Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Fluffeluff ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 2. Generation existiert. Es gehört zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Pummeluff. Vor der 6. Generation besaß es nur den Typ .
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Design und Namensherkunft
Fluffeluff basiert wahrscheinlich auf einem Ballon.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Fluffeluff | fluffelig + fluffig |
Englisch | Igglybuff | Jigglypuff |
Japanisch | ププリン (Pupurin) | プリンプリン purinpurin |
Französisch | Toudoudou | tout + doudou |
Italienisch | Igglybuff | Jigglypuff |
Spanisch | Igglybuff | Jigglypuff |
Koreanisch | 푸푸린 (Pupurin) | プリンプリン purinpurin |
Chinesisch | 寶寶丁 / 宝宝丁 (Bǎobǎodīng) | 寶寶 bǎobǎo + 胖丁 Pàngdīng |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S | Zucht |
K | Zucht, Kurios-Ei |
RU/ SA/SM | Zucht |
FR/ BG | Zucht |
D/P/PT | Trophäengarten Tagespokémon |
HG/SS | Zucht PokéWalker: Wiese der Treue |
S/W/ S2/W2 |
Zucht |
X/Y | Zucht |
ΩR/ αS | Zucht |
S/ M/ US/ UM |
Route 4, 6 |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Sein Körper ist sehr weich. Kommt es ins Rollen, hüpft es herum und man kann es nicht aufhalten. |
S | Aufgrund seines extrem flexiblen und elastischen Körpers springt es ständig überall umher. |
K | Anstatt mit seinen kurzen Beinen zu laufen, hüpft es mit seinem weichen und kuscheligen Körper. |
RU | FLUFFELUFFs Stimmbänder sind noch nicht voll entwickelt. Wenn es zu viel singt, schmerzt ihm die Kehle. Dieses POKéMON gurgelt mit Süßwasser aus einem sauberen Fluss. |
SA | FLUFFELUFF hat einen weichen Körper, der sich anfühlt wie ein Marshmallow. Es verströmt einen süßlichen Duft, der die Emotionen seiner Gegner beruhigt. |
SM | Sein weicher und elastischer Körper ist sehr federnd. Singt es mit voller Stimme, ändert sich seine Körperfarbe zu einem intensiven Pink. |
FR | Aufgrund seines extrem flexiblen und elastischen Körpers springt es ständig überall umher. |
BG | Sein Körper ist sehr weich. Kommt es ins Rollen, hüpft es herum und man kann es nicht aufhalten. |
D/ P | Es hat einen weichen, elastischen Körper. Hat es einmal angefangen zu hüpfen, ist es nicht zu stoppen. |
PT | Es hat einen weichen, elastischen Körper. Hat es einmal angefangen zu hüpfen, ist es nicht zu stoppen. |
HG | Sein Körper ist sehr weich. Kommt es ins Rollen, hüpft es herum und man kann es nicht aufhalten. |
SS | Aufgrund seines extrem flexiblen und elastischen Körpers springt es ständig überall umher. |
S/W | Es hat einen weichen, elastischen Körper. Hat es einmal angefangen zu hüpfen, ist es nicht zu stoppen. |
S2/W2 | Es duftet süßlich. Fängt sein weicher, elastischer Körper einmal an zu hüpfen, ist es nicht mehr zu stoppen. |
3D Pro | Es duftet süßlich. Fängt sein weicher, elastischer Körper einmal an zu hüpfen, ist es nicht mehr zu stoppen. |
X | Anstatt mit seinen kurzen Beinen zu laufen, hüpft es mit seinem weichen und kuscheligen Körper. |
Y | Sein Körper ist sehr weich. Kommt es ins Rollen, hüpft es herum und man kann es nicht aufhalten. |
ΩR | Fluffeluffs Stimmbänder sind noch nicht voll entwickelt. Wenn es zu viel singt, schmerzt ihm die Kehle. Dieses Pokémon gurgelt mit Süßwasser aus einem sauberen Fluss. |
αS | Fluffeluff hat einen weichen Körper, der sich anfühlt wie ein Marshmallow. Es verströmt einen süßlichen Duft, der die Emotionen seiner Gegner beruhigt. |
S | Es liebt das Singen, ist aber noch nicht sehr gut darin. Lobt man es regelmäßig, verbessern sich seine Gesangskünste jedoch nach und nach. |
M | Es bewegt sich hüpfend umher. Gerät es dabei ins Schwitzen, sondert es einen süßlichen Duft ab. |
US | Um seine Gesangskünste zu verbessern, übt es pausenlos. Selbst wenn es schon schläft, singt es in seinen Träumen weiter. |
UM | Wenn man es lässt, widmet es sich unentwegt dem Gesang. Zur Schonung der Stimmbänder werden gezielte Pausen empfohlen. |
ST | Dieses Pokémon singt liebend gern. Von seinem Körper, der an ein Marshmallow erinnert, geht ein leicht süßlicher Duft aus. |
SD | Dank seines weichen Körpers bewegt es sich stets hüpfend fort. Wenn Fluffeluffs Temperatur steigt, ändert sich seine Farbe zu einem intensiven Pink. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
1 | Klaps | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Imitator | — | — | 20 | ||
4 | Einigler | — | — | 40 | ||
8 | Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
12 | Säuselstimme | 40 | — | 15 | ||
16 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
20 | Charme | — | 100% | 20 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
1 | Charme | — | 100% | 20 | ||
3 | Einigler | — | — | 40 | ||
5 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
9 | Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
11 | Imitator | — | — | 20 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
1 | Charme | — | 100% | 20 | ||
3 | Einigler | — | — | 40 | ||
5 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
9 | Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
11 | Imitator | — | — | 20 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
1 | Charme | — | 100% | 20 | ||
5 | Einigler | — | — | 40 | ||
9 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
13 | Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
17 | Imitator | — | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
1 | Charme | — | 100% | 20 | ||
5 | Einigler | — | — | 40 | ||
9 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
13 | Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
17 | Imitator | — | — | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Gesang | — | 55% | 15 | ||
1 | Charme | — | 100% | 20 | ||
5 | Einigler | — | — | 40 | ||
9 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
13 | Bitterkuss | — | 75% | 10 | ||
17 | Imitator | — | — | 20 |
Durch TMs/VMs/TPs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
TM01 Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM11 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM14 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM15 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM16 Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM17 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM18 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM19 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM29 Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM47 Trugträne | — | 100% | 20 | ||
TM52 Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM59 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM87 Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
TM89 Nebelfeld | — | — | 10 | ||
TP01 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP02 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP11 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP15 Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP33 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP35 Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP42 Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP77 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TP85 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP86 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TP90 Knuddler | 90 | 90% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100 | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM35 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100 | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM35 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100 | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM35 Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 Stromstoß | 90 | 100% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100 | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM35 Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM67 Aufbereitung | — | — | 10 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100 | 10 | |
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Reflektor | — | — | 20 | |
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | |
TM35 Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | |
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM02 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM04 Walzer | 30 | 90% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Blitzkanone | 100 | 50% | 5 | |
TM09 Psycho-Plus | — | — | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM16 Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100 | 10 | |
TM30 Spukball | 80 | 100 | 15 | |
TM31 Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM38 Feuersturm | 120 | 85% | 5 | |
TM40 Einigler | — | — | 40 | |
TM42 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | |
TM43 Scanner | — | — | 5 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM50 Nachtmahr | — | 100% | 15 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Fluffeluff kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
US/UM | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
ΩR/αS | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
S2/W2 | Leidteiler | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
S2/W2 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
S2/W2 | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
HG/SS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
HG/SS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
PT/HG/SS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
PT/HG/SS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
HG/SS | Vitalglocke | — | — | 5 | ||
PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
PT/HG/SS | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | 100% | 20 | |
SM | Einigler | — | — | 40 | |
SM/XD | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
FR/BG/SM | Konter | Variabel | 100% | 20 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM | Megahieb | 80 | 85% | 20 | |
FR/BG/SM | Megakick | 120 | 75% | 5 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
XD | Nachtmahr | — | 100% | 15 | |
SM | Psycho-Plus | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | |
SM | Walzer | 30 | 90% | 20 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | — | — | 5 | ||
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Heilwoge | — | — | 10 | ||
Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | — | — | 5 | ||
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Finte | 60 | — | 20 | ||
Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Heilwoge | — | — | 10 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Nebelfeld | — | — | 10 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | — | — | 5 | ||
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Finte | 60 | — | 20 | ||
Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Heilwoge | — | — | 10 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Nebelfeld | — | — | 10 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | — | — | 5 | ||
Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Finte | 60 | — | 20 | ||
Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | — | — | 5 | ||
Bezirzer | 40 | 100% | 40 | ||
Erdanziehung | — | — | 5 | ||
Finte | 60 | — | 20 | ||
Geschenk | Variabel | 90% | 15 | ||
Trugträne | — | 100% | 20 | ||
Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abgesang | — | — | 5 | |
Finte | 60 | — | 20 | |
Geschenk | Variabel | 90% | 15 | |
Trugträne | — | 100% | 20 | |
Wunschtraum | — | — | 10 |
Getragene Items
Wilde Fluffeluff tragen bisher keine Items!
Statuswerte
Fluffeluff hat eine Basiswertsumme von 210
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 90 | 197 | 197 | 197 | 384 | 384 | 384 |
Angr. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Vert. | 0 | 15 | 60 | 67 | 73 | 116 | 129 | 141 |
Spez.-Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Vert. | 0 | 20 | 64 | 72 | 79 | 125 | 139 | 152 |
Init. | 0 | 15 | 60 | 67 | 73 | 116 | 129 | 141 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Fluffeluff folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Fluffeluff folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |