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Floink ist ein Starter-Pokémon vom Typ FeuerIC, welches seit der 5. Generation existiert.

Allgemeine Informationen Bearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Verhalten Bearbeiten

Lebensraum Bearbeiten

Attacken und Fähigkeiten Bearbeiten

Design und Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Floink Flamme + Oink
Englisch Tepig
Japanisch ポカブ (Pokabu)
Französisch
Koreanisch

Entwicklung Bearbeiten

Floink
Floink
Lv.17 Ferkokel
Ferkokel
Lv.36 Flambirex
Flambirex

Pokédexeinträge Bearbeiten

Floink
Edition Eintrag


Fundorte Bearbeiten

Hauptspiele
Editionen Gebiete
Schwarz/Weiß Starter-Pokémon
Schwarz 2/Weiß 2 Starter-Pokémon
X/Y Tausch
Omega Rubin/ Alpha Saphir Route 101*
Sonne/ Mond Zucht
Ultrasonne/ Ultramond Tausch


Andere Spiele
Editionen Gebiete


Attacken Bearbeiten

Levelaufstieg Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Weiterentwicklungen.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100 35
3 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100 25
9 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
15 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100 20
19 Smog GiftIC SpezialIC 30 70 20
21 Walzer GesteinIC SpezialIC 30 90 20
25 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
27 Brandstempel FeuerIC PhysischIC Variabel 100 10
31 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100 10
33 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100 15
37 Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80 5
39 Brüller NormalIC StatusIC 20
43 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
3 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100 25
9 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
15 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100 20
19 Smog GiftIC SpezialIC 30 70 20
21 Walzer GesteinIC SpezialIC 30 90 20
25 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
27 Brandstempel FeuerIC PhysischIC Variabel 100 10
31 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100 10
33 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100 15
37 Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80 5
39 Brüller NormalIC StatusIC 20
43 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
3 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
7 Glut FeuerIC SpezialIC 40 100 25
9 Schnüffler NormalIC StatusIC 40
13 Einigler NormalIC StatusIC 40
15 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100 20
19 Smog GiftIC SpezialIC 20 70 20
21 Walzer GesteinIC SpezialIC 30 90 20
25 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85 20
27 Brandstempel FeuerIC PhysischIC Variabel 100 10
31 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100 10
33 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100 15
37 Kopfstoß GesteinIC PhysischIC 150 80 5
39 Brüller NormalIC StatusIC 100 20
43 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100 15

TMs / VMs Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Weiterentwicklungen.

7. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90 5
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75 15
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100 5
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75 15
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100 5
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100 15
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100 15

5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Nitroladung FeuerIC PhysischIC 50 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90 5
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75 15
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100 5
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM93 Stromstoß ElektroIC PhysischIC 90 100 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15

Attackenlehrer Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Weiterentwicklungen.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
S/M/US/UM Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100 10
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90 10
US/UM Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100 5
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100 5
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
X/Y/ΩR/αS Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 80 100 10
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90 10
ΩR/αS Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100 5
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100 5
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
S/W/S2/W2 Feuersäulen FeuerIC SpezialIC 50 100 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90 10
S2/W2 Kraftkoloss KampfIC PhysischIC 120 100 5
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100 5
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15

Zucht Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind STAB-Attacken der Weiterentwicklungen.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter

Getragene Items Bearbeiten

Wilde Flloink tragen bisher keine Items!

Statuswerte Bearbeiten

Floink hat eine Basiswertsumme von 308

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 63 103 115 126 202 225 247
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen Bearbeiten

Die verschiedenen Typen wirken auf Floink folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC, FeuerIC, EisIC, KäferIC, StahlIC, FeeIC
1x NormalIC, ElektroIC, KampfIC, GiftIC, FlugIC, PsychoIC, GeistIC, DracheIC, UnlichtIC
2x WasserIC, BodenIC, GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Pokémon GO Bearbeiten

Floink ist noch nicht in Pokémon GO verfügbar!

Sprites und Artworks Bearbeiten

Anime und Filme Bearbeiten

Trivia Bearbeiten