIC StatusIC 20
Autotomie StahlIC StatusIC 15
Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
Eiszapfhagel EisIC PhysischIC 85 90% 10
Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Autotomie StahlIC StatusIC 15
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Autotomie StahlIC StatusIC 15
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Autotomie StahlIC StatusIC 15
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25

Getragene Items

Gelatwino kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
US/UM wilde Gelatwino Nevermeltice Ewiges Eis 50%
ST/SD wilde Gelatwino Nevermeltice Ewiges Eis 50%

Statuswerte

Gelatwino hat eine Basiswertsumme von 535

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 71 178 178 178 346 346 346
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 3 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 79 117 131 144 231 257 282

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Gelatwino folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x EisIC
1x NormalIC PflanzeIC WasserIC ElektroIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x FeuerIC KampfIC GesteinIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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