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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Floink ist ein Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist zusammen mit Serpifeu und Ottaro eines der Starter-Pokémon aus der Einallregion und die Vorentwicklung von Ferkokel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Floink basiert auf einem Sattelschwein-Ferkel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Floink Flamme + Oink
Englisch Tepig tepid + pig
Japanisch ポカブ (Pokabu) ポカポカ pokapoka + ブーブー
Französisch Gruikui gruigrui + cuite
Italienisch Tepig tepid + pig
Spanisch Tepig tepid + pig
Koreanisch 뚜꾸리 (Ttukkuri) 뜨거운 tteugeo-un + 꿀꿀 kkul-kkul
Chinesisch 暖暖豬 / 暖暖猪 (Nuǎnnuǎnzhū) 2x nuǎn + zhū

Entwicklung

Basis

Floink Home.png

Floink


 Level 17 
Stufe 1

Ferkokel Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Flambirex Home.png

Basis

Floink-S Home.png

Floink


 Level 17 
Stufe 1

Ferkokel-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Flambirex-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Starter-Pokémon
X/Y Tausch
ΩR/ αS Auf der Route 101 von Professor Birk nach Erhalt des Latiasnit/Latiosnit
S/ M Zucht
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen aus dem Rüssel, mit denen es gern auch mal Nüsse röstet.
W Es schießt Flammen aus seinem Rüssel. Ist es erkältet, kommt statt Feuer aber nur pechschwarzer Rauch zum Vorschein.
S2/W2 Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.
3D Pro Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.
X Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen aus dem Rüssel, mit denen es gern auch mal Nüsse röstet.
Y Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.
ΩR Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen aus dem Rüssel, mit denen es gern auch mal Nüsse röstet.
αS Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
9 Schnüffler Normal Status 40
13 Einigler Normal Status 40
15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
19 Smog Gift Spezial 30 70% 20
21 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
27 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
31 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
33 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
37 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
39 Brüller Normal Status 20
43 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
9 Schnüffler Normal Status 40
13 Einigler Normal Status 40
15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
19 Smog Gift Spezial 30 70% 20
21 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
27 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
31 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
33 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
37 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
39 Brüller Normal Status 20
43 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
9 Schnüffler Normal Status 40
13 Einigler Normal Status 40
15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
19 Smog Gift Spezial 20 70% 20
21 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
27 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
31 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
33 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
37 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
39 Brüller Normal Status 100% 20
43 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S/M/US/UM Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen Feuer Spezial 50 100% 10
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausbrennen (US/UM) Feuer Spezial 130 100% 5
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Fluch Geist Status 10
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Gähner Normal Status 10
Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Schlafrede Normal Status 10
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Fluch Geist Status 10
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Gähner Normal Status 10
Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Schlafrede Normal Status 10
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Fluch Geist Status 10
Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Gähner Normal Status 10
Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Schlafrede Normal Status 10

Getragene Items

Wilde Floink tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Floink hat eine Basiswertsumme von 308

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 63 103 115 126 202 225 247
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Floink folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Eis Käfer Stahl Fee
1x Normal Elektro Kampf Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Boden Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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