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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Flunkifer ist ein Pokémon mit den Typen StahlIC und FeeIC, welches seit der 3. Generation existiert. Seit Pokémon X und Y kann es eine Mega-Entwicklung durchführen. Vor der 6. Generation besaß es nur den Typ StahlIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Flunkifer basiert vermutlich auf einer Futakuchi-onna. Dabei könnte der deutlich größere zweite Mund von einer Venusfliegenfalle inspiriert worden sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Flunkifer Flunkern + Kiefer
Englisch Mawile maw + wile
Japanisch クチート (Kuchīto) kuchi + eat
Französisch Mysdibule mystique + mandibule
Italienisch Mawile maw + wile
Spanisch Mawile maw + wile
Koreanisch 입치트 (Ipchiteu) ip + cheat
Chinesisch 大嘴娃 / 大嘴娃 (Dàzuǐwá) 大嘴 dàzuǐ +

Entwicklung

Flunkifer hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Flunkifer Home

Flunkifer

Basis

Flunkifer-S Home

Flunkifer

Formen

Mega-Entwicklung

Normalform

Flunkifer Home

Flunkifer


 MawiMS Flunkifernit 

Normalform

Flunkifer-S Home

Flunkifer


 MawiMS Flunkifernit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Granithöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Himmelturm
SA Tausch
SM Siegesstraße
FR/ BG Tausch
D/P/PT Eiseninsel RU im GBA-Slot
HG Tausch
SS Route 9 Schwarm
S/W Höhle der Schulung
S2/W2 Rayono City Tausch mit Sabine (♂ Protagonist)
X/Y Leuchthöhle, Kontaktsafari Fee/Stahl
ΩR Granithöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Himmelturm
αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Tenkarat-Hügel
ST Brückental, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Sitz des Giganten, Wonnewiesen, Wutanfall-See
SD Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU FLUNKIFERs sagenhafte Kiefer sind eigentlich umgewandelte Stahlhörner. Sein unterwürfiger Gesichtsausdruck dient dazu, seinen Gegner in Sicherheit zu wiegen, so dass er unaufmerksam wird. Dann schnappt es zu!
SA Fall bloß nicht auf das hübsche Gesicht dieses POKéMON herein - es ist sehr gefährlich. FLUNKIFER lenkt seine Feinde ab und schlägt dann mit seinem massiven Kiefer zu. Seine kräftigen Stahlkiefer sind eigentlich umgewandelte Hörner.
SM Seine gewaltigen Kiefer sind eigentlich Stahlhörner. Es ruft bei Feinden mit seinen anmutigen Gesten Selbstgefälligkeit hervor und schnappt dann mit seinem Maul zu.
FR/ BG Mit seinem friedlichen Gesicht bringt es Gegner zur Selbstgefälligkeit und beißt anschließend mit seinem riesigen Kiefer gnadenlos zu.
D/ P Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.
PT Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.
HG/SS Sein Kiefer hat sich aus einem stählernen Horn entwickelt. Mit ihm beißt es seinen Gegner.
S/W Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.
S2/W2 Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.
3D Pro Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.
X Mit seinem friedlichen Gesicht bringt es Gegner zur Selbstgefälligkeit und beißt anschließend mit seinem riesigen Kiefer gnadenlos zu.
Y Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.
ΩR Flunkifers sagenhafter Kiefer besteht aus umgewandelten Stahlhörnern. Sein unterwürfiger Gesichtsausdruck dient dazu, seinen Gegner in Sicherheit zu wiegen, sodass er unaufmerksam wird. Dann schnappt es zu!
αS Fall bloß nicht auf das hübsche Gesicht dieses Pokémon herein – es ist sehr gefährlich. Flunkifer lenkt seine Feinde ab und schlägt dann mit seinem massiven Kiefer zu. Sein kräftiger Stahlkiefer besteht aus umgewandelten Hörnern.
US Flunkifer: Ein verschlagenes Pokémon, das sich niedlich gibt, um die Beute in Sicherheit zu wiegen. Dann verschlingt es diese mit seinem riesigen Kiefer.

Mega-Flunkifer: Ein äußerst angriffslustiges Pokémon, das seine Beute mit der geballten Kraft seiner beiden Kiefer zerreißt.

UM Flunkifer: Es hat zwei Münder. Mit dem großen Kiefer auf seinem Hinterkopf kann es nichts schmecken, deswegen isst es damit Dinge, die es nicht mag.

Mega-Flunkifer: Seine Kiefer wüten so wild, dass man denken könnte, sie hätten ein eigenes Bewusstsein. Selbst Felsgestein zermalmt es mit einem Biss.

ST Mit seinem friedlichen Gesicht wiegt es Gegner in Sicherheit und beißt dann mit seinem riesigen Kiefer zu. Danach gibt es kein Entkommen mehr.
SD Sein riesiger Kiefer hat sich aus stählernen Hörnern entwickelt. Mit ihm beißt es seine Gegner.
GO Flunkifers sagenhafter Kiefer besteht aus umgewandelten Stahlhörnern. Sein unterwürfiger Gesichtsausdruck dient dazu, seinen Gegner in Sicherheit zu wiegen, sodass er unaufmerksam wird. Dann schnappt es zu!


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
4 Feenbrise FeeIC SpezialIC 40 100% 30
8 Stafette NormalIC StatusIC 40
12 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
16 Horter NormalIC StatusIC 20
16 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
16 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
20 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
24 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
28 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
32 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
36 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
40 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
44 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
48 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
1 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Feenbrise FeeIC SpezialIC 40 100% 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
5 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
17 Klammer NormalIC PhysischIC 55 100% 30
21 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Stafette NormalIC StatusIC 40
29 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
33 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
37 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
41 Horter NormalIC StatusIC 20
41 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
41 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
45 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
49 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
1 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Feenbrise FeeIC SpezialIC 40 100% 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
5 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
9 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
13 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
17 Klammer NormalIC PhysischIC 55 100% 30
21 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Staffette NormalIC StatusIC 40
29 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
33 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
37 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
41 Horter NormalIC StatusIC 20
41 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
41 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
45 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
49 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
1 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
1 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Feenbrise FeeIC SpezialIC 40 100% 30
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
6 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
11 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
16 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
21 Klammer NormalIC PhysischIC 55 100% 30
26 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
31 Staffette NormalIC StatusIC 40
36 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
41 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
46 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
50 Horter NormalIC StatusIC 20
50 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
50 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
56 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
60 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
6 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
11 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
16 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
21 Klammer NormalIC PhysischIC 55 100% 30
26 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
31 Staffette NormalIC StatusIC 40
36 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
41 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
46 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
51 Horter NormalIC StatusIC 20
51 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
51 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
56 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
6 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
11 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
16 Lockduft NormalIC StatusIC 100% 20
21 Klammer NormalIC PhysischIC 55 100% 30
26 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
31 Staffette NormalIC StatusIC 40
36 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
41 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
46 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
51 Horter NormalIC StatusIC 20
51 Verzehrer NormalIC StatusIC 10
51 Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
56 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Erstauner GeistIC 30 100% 15
6 Trugträne UnlichtIC 100% 20
11 Biss UnlichtIC 60 100% 25
16 Lockduft NormalIC 100% 20
21 Klammer NormalIC 55 100% 30
26 Finte UnlichtIC 60 20
31 Staffette NormalIC 40
36 Knirscher UnlichtIC 80 100% 15
41 Eisenabwehr StahlIC 15
46 Horter NormalIC 10
46 Verzehrer NormalIC 10
46 Entfessler NormalIC Variabel 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC PhysischIC 120 75% 5
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM47 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM61 Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
TM66 Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
TM67 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
TM68 Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM87 Diebeskuss FeeIC SpezialIC 50 100% 10
TM89 Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM97 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP70 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP97 Psychobeißer PsychoIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Stahlstrahl StahlIC SpezialIC 140 95% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eishieb NormalIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm NormalIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eishieb NormalIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm NormalIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eishieb NormalIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm NormalIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eishieb NormalIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm NormalIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Superzahn NormalIC PhysischIC Variabel 90% 10
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
SM Eishieb NormalIC 75 100% 15
SM/XD Eissturm NormalIC 55 95% 15
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Metallstoß StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Steigerungshieb (US/UM) KampfIC PhysischIC 40 100% 20
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
Metallstoß StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
Nebelfeld FeeIC StatusIC 10
Schutztausch PsychoIC StatusIC 10
Slam NormalIC PhysischIC 80 75% 20
Spaßkanone NormalIC StatusIC 100% 20
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Donnerzahn ElektroIC PhysischIC 65 95% 15
Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
Feuerzahn FeuerIC PhysischIC 65 95% 15
Giftzahn GiftIC PhysischIC 50 100% 15
Liebreiz NormalIC