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Floink ist ein Starter-Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 5. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Floink Flamme + Oink
Englisch Tepig
Japanisch ポカブ (Pokabu)
Französisch
Koreanisch

Entwicklung

Floink
Floink
Lv.17 Ferkokel
Ferkokel
Lv.36 Flambirex
Flambirex

Pokédexeinträge

Edition Eintrag


Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Starter-Pokémon
S2/W2 Starter-Pokémon
X/Y Tausch
ΩR/ αS Route 101*
S/ M Zucht
US/ UM Tausch


Spiele Fundorte


Attacken

Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Weiterentwicklungen.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100 35
3 Rutenschlag Normal Status 100 30
7 Glut Feuer Spezial 40 100 25
9 Schnüffler Normal Status 40
13 Einigler Normal Status 40
15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100 20
19 Smog Gift Spezial 30 70 20
21 Walzer Gestein Spezial 30 90 20
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85 20
27 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100 10
31 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100 10
33 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100 15
37 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80 5
39 Brüller Normal Status 20
43 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100 35
3 Rutenschlag Normal Status 100 30
7 Glut Feuer Spezial 40 100 25
9 Schnüffler Normal Status 40
13 Einigler Normal Status 40
15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100 20
19 Smog Gift Spezial 30 70 20
21 Walzer Gestein Spezial 30 90 20
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85 20
27 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100 10
31 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100 10
33 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100 15
37 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80 5
39 Brüller Normal Status 20
43 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100 35
3 Rutenschlag Normal Status 100 30
7 Glut Feuer Spezial 40 100 25
9 Schnüffler Normal Status 40
13 Einigler Normal Status 40
15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100 20
19 Smog Gift Spezial 20 70 20
21 Walzer Gestein Spezial 30 90 20
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85 20
27 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100 10
31 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100 10
33 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100 15
37 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80 5
39 Brüller Normal Status 100 20
43 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100 15

TMs / VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Weiterentwicklungen.

7. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90 5
TM61 Irrlicht Feuer Status 75 15
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100 5
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100 20
TM87 Angeberei Normal Status 85 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75 15
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100 5
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100 20
TM87 Angeberei Normal Status 90 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100 15

5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75 15
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100 5
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100 20
TM87 Angeberei Normal Status 90 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100 15

Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Weiterentwicklungen.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15
S/M/US/UM Feuersäulen Feuer Spezial 80 100 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100 10
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100 5
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100 5
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100 15
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen Feuer Spezial 80 100 10
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100 5
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100 5
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100 15
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100 40
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen Feuer Spezial 50 100 10
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90 10
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100 5
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 50 100 15

Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Weiterentwicklungen.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter

Getragene Items

Wilde Flloink tragen bisher keine Items!

Statuswerte

Floink hat eine Basiswertsumme von 308

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 63 103 115 126 202 225 247
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Floink folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze, Feuer, Eis, Käfer, Stahl, Fee
1x Normal, Elektro, Kampf, Gift, Flug, Psycho, Geist, Drache, Unlicht
2x Wasser, Boden, Gestein
4x
Anmerkungen:

Pokémon GO

Floink ist noch nicht in Pokémon GO verfügbar!

Sprites und Artworks

Anime und Filme

Trivia

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