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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Geheimpower ist eine Attacke vom Typ Normal welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung[]

Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Sie ermöglicht es außerdem, Geheimbasen zu errichten.

Effekt[]

Geheimpower schadet dem Ziel und hat mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% einen Nebeneffekt. Dieser Effekt sowie die Animation der Attacke variieren je nach Kampfumgebung und Spiel:

Generation 7
Umgebung Zweiteffekt Animation
Gras, Felder, Blumen, Grasfeld Schlaf Rankenhieb
Gebäude, Straßen, Link-Kämpfe Paralyse Entfessler
Höhle Zurückschrecken Steinwurf
Strand, Felsige Umgebung Absenkung der Genauigkeit um eine Stufe Lehmschelle
Wasser Absenkung des Angriff um eine Stufe Aquawelle
Schnee, Eis Vereisung Eissplitter
Vulkan Verbrennung Einäschern
Elektrofeld Paralyse Donnerschock
Nebelfeld Absenkung des Spezial-Angriffs um eine Stufe Feenbrise
Psychofeld Absenkung der Initiative um eine Stufe Konfusion
Ultradimension Zero Absenkung der Verteidigung um eine Stufe Psywelle

Generation 7
Umgebung Zweiteffekt Animation
Gras, Felder, Blumen, Grasfeld Schlaf Rankenhieb
Gebäude, Straßen, Link-Kämpfe Paralyse Bodyslam
Höhle Zurückschrecken Steinwurf
Strand, Felsige Umgebung, Wüste Absenkung der Genauigkeit um eine Stufe Lehmschelle
Wasser, Unterwasser Absenkung des Angriff um eine Stufe Aquawelle
Sumpf Absenkung der Initiative um eine Stufe Lehmschuss
Schnee Vereisung Lawine
Hoher Schnee, Eis Vereisung Eissplitter
Vulkan Verbrennung Einäschern
Friedhof Zurückschrecken Schattenstoß
Elektrofeld Paralyse Donnerschock
Nebelfeld Absenkung des Spezial-Angriffs um eine Stufe Feenbrise
Luftraum, Himmelturm Absenkung der Initiative um eine Stufe Windstoß
Weltraum Zurückschrecken Sternschauer

Generation 7
Umgebung Zweiteffekt Animation
Hohes Gras Schlaf Nietenranke
Gebäude, Straßen, Link-Kämpfe Paralyse Bodyslam
Höhle, felsige Umgebung Zurückschrecken Steinwurf
Strand, Wüste Absenkung der Genauigkeit um eine Stufe Lehmschelle
Wasser Absenkung des Angriff um eine Stufe Aquawelle
Sumpf Absenkung der Initiative um eine Stufe Lehmschuss
Schnee, Eis Vereisung Lawine

Generation 7
Umgebung Zweiteffekt Animation
Hohes Gras Schlaf Nietenranke
Gebäude, Straßen, Link-Kämpfe Paralyse Bodyslam
Höhle, felsige Umgebung Zurückschrecken Steinwurf
Strand, Wüste Absenkung der Genauigkeit um eine Stufe Lehmschelle
Wasser Absenkung des Angriff um eine Stufe Aquawelle
Schnee, Eis Vereisung Lawine
Zerrwelt Paralyse Pfund
Pokémon Battle Revolution
Portal Absenkung des Angriff um eine Stufe
Promenade Paralyse
Wasserfall Schlaf
Neon Paralyse
Kristall Zurückschrecken
Sonnenpark Schlaf
Lava Zurückschrecken
Abendrot Absenkung der Genauigkeit um eine Stufe
Schlosshof Paralyse
Sterngucker Zurückschrecken
Lagune Paralyse

Generation 7
Umgebung Zweiteffekt Animation
Hohes Gras Vergiftung Nietenranke
Sehr hohes Gras Schlaf Zauberblatt
Gebäude, Straßen, Link-Kämpfe Paralyse Stärke
Höhle Zurückschrecken Biss
Felsige Umgebung Verwirrung Steinwurf
Strand, Wüste Absenkung der Genauigkeit um eine Stufe Lehmschuss
Seichtes Wasser Absenkung der Initiative um eine Stufe Blubbstrahl
Wasser Absenkung des Angriff um eine Stufe Surfer
Unterwasser Absenkung der Verteidigung um eine Stufe Kaskade
Ebene Paralyse Slam
Pokémon Colosseum und XD
Überall Verwirrung Nientenranke

Außerhalb von Kämpfen[]

Außerhalb von Kämpfen kann man in Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Omega Rubin und Alpha Saphir Geheimpower an speziellen Bäumen und Büschen sowie an markierten Felswänden einsetzen, um dort eine Geheimbasis errichten zu können.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Je nach Umgebung Absenkung der Statuswerte, Paralyse, Vergiftung, Schlaf, Verbrennung, Vereisung oder Zurückschrecken
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Geheimpower per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
531 531M Ohrdoch Normal
Normal Fee
20 20
25
25

TM43 / TM94[]

Alle Pokémon, welche mindestens eine TM lernen können, können diese Attacke erlernen. Folgende Pokémon lernen Geheimpower nicht per TM43 oder TM94:

Zucht[]

Folgende Pokémon können Geheimpower vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
037 Vulpix Feuer
037A Alola-Vulpix Eis
043 Myrapla Pflanze Gift
048 Bluzuk Käfer Gift
054 Enton Wasser
096 Traumato Psycho
175 Togepi Fee
193 Yanma Käfer Flug
203 Girafarig Normal Psycho
206 Dummisel Normal
307 Meditie Kampf Psycho
517 Somniam Psycho
577 Monozyto Psycho

Weitere[]

Folgende Pokémon können Geheimpower auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
016 Taubsi Normal Flug DW
052 Mauzi Normal DW
098 Krabby Wasser DW
211 Baldorfish Wasser Gift DW
399 Bidiza Normal DW
422 422B Schalellos Wasser DW
431 Charmian Normal DW

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Geheimpower ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Geheimpower fügt dem Gegner Schaden zu. Der Zusatzeffekt hängt vom Aussehen der Ebene ab.

Strategie[]

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

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