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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Fliegen ist eine Attacke vom Typ FlugIC welche seit der 1. Generation existiert. Sie ist eine Terrain-Attacke.

Beschreibung

In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.

Effekt

Fliegen fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. In der ersten Runde fliegt der Anwender in die Luft. Der Angriff erfolgt dann in der 2. Runde. Ein Austausch oder ein Wechsel der Attacke ist in der Zeit nicht möglich. Trägt der Anwender ein Energiekraut, wird Fliegen sofort eingesetzt. Das Energiekraut wird dabei verbraucht.

Die meisten Attacken verfehlen den Anwender, wenn dieser sich im Himmel befindet. Lediglich Donner, Himmelhieb, Katapult, Orkan, Tausend Pfeile, Windhose und Windstoß treffen das Pokémon in diesem Zustand. Dabei verdoppelt sich die Stärke von Windhose und Windstoß.

Weiterhin treffen alle Attacken von Pokémon mit der Fähigkeit Schildlos sowie nachdem der Angreifer Zielschuss oder Willensleser eingesetzt hat garantiert. Außerdem trifft seit der 6. Generation Toxin garantiert, falls der Angreifer vom Typ GiftIC ist.

Wird der Anwender von Katapult oder Tausend Pfeile getroffen oder ist Erdanziehung aktiv, wird Fliegen abgebrochen. Außerdem kann Fliegen nicht eingesetzt werden, während Erdanziehung wirkt. Die Attacke wird auch abgebrochen, wenn der Anwender durch beispielsweise Paralyse oder Anziehung nicht angreifen konnte.

Spiegeltrick kann Fliegen in einer beliebigen Phase kopieren.

Ein wildes Pokémon, welches sich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befindet, kann nicht gefangen werden.

In früheren Generationen

Vor der 6. Generation kann der Anwender in der Vorbereitungsrunde von Schaufler auch nicht von Toxin getroffen werden, wenn die Attacke von einem GiftIC-Pokémon eingesetzt wird.

In der 4. Generation kann Fliegen nur durch Spiegeltrick kopiert werden, wenn sich das Ziel nicht in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befindet. In dem Fall wird die Attacke eingesetzt, die zuvor eingesetzt wurde. Wurde vorher noch keine Attacke eingesetzt, schlägt Spiegeltrick fehl.

Bis zur einschließlich 3. Generation können wilde Pokémon auch dann gefangen werden, wenn sie sich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befinden.

In der 2. Generation kann ein Pokémon in der Vorbereitungsrunde von Fliegen auch von Wirbelwind getroffen werden. Anziehung, Erdbeben, Fluch (von GeistIC-Pokémon), Geofissur, Gesichte, Horrorblick, Intensität, Mimikry, Nachtmahr, Spinnennetz und Wandler verfehlen ein Pokémon in der Vorbereitungsrunde trotz dem Einsatz Willensleser oder Zielschuss.

In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender unter der Erde treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. Spiegeltrick kann Schaufler außerdem in jeder Runde kopieren.

Außerhalb von Kämpfen

Sobald man Fliegen außerhalb von Kämpfen einsetzen kann, kann man bereits besuchte Orte anfliegen. In der Regel handelt es sich hierbei um Städte. Einzig die Stadt Ferrula kann nicht angeflogen werden. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann man auch Routen und andere Orte anfliegen.

In Pokémon Sonne und Mond sowie in Pokémon Ultrasonne und Ultramond wird die Funktion von Fliegen durch den Glurak-Flieger übernommen. In Pokémon Schwert und Schild übernehmen diese Aufgabe hingegen die Krarmor vom Galar-Taxi.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel unabhängig der Position (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Fliegen per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
373 373M Brutalanda DracheIC FlugIC 50 50 50 50 Entw.
384 384M Rayquaza DracheIC FlugIC 45 45
65
65 65 65
780 Sen-Long NormalIC DracheIC 45

VM02 / TM76

Folgende Pokémon lernen Fliegen per VM02 oder per TM76:

Pokémon Generation
I (VM02) II (VM02) III (VM02) IV (VM02) V (VM02) VI (VM02) VII (TM76)
006 Glurak FeuerIC FlugIC G
016 Taubsi NormalIC FlugIC
017 Tauboga NormalIC FlugIC
018 Tauboss NormalIC FlugIC
021 Habitak NormalIC FlugIC
022 Ibitak NormalIC FlugIC
041 Zubat GiftIC FlugIC
042 Golbat GiftIC FlugIC
083 Porenta NormalIC FlugIC
084 Dodu NormalIC FlugIC
085 Dodri NormalIC FlugIC
142 Aerodactyl GesteinIC FlugIC
144 Arktos EisIC FlugIC
145 Zapdos ElektroIC FlugIC
146 Lavados FeuerIC FlugIC
149 Dragoran DracheIC FlugIC
151 Mew PsychoIC
163 Hoothoot NormalIC FlugIC
164 Noctuh NormalIC FlugIC
169 Iksbat GiftIC FlugIC
176 Togetic FeeIC FlugIC
178 Xatu PsychoIC FlugIC
198 Kramurx UnlichtIC FlugIC
225 Botogel EisIC FlugIC
227 Panzaeron StahlIC FlugIC
249 Lugia PsychoIC FlugIC
250 Ho-Oh FeuerIC FlugIC
276 Schwalbini NormalIC FlugIC
277 Schwalboss NormalIC FlugIC
278 Wingull WasserIC FlugIC
279 Pelipper WasserIC FlugIC
329 Vibrava BodenIC DracheIC
330 Libelldra BodenIC DracheIC
333 Wablu NormalIC FlugIC
334 Altaria DracheIC FlugIC
357 Tropius PflanzeIC FlugIC
373 Brutalanda DracheIC FlugIC
380 Latias DracheIC PsychoIC
381 Latios DracheIC PsychoIC
384 Rayquaza DracheIC FlugIC
396 Staralili NormalIC FlugIC
397 Staravia NormalIC FlugIC
398 Staraptor NormalIC FlugIC
426 Drifzepeli GeistIC FlugIC
430 Kramshef UnlichtIC FlugIC
441 Plaudagei NormalIC FlugIC
468 Togekiss FeeIC FlugIC
487A 487B Giratina GeistIC DracheIC
493 Arceus NormalIC*
519 Dusselgurr NormalIC FlugIC
520 Navitaub NormalIC FlugIC
521 521A Fasasnob NormalIC FlugIC
527 Fleknoil PsychoIC FlugIC
528 Fletiamo PsychoIC FlugIC
561 Symvolara PsychoIC FlugIC
567 Aeropteryx GesteinIC FlugIC
580 Piccolente WasserIC FlugIC
581 Swaroness WasserIC FlugIC
623 Golgantes BodenIC GeistIC
627 Geronimatz NormalIC FlugIC
628 Washakwil NormalIC FlugIC
629 Skallyk UnlichtIC FlugIC
630 Grypheldis UnlichtIC FlugIC
635 Trikephalo UnlichtIC DracheIC
637 Ramoth KäferIC FeuerIC
641 641A Boreos FlugIC
642 642A Voltolos ElektroIC FlugIC
643 Reshiram DracheIC FeuerIC
644 Zekrom DracheIC ElektroIC
645 645A Demeteros BodenIC FlugIC
646 646A 646B Kyurem DracheIC EisIC
649 Genesect KäferIC StahlIC
661 Dartiri NormalIC FlugIC
662 Dartignis FeuerIC FlugIC
663 Fiaro FeuerIC FlugIC
701 Resladero KampfIC FlugIC
714 eF-eM FlugIC DracheIC
715 UHaFnir FlugIC DracheIC
717 Yveltal UnlichtIC FlugIC
731 Peppeck NormalIC FlugIC
732 Trompeck NormalIC FlugIC
733 Tukanon NormalIC FlugIC
741 741Po
741Pa 741Se
Choreogel FeuerIC FlugIC
ElektroIC FlugIC
PsychoIC FlugIC
GeistIC FlugIC
780 Sen-Long NormalIC DracheIC
785 Kapu-Riki ElektroIC FeeIC
792 Lunala PsychoIC GeistIC
797 Kaguron StahlIC FlugIC
804 Agoyon GiftIC DracheIC US/UM

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Fliegen auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
025 Pikachu ElektroIC Event I
Event III
Übertragung vom PokéWalker* IV
Event V
Event VI

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Fliegen per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
142 142M Aerodactyl GesteinIC FlugIC 49

TM14

Folgende Pokémon lernen Fliegen per TM14:

Pokémon TM14 in
Let's GO Pikachu/Evoli
006 Glurak FeuerIC FlugIC
016 Taubsi NormalIC FlugIC
017 Tauboga NormalIC FlugIC
018 Tauboss NormalIC FlugIC
021 Habitak NormalIC FlugIC
022 Ibitak NormalIC FlugIC
041 Zubat GiftIC FlugIC
042 Golbat GiftIC FlugIC
083 Porenta NormalIC FlugIC
084 Dodu NormalIC FlugIC
085 Dodri NormalIC FlugIC
142 Aerodactyl GesteinIC FlugIC
144 Arktos EisIC FlugIC
145 Zapdos ElektroIC FlugIC
146 Lavados FeuerIC FlugIC
149 Dragoran DracheIC FlugIC
151 Mew PsychoIC

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender schnellt in die Lüfte und wird in den Zustand Fliegen versetzt, wodurch er dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zufügt. In der Luft wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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