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Erläuterung:
Wettbewerb

Furienschlag ist eine Attacke vom Typ NormalIC welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender spießt das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem spitzem Horn oder Schnabel auf.

Effekt

Furienschlag trifft das Ziel zwei- bis fünfmal. Die Chance für 2 und 3 Treffer ist 1/3 (33,3%). Die Chance für 4 oder 5 Treffer beträgt 1/6 (16,7%). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink, wird das Ziel garantiert fünfmal getroffen.

Nur der letzte Treffer wird durch Geduld und Konter gekontert. Jeder Treffer kann Kontaktfähigkeiten wie Flammkörper, Statik oder Giftdorn aktivieren. Die Fähigkeit Bruchrüstung und der Beulenhelm werden bei jedem Treffer aktiviert. Außerdem kann das Ziel bei jedem Treffer zurückschrecken, wenn der Anwender einen King-Stein oder einen Scharfzahn trägt. In der 2. Generation galt dies jedoch nur für den ersten Treffer. Der Fokusgurt sowie die Fähigkeit Robustheit schützen nur vor einem Treffer. Ein weiterer Treffer besiegt das Ziel. Ein Fokus-Band kann ein K.O. für jeden Treffer verhindern. In der 4. Generation schützen der Fokusgurt und das Fokus-Band nach einmaligem aktivieren das Pokémon bei jedem Treffer vor einem K.O..

Wird in der 1. Generation ein Delegator zerstört, endet die Attacke sofort. Außerdem fügen nach einem Volltreffer die restlichen Treffer auch den Volltrefferschaden zu.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Serien-Attacke → Furienschlag trifft 2-5x hintereinander
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Furienschlag per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
015 015M Bibor KäferIC GiftIC 1 / 12 1 / 10 1 / 10 1 / 10 1 / 10 1 / 10 1 / 11
021 Habitak NormalIC FlugIC 15 13 13 9 9 9 11
022 Ibitak NormalIC FlugIC 15 1 / 13 1 / 13 1 / 9 1 / 9 1 / 9 11
032 Nidoran♂ GiftIC 29
30
30 30 19 19 19 19
033 Nidorino GiftIC 32
36
36 34 20 20 20 20
078 Gallopa FeuerIC 40 40 40 40 40 Entw.
083 Porenta NormalIC FlugIC 15 19 16 7 7 7 7
084 Dodu NormalIC FlugIC 24 13 13 14 14 14
13
12
085 Dodri NormalIC FlugIC 1 / 24 1 / 13 1 / 13 14 14 14
13
12
111 Rihorn BodenIC GesteinIC 40 19 15 13 12 12
5
5
112 Rizeros BodenIC GesteinIC 1 / 40 1 / 19 1 / 15 1 / 13 1 / 12 1 / 12
1 / 5
1 / 5
118 Goldini WasserIC 30 29 29 31 31 31
24
24
119 Golking WasserIC 30 29 29 31 31 31
24
24
214 214M Skaraborn KäferIC KampfIC 19 17 7 7 7
25
25
221 Keifel EisIC BodenIC 33 33 33 33 33 Entw.
227 Panzaeron StahlIC FlugIC 37 26 20
17
17 17 17
232 Donphan BodenIC 25 25 25 25 25 Entw.
333 Wablu NormalIC FlugIC 18 13 13
10
10
7
7
334 334M Altaria DracheIC FlugIC
DracheIC FeeIC
18 13 13
10
10
7
7
393 Plinfa WasserIC 25 25 25 25
394 Pliprin WasserIC 28 28 28 28
395 Impoleon WasserIC StahlIC 28 28 28 28
441 Plaudagei NormalIC FlugIC 17 17 17 17
464 Rihornior BodenIC GesteinIC 1 / 13 1 / 19 1 / 19
1 / 5
1 / 5
473 Mamutel EisIC BodenIC 1
588 Laukaps KäferIC 16 16 16
589 Cavalanzas KäferIC StahlIC 16 16 16
626 Bisofank NormalIC 11 11 11
627 Geronimatz NormalIC FlugIC 5 5 5
628 Washakwil NormalIC FlugIC 1 / 5 1 / 5 1 / 5
629 Skallyk UnlichtIC FlugIC 5 5 5
630 Grypheldis UnlichtIC FlugIC 1 / 5 1 / 5 1 / 5
722 Bauz PflanzeIC FlugIC 29
723 Arboretoss PflanzeIC FlugIC 33
724 Silvarro PflanzeIC GeistIC 33
731 Peppeck NormalIC FlugIC 21
732 Trompeck NormalIC FlugIC 24
733 Tukanon NormalIC FlugIC 24
803 Venicro GiftIC
7
804 Agoyon GiftIC DracheIC
7

Zucht

Folgende Pokémon können Furienschlag vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
127 Pinsir KäferIC
396 Staralili NormalIC FlugIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Furienschlag per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
015 015M Bibor KäferIC GiftIC 16
021 Habitak NormalIC FlugIC 16
022 Ibitak NormalIC FlugIC 16
032 Nidoran♂ GiftIC 21
033 Nidorino GiftIC 31
078 Gallopa FeuerIC Entw.
083 Porenta NormalIC FlugIC 18
084 Dodu NormalIC FlugIC 16
085 Dodri NormalIC FlugIC 16
111 Rihorn BodenIC GesteinIC 7
112 Rizeros BodenIC GesteinIC 1 / 7
118 Goldini WasserIC 20
119 Golking WasserIC 20

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Furienschlag fügt dem Ziel zwei- bis fünfmal infolge Schaden zu.

Strategie

Furienschlag wird aufgrund der schlechten Genauigkeit und Stärke strategisch gar nicht verwendet.

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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