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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Frosdedje ist ein Pokémon mit den Typen EisIC und GeistIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist neben Firnontor eine der beiden Weiterentwicklungen von Schneppke.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Frosdedje basiert auf einer Yuki-onna, einem japanischen Yōkai. Zu Deutsch bedeutet dieser Name „Schneefrau“, was sich besonders in Frosdedjes Aussehen, dessen Pokédexeinträgen und der Typenkombination EisIC/GeistIC widerspiegelt. Denn bei der Yuki-onna handelt es sich um eine in den Bergen erfrorenen Frau, die dann als geist wiedergekehrt ist. In der regel wird der Geist als blasse Frau in einem weißen Kimono dargestellt, woran auch Frosdedjes Design erinnert.

Passend zum Bezug der Yuki-onna enthält Frosdedjes Name in den verschiedenen Sprachen Wörter wie Schnee oder Frost sowie Wörter, die auf ein Mädchen oder eine Frau bezogen sind.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Frosdedje Frost + Meidje
Englisch Froslass frost + lass
Japanisch ユキメノコ (Yukimenoko) yuki + 女の子 menoko
Französisch Momartik môme + arctique
Italienisch Froslass frost + lass
Spanisch Froslass frost + lass
Koreanisch 눈여아 (Nunyeoa) nun + 여아 yeoa
Chinesisch 雪妖女 / 雪妖女 (Xuěyāonǚ) xuě + 妖女 yāonǚ

Entwicklung

Basis

Schneppke Home



 Level 42 
Stufe 1

Firnontor Home


Basis

Schneppke Home



 Bag Dawn Stone Sprite Funkelstein
(nur ♀) 
Stufe 1

Frosdedje Home

Frosdedje

Basis

Schneppke-S Home



 Level 42 
Stufe 1

Firnontor-S Home


Basis

Schneppke-S Home



 Bag Dawn Stone Sprite Funkelstein
(nur ♀) 
Stufe 1

Frosdedje-S Home

Frosdedje

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
ST/ SD Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Sein eisiger Atem mit minus 50 Grad friert Gegner ein. Was aussieht wie sein Körper, ist tatsächlich hohl.
PT Friert Beute durch seinen -50 Grad kalten Atem ein. Es soll diese Beute dann heimlich ausstellen.
HG/SS In schneereichen Gegenden erzählt man sich, es sei die Wiedergeburt einer in den Bergen Verunglückten.
S/W Friert Beute durch seinen -50 Grad kalten Atem ein. Es soll diese Beute dann heimlich ausstellen.
S2/W2 Friert Beute durch seinen -50 Grad kalten Atem ein. Es soll diese Beute dann heimlich ausstellen.
3D Pro Friert Beute durch seinen -50 Grad kalten Atem ein. Es soll diese Beute dann heimlich ausstellen.
X Sein eisiger Atem mit -50 °C friert Gegner ein. Was aussieht wie sein Körper, ist tatsächlich hohl.
Y In schneereichen Gegenden erzählt man sich, es sei die Wiedergeburt einer in den Bergen Verunglückten.
ΩR Sein eisiger Atem mit -50 °C friert Gegner ein. Was aussieht wie sein Körper, ist tatsächlich hohl.
αS In schneereichen Gegenden erzählt man sich, es sei die Wiedergeburt einer in den Bergen Verunglückten.
S Menschen und Pokémon, die ihm gefallen, friert es mit eisiger Luft ein. Dann nimmt es sie mit in seinen Bau und stellt sie dort aus.
M Man sagt, die Seele einer in den Bergen verunglückten Frau sei in einen Eiszapfen gefahren. Es frisst am liebsten Männerseelen.
US Wanderer, die durch verschneite Berge stapfen, friert es ein und nimmt sie mit in seinen Bau. Allerdings nur jene, die es als schön erachtet.
UM Es heißt, dass es am Abend eines Schneesturms Menschensiedlungen heimsuche. Wenn es an der Tür klopft, sollte man sie besser nicht öffnen.
ST Es ist aus dem Gram einer Frau entstanden, die auf schneebedeckten Bergen umgekommen ist. Am liebsten isst es gefrorene Seelen.
SD Es friert seine Beute mit -50 ºC kalter Luft ein, nimmt sie dann in seinen Unterschlupf mit und reiht sie dort fein säuberlich auf.
GO Es heißt, dass es am Abend eines Schneesturms Menschensiedlungen heimsuche. Wenn es an der Tür klopft, sollte man sie besser nicht öffnen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
1 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
1 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
1 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
1 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
15 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
20 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
25 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
30 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
35 Konfusstrahl GeistIC StatusIC 100% 10
40 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
47 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
54 Auroraschleier EisIC StatusIC 20
61 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
68 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
1 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
1 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
5 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
10 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
14 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
19 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
23 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
28 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
32 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
37 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
41 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
42 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
48 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
54 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
61 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
1 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
5 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
10 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
14 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
19 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
23 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
28 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
32 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
37 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
41 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
42 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
48 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
54 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
61 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
4 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
10 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
19 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
22 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
28 Weckruf KampfIC PhysischIC 70 100% 10
31 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
37 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
40 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
51 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
59 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
4 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
10 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
19 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
22 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
28 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10
31 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
37 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
40 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
51 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
59 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
4 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
10 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
13 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
19 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
22 Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
28 Weckruf KampfIC PhysischIC 60 100% 10
31 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
37 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
40 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
51 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
59 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM14 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM47 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM51 Eisspeer EisIC PhysischIC 25 100% 30
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM64 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM67 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
TM87 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP23 Stachler BodenIC StatusIC 20
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Auroraschleier EisIC StatusIC 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 90% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 40 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Frosdedje kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Eiszapfhagel EisIC PhysischIC 85 90% 10
Rückentzug NormalIC StatusIC 5
Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
Rückentzug NormalIC StatusIC 5
Stachler BodenIC StatusIC 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
Rückentzug NormalIC StatusIC 5
Stachler BodenIC StatusIC 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bürde GeistIC SpezialIC 50 100% 10
Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
Rückentzug NormalIC StatusIC 5
Stachler BodenIC StatusIC 20
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
Geduld NormalIC PhysischIC Variabel 10
Meteorologe (HG/SS) NormalIC SpezialIC 50 100% 10
Rückentzug NormalIC StatusIC 5
Stachler BodenIC StatusIC 20
Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

Getragene Items

Wilde Frosdedje tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Frosdedje hat eine Basiswertsumme von 480

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Angr. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 2 110 145 162 178 287 319 350

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Frosdedje folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x NormalIC KampfIC
1/4x
1/2x EisIC GiftIC KäferIC
1x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC FlugIC PsychoIC DracheIC FeeIC
2x FeuerIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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