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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Geckarbor ist ein Pokémon vom Typ Pflanze, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist zusammen mit Flemmli und Hydropi eines der Starter-Pokémon aus der Hoennregion und die Vorentwicklung von Reptain.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Geckarbor basiert auf einem Blattschwanzgecko.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Geckarbor Gecko + arbor
Englisch Treecko tree + gecko
Japanisch キモリ (Kimori) ki + ヤモリ yamori
Französisch Arcko arbre + gecko
Italienisch Treecko tree + gecko
Spanisch Treecko tree + gecko
Koreanisch 나무지기 (Namujigi) 나무 namu + 지기 jigi
Chinesisch 木守宮 / 木守宫 (Mùshǒugōng) + 守宮 shǒugōng

Entwicklung

Basis

Geckarbor Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Reptain Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Gewaldro Home.png

Basis

Geckarbor-S Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Reptain-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Gewaldro-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Starter-Pokémon
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Silph Co.

→ Nach dem Sieg über Rot von Troy (Antwort grün)

S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Starter-Pokémon
S/ M Tausch
US/ UM Zucht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU Mit den kleinen Haken unter seinen Füßen kann GECKARBOR an Wänden hochklettern. Dieses POKéMON greift Feinde an, indem es mit seinem mächtigen Schweif zuschlägt.
SA GECKARBOR ist ruhig und beherrscht, es gerät niemals in Panik. Wenn es ein stärkerer Feind zornig anstarrt, erwidert es den bösen Blick, weicht aber keinen Millimeter zurück.
SM Es baut in einem Riesenbaum sein Nest. Jeder Eindringling wird von ihm verjagt, daher nennt man es auch den Wächter der Bäume.
FR/ BG Es klettert blitzschnell auch senkrechte Wände empor. Mit seinem Schwanz misst es die Luftfeuchtigkeit, um das Wetter am nächsten Tag vorherzusagen.
D/ P Seine Fußsohlen sind mit kleinen Stacheln bedeckt, so dass es an Wänden und Decken Halt findet.
PT Seine Fußsohlen sind mit kleinen Stacheln bedeckt, so dass es an Wänden und Decken Halt findet.
HG/SS Dank seiner mit winzigen Stacheln besetzten Sohlen haftet es sogar kopfüber an Wänden und Decken.
S/W Seine Fußsohlen sind mit kleinen Stacheln bedeckt, so dass es an Wänden und Decken Halt findet.
S2/W2 Seine Fußsohlen sind mit kleinen Stacheln bedeckt, so dass es an Wänden und Decken Halt findet.
3D Pro Seine Fußsohlen sind mit kleinen Stacheln bedeckt, so dass es an Wänden und Decken Halt findet.
X Es klettert blitzschnell Wände empor. Mit seinem Schwanz misst es die Luftfeuchtigkeit, um das Wetter am nächsten Tag vorherzusagen.
Y Dank seiner mit winzigen Stacheln besetzten Sohlen haftet es sogar kopfüber an Wänden und Decken.
ΩR Mit den kleinen Haken unter seinen Füßen kann Geckarbor an Wänden hochklettern. Dieses Pokémon greift Feinde an, indem es mit seinem mächtigen Schweif zuschlägt.
αS Geckarbor ist ruhig und beherrscht, es gerät niemals in Panik. Wenn es ein stärkerer Feind zornig anstarrt, erwidert es den bösen Blick, weicht aber keinen Millimeter zurück.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
13 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
17 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
21 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
25 Agilität Psycho Status 30
29 Slam Normal Physisch 80 75% 20
33 Scanner Kampf Status 5
37 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
41 Rapidschutz Kampf Status 15
45 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
49 Kreideschrei Normal Status 85% 40

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
9 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
13 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
17 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
21 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
25 Agilität Psycho Status 30
29 Slam Normal Physisch 80 75% 20
33 Scanner Kampf Status 5
37 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
41 Rapidschutz Kampf Status 15
45 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
49 Kreideschrei Normal Status 85% 40

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
11 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
21 Kreideschrei Normal Status 85% 40
26 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
31 Agilität Psycho Status 30
36 Slam Normal Physisch 80 75% 20
41 Scanner Kampf Status 5
46 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
50 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
11 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
21 Kreideschrei Normal Status 85% 40
26 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
31 Agilität Psycho Status 30
36 Slam Normal Physisch 80 75% 20
41 Scanner Kampf Status 5
46 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
51 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
6 Absorber Pflanze Spezial 20 100% 25
11 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
21 Kreideschrei Normal Status 85% 40
26 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
31 Agilität Psycho Status 30
36 Slam Normal Physisch 80 75% 20
41 Scanner Kampf Status 5
46 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
51 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Silberblick Normal 100% 30
6 Absorber Pflanze 20 100% 20
11 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
16 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
21 Kreideschrei Normal 85% 40
26 Megasauger Pflanze 40 100% 10
31 Agilität Psycho 30
36 Slam Normal 80 75% 20
41 Scanner Kampf 5
46 Gigasauger Pflanze 60 100% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch 60 100% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Bodyguard Normal 25
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S/M/US/UM Pflanzensäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S/W/S2/W2 Pflanzsäulen Pflanze Spezial 50 100% 10
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Doppelkick Normal Physisch 30 100% 30
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Grasfeld Pflanze Status 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Lehmsuhler Boden Status 15
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Synthese Pflanze Status 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
Doppelkick Normal Physisch 30 100% 30
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Grasfeld Pflanze Status 10
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Lehmsuhler Boden Status 15
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Synthese Pflanze Status 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Doppelkick Normal Physisch 30 100% 30
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Lehmsuhler Boden Status 15
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Synthese Pflanze Status 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5
Doppelkick Normal Physisch 30 100% 30
Egelsamen Pflanze Status 90% 10
Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Klingensturm (HG/SS) Normal Spezial 80 100% 10
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Lehmsuhler Boden Status 15
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Synthese Pflanze Status 5
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen Pflanze 90% 10
Feuerodem Drache 60 100% 20
Knirscher Unlicht 80 100% 15
Lehmsuhler Boden 15
Notsituation Normal Variabel 100% 5
Zermalmklaue Normal 75 95% 10

Getragene Items

Wilde Geckarbor tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Geckarbor hat eine Basiswertsumme von 310

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 1 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Geckarbor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Normal Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:

Galerie

Geckarbor.png
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