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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Furnifraß ist ein Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist der Erzfeind von Fermicula.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Furnifraß basiert auf einem Ameisenbären. Sein Schweif stellt vermutlich ein Ofenrohr dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Furnifraß furnace + Fraß
Englisch Heatmor heat + armor
Japanisch クイタラン (Kuitaran) 蟻食 arikui + anteater
Französisch Aflamanoir affamé + flamme + tamanoir
Italienisch Heatmor heat + armor
Spanisch Heatmor heat + armor
Koreanisch 앤티골 (Aentigol) anteater + 골 (搰) gol
Chinesisch 熔蟻獸 / 熔蚁兽 (Róngyǐshòu) róng + 食蟻獸 shíyǐshòu

Entwicklung

Furnifraß hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Furnifraß Home

Furnifraß

Basis

Furnifraß-S Home

Furnifraß

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Siegesstraße
S2/W2 Wendelberg
X/Y Route 18
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Route 6, Spiegel des Giganten, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Wutanfall-See


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es saugt über das Loch in seinem Schweif Luft auf, um in sich Feuer zu schüren. Es ist der Erzfeind von Fermicula.
W Mit seiner brandheißen Zunge bringt es Fermicula zum Schmelzen, um so an sein weiches Inneres zu gelangen.
S2/W2 Über den Schweif aufgesaugte Luft wird in eine Feuerzunge verwandelt, um damit Fermicula zu schmelzen und zu fressen.
3D Pro Über den Schweif aufgesaugte Luft wird in eine Feuerzunge verwandelt, um damit Fermicula zu schmelzen und zu fressen.
X Mit seiner brandheißen Zunge bringt es Fermicula zum Schmelzen, um so an sein weiches Inneres zu gelangen.
Y Über den Schweif aufgesaugte Luft wird in eine Feuerzunge verwandelt, um damit Fermicula zu schmelzen und zu fressen.
ΩR Mit seiner brandheißen Zunge bringt es Fermicula zum Schmelzen, um so an sein weiches Inneres zu gelangen.
αS Über den Schweif aufgesaugte Luft wird in eine Feuerzunge verwandelt, um damit Fermicula zu schmelzen und zu fressen.
ST Es saugt über das Loch in seinem Schweif Luft für seine Flammen ein. Eine Verstopfung des Lochs schlägt Furnifraß sofort auf die Gesundheit.
SD Es nutzt eine Flamme als Zunge. Damit bringt es die Panzer von Fermicula zum Schmelzen und verspeist im Anschluss ihr Inneres.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
5 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
10 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
15 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
20 Horter NormalIC StatusIC 20
20 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
20 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
25 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
30 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
35 Feuerpeitsche FeuerIC PhysischIC 80 100% 15
40 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
45 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
50 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
55 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
60 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
6 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
11 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
16 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
21 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
26 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
31 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
36 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
41 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
44 Feuerpeitsche FeuerIC PhysischIC 80 100% 15
47 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
50 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
56 Horter NormalIC StatusIC 20
56 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
56 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
61 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
66 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5
1 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
6 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
11 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
16 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
21 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
26 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
31 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
36 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
41 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
44 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
47 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
50 Horter NormalIC StatusIC 20
50 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
50 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
61 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
1 Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
6 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
11 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
16 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
21 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
26 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
31 Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
36 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
41 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
46 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
51 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
56 Horter NormalIC StatusIC 20
56 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
56 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
61 Inferno FeuerIC SpezialIC 100 50% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC PhysischIC 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM97 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP07 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
TP43 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TP55 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP95 Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Furnifraß kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Magensäfte GiftIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fluch GeistIC StatusIC 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wickel NormalIC PhysischIC 15 90% 20

Getragene Items

Furnifraß kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S2/W2 wilde Furnifraß Flame Orb Sprite Heißorb 1%

Statuswerte

Furnifraß hat eine Basiswertsumme von 484

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 85 192 192 192 374 374 374
Angr. 0 97 134 149 163 263 293 322
Vert. 0 66 106 118 129 207 231 254
Spez.-Angr. 2 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Vert. 0 66 106 118 129 207 231 254
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Furnifraß folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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