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Fluffeluff ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Fee, welches seit der 2. Generation existiert. Es gehört zu den Baby-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Pummeluff. Vor der 6. Generation besaß es nur den Typ Normal.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Fluffeluff sind kleine Pokémon mit kugelrundem Körperbau. Ihr Körper ist von rosafarbenem Fell bedeckt und es gibt keine Trennung zwischen Kopf und Torso. Diese Pokémon besitzen zwei kurze Arme, die keine Hände oder Finger aufweisen. Die beiden zehenlosen Füße sitzen unten am Körper und sind nicht durch Beine mit diesem verbunden. Besonders auffällig ist das Gesicht, das aus dem kleinen Mund und den im Vergleich zum Rest des Körpers ziemlich großen Augen besteht. Die Augen weisen eine magentafarbene Lederhaut und große schwarze Pupillen auf. Auf der Stirn befindet sich eine als schwarzer Kringel angedeutete Haarlocke. Außerdem besitzen Fluffeluff auf dem Kopf dichteres Fell, das sich zu einer dreiteiligen Frisur zusammensetzt.

Fluffeluff haben in ihrer schillernden Variante eine etwas hellere Körperfärbung. Außerdem geht die Lederhaut der Augen ins bräunliche über.

Verhalten

Fluffeluff haben einen sehr weichen, kuscheligen Körper, der extrem flexibel und elastisch ist und sich wie ein Marshmallow anfühlt. Aus diesem Grund und da Fluffeluff nicht so gut mit ihren kurzen Beinen laufen können, springen sie ständig umher. Fängt ein Fluffeluff einmal an zu hüpfen, kann man es nicht aufhalten. Wenn Fluffeluff schwitzen, verströmen sie einen süßlichen Duft, der die Emotionen seiner Gegner beruhigt.

Fluffeluff singen sehr gerne und wenn man sie lässt, widmen sie sich unentwegt dem Gesang. Sie können jedoch noch nicht so gut singen und versuchen ständig, ihre Gesangskünste zu verbessern. Selbst im Schlaf singen sie in ihren Träumen weiter. Lobt man diese Pokémon regelmäßig, verbessern sich ihre Gesangskünste nach und nach. Man sollte Fluffeluff jedoch zur Schonung seiner Stimmbänder auch eine Pause gönnen. Denn da ihre Stimmbänder noch nicht vollentwickelt sind, schmerzt diesen Pokémon die Kehle, wenn sie zu viel singen. Sie gurgeln mit Süßwasser aus einem sauberen Fluss, um ihre Schmerzen zu lindern. Singen Fluffeluff mit voller Stimme oder steigt die Körpertemperatur dieser Pokémon, wechselt ihre Körperfarbe zu einem intensiven Pink.

Lebensraum

Fluffeluff sind in zahlreichen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie in Wiesen und Feldern zu finden sind. Sie sind allerdings nur selten in freier Wildbahn anzutreffen. Am ehesten findet man sie auf den Routen 4 und 6 auf der Insel Akala in Alola.

Attacken und Fähigkeiten

Fluffeluff sind sehr freundliche Pokémon, die im Kampf hauptsächlich auf ihren einschläfernden Gesang setzen. Sie können ihren Gegnern aber auch mit ihrer Säuselstimme, einem Kanon, einem Widerhall oder mit kräftigen Schallwellen schaden und einen Aufruhr verursachen. Fluffeluff haben auch eine niedliche Art und betören ihre Gegner mit Attacken wie Charme oder Bezirzer oder knuddeln diese kräftig. Mit Bitterkuss verwirren sie ihre Gegner oder sie täuschen ihre Schwäche durch Trugtränen vor. Um sich zu schützen können sich Fluffeluff einigeln. Als Baby-Pokémon nehmen sie andere Pokémon als Vorbild und ahmen deren Attacken durch Imitator nach.

Offensiv können Fluffeluff besonders durch TMs, TPs und Attackenlehrer eine große Bandbreite verschiedener Attackentypen lernen, zu denen starke spezielle Attacken wie Psychokinese, Spukball, Flammenwurf, Solarstrahl und Aquawelle zählen. Mit ihren kurzen Armen können sie aber auch kräftig zuschlagen, was sich in physischen Attacken wie Klaps oder Megahieb zeigt. Fluffeluffs kugelrunder Körper ermöglicht es diesen Pokémon außerdem, den Gegner plattzuwalzen. Durch den Körpereinsatz können sie ihre Gegner mit etwas Glück auch durch Bodyslam paralysieren. Auch rammen sie Gegner mit ihrem Körper, was sich in der Attacke Stromstoß zeigt.

Einige Fluffeluff besitzen als reguläre Fähigkeit die Fähigkeit Charmebolzen, dank der sich Gegner in Fluffeluff verlieben können, wenn sie mit einer gegen Fluffeluff gerichteten Attacke Kontakt herstellen und vom anderen Geschlecht sind. Andere Fluffeluff können seit Pokémon X und Y die Fähigkeit Unbeugsamkeit besitzen. Wenn ein Statuswert von Fluffeluff gesenkt wird, steigt der Spezial-Angriff um zwei Stufen. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Freundeshut. Dadurch verringert sich in Mehrfachkämpfen der Schaden, den verbündete Pokémon erleiden.

Design und Namensherkunft

Fluffeluff basiert wahrscheinlich auf einem Ballon.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Fluffeluff fluffelig + fluffig
Englisch Igglybuff Jigglypuff
Japanisch ププリン (Pupurin) プリンプリン purinpurin
Französisch Toudoudou tout + doudou
Italienisch Igglybuff Jigglypuff
Spanisch Igglybuff Jigglypuff
Koreanisch 푸푸린 (Pupurin) プリンプリン purinpurin
Chinesisch 寶寶丁 / 宝宝丁 (Bǎobǎodīng) 寶寶 bǎobǎo + 胖丁 Pàngdīng


Entwicklung

Basis

Fluffeluff Home.png

Fluffeluff


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Pummeluff Home.png



 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

Knuddeluff Home.png

Basis

Fluffeluff-S Home.png

Fluffeluff


 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Pummeluff-S Home.png



 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 2

Knuddeluff-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
RU/ SA/SM Zucht
FR/ BG Zucht
D/P/PT Trophäengarten (Tagespokémon)
HG/SS Zucht
PokéWalker: Wiese der Treue
S/W/
S2/W2
Zucht
X/Y Zucht
ΩR/ αS Zucht
S/ M/
US/ UM
Route 4, 6
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fernarchipel, Fokusforst, Grußgefilde, Inselkettenmeer
STK/ SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Sein Körper ist sehr weich. Kommt es ins Rollen, hüpft es herum und man kann es nicht aufhalten.
S Aufgrund seines extrem flexiblen und elastischen Körpers springt es ständig überall umher.
K Anstatt mit seinen kurzen Beinen zu laufen, hüpft es mit seinem weichen und kuscheligen Körper.
RU FLUFFELUFFs Stimmbänder sind noch nicht voll entwickelt. Wenn es zu viel singt, schmerzt ihm die Kehle. Dieses POKéMON gurgelt mit Süßwasser aus einem sauberen Fluss.
SA FLUFFELUFF hat einen weichen Körper, der sich anfühlt wie ein Marshmallow. Es verströmt einen süßlichen Duft, der die Emotionen seiner Gegner beruhigt.
SM Sein weicher und elastischer Körper ist sehr federnd. Singt es mit voller Stimme, ändert sich seine Körperfarbe zu einem intensiven Pink.
FR Aufgrund seines extrem flexiblen und elastischen Körpers springt es ständig überall umher.
BG Sein Körper ist sehr weich. Kommt es ins Rollen, hüpft es herum und man kann es nicht aufhalten.
D/ P Es hat einen weichen, elastischen Körper. Hat es einmal angefangen zu hüpfen, ist es nicht zu stoppen.
PT Es hat einen weichen, elastischen Körper. Hat es einmal angefangen zu hüpfen, ist es nicht zu stoppen.
HG Sein Körper ist sehr weich. Kommt es ins Rollen, hüpft es herum und man kann es nicht aufhalten.
SS Aufgrund seines extrem flexiblen und elastischen Körpers springt es ständig überall umher.
S/W Es hat einen weichen, elastischen Körper. Hat es einmal angefangen zu hüpfen, ist es nicht zu stoppen.
S2/W2 Es duftet süßlich. Fängt sein weicher, elastischer Körper einmal an zu hüpfen, ist es nicht mehr zu stoppen.
3D Pro Es duftet süßlich. Fängt sein weicher, elastischer Körper einmal an zu hüpfen, ist es nicht mehr zu stoppen.
X Anstatt mit seinen kurzen Beinen zu laufen, hüpft es mit seinem weichen und kuscheligen Körper.
Y Sein Körper ist sehr weich. Kommt es ins Rollen, hüpft es herum und man kann es nicht aufhalten.
ΩR Fluffeluffs Stimmbänder sind noch nicht voll entwickelt. Wenn es zu viel singt, schmerzt ihm die Kehle. Dieses Pokémon gurgelt mit Süßwasser aus einem sauberen Fluss.
αS Fluffeluff hat einen weichen Körper, der sich anfühlt wie ein Marshmallow. Es verströmt einen süßlichen Duft, der die Emotionen seiner Gegner beruhigt.
S Es liebt das Singen, ist aber noch nicht sehr gut darin. Lobt man es regelmäßig, verbessern sich seine Gesangskünste jedoch nach und nach.
M Es bewegt sich hüpfend umher. Gerät es dabei ins Schwitzen, sondert es einen süßlichen Duft ab.
US Um seine Gesangskünste zu verbessern, übt es pausenlos. Selbst wenn es schon schläft, singt es in seinen Träumen weiter.
UM Wenn man es lässt, widmet es sich unentwegt dem Gesang. Zur Schonung der Stimmbänder werden gezielte Pausen empfohlen.
ST Dieses Pokémon singt liebend gern. Von seinem Körper, der an ein Marshmallow erinnert, geht ein leicht süßlicher Duft aus.
SD Dank seines weichen Körpers bewegt es sich stets hüpfend fort. Wenn Fluffeluffs Temperatur steigt, ändert sich seine Farbe zu einem intensiven Pink.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Fluffeluff kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Gesang Normal Status 55% 15

Level 1 Klaps Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Imitator Normal Status 20
Level 4 Einigler Normal Status 40
Level 8 Bitterkuss Fee Status 75% 10
Level 12 Säuselstimme Fee Spezial 40 15
Level 16 Aussetzer Normal Status 100% 20
Level 20 Charme Fee Status 100% 20

Fluffeluff kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Gesang Normal Status 55% 15

Level 1 Charme Fee Status 100% 20
Level 3 Einigler Normal Status 40
Level 5 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 9 Bitterkuss Fee Status 75% 10
Level 11 Imitator Normal Status 20

Fluffeluff kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Gesang Normal Status 55% 15

Level 1 Charme Fee Status 100% 20
Level 3 Einigler Normal Status 40
Level 5 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 9 Bitterkuss Fee Status 75% 10
Level 11 Imitator Normal Status 20


Fluffeluff kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Gesang Normal Status 55% 15

Level 1 Charme Fee Status 100% 20
Level 5 Einigler Normal Status 40
Level 9 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 13 Bitterkuss Fee Status 75% 10
Level 17 Imitator Normal Status 20

Fluffeluff kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Gesang Normal Status 55% 15

Level 1 Charme Normal Status 100% 20
Level 5 Einigler Normal Status 40
Level 9 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 13 Bitterkuss Normal Status 75% 10
Level 17 Imitator Normal Status 20

Fluffeluff kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Gesang Normal Status 55% 15

Level 1 Charme Normal Status 100% 20
Level 5 Einigler Normal Status 40
Level 9 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
Level 13 Bitterkuss Normal Status 75% 10
Level 17 Imitator Normal Status 20

Fluffeluff kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Gesang Normal 55% 15

Level 1 Charme Normal 100% 20
Level 4 Einigler Normal 40
Level 9 Pfund Normal 40 100% 35
Level 14 Bitterkuss Normal 75% 10

Fluffeluff kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Gesang Normal 55% 15

Level 1 Charme Normal 100% 20
Level 4 Einigler Normal 40
Level 9 Pfund Normal 40 100% 35
Level 14 Bitterkuss Normal 75% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Fluffeluff kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Grass TM Sprite.png TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Electric TM Sprite.png TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Psychic TM Sprite.png TM17 Lichtschild Psycho Status 30
Psychic TM Sprite.png TM18 Reflektor Psycho Status 20
Normal TM Sprite.png TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM Fee Icon.png TM29 Charme Fee Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM41 Rechte Hand Normal Status 20
Dark TM Sprite.png TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
Flying TM Sprite.png TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM Fee Icon.png TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
TM Fee Icon.png TM89 Nebelfeld Fee Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Fire Sprite.png TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Psychic Sprite.png TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TR Fire Sprite.png TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite.png TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Grass Sprite.png TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Normal Sprite.png TP85 Kraftschub Normal Status 30
TR Electric Sprite.png TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TR Fairy Sprite.png TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

Fluffeluff kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM01 Kraftschub Normal Status 30
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Fluffeluff kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Fluffeluff kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fire TM Sprite.png TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Kraftschub Normal Status 30
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite.png TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

Fluffeluff kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho Status 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho Status 20
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite.png TM58 Ausdauer Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM67 Aufbereitung Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM70 Blitz Normal Status 100% 20
Electric TM Sprite.png TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Normal TM Sprite.png TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Psychic TM Sprite.png TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10

Fluffeluff kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite.png TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Psychic TM Sprite.png TM16 Lichtschild Psycho 30
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Psychic TM Sprite.png TM33 Reflektor Psycho 20
Electric TM Sprite.png TM34 Schockwelle Elektro 60 20
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM05 Blitz Normal 70% 20

Fluffeluff kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
Rock TM Sprite.png TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift 85% 10
Electric TM Sprite.png TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Psycho-Plus Normal 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer 5
Normal TM Sprite.png TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
Ice TM Sprite.png TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite.png TM20 Ausdauer Normal 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Grass TM Sprite.png TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist 80 100% 15
Ground TM Sprite.png TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal 15
Normal TM Sprite.png TM34 Angeberei Normal 90% 15
Normal TM Sprite.png TM35 Schlafrede Normal 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
Normal TM Sprite.png TM40 Einigler Normal 40
Psychic TM Sprite.png TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM43 Scanner Kampf 5
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal 100% 15
Ghost TM Sprite.png TM50 Nachtmahr Geist 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Fluffeluff kann in der 8. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Fluffeluff kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in US/UM Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in US/UM Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Fluffeluff kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Fluffeluff kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Aufbereitung Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Fluffeluff kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in HG/SS Erdanziehung Psycho Status 5
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in HG/SS Magiemantel Psycho Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in HG/SS Rollentausch Psycho Status 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in HG/SS Vitalglocke Normal Status 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Fluffeluff kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
Attackenlehrer in SM Einigler Normal 40
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in XD Nachtmahr Geist 100% 15
Attackenlehrer in SM Psycho-Plus Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15
Attackenlehrer in SM Walzer Gestein 30 90% 20

Fluffeluff kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Fluffeluff kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgesang Normal Status 5

Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Zucht Heilwoge Psycho Status 10
Zucht Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Zucht Wunschtraum Normal Status 10
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Fluffeluff kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgesang Normal Status 5

Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Zucht Heilwoge Psycho Status 10
Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Nebelfeld Fee Status 10
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Zucht Trugträne Unlicht Status 100% 20
Zucht Wunschtraum Normal Status 10
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Fluffeluff kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgesang Normal Status 5

Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Zucht Heilwoge Psycho Status 10
Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Nebelfeld Fee Status 10
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Zucht Trugträne Unlicht Status 100% 20
Zucht Wunschtraum Normal Status 10
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Fluffeluff kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgesang Normal Status 5

Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Zucht Liebreiz Normal Status 100% 20
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Zucht Trugträne Unlicht Status 100% 20
Zucht Wunschtraum Normal Status 10
Zucht Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Fluffeluff kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgesang Normal Status 5

Zucht Bezirzer Normal Physisch 40 100% 40
Zucht Erdanziehung Psycho Status 5
Zucht Finte Unlicht Physisch 60 20
Zucht Geschenk Normal Physisch Variabel 90% 15
Zucht Trugträne Unlicht Status 100% 20
Zucht Wunschtraum Normal Status 10
Zucht Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

Fluffeluff kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgesang Normal 5

Zucht Finte Unlicht 60 20
Zucht Geschenk Normal Variabel 90% 15
Zucht Trugträne Unlicht 100% 20
Zucht Wunschtraum Normal 10

Fluffeluff kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abgesang Normal 5

Zucht Finte Unlicht 60 20
Zucht Geschenk Normal Variabel 90% 15

Getragene Items

Wilde Fluffeluff tragen bisher keine Items!

Statuswerte

Fluffeluff hat eine Basiswertsumme von 210

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Vert. 0 15 60 67 73 116 129 141
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 20 64 72 79 125 139 152
Init. 0 15 60 67 73 116 129 141

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken seit der 6. Generation auf Fluffeluff folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist Drache
1/4x
1/2x Käfer Unlicht
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Boden Flug Psycho Gestein Fee
2x Gift Stahl
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Fluffeluff eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, sind Geist und Drache 1x
  • Steht Fluffeluff unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Die verschiedenen Typen wirken bis zur einschließlich 5. Generation auf Fluffeluff folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl
2x Kampf
4x
Anmerkungen:
  • Trägt Fluffeluff eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Geist 1x
  • Steht Fluffeluff unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

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