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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Frigometri ist ein Pokémon vom Typ EisIC, welches seit der 5. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Frigometri basiert auf einer Schneeflocke.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Frigometri frieren + Geometrie
Englisch Cryogonal κρύος krýos + polygonal
Japanisch フリージオ (Furījio) freeze + geometry
Französisch Hexagel hexagone + gel
Italienisch Cryogonal κρύος krýos + polygonal
Spanisch Cryogonal κρύος krýos + polygonal
Koreanisch 프리지오 (Peurijio) freeze + geometry
Chinesisch 幾何雪花 / 几何雪花 (Jǐhéxuěhuā) 幾何 jǐhé + 雪花 xuěhuā

Entwicklung

Frigometri hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Frigometri Home

Frigometri

Basis

Frigometri-S Home

Frigometri

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Wendelberg
X/Y Frosthöhle
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Steigt seine Körpertemperatur, wird es zu Wasser und verschwindet. Kühlt es wieder ab, nimmt es seine alte Form an.
W Es fängt seine Beute mit Ketten, die sich aus Eiskristallen zusammensetzen. Entstanden ist es aus einer Schneewolke.
S2/W2 Es fängt seine Beute mit Ketten aus Eiskristallen und kühlt sie auf eine Temperatur von minus 100 Grad ab.
3D Pro Es fängt seine Beute mit Ketten aus Eiskristallen und kühlt sie auf eine Temperatur von minus 100 Grad ab.
X Es fängt seine Beute mit Ketten, die sich aus Eiskristallen zusammensetzen. Entstanden ist es aus einer Schneewolke.
Y Es fängt seine Beute mit Ketten aus Eiskristallen und kühlt sie auf eine Temperatur von -100 °C ab.
ΩR Es fängt seine Beute mit Ketten, die sich aus Eiskristallen zusammensetzen. Entstanden ist es aus einer Schneewolke.
αS Es fängt seine Beute mit Ketten aus Eiskristallen und kühlt sie auf eine Temperatur von -100 °C ab.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5
1 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
1 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
1 Schärfer NormalIC StatusIC 30
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
5 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
9 Weißnebel EisIC StatusIC 30
9 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
13 Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
17 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
21 Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
25 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
29 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
37 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
41 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
45 Genesung NormalIC StatusIC 10
49 Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
50 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
53 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
57 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5
1 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
1 Weißnebel EisIC StatusIC 30
1 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
1 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
1 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
5 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
9 Schärfer NormalIC StatusIC 30
13 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
17 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
21 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
21 Weißnebel EisIC StatusIC 30
25 Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
29 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
33 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
37 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
37 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
41 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
45 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
49 Genesung NormalIC StatusIC 10
50 Gefriertrockner EisIC SpezialIC 70 100% 20
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
57 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
61 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
5 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
9 Schärfer NormalIC StatusIC 30
13 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
17 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
21 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
21 Weißnebel EisIC StatusIC 30
25 Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
29 Säurepanzer GiftIC StatusIC 40
33 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
37 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
37 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
41 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
45 Konfustrahl GeistIC StatusIC 100% 10
49 Genesung NormalIC StatusIC 10
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
57 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
61 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM70 Auroraschleier EisIC StatusIC 20
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 40 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Klammergriff NormalIC PhysischIC 15 85% 20
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

Getragene Items

Frigometri kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Frigometri Nevermeltice Ewiges Eis 5%
X/Y wilde Frigometri Nevermeltice Ewiges Eis 5%

Statuswerte

Frigometri hat eine Basiswertsumme von 515

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 2 135 168 187 205 332 369 405
Init. 0 105 141 157 172 278 309 339

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Frigometri folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x
1/2x EisIC
1x NormalIC PflanzeIC WasserIC ElektroIC GiftIC FlugIC PsychoIC KäferIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x FeuerIC KampfIC GesteinIC StahlIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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