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Grunddetails und Hauptreihespiele

Garados ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Flug, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Karpador und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen. Mega-Garados besitzt dann die Typenkombination Wasser und Unlicht.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Garados sind ziemlich lange, drachen- bzw. seeschlangenartige Pokémon. Der Kopf sowie die obere Hälfte des langen, in dreizehn kugelförmige Segmente gegliederten Körpers sind blau gefärbt. Der Bauch weist hingegen eine beige Färbung auf. Auch kann man an jedem Segment sowohl links als auch rechts ein beiges Dreieck erkennen. Der lange Körper endet hinten in einer waagerechten Schwanzflosse, die aus drei dicken blauen Flossenstrahlen besteht. Zwischen den mittleren und den beiden äußeren Strahlen ist ein weißes Gewebe gespannt, welches am Rand Zacken aufweist. Auf dem Rücken tragen Garados vier weiße Flossen. Eine dreizackige Flosse befindet sich auf Garados' blauem "Buckel". Die zweite Flosse befindet sich auf dem Segment direkt hinter dem "Buckel". Acht Segmente später kann man eine vierzackige Flosse vorfinden. Zwei weitere Segmente später befindet sich die letzte und kleinste Rückenflosse. Sie weist ebenfalls drei Zacken auf. Der Kopf von Garados ist groß und von eher länglicher Form. Das Gesicht besteht aus dem großen Maul mit vier spitzen Eckzähnen, einer rosa Zunge und beigen Lippen, der breiten Nase mit zwei kleinen Nasenlöchern sowie zwei Augen mit weißer Lederhaut, roten Iridien und schwarzen Pupillen. Garados haben einen bedrohlich wirkenden Gesichtsausdruck. Hinter dem Maul entspringen auch zwei lange Barteln, die bei männlichen Exemplaren blau und bei Weibchen weiß gefärbt sind. Dem Kopf entspringen links und rechts jeweils drei rechteckige Fortsätze, hinter denen zwei Flossen zum Vorschein kommen. Der obere Rand beider Flossen ist hierbei blau und der Rest weiß gefärbt. Zwischen den beiden Augen befindet sich ein türkises, dreiteiliges Horn.

Mega-Garados haben eine etwas andere Gestalt. So werden die Segmente der vorderen Hälfte deutlich breiter. Die Bauchseite erscheint nun schwarz und wird durch eine rote Linie von der blauen Rückenseite getrennt. Die dreieckigen Musterungen an den Seiten der Segmente sind nun gespiegelt und erscheinen ebenfalls rot. Mega-Garados besitzen nun zwei große, flügelartige Rückenflossen, die von jeweils vier blauen Platten gestützt werden. Diese Flossen weisen jeweils vier lange, blaue Flossenstrahlen auf, zwischen die beigefarbene Häute gespannt sind. Am drittletzten und fünftletzten Segment befinden sich oben und unten jeweils eine vertikale, dreizackige Flosse von ebenfalls beiger Farbe. Die beiden Flossen am Kopf sind deutlich länger geworden und ebenfalls von beiger Farbe. Unterhalb des Kinns ragt nun ein langer, spitz zulaufender Auswuchs heraus. Die nun weißen Barteln sind drei- bis viermal so lang wie ursprünglich und sind etwa so lang wie der Körper. Das mittlere der drei schwarzen Hörner ist deutlich länger als die anderen beiden.

Bei Garados sind bei der schillernden Variante alle blauen Körperstellen sowie das dreiteilige Horn rot gefärbt. Bei Mega-Garados ist dies genauso. Jedoch erscheint das dreiteilige Horn in einem helleren Rot. Die roten Dreiecke sind nun dunkelrot gefärbt. Außerdem ist die Flossenhaut von weißer Farbe.

Verhalten

Garados sind gigantische und sehr kraftvolle Pokémon, die als besonders zerstörungswütig und unberechenbar gelten. Denn sie sind dazu fähig, mit ihrem Hyperstrahl ihre Gegner einzuäschern und Städte mit ihren Flammen selbst während eines Sturms in Schutt und Asche zu legen. Taucht ein Garados auf, randaliert es und beruhigt sich erst, wenn es alles um sich herum zerstört hat. Einer alten Schrift zufolge soll ein Garados in einem Wutanfall ein Dorf zerstört haben, deren Bewohner es verärgert haben. Dieses Verhalten hat Garados auch den Beinamen „Gottheit der Zerstörung“ eingebracht. Daher sagt man auch, dass ein Ort dem Untergang geweiht ist, wenn dort ein Garados erscheint. Aufzeichnungen belegen außerdem, dass die Zerstörungswut dieser Pokémon einen ganzen Monat anhalten kann.

Als Grund für die zügellose und gewalttätige Natur dieser Pokémon führen Wissenschaftler die Entwicklung von Karpador zu Garados an, bei der die Gehirnzellen eine strukturelle Veränderung durchlaufen. Diese Pokémon tauchen außerdem immer dann auf, wenn Menschen in einer weltweiten Krise gegeneinander kämpfen. Daher sollen Garados Legenden zufolge auch in den alten Kriegen aufgetaucht sein, wo sie nur Ruinen zurückgelassen haben sollen.

Die Energie der Mega-Entwicklung wirkt sich auf das Gehirn und den Körper von Mega-Garados aus. Dabei wird der Körper so sehr strapaziert, dass Mega-Garados dauerhaft unter Stress stehen und nur noch ungestümer wüten. Es bleibt nur der zerstörerische Trieb, alles niederzubrennen. Daher werden diese Pokémon von ihrem zerstörerischen Instinkt geleitet. Über die Körperöffnungen an der Seite stoßen Mega-Garados außerdem Wasserstrahlen aus und dringen mit mehr als Mach-Geschwindigkeit an die Wasseroberfläche. Selbst große Schiffe werden entzweigeteilt, wenn sie sich im Weg befinden. Mega-Garados gehorchen nur einem Trainer, dem sie wirklich vertrauen.

Lebensraum

Garados sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt sehr weit verbreitet. Man findet sie in allen möglichen Gewässern, da sie keine besonderen Ansprüche stellen. So findet man Karpador gleichermaßen in Salz- und Süßwasser sowie in Seen im Freien oder in solchen in Höhlen. Sie kommen jedoch etwas seltener als Karpador vor.

Attacken und Fähigkeiten

Garados sind besonders für ihre berüchtigten Wutanfälle bekannt, wodurch sie wild umherwüten. Wütende Garados zerstören alles um sich herum mit mächtigen Attacken wie Drachenwut, Drachenpuls, Hyperstrahl, Fuchtler oder Hydropumpe. Diese Pokémon lösen in ihrem Zorn außerdem heftige Regenschauer, Windhosen, Erdbeben, Donner, Feuerstürme und Orkane aus und halten ihre Gegner in einem Whirlpool gefangen. Die kräftigen Kiefer dieser Pokémon eignen sich hervorragend für Attacken wie Biss, Knirscher und Eiszahn. Mit dem kräftigen Schweif können Garados auch andere mächtige physische Attacken wie Nassschweif, Eisenschweif, Drachenrute oder Blattgeißel nutzen. Zudem können sie ihre Feinde mit ihrem harten Eisenschädel attackieren. Daneben lernen Garados auch noch Attacken vom Typ Eis, was für Wasser-Pokémon auch typisch und gegen Pflanze-Pokémon hilfreich ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard. Obwohl es sich bei Garados auch um Flug-Pokémon handelt, können sie nur zwei Attacken dieses Typs lernen. Zudem können Garados auch einige Feuer- und Elektro-Attacken wie Flammenwurf oder Donnerblitz lernen, was für Wasser-Pokémon eher untypisch ist.

Garados besitzen aufgrund ihres bedrohlichen Aussehens normalerweise die Fähigkeit Bedroher. Sie wirken auf den Gegner so einschüchternd, dass deren Angriff um 50% gesenkt wird. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Hochmut. Besiegt ein solches Garados den Gegner, ist es so motiviert, dass sein Angriff um 50% steigt. So können solche Exemplare mit mehr Kraft zuschlagen. Nach der Mega-Entwicklung besitzen Garados die Fähigkeit Überbrückung und können so die Fähigkeiten anderer Pokémon überbrücken.

Design und Namensherkunft

Garados basiert auf einem chinesischen Drachen und einer Seeschlange.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Garados Abwandlung des japanischen Namens:
ギャオス Gyaos + ラドン Rodan
Englisch Gyarados ギャオス Gyaos + ラドン Rodan
Japanisch ギャラドス (Gyaradosu) ギャオス Gyaos + ラドン Rodan
Französisch Léviator Leviathan
Italienisch Gyarados ギャオス Gyaos + ラドン Rodan
Spanisch Gyarados ギャオス Gyaos + ラドン Rodan
Koreanisch 갸라도스 (Gyarados) ギャオス Gyaos + ラドン Rodan
Chinesisch 暴鯉龍 / 暴鲤龙 (Bàolǐlóng) bào + + lóng

Entwicklung

Basis

Karpador-M Home.png



 Level 20 
Stufe 1

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Garados

Basis

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 Level 20 
Stufe 1

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Garados

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Garados sind die beiden Barteln blau und bei weiblichen Exemplaren weiß gefärbt.

Männlich

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Garados

   
Weiblich

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Garados

Männlich

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Garados

   
Weiblich

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Garados

Mega-Entwicklung

Normalform

Garados-M Home.png

Garados


 GyarMS.png Garadosnit 

Normalform

Garados-M-S Home.png

Garados


 GyarMS.png Garadosnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Entwicklung
G Fuchsania City
G/S/K See des Zorns, Fuchsania City
RU/ SA/SM Xeneroville
FR/ BG Route 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, Alabastia, Vertania City, Azuria City, Orania City, MS Anne, Fuchsania City, Azuria-Höhle

Sevii Eilande: Beerenforst, Bundbrücke, Eiland 5-Weide, Eiland Eins, Eiland Vier, Eiland Fünf, Eiskaskadenhöhle, Ferienparadies, Fern-Eiland, Gedenksäule, Glühweg, Grüner Pfad, Kap Kante, Ruinental, Schatzgestade, Tanibo-Ruinen, Trainerturm, Wasserirrgarten, Wasserweg

D/P Route 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 213, 214, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, Zweiblattdorf, See der Wahrheit, Erzelingen-Tor, Verwüsteter Pfad, Windkraftwerk, Ewigenau, Kraterberg, Weideburg, Großmoor, See der Kühnheit, Feuriohütte, Fleetburg, Eiseninsel, See der Stärke, Elyses, Sonnewik, Siegesstraße, Pokémon Liga, Erholungsgebiet, Scheidequelle

→ In fast jedem Gewässer

PT Route 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 213, 214, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, Zweiblattdorf, See der Wahrheit, Erzelingen-Tor, Verwüsteter Pfad, Windkraftwerk, Ewigenau, Kraterberg, Weideburg, Großmoor, See der Kühnheit, Feuriohütte, Fleetburg, Eiseninsel, See der Stärke, Elyses, Sonnewik, Siegesstraße, Pokémon Liga, Scheidequelle

→ In fast jedem Gewässer

HG/SS See des Zorns, Fuchsania City, Seeschauminseln, Silberberg, Azuria-Höhle, Safari-Zone
S/W Entwicklung
S2/W2 Naturschutzgebiet

→ Nur im Pokémon-Schatten im Wasser

X/Y Route 3, 22, Magnum-Opus-Palast, Kontaktsafari Wasser
ΩR/ αS Xeneroville
S/ M Route 7, 8, 9, 13, 14, 15, Meereshöhle, Kala'e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Ohana, Plätscherhügel, Akala-Küstenstreifen, Malihe-Ziergarten, Küste von Ula-Ula, Dorf des Seevolkes, Wildnis von Poni, Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad, Felsenküste von Poni

→ Nur als Quereinsteiger von Karpador

US/ UM Route 7, 8, 9, 13, 14, 15, Meereshöhle, Kala'e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Ohana, Plätscherhügel, Akala-Küstenstreifen, Malihe-Ziergarten, Dorf des Seevolkes, Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad, Felsenküste von Poni

→ Nur als Quereinsteiger von Karpador

LGP/ LGE Route 20
ST/ SD Route 2, Brückental, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Hut des Giganten, Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Wutanfall-See
STR/ SDR Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wabeninsel, Wabenmeer
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fitnessmeer, Fokusforst, Inselkettenmeer, Ringbucht, Strand der Prüfung, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Ein gigantisches, sehr kraftvolles POKéMON. Es ist fähig, ganze Städte zu zerstören.
G Dieses POKéMON ist ungeheuer zerstörungwütig. Es hat schon ganze Städte in Schutt und Asche gelegt.
STA GARADOS ist ungeheuer zerstörungswütig und absolut unberechenbar. Mit seiner Kraft kann es Städte in Schutt und Asche legen.
G Man sagt, dass GARADOS in den alten Kriegen aufgetaucht sei und Ruinen hinterlassen hat.
S Taucht es auf, randaliert es. Es beruhigt sich erst, wenn es alles um sich zerstört hat.
K Es taucht auf, wenn es eine weltweite Krise gibt und brennt jeden Ort nieder, den es passiert.
RU Wenn sich KARPADOR zu GARADOS entwickelt, durchlaufen seine Gehirnzellen eine strukturelle Veränderung, was wohl der Grund für die zügellose, gewalttätige Natur dieses POKéMON ist.
SA Wenn GARADOS in Rage gerät, ist sein wildes Blut kaum zu beruhigen, bis es alles niedergebrannt hat. Aufzeichnungen belegen, dass die Zerstörungswut dieses POKéMON einen ganzen Monat anhalten kann.
SM GARADOS ist ein extrem gewalttätiges und brutales PKMN. Wenn Menschen kämpfen, taucht es auf und brennt alles mit seinen heißen Flammen nieder.
FR Es ist von Natur aus sehr aggressiv. Der HYPERSTRAHL, den es aus seinem Maul verschießt, äschert seine Gegner ein.
BG Ein gigantisches, sehr kraftvolles POKéMON. Es ist fähig, ganze Städte zu zerstören.
D/ P Sobald es erscheint, nimmt seine Wut nicht eher ab, bis es die Felder und Berge ringsum zerstört hat.
PT Wütet ein GARADOS, wird es alles niederbrennen. Dies geschieht selbst während eines Sturms.
HG Man sagt, dass GARADOS in den alten Kriegen aufgetaucht sei und nichts als Ruinen hinterlassen hat.
SS Taucht es auf, randaliert es. Es beruhigt sich erst, wenn es alles um sich zerstört hat.
S/W Wütet ein Garados, wird es alles niederbrennen. Dies geschieht selbst während eines Sturms.
S2/W2 Wütet ein Garados, wird es alles niederbrennen. Dies geschieht selbst während eines Sturms.
3D Pro Wütet ein Garados, wird es alles niederbrennen. Dies geschieht selbst während eines Sturms.
X In alten Schriften wird von einem Garados berichtet, das in einem Wutanfall ein Dorf zerstörte.
Y Ein gigantisches, sehr kraftvolles Pokémon. Es ist fähig, ganze Städte zu zerstören.
ΩR Wenn sich Karpador zu Garados entwickelt, durchlaufen seine Gehirnzellen eine strukturelle Veränderung, was wohl der Grund für die zügellose, gewalttätige Natur dieses Pokémon ist.
αS Wenn Garados in Rage gerät, ist sein wildes Blut kaum zu beruhigen, bis es alles niedergebrannt hat. Aufzeichnungen belegen, dass die Zerstörungswut dieses Pokémon einen ganzen Monat anhalten kann.
S Garados: Es heißt, es habe eine ganze Stadt, deren Bewohner es verärgert hatten, über Nacht vollständig in Schutt und Asche gelegt.

Mega-Garados: Die Mega-Entwicklung wirkt sich auch auf sein Gehirn aus. Nur der zerstörerische Trieb, alles niederzubrennen, ist übrig geblieben.

M Garados: Manche Menschen sind fest davon überzeugt, dass Orte, an denen ein Garados erscheint, dem Untergang geweiht sind.

Mega-Garados: Über die Körperöffnungen an der Seite stößt es Wasserstrahlen aus und dringt mit mehr als Mach-Geschwindigkeit an die Wasseroberfläche.

US Garados: Mit seinem Hyperstrahl legt es die Umgebung in Schutt und Asche. Manchmal wird es auch als „Gottheit der Zerstörung“ bezeichnet.

Mega-Garados: Die Mega-Entwicklung strapaziert seinen Körper so sehr, dass es dauerhaft unter Stress steht und nur noch ungestümer wütet.

UM Garados: Die bei der Entwicklung freigesetzte Energie stimuliert seine Gehirnzellen und verleiht ihm eine sehr zügellose, gewalttätige Natur.

Mega-Garados: Es schnellt mit Mach-Geschwindigkeit aus dem Wasser hervor. Selbst große Schiffe werden entzweigeteilt, wenn sie sich im Weg befinden.

ST Es ist von Natur aus sehr aggressiv. Der Hyperstrahl, den es aus seinem Maul verschießt, äschert seine Gegner ein.
SD Wütet ein Garados, wird es alles niederbrennen. Dies geschieht selbst während eines Sturms.
LGP/LGE Garados: Garados ist brutal und zerstörungswütig. Es hat Aufzeichnungen zufolge in alten Zeiten ganze Städte in Schutt und Asche gelegt.

Mega-Garados: Dieses Pokémon wird von seinem zerstörerischen Instinkt geleitet und gehorcht nur den Befehlen eines Trainers, dem es wirklich vertraut.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von Mega-Garados.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
1 Platscher Normal Status 40
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
4 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
8 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
12 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
16 Grimasse Normal Status 100% 10
21 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
24 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
28 Regentanz Wasser Status 5
32 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
36 Drachentanz Drache Status 20
40 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
44 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
48 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
52 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
6 Silberblick Normal Status 100% 30
11 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
16 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
21 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
26 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
31 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
36 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
41 Wutanfall Normal Physisch 120 100% 10
46 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
51 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
21 Silberblick Normal Status 100% 30
24 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
27 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
30 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
33 Grimasse Normal Status 100% 10
36 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
39 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
42 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
45 Drachentanz Drache Status 20
48 Orkan Flug Spezial 110 70% 10
51 Regentanz Wasser Status 5
54 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
26 Silberblick Normal Status 100% 30
29 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
32 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
35 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
38 Regentanz Wasser Status 5
41 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
44 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
47 Drachentanz Drache Status 20
50 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
26 Silberblick Normal Status 100% 30
29 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
32 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
35 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
38 Regentanz Wasser Status 5
41 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
44 Drachentanz Drache Status 20
47 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
26 Silberblick Normal Status 100% 30
29 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
32 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
35 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
38 Regentanz Wasser Status 5
41 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
44 Drachentanz Drache Status 20
47 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Fuchtler Normal Physisch 90 100% 20
20 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
26 Silberblick Normal Status 100% 30
29 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
32 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
35 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
38 Regentanz Wasser Status 5
41 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
44 Drachentanz Drache Status 20
47 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Fuchtler Normal 90 100% 20
20 Biss Unlicht 60 100% 25
25 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
30 Silberblick Normal 100% 30
35 Windhose Drache 40 100% 20
40 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
45 Regentanz Wasser 5
50 Drachentanz Drache 20
55 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Fuchtler Normal 90 100% 20
20 Biss Unlicht 60 100% 25
25 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
30 Silberblick Normal 100% 30
35 Windhose Drache 40 100% 20
40 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
45 Regentanz Wasser 5
50 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

1. Generation (Pokémon Gelb)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
20 Biss Unlicht 60 100% 25
25 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
32 Silberblick Normal 100% 30
41 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
52 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

1. Generation (Pokémon Rot und Blau)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss Unlicht 60 100% 25
1 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
1 Silberblick Normal 100% 30
1 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
20 Biss Unlicht 60 100% 25
25 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
32 Silberblick Normal 100% 30
41 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
52 Hyperstrahl Normal 150 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von Mega-Garados.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TP51 Drachentanz Drache Status 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP89 Orkan Flug Spezial 110 70% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM16 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM17 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM25 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM29 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM34 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM39 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TM41 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM47 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM51 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM55 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 85 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 85 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM55 Lake Wasser Spezial 65 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 85 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 85 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM24 Feuerodem Drache 60 100% 20
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 85 100% 15
VM06 Whirlpool Wasser 15 70% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM23 Drachenwut Drache 40 KP 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 85 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken von Mega-Garados.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5
ST/SD Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz Elektro 95 100% 15
K Eisstrahl Eis 95 100% 10
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Getragene Items

Garados kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Garados

Garados hat eine Basiswertsumme von 540

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 2 125 159 177 194 314 349 383
Vert. 0 79 117 131 144 231 257 282
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 81 119 133 146 234 261 287

Mega-Garados

Mega-Garados hat eine Basiswertsumme von 640

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 95 202 202 202 394 394 394
Angr. 2 155 186 207 227 368 409 449
Vert. 0 109 144 161 177 285 317 348
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 130 163 182 200 323 359 394
Init. 0 81 119 133 146 234 261 287

Typschwächen

Garados

Die verschiedenen Typen wirken auf Garados folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x
1/2x Feuer Wasser Kampf Käfer Stahl
1x Normal Pflanze Eis Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht Fee
2x Gestein
4x Elektro
Anmerkungen:

Mega-Garados

Die verschiedenen Typen wirken auf Mega-Garados folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Geist Unlicht Stahl
1x Normal Gift Boden Flug Gestein Drache
2x Pflanze Elektro Kampf Käfer Fee
4x
Anmerkungen:
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt, ist Psycho 1x
  • Steht Mega-Garados unter dem Einfluss von Telekinese, ist Boden 0x

Galerie

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