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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Gegenschlag ist eine Attacke vom Typ KampfIC welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Gegenschlag richtet mehr Schaden an, wenn die eigenen KP niedrig sind.

Effekt

Gegenschlag schadet dem Ziel. Die Stärke richtet sich nach den verbliebenen KP des Anwenders. Je weniger KP der Anwender noch hat, desto stärker wird die Attacke:

Aktuelle KP des Anwenders Stärke
> 68,75% 20
35,42% - 68,75% 40
20,83% - 35,42% 80
10,42% - 20,83% 100
4,17% - 10,42% 150
< 4,17% 200

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Gegenschlag per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
058 Fukano FeuerIC 25 25
19
19 19
106 Kicklee KampfIC 51 51 57 61 1 / 61 1 / 61
115 115M Kangama NormalIC 49 49 49 55 50 50
214 214M Skaraborn KäferIC KampfIC 44 45 43 43 43
46
46
276 Schwalbini NormalIC FlugIC 45
277 Schwalboss NormalIC FlugIC 57
288 Muntier NormalIC 49 49 55 1 / 55
1 / 43
1 / 43
296 Makuhita NormalIC 49 43 43 43 43
297 Hariyama NormalIC 55 57 57 57
50
50
307 Meditie PsychoIC KampfIC 42
41
43 46 46
39
39
308 308M Meditalis PsychoIC KampfIC 46
47
49 55 55
42
42
447 Riolu KampfIC 19 19
29
29 29
494 Victini PsychoIC FeuerIC 33 33 33
506 Yorkleff NormalIC 33 33 33
507 Terribark NormalIC 38 38 38
508 Bissbark NormalIC 42 42 42
538 Jiutesto KampfIC 53 50 45
539 Karadonis KampfIC 53 50 45
589 Cavalanzas KäferIC StahlIC 49 49 49
619 Lin-Fu KampfIC 57 57 57
620 Wie-Shu KampfIC 63 1 / 63 1 / 63
626 Bisofank NormalIC 46 46 46
687 Calamanero UnlichtIC PsychoIC 1 1
739 Krabbox KampfIC 33
740 Krawell KampfIC EisIC 33
745Mn Wolwerock Nacht GesteinIC 1
766 Quartermak KampfIC 46
794 Masskito KäferIC KampfIC 1

Zucht

Folgende Pokémon können Gegenschlag vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
019 Rattfratz NormalIC
019A Alola-Rattfratz UnlichtIC NormalIC
050 Digda BodenIC HG/SS
050A Alola-Digda BodenIC StahlIC
056 Menki KampfIC
111 Rihorn BodenIC GesteinIC
123 Sichlor KäferIC FlugIC
155 Feurigel FeuerIC
161 Wiesor NormalIC
172 Pichu ElektroIC
193 Yanma KäferIC FlugIC
228 Hunduster UnlichtIC FeuerIC
241 Miltank NormalIC
255 Flemmli FeuerIC
304 Stollunior StahlIC GesteinIC
532 Praktibalk KampfIC
610 Milza DracheIC
777 Togedemaru ElektroIC StahlIC
782 Miniras DracheIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Gegenschlag auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
056 Menki KampfIC XD III
Pokémon Dream World V
129 Karpador WasserIC NYPC II
155 Feurigel FeuerIC XD III
306 Stolloss StahlIC GesteinIC Insel-Scanner (US/UM) VII

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Gegenschlag fügt dem Gegner Schaden zu. Der Schaden hängt von den verbliebenen KP des Anwenders ab. Je weniger KP dem Anwender noch verbleiben, desto stärker ist die Attacke.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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