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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Gelatroppo ist ein Pokémon vom Typ EisIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Gelatini und die Vorentwicklung von Gelatwino.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Gelatroppo basiert auf einer Eiskugel in einer eiszapfenartigen Eiswaffel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Gelatroppo gelato + troppo
Englisch Vanillish vanilla + delish
Japanisch バニリッチ (Baniritchi) バニラ banira + rich
Französisch Sorboul sorbet + boule
Italienisch Vanillish vanilla + delish
Spanisch Vanillish vanilla + delish
Koreanisch 바닐리치 (Banillichi) バニラ banira + rich
Chinesisch 多多冰 / 多多冰 (Duōduōbīng) 多多 duōduō + bīng

Entwicklung

Basis

Gelatini Home



 Level 35 
Stufe 1

Gelatroppo Home

Gelatroppo


 Level 47 
Stufe 2

Gelatwino Home

Basis

Gelatini-S Home



 Level 35 
Stufe 1

Gelatroppo-S Home

Gelatroppo


 Level 47 
Stufe 2

Gelatwino-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Drachenstiege nur im Winter
S2/W2 Riesengrotte, Drachenstiege nur im Winter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Mount Lanakila
ST/ SD Route 8 (Dampfschwaden-Pfad), Route 10, Milotic-See (Norden), Milza-See (Auge), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Sandsturmkessel


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es lebt auf schneebedeckten Bergen. Vor vielen Jahren fand es während einer Eiszeit seinen Weg in den Süden.
W Es erzeugt viele kleine Eiskörner, mit denen es sich vor seinen Gegnern versteckt.
S2/W2 Es produziert Eiskörner, indem es die Luft um sich herum abkühlt, und zieht mit ihnen eine Eisschicht um seinen Gegner.
3D Pro Es produziert Eiskörner, indem es die Luft um sich herum abkühlt, und zieht mit ihnen eine Eisschicht um seinen Gegner.
X Es produziert Eiskörner, indem es die Luft um sich herum abkühlt, und zieht mit ihnen eine Eisschicht um seinen Gegner.
Y Es lebt auf schneebedeckten Bergen. Vor vielen Jahren fand es während einer Eiszeit seinen Weg in den Süden.
ΩR Es produziert Eiskörner, indem es die Luft um sich herum abkühlt, und zieht mit ihnen eine Eisschicht um seinen Gegner.
αS Es lebt auf schneebedeckten Bergen. Vor vielen Jahren fand es während einer Eiszeit seinen Weg in den Süden.
S An heißen Tagen schmilzt sein Körper. Friert man es ein, nimmt es seine alte Gestalt wieder an, aber sein Körper ist leicht verbogen.
M Dieses Pokémon existiert seit der Eiszeit. Es friert seine Gegner mit Eiskörnern ein und zerschmettert sie dann mit einem Kopfstoß.
US Es friert seine Gegner ein, indem es ihre Körper mit einem Atem aus Eiskörnern bedeckt. In Alola findet man vergleichsweise kleine Exemplare.
UM Gelatroppo sind so widerstandsfähig, dass sie sogar eine Eiszeit überdauerten. In warmen Regionen erfreuen sie sich großer Beliebtheit.
ST Es vergrößert seinen Eiskörper, indem es klares Wasser trinkt. Bei gutem Wetter ist es eher selten anzutreffen.
SD Dieses Pokémon ist gutmütig. Es friert zwar Gegner mit kalter Luft von -100 ºC ein, raubt ihnen aber nie das Leben.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Weißnebel EisIC StatusIC 30
12 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
16 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
20 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
24 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
28 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
32 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
38 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
44 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
50 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
56 Eiseskälte EisIC SpezialIC Variabel 30% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
16 Weißnebel EisIC StatusIC 30
19 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
22 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
26 Spiegelsalve StahlIC SpezialIC 65 85% 10
31 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
36 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
42 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
47 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
53 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
58 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
16 Weißnebel EisIC StatusIC 30
19 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
22 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
26 Spiegelsalve StahlIC SpezialIC 65 85% 10
31 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
36 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
42 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
47 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
53 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
58 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
16 Weißnebel EisIC StatusIC 30
19 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
22 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
26 Spiegelsalve StahlIC SpezialIC 65 85% 10
31 Säurepanzer GiftIC StatusIC 40
36 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
42 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
47 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
53 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
58 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM20 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM51 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
TM64 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP70 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 40 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Gelatroppo kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auroraschleier EisIC StatusIC 20
Autotomie StahlIC StatusIC 15
Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
Eiszapfhagel EisIC PhysischIC 85 90% 10
Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Autotomie StahlIC StatusIC 15
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Autotomie StahlIC StatusIC 15
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Autotomie StahlIC StatusIC 15
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25

Getragene Items

Gelatroppo kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Gelatroppo Nevermeltice Ewiges Eis 5%
ST/SD wilde Gelatroppo Nevermeltice Ewiges Eis 5%

Statuswerte

Gelatroppo hat eine Basiswertsumme von 395

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 51 158 158 158 306 306 306
Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 2 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 59 99 111 122 195 217 238

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Gelatroppo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x EisIC
1x NormalIC PflanzeIC WasserIC ElektroIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x FeuerIC KampfIC GesteinIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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