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Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Gallopa () aus der Kanto-Region. Für das Galar-Gallopa () schaue bitte hier.
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Gallopa ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Ponita. Seit der 8. Generation existiert eine Regionalform von Gallopa. Galar-Gallopa besitzt die Typenkombination und .
Allgemeine Informationen
Aussehen
Gallopa ist ein vierbeiniges Pokémon, welches einen schlanken Körperbau aufweist und vom Design her an ein Einhorn erinnert. Der Körper von Gallopa ist von hellbeigem Fell bedeckt. Vom Kopf, über den Nacken bis zum Rücken zieht sich eine flammende Mähne entlang, welche aus orangerotem Feuer besteht. Ebenso besteht sein Schweif aus loderndem Feuer, welches ebenfalls in einem orangeroten Farbton brennt. Außerdem kann man auch an seinen Unterschenkeln Flammen erkennen. Generell scheinen die Flammen noch intensiver zu brennen als bei seiner Vorentwicklung Ponita. Gallopas Hufe weisen eine blauschwarze Färbung auf. Sein schlanker Körper geht in einen langen Hals und dann in einen länglichen Kopf mit kleinen Nasenlöchern, dreieckigen Ohren und Augen mit rotbraunen Iridien über. Die Innenohren sind ebenfalls rotbraun gefärbt. Auf der Stirn trägt Gallopa ein kleines spitzes Horn.
Gallopa hat in seiner schillernden Variante blaugrau gefärbte Flammen.
Verhalten
Nachdem sich Ponita zu Gallopa weiterentwickelt hat, ist es nun noch ein schneller Läufer geworden. Denn bereits nach zehn Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von 240 km/h, wobei seine Hufe dann kaum noch den Boden berühren. Dann beginnt auch seine Mähne zu lodern. Die Flammen in seiner Mähne werden dabei umso länger, je schneller es galoppiert. Die lodernde Mähne flattert im Wind, wenn es mit einer Geschwindigkeit von 240 km/h über Felder und Wiesen galoppiert. Das Funkeln seiner leuchtenden Mähne unterstreicht dabei seine Schönheit und Anmut und macht Gallopa bei vielen Leuten beliebt. Sehen Gallopa schnelle Objekte wie Autos oder Züge, verfolgen sie diese schnell wie der Blitz, um ein Wettrennen gegen diese zu gewinnen. Das schnellste Exemplar wird zum Anführer bestimmt und gibt als solcher den Zielort und die Geschwindigkeit der Herde vor. Sofern Gallopa seinen Trainer mag, kann er auf Gallopa reiten, ohne sich zu verbrennen.
Lebensraum
Gallopa kommen bisher in Kanto, Johto, Einall, Fiore und Almia vor. Hier bewohnen sie offenes Grasland, wie es beispielsweise auf der Route 12 in Einall oder am Austragungsort der Grasland-Prüfung in Fiore zu finden ist. Man findet sie auch an Berghängen wie dem Glühberg oder dem Silberberg.
Attacken und Fähigkeiten
Gallopa beherrscht als -Pokémon einige Attacken dieses Typs. Hierzu zählen Glut und Feuerwirbel. Es kann jedoch auch die mächtigen -Attacken Feuersturm und Flammenblitz per Level-Up erlernen. Es nutzt für manche Angriffe auch seine kräftigen Beine. So lernt es per Level-Up Stampfer und per Zucht Doppelkick, Fußkick und Pferdestärke. Neben diesen Attacken kann es auch Sprungfeder lernen, welche seine enorme Sprungkraft unterstreicht. Für Attacken wie Gifthieb, Vielender, Furienschlag und Hornbohrer nutzt es auch sein Horn. Auch kann es dank Agilität und Nitroladung seine Initiative noch weiter erhöhen.
Einige Gallopa besitzen die Fähigkeit Feuerfänger, dank der sie -Attacken abfangen und so die Stärke ihrer -Attacken steigern können. Da Gallopa auch sehr scheue Pokémon sind, können sie dank Angsthase problemlos aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen. Einige wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Flammkörper, wodurch ein Angreifer durch den Kontakt mit Gallopas Feuer Verbrennungen erleiden kann.
Design und Namensherkunft
Gallopa basiert auf einem Einhorn.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Gallopa | gallop |
Englisch | Rapidash | rapid + dash |
Japanisch | ギャロップ (Gyaroppu) | gallop |
Französisch | Galopa | galop |
Italienisch | Rapidash | rapid + dash |
Spanisch | Rapidash | rapid + dash |
Koreanisch | 날쌩마 (Nalssaengma) | 날쌔다 nalssaeda + 쌩 ssaeng + 마 ma |
Chinesisch | 烈焰馬 / 烈焰马 (Lièyànmǎ) | 烈焰 lièyàn + 馬 mǎ |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Entwicklung |
G/S | Silberberg, Marmoria City Tausch gegen Duflor |
K | Silberberg |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Glühweg, Glutberg |
D/P/PT | Entwicklung |
HG/SS | Route 22, 28, Silberberg |
S/W | Route 12 |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP/ LGE | Route 17 |
ST/ SD | Pokémon HOME |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen. |
G | Dieses POKéMON kann schnell wie der Blitz laufen. Es verfolgt alle Objekte, die sich schnell bewegen. |
STA | Dieses Pokémon kann schnell wie ein geölter Blitz laufen. Es versucht sogar, sich gegen Autos und Züge im Wettrennen zu behaupten. |
G | Bei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist. |
S | Bereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h. |
K | Es liebt zu galoppieren. Je schneller es ist, desto länger sind die Flammen in seiner Mähne. |
RU/SA | Man kann GALLOPA dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses POKéMON jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern. |
SM | Man kann GALLOPA beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn es jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h und seine Mähne lodert. |
FR | Beim Galoppieren erreicht es eine Höchstgeschwindigkeit von 240 km/h. Ist es entflammt, rennt es so schnell wie ein Hochgeschwindigkeitszug. |
BG | Dieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen. |
D | Seine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert. |
P | Es braucht aus dem Stand nur 10 Schritte, um seine Höchstgeschwindigkeit zu erreichen. |
PT | In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht. |
HG | Bei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist. |
SS | Bereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h. |
S/W | In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht. |
S2/W2 | In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht. |
3D Pro | In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht. |
X | Dieses Pokémon verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen. |
Y | Seine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert. |
ΩR | Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern. |
αS | Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es fröhlich über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern. |
ST | Die lodernde Mähne dieses Pokémon flattert im Wind, wenn es mit einer Geschwindigkeit von 240 km/h über Felder und Wiesen galoppiert. |
SD | Das schnellste Exemplar wird zum Anführer bestimmt und gibt als solcher den Zielort und die Geschwindigkeit der Herde vor. |
GO | Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern. |
LGP/LGE | Es galoppiert für sein Leben gern. Entdeckt es etwas, das schneller ist als es selbst, nimmt es blitzschnell die Verfolgung auf. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Schmalhorn | 70 | — | 10 | ||
1 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
15 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
20 | Agilität | — | — | 30 | ||
25 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
30 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
35 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
43 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
49 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
56 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
63 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
1 | Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
1 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
5 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
15 | Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
20 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
26 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
32 | Agilität | — | — | 30 | ||
38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
51 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
65 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
1 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
4 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
9 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
17 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
21 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
25 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
29 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
33 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
37 | Agilität | — | — | 30 | ||
41 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
45 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
1 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
4 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
9 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
17 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
21 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
25 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
29 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
33 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
37 | Agilität | — | — | 30 | ||
40 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
41 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
45 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
1 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
4 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
9 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
17 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
21 | Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
25 | Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
29 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
33 | Inferno | 100 | 50% | 5 | ||
37 | Agilität | — | — | 30 | ||
40 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
41 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
45 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
49 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
1 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
6 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
10 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
15 | Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
19 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
24 | Feuerwirbel | 15 | 70% | 15 | ||
28 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
33 | Agilität | — | — | 30 | ||
37 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
40 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
47 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
56 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
4. Generation (Pokémon Diamant und Perl) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
1 | Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
7 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
10 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
16 | Glut | 40 | 100% | 25 | ||
19 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
25 | Feuerwirbel | 15 | 70% | 15 | ||
28 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
34 | Agilität | — | — | 30 | ||
38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
40 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
49 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
58 | Flammenblitz | 120 | 100% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle (RU/SA/SM) | 35 | 95% | 35 | |
1 | Ruckzuckhieb (FR/BG) | 40 | 100% | 30 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | |
5 | Heuler | — | 100% | 40 | |
9 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
14 | Glut | 40 | 100% | 25 | |
19 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | |
25 | Feuerwirbel | 15 | 70% | 15 | |
31 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
38 | Agilität | — | — | 30 | |
40 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | |
50 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | |
63 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | |
4 | Heuler | — | 100% | 40 | |
8 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
13 | Glut | 40 | 100% | 25 | |
19 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | |
26 | Feuerwirbel | 15 | 70% | 15 | |
34 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
40 | Furienschlag | 15 | 85% | 20 | |
47 | Agilität | — | — | 30 | |
61 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Glut | 40 | 100% | 25 | |
1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
1 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | |
1 | Heuler | — | 100% | 40 | |
30 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | |
32 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | |
35 | Heuler | — | 100% | 40 | |
39 | Feuerwirbel | 15 | 70% | 15 | |
47 | Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
55 | Agilität | — | — | 30 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM11 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM12 Solarklinge | 125 | 100% | 10 | ||
TM13 Feuerwirbel | 35 | 85% | 15 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM29 Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM38 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM52 Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM92 Magieflamme | 75 | 100% | 10 | ||
TM96 Schmalhorn | 70 | — | 10 | ||
TP00 Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TP01 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP02 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP07 Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP12 Agilität | — | — | 30 | ||
TP15 Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP28 Vielender | 120 | 85% | 10 | ||
TP29 Stafette | — | — | 40 | ||
TP31 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP36 Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
TP43 Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TP55 Flammenblitz | 120 | 100% | 15 | ||
TP57 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP83 Seitentausch | — | — | 15 | ||
TP86 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TP87 Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
TP90 Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TP94 Pferdestärke | 95 | 95% | 10 | ||
TP95 Neck Strike | 80 | 100% | 15 |
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM05 Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM11 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM12 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM19 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM26 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM27 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM37 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM45 Solarstrahl | 200 | 100% | 10 | ||
TM46 Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM48 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM58 Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
TM60 Vielender | 120 | 85% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM67 Schmalhorn | 70 | — | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 130 | 90% | 5 | ||
TM59 Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Nitroladung | 50 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM59 Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM50 Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM35 Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | |
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM50 Hitzekoller | 140 | 90% | 5 | |
VM04 Stärke | 80 | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Hornbohrer | K.O. | 30% | 5 | |
TM08 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
TM09 Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
TM10 Risikotackle | 100 | 100% | 15 | |
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | |
TM20 Raserei | 20 | 100% | 20 | |
TM31 Mimikry | — | — | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Reflektor | — | — | 20 | |
TM34 Geduld | Variabel | — | 10 | |
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM50 Delegator | — | — | 10 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Gallopa kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
US/UM | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
US/UM | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Hitzewelle | 95 | 90% | 10 | ||
ΩR/αS | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schlagbohrer | 80 | 95% | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Hitzewelle | 100 | 90% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Hornbohrer | Variabel | 30% | 5 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Charme | — | 100% | 20 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Pferdestärke (US/UM) | 95 | 95% | 10 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Seitentausch | — | — | 15 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Charme | — | 100% | 20 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Seitentausch | — | — | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Charme | — | 100% | 20 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Charme | — | 100% | 20 | ||
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | ||
Flammenrad | 60 | 100% | 25 | ||
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | ||
Hornbohrer | K.O. | Variabel | 5 | ||
Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Morgengrauen (HG/SS) | — | — | 5 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Charme | — | 100% | 20 | |
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | |
Flammenrad | 60 | 100% | 25 | |
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | |
Hypnose | — | 60% | 20 | |
Risikotackle | 120 | 100% | 15 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Charme | — | 100% | 20 | |
Doppelkick | 30 | 100% | 30 | |
Flammenrad | 60 | 100% | 25 | |
Fuchtler | 90 | 100% | 20 | |
Hypnose | — | 60% | 20 | |
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 |
Getragene Items
Gallopa kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Silberblatt | 100% |
HG/SS | wilde Gallopa | Schukebeere | 5% |
S/W | wilde Gallopa | Schukebeere | 5% |
Statuswerte
Gallopa hat eine Basiswertsumme von 500
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 65 | 172 | 172 | 172 | 334 | 334 | 334 |
Angr. | 0 | 100 | 136 | 152 | 167 | 269 | 299 | 328 |
Vert. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Angr. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Init. | 2 | 105 | 141 | 157 | 172 | 278 | 309 | 339 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Gallopa folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|