Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Fuchtler ist eine Attacke vom Typ NormalIC welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Eine Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt.

Effekt

Fuchtler schadet dem Ziel über zwei oder drei Runden. Ein Austausch sowie die Wahl einer anderen Attacke sind in diesen Runden nicht möglich. Sobald die Attacke endet, wird der Anwender verwirrt. Es wird nur für die erste Runde ein AP abgezogen. Wenn Fuchtler während dem Einsatz vergessen wird, wird Fuchtler dennoch zuende ausgeführt. Der Fuchtler wird abgebrochen, wenn die Attacke fehlschlägt. Geschieht dies während der letzten Runde, wird der Anwender seit der 5. Generation trotzdem verwirrt.

Fallen die AP in der 3. Generation durch Groll auf 0, wird Fuchtler gestoppt. Bis zur einschließlich 2. Generation wird Fuchtler nicht unterbrochen, wenn die Attacke fehlschlägt. In der 1. Generation lag die Rundenzahl bei 3-4 Runden. Außerdem wird Fuchtler nicht unterbrochen, wenn der Anwender einschläft, einfriert, zurückschreckt oder beispielsweise durch Klammerattacken nicht angreifen kann. Lediglich Paralyse und Verwirrung sorgen für den Abbruch der Attacke.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Andauernde Attacke → Der Anwender greift über 2 oder 3 Runden an
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Verwirrt den Anwender
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft einen zufälligen Gegner in der Nähe
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Fuchtler per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
034 Nidoking GiftIC BodenIC 1 / 23 23 23
22
23 35 35 35
056 Menki KampfIC 39 51 51
46
41 41 41 33
057 Rasaff KampfIC 46 63 63
62
47 47 47 35
084 Dodu NormalIC FlugIC 50 50
49
50
085 Dodri NormalIC FlugIC 60 60
59
56
104 Tragosso BodenIC 38 37 37 31 31 31 31
105 Knogga BodenIC 41 46 46 33 33 33 33
105A Alola-Knogga FeuerIC GeistIC 33
124 Rossana EisIC PsychoIC 47
127 127M Pinsir KäferIC
KäferIC FlugIC
35 35
36
36
43
43
128 Tauros NormalIC 43 43 48 55 50 50
55
130 130M Garados WasserIC FlugIC
WasserIC UnlichtIC
1 1 1 1 1 1
158 Karnimani WasserIC 22
36
41 41 41
159 Tyracroc WasserIC 24
42
48 48 48
160 Impergator WasserIC 24
50
58 58 58
216 Teddiursa NormalIC 50 49 50 50 50 50
217 Ursaring NormalIC 59 49 58 58 58 58
221 Keifel EisIC BodenIC
41
41 41
246 Larvitar GesteinIC BodenIC 29 29 23 28 28 28
247 Pupitar GesteinIC BodenIC 29 29 23 28 28 28
248 248M Despotar GesteinIC UnlichtIC 29 29 23 28 28 28
327 Pandir NormalIC 56 55 55 50
55
55
340 Welsar WasserIC BodenIC Entw.
473 Mamutel EisIC BodenIC
41
41 41
522 Elezeba ElektroIC 43 43 43
523 Zebritz ElektroIC 53 53 53
550 550B Barschuft WasserIC 56 1 / 56 42
551 Ganovil BodenIC UnlichtIC 46 46 46
552 Rokkaiman BodenIC UnlichtIC 52 52 52
554 Flampion FeuerIC 27 27 27
555 555A Flampivian FeuerIC
FeuerIC PsychoIC
27 27 27
566 Flapteryx GesteinIC FlugIC 51 50 50
567 Aeropteryx GesteinIC FlugIC 61 61 61
603 Zapplalek ElektroIC 74 74 74
604 Zapplarang ElektroIC 1 1
613 Petznief EisIC 53 53 53
614 Siberio EisIC 59 1 / 59 1 / 59
626 Bisofank NormalIC 51 50 50
627 Geronimatz NormalIC FlugIC 64 64 64
628 Washakwil NormalIC FlugIC 70 1 / 70 1 / 70
636 Ignivor KäferIC FeuerIC 90 90 90
637 Ramoth KäferIC FeuerIC 1 1
641 641A Boreos FlugIC 85 1 / 85 1 / 79
642 642A Voltolos ElektroIC FlugIC 85 1 / 85 1 / 79
696 Balgoras GesteinIC DracheIC 40 40
697 Monargoras GesteinIC DracheIC 42 42
725 Flamiau FeuerIC 32
726 Miezunder FeuerIC 37
727 Fuegro FeuerIC UnlichtIC 38
734 Mangunior NormalIC 43
735 Manguspektor NormalIC 51
745Du Wolwerock Zwielicht GesteinIC Entw.
759 Velursi NormalIC KampfIC 37
760 Kosturso NormalIC KampfIC 43
766 Quartermak KampfIC 29
775 Koalelu NormalIC 46
799 Schlingking UnlichtIC DracheIC 47

Zucht

Folgende Pokémon können Fuchtler vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
050A Alola-Digda BodenIC StahlIC
058 Fukano FeuerIC
077 Ponita FeuerIC
108 Schlurp NormalIC US/UM
111 Rihorn BodenIC GesteinIC
155 Feurigel FeuerIC
158 Karnimani WasserIC
234 Damhirplex NormalIC
318 Kanivanha WasserIC UnlichtIC
320 Wailmer WasserIC
339 Schmerbe WasserIC BodenIC
371 Kindwurm DracheIC
387 Chelast PflanzeIC
408 Koknodon GesteinIC
443 Kaumalat DracheIC BodenIC
498 Floink FeuerIC
744 Wuffels GesteinIC

Weitere

Folgende Pokémon können Fuchtler auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
066 Machollo KampfIC Pokémon Center in New York
077 Ponita FeuerIC Pokémon Dream World
105 Knogga BodenIC PokéWalker: Gruselhöhle*
318 Kanivanha WasserIC UnlichtIC Pokémon Dream World

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Fuchtler per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
034 Nidoking GiftIC BodenIC Entw.
056 Menki KampfIC 37
057 Rasaff KampfIC 49
084 Dodu NormalIC FlugIC 44
085 Dodri NormalIC FlugIC 59
104 Tragosso BodenIC 30
105 Knogga BodenIC 36
105A Alola-Knogga FeuerIC GeistIC 36
108 Schlurp NormalIC 40
127 127M Pinsir KäferIC
KäferIC FlugIC
38
128 Tauros NormalIC 42
130 130M Garados WasserIC FlugIC
WasserIC UnlichtIC
1

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender greift dreimal in eine zufällige Richtung an.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.