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Dieser Artikel bezieht sich auf das Galar-Zigzachs (263A). Für das typische Zigzachs (263) aus der Hoennregion schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Galar-Zigzachs ist ein Pokémon mit den Typen UnlichtIC und NormalIC, welches seit der 8. Generation existiert. Es ist eine Regionalform von Zigzachs und die Vorentwicklung von Galar-Geradaks.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Galar-Zigzachs sind kleine, vierbeinige und dachsartige Pokémon. Ihr Körper wird von schwarzweißem, struppigem Fell bedeckt, welches zackenartig vom Körper absteht. Hierbei ist das Kopffell weiß. Anschließend ist das Fell abwechselnd schwarz und weiß gefärbt. An den vier kleinen Pfoten befinden sich jeweils drei Krallen. Die Vorderpfoten erscheinen schwarz und die Hinterpfoten weiß. Hinten haben Galar-Zigzachs einen kegelförmigen Schweif, der ebenfalls weiß und schwarz gefärbt ist. Ihr Gesicht sticht besonders durch den schwarzen, maskenartigen Zierstreifen hervor, welcher sich sternenförmig um die großen, runden Augen zieht. Die Lederhaut der Augen ist magenta und die leicht schmalen Pupille sind schwarz gefärbt. Oberhalb des zickzackförmigen Mundes befindet sich eine dreieckige, schwarze Nase. Auch die weißen, vom Kopf abstehenden Ohren weisen einen zackigen Oberrand auf.

Bei Galar-Zigzachs sind in ihrer schillernden Variante alle schwarzen Bereiche magenta gefärbt. Die Augen, der Mundraum und die Zunge erscheinen hellblau.

Verhalten

Galar-Zigzachs bleiben nie lange an einem Ort und reisen stets durch die Region. Man vermutet, dass die zickzackartige Bewegung der Zigzachs anderer Regionen Überbleibsel der rastlosen Natur der Galar-Zigzachs sind, da das Galar-Zigzachs die ursprünglichste Form sein soll. Galar-Zigzachs hinterlassen überall ein riesiges Chaos, indem sie sich im Zickzack bewegen.

Anders als das bekanntere Zigzachs aus anderen Regionen sind Galar-Zigzachs sehr provokativ und aggressiv. So rempeln sie gerne andere Pokémon und Menschen an, um einen Streit zu beginnen. Andere Pokémon nehmen ihnen das Verhalten übel und es kommt zum Kampf. Menschen verstehen diesen provokanten Akt jedoch falsch und deuten ihn als Zeichen der Zuneigung. Galar-Zigzachs scheinen bei solche missglückten Versuchen sehr frustriert zu sein.

Lebensraum

Anders als die Zigzachs anderer Regionen sind Exemplare aus Galar immer in Bewegung und ziehen daher rastlos umher. Sie besiedeln daher alle möglichen Bereiche, darunter Felder, Wälder und Städte. Dabei bevorzugen sie jedoch weite, felsige Gegenden wie den Hut des Giganten oder die Megalithen-Ebene.

Attacken und Fähigkeiten

Galar-Zigzachs sind Rüpel und greifen ihre Gegner oft durch Attacken wie Tackle, Bodycheck oder Risikotackle mit ihrem Körper an. Sie können aber auch heftige Kopfnüsse austeilen oder ihre Gegner durch Attacken wie Kehrschelle oder Eisenschweif mit ihrem Schweif attackieren. Sie können aber auch ihr Fell zu Stacheln versteifen lassen und diese dann in Form einer Nadelrakete verschießen. Galar-Zigzachs haben auch eine niedliche Art, die sie auch aktiv im Kampf nutzen. So können sie mit ihren Kulleraugen den Angriffswert sowie mit ihren Trugtränen den Spezial-Verteidigungswert des Gegners senken. Sie sind aber auch Raufbolde, die anderen Pokémon mit ihrem Silberblick oder einer Grimasse Angst einjagen oder sie verhöhnen und so zum Angriff zwingen. Diesen Moment nutzen sie dann zum Kontern. Außerdem rauben diese Pokémon die Items ihrer Gegner oder schlagen sie ihnen weg. Ebenso können sie in einem unachtsamen Moment das Item des Gegners mit dem ihrigen durch einen Trickbetrug austauschen. Galar-Zigzachs lernen insbesondere durch TMs, TPs und Attackenlehrer auch einige Attacken verschiedener Typen. Hierzu zählen einige spezielle Attacken wie Surfer, Spukball, Eisstrahl und Donnerblitz.

Einige Galar-Zigzachs besitzen als reguläre Fähigkeit Mitnahme. So können sie dank ihres guten Geruchssinns nach dem Kampf Items aufspüren, die sie dann tragen. Auch innerhalb von Kämpfen können sie bereits konsumierte Items der gegnerischen Pokémon finden und aufheben, sofern Galar-Zigzachs gerade kein Item trägt. Andere Galar-Zigzachs besitzen die Fähigkeit Völlerei, durch die sie eine getragene Beere bereits bei 50% der maximalen KP verzehren. Wenige Exemplare haben allerdings die versteckte Fähigkeit Rasanz, durch die die Initiative von einem solchen Galar-Zigzachs um 50% steigt, wenn es von einer Statusveränderung betroffen ist.

Design und Namensherkunft

Galar-Zigzachs basiert auf einem Dachs.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zigzachs zigzag + Dachs
Englisch Zigzagoon zigzag + raccoon
Japanisch ジグザグマ (Jiguzaguma) zigzag + アライグマ araiguma
Französisch Zigzaton zigzag + raton
Italienisch Zigzagoon zigzag + raccoon
Spanisch Zigzagoon zigzag + raccoon
Koreanisch 지그제구리 (Jigeujeguri) 지그재그 jigeujaegeu + 너구리 neoguri
Chinesisch 蛇紋熊 / 蛇纹熊 (Shéwénxióng) 蛇紋 shéwén + 浣熊 huànxióng

Entwicklung

Basis

Galar-Zigzachs Home

Galar-Zigzachs


 Level 20 


 Level 35 (nachts) 
Stufe 2

Barrikadax Home

Basis

Galar-Zigzachs-S Home

Galar-Zigzachs


 Level 20 


 Level 35 (nachts) 
Stufe 2

Barrikadax-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
ST/ SD Route 2, 3, Brückental, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids: Brückental, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
ST Es tollt rastlos umher. Begegnet es einem anderen Pokémon, rempelt es dieses absichtlich an, um einen Streit anzuzetteln.
SD Es hinterlässt überall ein riesiges Chaos, indem es sich im Zickzack bewegt. Hierbei handelt es sich offenbar um die älteste Form von Zigzachs.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
3 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
6 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
9 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
12 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
15 Kulleraugen FeeIC StatusIC 100% 30
18 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
24 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
27 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
30 Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
33 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
36 Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM07 Nadelrakete KäferIC PhysischIC 25 95% 20
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM47 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM53 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP73 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Frustventil UnlichtIC PhysischIC 75 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangstirade UnlichtIC StatusIC 100% 20
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 20
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15

Getragene Items

Wilde Galar-Zigzachs tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Galar-Zigzachs hat eine Basiswertsumme von 240

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 38 145 145 145 280 280 280
Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Vert. 0 41 83 93 102 162 181 199
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 41 83 93 102 162 181 199
Init. 1 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Galar-Zigzachs folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC GeistIC
1/4x
1/2x UnlichtIC
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC GesteinIC DracheIC StahlIC
2x KäferIC FeeIC
4x KampfIC
Anmerkungen:

Galerie

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