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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Floink ist ein Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist zusammen mit Serpifeu und Ottaro eines der Starter-Pokémon aus der Einallregion und die Vorentwicklung von Ferkokel.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Floink basiert auf einem Sattelschwein-Ferkel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Floink Flamme + Oink
Englisch Tepig tepid + pig
Japanisch ポカブ (Pokabu) ポカポカ pokapoka + ブーブー
Französisch Gruikui gruigrui + cuite
Italienisch Tepig tepid + pig
Spanisch Tepig tepid + pig
Koreanisch 뚜꾸리 (Ttukkuri) 뜨거운 tteugeo-un + 꿀꿀 kkul-kkul
Chinesisch 暖暖豬 / 暖暖猪 (Nuǎnnuǎnzhū) 2x nuǎn + zhū

Entwicklung

Basis

Floink Home

Floink


 Level 17 
Stufe 1

Ferkokel Home



 Level 36 
Stufe 2

Flambirex Home

Basis

Floink-S Home

Floink


 Level 17 
Stufe 1

Ferkokel-S Home



 Level 36 
Stufe 2

Flambirex-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Starter-Pokémon
X/Y Tausch
ΩR/ αS Route 101 von Professor Birk nach Erhalt des Latiasnit/Latiosnit
S/ M Zucht
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen aus dem Rüssel, mit denen es gern auch mal Nüsse röstet.
W Es schießt Flammen aus seinem Rüssel. Ist es erkältet, kommt statt Feuer aber nur pechschwarzer Rauch zum Vorschein.
S2/W2 Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.
3D Pro Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.
X Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen aus dem Rüssel, mit denen es gern auch mal Nüsse röstet.
Y Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.
ΩR Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen aus dem Rüssel, mit denen es gern auch mal Nüsse röstet.
αS Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
3 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
9 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
15 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
19 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
21 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
25 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
27 Brandstempel FeuerIC PhysischIC Variabel 100% 10
31 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
33 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
37 Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
39 Brüller NormalIC StatusIC 20
43 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
3 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
9 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
15 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
19 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
21 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
25 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
27 Brandstempel FeuerIC PhysischIC Variabel 100% 10
31 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
33 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
37 Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
39 Brüller NormalIC StatusIC 20
43 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
3 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100% 25
9 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
15 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
19 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
21 Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
25 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
27 Brandstempel FeuerIC PhysischIC Variabel 100% 10
31 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
33 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
37 Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80% 5
39 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
43 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S/M/US/UM Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 50 100% 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausbrennen (US/UM) FeuerIC SpezialIC 130 100% 5
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Gähner NormalIC StatusIC 10
Intensität BodenIC PhysischIC Variabel 100% 30
Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Gähner NormalIC StatusIC 10
Intensität BodenIC PhysischIC Variabel 100% 30
Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10
Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Fuchtler NormalIC PhysischIC 120 100% 10
Gähner NormalIC StatusIC 10
Intensität BodenIC PhysischIC Variabel 100% 30
Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100% 5
Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
Rammboss StahlIC PhysischIC Variabel 100% 10
Schlafrede NormalIC StatusIC 10

Getragene Items

Wilde Floink tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Floink hat eine Basiswertsumme von 308

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 63 103 115 126 202 225 247
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Floink folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC FeuerIC EisIC KäferIC StahlIC FeeIC
1x NormalIC ElektroIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC
2x WasserIC BodenIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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