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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Floink ist ein Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist zusammen mit Serpifeu und Ottaro eines der Starter-Pokémon aus der Einallregion und die Vorentwicklung von Ferkokel.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Floink basiert auf einem Sattelschwein-Ferkel.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Floink Flamme + Oink
Englisch Tepig tepid + pig
Japanisch ポカブ (Pokabu) ポカポカ pokapoka + ブーブー
Französisch Gruikui gruigrui + cuite
Italienisch Tepig tepid + pig
Spanisch Tepig tepid + pig
Koreanisch 뚜꾸리 (Ttukkuri) 뜨거운 tteugeo-un + 꿀꿀 kkul-kkul
Chinesisch 暖暖豬 / 暖暖猪 (Nuǎnnuǎnzhū) 2x nuǎn + zhū


Entwicklung[]

Basis

Floink Home

Floink


 Level 17 
Stufe 1

Ferkokel Home



 Level 36 
Stufe 2

Flambirex Home

Basis

Floink-S Home

Floink


 Level 17 
Stufe 1

Ferkokel-S Home



 Level 36 
Stufe 2

Flambirex-S Home

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W Starter-Pokémon in Avenitia
S2/W2 Starter-Pokémon in Eventura City
X/Y Tausch
ΩR/ αS Auf der Route 101 von Professor Birk nach Erhalt des Latiasnit/Latiosnit
S/ M Zucht
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen aus dem Rüssel, mit denen es gern auch mal Nüsse röstet.
W Es schießt Flammen aus seinem Rüssel. Ist es erkältet, kommt statt Feuer aber nur pechschwarzer Rauch zum Vorschein.
S2/W2 Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.
3D Pro Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.
X Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen aus dem Rüssel, mit denen es gern auch mal Nüsse röstet.
Y Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.
ΩR Weicht flink gegnerischen Angriffen aus und schießt Flammen aus dem Rüssel, mit denen es gern auch mal Nüsse röstet.
αS Floink liebt es, selbst geröstete Nüsse zu verspeisen. Ab und zu verkohlt es sie jedoch ungewollt vor lauter Vorfreude.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

Floink kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 9 Schnüffler Normal Status 40
Level 13 Einigler Normal Status 40
Level 15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 19 Smog Gift Spezial 30 70% 20
Level 21 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 27 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
Level 31 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 33 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 37 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Level 39 Brüller Normal Status 20
Level 43 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Floink kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 9 Schnüffler Normal Status 40
Level 13 Einigler Normal Status 40
Level 15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 19 Smog Gift Spezial 30 70% 20
Level 21 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 27 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
Level 31 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
Level 33 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Level 37 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Level 39 Brüller Normal Status 20
Level 43 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Floink kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35

Level 3 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 7 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
Level 9 Schnüffler Normal Status 40
Level 13 Einigler Normal Status 40
Level 15 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Level 19 Smog Gift Spezial 20 70% 20
Level 21 Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Level 25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Level 27 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
Level 31 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
Level 33 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Level 37 Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Level 39 Brüller Normal Status 100% 20
Level 43 Flammenblitz Feuer Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

Floink kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM01 Kraftschub Normal Status 30
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Floink kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Floink kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM05 Brüller Normal Status 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Fire TM Sprite TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Grass TM Sprite TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Fire TM Sprite TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
Fire TM Sprite TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fire TM Sprite TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
Fire TM Sprite TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
Fire TM Sprite TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
Fire TM Sprite TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
Steel TM Sprite TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Grass TM Sprite TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Electric TM Sprite TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

Floink kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S/M/US/UM Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Floink kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Feuersäulen Feuer Spezial 80 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Floink kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S/W/S2/W2 Feuersäulen Feuer Spezial 50 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Floinks Weiterentwicklungen Ferkokel und Flambirex.

Floink kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Ausbrennen (US/UM) Feuer Spezial 130 100% 5

Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5

Floink kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25

Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schlafrede Normal Status 10
Zucht Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

Floink kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40

Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Fluch Geist Status 10
Zucht Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Zucht Gähner Normal Status 10
Zucht Intensität Boden Physisch Variabel 100% 30
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zucht Schlafrede Normal Status 10

Getragene Items[]

Wilde Floink tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Floink hat eine Basiswertsumme von 308

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 63 103 115 126 202 225 247
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 45 87 97 106 170 189 207

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Floink folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Eis Käfer Stahl Fee
1x Normal Elektro Kampf Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Boden Gestein
4x
Anmerkungen:
  • Hat Floink die Fähigkeit Speckschicht, sind Feuer und Eis 1/4x
  • Steht Floink unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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