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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Fliegen ist eine Attacke vom Typ Flug welche seit der 1. Generation existiert. Sie ist eine Terrain-Attacke.

Beschreibung[]

In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.

Effekt[]

Fliegen fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. In der ersten Runde fliegt der Anwender in die Luft. Der Angriff erfolgt dann in der 2. Runde. Ein Austausch oder ein Wechsel der Attacke ist in der Zeit nicht möglich. Trägt der Anwender ein Energiekraut, wird Fliegen sofort eingesetzt. Das Energiekraut wird dabei verbraucht.

Die meisten Attacken verfehlen den Anwender, wenn dieser sich im Himmel befindet. Lediglich Donner, Himmelhieb, Katapult, Orkan, Tausend Pfeile, Windhose und Windstoß treffen das Pokémon in diesem Zustand. Dabei verdoppelt sich die Stärke von Windhose und Windstoß.

Weiterhin treffen alle Attacken von Pokémon mit der Fähigkeit Schildlos sowie nachdem der Angreifer Zielschuss oder Willensleser eingesetzt hat garantiert. Außerdem trifft seit der 6. Generation Toxin garantiert, falls der Angreifer vom Typ Gift ist.

Wird der Anwender von Katapult oder Tausend Pfeile getroffen oder ist Erdanziehung aktiv, wird Fliegen abgebrochen. Außerdem kann Fliegen nicht eingesetzt werden, während Erdanziehung wirkt. Die Attacke wird auch abgebrochen, wenn der Anwender durch beispielsweise Paralyse oder Anziehung nicht angreifen konnte.

Spiegeltrick kann Fliegen in einer beliebigen Phase kopieren.

Ein wildes Pokémon, welches sich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befindet, kann nicht gefangen werden.

In früheren Generationen[]

Vor der 6. Generation kann der Anwender in der Vorbereitungsrunde von Schaufler auch nicht von Toxin getroffen werden, wenn die Attacke von einem Gift-Pokémon eingesetzt wird.

In der 4. Generation kann Fliegen nur durch Spiegeltrick kopiert werden, wenn sich das Ziel nicht in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befindet. In dem Fall wird die Attacke eingesetzt, die zuvor eingesetzt wurde. Wurde vorher noch keine Attacke eingesetzt, schlägt Spiegeltrick fehl.

Bis zur einschließlich 3. Generation können wilde Pokémon auch dann gefangen werden, wenn sie sich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befinden.

In der 2. Generation kann ein Pokémon in der Vorbereitungsrunde von Fliegen auch von Wirbelwind getroffen werden. Anziehung, Erdbeben, Fluch (von Geist-Pokémon), Geofissur, Gesichte, Horrorblick, Intensität, Mimikry, Nachtmahr, Spinnennetz und Wandler verfehlen ein Pokémon in der Vorbereitungsrunde trotz dem Einsatz Willensleser oder Zielschuss.

In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender unter der Erde treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. Spiegeltrick kann Schaufler außerdem in jeder Runde kopieren.

Außerhalb von Kämpfen[]

Sobald man Fliegen außerhalb von Kämpfen einsetzen kann, kann man bereits besuchte Orte anfliegen. In der Regel handelt es sich hierbei um Städte. Einzig die Stadt Ferrula kann nicht angeflogen werden. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann man auch Routen und andere Orte anfliegen.

In Pokémon Sonne und Mond sowie in Pokémon Ultrasonne und Ultramond wird die Funktion von Fliegen durch den Glurak-Flieger übernommen. In Pokémon Schwert und Schild übernehmen diese Aufgabe hingegen die Krarmor vom Galar-Taxi.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel unabhängig der Position (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Fliegen per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
Datei:373.png Datei:373M.png Brutalanda Drache Flug 50 50 50 50 Entw.
384 Datei:384M.png Rayquaza Drache Flug 45 45
65
65 65 65
Datei:780.png Sen-Long Normal Drache 45

VM02 / TM76[]

Folgende Pokémon lernen Fliegen per VM02 oder per TM76:

Pokémon Generation
I (VM02) II (VM02) III (VM02) IV (VM02) V (VM02) VI (VM02) VII (TM76)
006 Glurak Feuer Flug G
016 Taubsi Normal Flug
017 Tauboga Normal Flug
018 Tauboss Normal Flug
021 Habitak Normal Flug
022 Ibitak Normal Flug
041 Zubat Gift Flug
042 Golbat Gift Flug
083 Porenta Normal Flug
084 Dodu Normal Flug
085 Dodri Normal Flug
Datei:142.png Aerodactyl Gestein Flug
Datei:144.png Arktos Eis Flug
Datei:145.png Zapdos Elektro Flug
Datei:146.png Lavados Feuer Flug
149 Dragoran Drache Flug
151 Mew Psycho
Datei:163.png Hoothoot Normal Flug
Datei:164.png Noctuh Normal Flug
Datei:169.png Iksbat Gift Flug
Datei:176.png Togetic Fee Flug
Datei:178.png Xatu Psycho Flug
Datei:198.png Kramurx Unlicht Flug
Datei:225.png Botogel Eis Flug
Datei:227.png Panzaeron Stahl Flug
249 Lugia Psycho Flug
250 Ho-Oh Feuer Flug
Datei:276.png Schwalbini Normal Flug
Datei:277.png Schwalboss Normal Flug
Datei:278.png Wingull Wasser Flug
Datei:279.png Pelipper Wasser Flug
Datei:329.png Vibrava Boden Drache
Datei:330.png Libelldra Boden Drache
Datei:333.png Wablu Normal Flug
Datei:334.png Altaria Drache Flug
Datei:357.png Tropius Pflanze Flug
Datei:373.png Brutalanda Drache Flug
Datei:380.png Latias Drache Psycho
Datei:381.png Latios Drache Psycho
384 Rayquaza Drache Flug
Datei:396.png Staralili Normal Flug
Datei:397.png Staravia Normal Flug
Datei:398.png Staraptor Normal Flug
Datei:426.png Drifzepeli Geist Flug
Datei:430.png Kramshef Unlicht Flug
Datei:441.png Plaudagei Normal Flug
Datei:468.png Togekiss Fee Flug
Datei:487A.png Datei:487B.png Giratina Geist Drache
493 Arceus Normal*
Datei:519.png Dusselgurr Normal Flug
Datei:520.png Navitaub Normal Flug
Datei:521.png Datei:521A.png Fasasnob Normal Flug
Datei:527.png Fleknoil Psycho Flug
528 Fletiamo Psycho Flug
Datei:561.png Symvolara Psycho Flug
Datei:567.png Aeropteryx Gestein Flug
Datei:580.png Piccolente Wasser Flug
Datei:581.png Swaroness Wasser Flug
Datei:623.png Golgantes Boden Geist
Datei:627.png Geronimatz Normal Flug
Datei:628.png Washakwil Normal Flug
Datei:629.png Skallyk Unlicht Flug
Datei:630.png Grypheldis Unlicht Flug
Datei:635.png Trikephalo Unlicht Drache
Datei:637.png Ramoth Käfer Feuer
Datei:641.png Datei:641A.png Boreos Flug
Datei:642.png Datei:642A.png Voltolos Elektro Flug
Datei:643.png Reshiram Drache Feuer
Datei:644.png Zekrom Drache Elektro
Datei:645.png Datei:645A.png Demeteros Boden Flug
Datei:646.png Datei:646A.png Datei:646B.png Kyurem Drache Eis
Datei:649.png Genesect Käfer Stahl
Datei:661.png Dartiri Normal Flug
Datei:662.png Dartignis Feuer Flug
Datei:663.png Fiaro Feuer Flug
Datei:701.png Resladero Kampf Flug
Datei:714.png eF-eM Flug Drache
Datei:715.png UHaFnir Flug Drache
Datei:717.png Yveltal Unlicht Flug
Datei:731.png Peppeck Normal Flug
Datei:732.png Trompeck Normal Flug
Datei:733.png Tukanon Normal Flug
Datei:741.png Datei:741Po.png
Datei:741Pa.png Datei:741Se.png
Choreogel Feuer Flug
Elektro Flug
Psycho Flug
Geist Flug
Datei:780.png Sen-Long Normal Drache
Datei:785.png Kapu-Riki Elektro Fee
Datei:792.png Lunala Psycho Geist
Datei:797.png Kaguron Stahl Flug
Datei:804.png Agoyon Gift Drache US/UM

Weitere[]

Folgende Pokémon können/konnten Fliegen auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
025 Pikachu Elektro Event I
Event III
Übertragung vom PokéWalker* IV
Event V
Event VI

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Fliegen per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
Let's GO Pikachu/Evoli
Datei:142.png Datei:142M.png Aerodactyl Gestein Flug 49

TM14[]

Folgende Pokémon lernen Fliegen per TM14:

Pokémon TM14 in
Let's GO Pikachu/Evoli
006 Glurak Feuer Flug
016 Taubsi Normal Flug
017 Tauboga Normal Flug
018 Tauboss Normal Flug
021 Habitak Normal Flug
022 Ibitak Normal Flug
041 Zubat Gift Flug
042 Golbat Gift Flug
083 Porenta Normal Flug
084 Dodu Normal Flug
085 Dodri Normal Flug
Datei:142.png Aerodactyl Gestein Flug
Datei:144.png Arktos Eis Flug
Datei:145.png Zapdos Elektro Flug
Datei:146.png Lavados Feuer Flug
149 Dragoran Drache Flug
151 Mew Psycho

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Der Anwender schnellt in die Lüfte und wird in den Zustand Fliegen versetzt, wodurch er dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zufügt. In der Luft wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.

Strategie[]

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

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