Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie
Fliegen ist eine Attacke vom Typ welche seit der 1. Generation existiert. Sie ist eine Terrain-Attacke.
Beschreibung[]
In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.
Effekt[]
Fliegen fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. In der ersten Runde fliegt der Anwender in die Luft. Der Angriff erfolgt dann in der 2. Runde. Ein Austausch oder ein Wechsel der Attacke ist in der Zeit nicht möglich. Trägt der Anwender ein Energiekraut, wird Fliegen sofort eingesetzt. Das Energiekraut wird dabei verbraucht.
Die meisten Attacken verfehlen den Anwender, wenn dieser sich im Himmel befindet. Lediglich Donner, Himmelhieb, Katapult, Orkan, Tausend Pfeile, Windhose und Windstoß treffen das Pokémon in diesem Zustand. Dabei verdoppelt sich die Stärke von Windhose und Windstoß.
Weiterhin treffen alle Attacken von Pokémon mit der Fähigkeit Schildlos sowie nachdem der Angreifer Zielschuss oder Willensleser eingesetzt hat garantiert. Außerdem trifft seit der 6. Generation Toxin garantiert, falls der Angreifer vom Typ ist.
Wird der Anwender von Katapult oder Tausend Pfeile getroffen oder ist Erdanziehung aktiv, wird Fliegen abgebrochen. Außerdem kann Fliegen nicht eingesetzt werden, während Erdanziehung wirkt. Die Attacke wird auch abgebrochen, wenn der Anwender durch beispielsweise Paralyse oder Anziehung nicht angreifen konnte.
Spiegeltrick kann Fliegen in einer beliebigen Phase kopieren.
Ein wildes Pokémon, welches sich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befindet, kann nicht gefangen werden.
In früheren Generationen[]
Vor der 6. Generation kann der Anwender in der Vorbereitungsrunde von Schaufler auch nicht von Toxin getroffen werden, wenn die Attacke von einem -Pokémon eingesetzt wird.
In der 4. Generation kann Fliegen nur durch Spiegeltrick kopiert werden, wenn sich das Ziel nicht in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befindet. In dem Fall wird die Attacke eingesetzt, die zuvor eingesetzt wurde. Wurde vorher noch keine Attacke eingesetzt, schlägt Spiegeltrick fehl.
Bis zur einschließlich 3. Generation können wilde Pokémon auch dann gefangen werden, wenn sie sich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen befinden.
In der 2. Generation kann ein Pokémon in der Vorbereitungsrunde von Fliegen auch von Wirbelwind getroffen werden. Anziehung, Erdbeben, Fluch (von -Pokémon), Geofissur, Gesichte, Horrorblick, Intensität, Mimikry, Nachtmahr, Spinnennetz und Wandler verfehlen ein Pokémon in der Vorbereitungsrunde trotz dem Einsatz Willensleser oder Zielschuss.
In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender unter der Erde treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. Spiegeltrick kann Schaufler außerdem in jeder Runde kopieren.
Außerhalb von Kämpfen[]
Sobald man Fliegen außerhalb von Kämpfen einsetzen kann, kann man bereits besuchte Orte anfliegen. In der Regel handelt es sich hierbei um Städte. Einzig die Stadt Ferrula kann nicht angeflogen werden. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann man auch Routen und andere Orte anfliegen.
In Pokémon Sonne und Mond sowie in Pokémon Ultrasonne und Ultramond wird die Funktion von Fliegen durch den Glurak-Flieger übernommen. In Pokémon Schwert und Schild übernehmen diese Aufgabe hingegen die Krarmor vom Galar-Taxi.
Attackendetails[]
Faktor | Auswirkungen |
---|---|
Einordnung | |
Kontakt | Ja |
Rückstoßschaden | Nein |
KP-Regeneration | Nein |
Zusatzeffekte | Nein |
Schild-Attacken | Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst |
Kopierbarkeit | Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden |
Himmelskämpfe | Ist in Himmelskämpfen einsetzbar |
Mehrfachkämpfe | Trifft ein Ziel unabhängig der Position (Gegner oder Partner) |
Sonstiges |
Erlernbarkeit[]
Levelaufstieg[]
Folgende Pokémon lernen Fliegen per Levelaufstieg:
Pokémon | Generation | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||
Datei:373.png Datei:373M.png | Brutalanda | ![]() ![]() |
— | — | 50 | 50 | 50 | 50 | Entw. |
![]() |
Rayquaza | ![]() ![]() |
— | — | 45 | 45 65 |
65 | 65 | 65 |
Datei:780.png | Sen-Long | ![]() ![]() |
— | — | — | — | — | — | 45 |
VM02 / TM76[]
Folgende Pokémon lernen Fliegen per VM02 oder per TM76:
Weitere[]
Folgende Pokémon können/konnten Fliegen auf andere Weise lernen:
Pokémon | Methode | Generation | Noch verfügbar? | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Pikachu | ![]() |
Event | I | — |
Event | III | — | |||
Übertragung vom PokéWalker* | IV | ✔ | |||
Event | V | — | |||
Event | VI | — |
Erlernbarkeit in Let's GO[]
Levelaufstieg[]
Folgende Pokémon lernen Fliegen per Levelaufstieg:
Pokémon | Generation | ||
---|---|---|---|
Let's GO Pikachu/Evoli | |||
Datei:142.png Datei:142M.png | Aerodactyl | ![]() ![]() |
49 |
TM14[]
Folgende Pokémon lernen Fliegen per TM14:
Pokémon | TM14 in | ||
---|---|---|---|
Let's GO Pikachu/Evoli | |||
![]() |
Glurak | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Taubsi | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Tauboga | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Tauboss | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Habitak | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Ibitak | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Zubat | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Golbat | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Porenta | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Dodu | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Dodri | ![]() ![]() |
✔ |
Datei:142.png | Aerodactyl | ![]() ![]() |
✔ |
Datei:144.png | Arktos | ![]() ![]() |
✔ |
Datei:145.png | Zapdos | ![]() ![]() |
✔ |
Datei:146.png | Lavados | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Dragoran | ![]() ![]() |
✔ |
![]() |
Mew | ![]() |
✔ |
Spin-offs[]
Mystery Dungeon-Reihe[]
Der Anwender schnellt in die Lüfte und wird in den Zustand Fliegen versetzt, wodurch er dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zufügt. In der Luft wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.
Strategie[]
Liste aller Attacken[]
Pflanze-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Blattgeißel, Blattwerk, Blütenwirbel, Holzgeweih, Holzhammer, Kugelsaat, Laubklinge, Nietenranke, Rankenhieb, Rasierblatt, Samenbomben, Solarklinge, Sprießbomben, Tropenkick |
Spezielle Attacken ![]() |
Absorber, Blättersturm, Blättertanz, Energieball, Flora-Statue, Gigasauger, Grasmixer, Megasauger, Pflanzensäulen, Schocksamen, Solarstrahl, Strauchler, Zauberblatt |
Status-Attacken ![]() |
Aromakur, Baumwollsaat, Egelsamen, Grasfeld, Grasflöte, Kraftabsorber, Pilzspore, Schlafpuder, Schutzstacheln, Sorgensamen, Stachelspore, Synthese, Verwurzler, Waldesfluch, Watteschild |
Z-Attacken | Brillante Blütenpracht |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flora |
Feuer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Brandstempel, Feuerfeger, Feuerpeitsche, Feuerschlag, Feuerzahn, Flackerbrand, Flammenblitz, Flammenrad, Läuterfeuer, Nitroladung, V-Generator |
Spezielle Attacken ![]() |
Ausbrennen, Blauflammen, Einäschern, Eruption, Feuerreigen, Feuersäulen, Feuersturm, Feuerwirbel, Flammenball, Flammensturm, Flammenwurf, Funkenflug, Glut, Hitzekoller, Hitzewelle, Inferno, Knallkopf, Kreuzflamme, Lavasturm, Lohekanonade, Magieflamme, Panzerfalle |
Status-Attacken ![]() |
Irrlicht, Sonnentag |
Z-Attacken | Dynamische Maxiflamme |
Dynamax-Attacken | Dyna-Fackel |
Wasser-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Aquadurchstoß, Kalkklinge, Kaskade, Krabbhammer, Nassschweif, Schnapper, Taucher, Wasserdüse |
Spezielle Attacken ![]() |
Aquahaubitze, Aquaknarre, Aquawelle, Blubber, Blubbsauger, Blubbstrahl, Dampfschwall, Fontränen, Hydropumpe, Lake, Lehmbrühe, Octazooka, Plätschersurfer, Schaumserenade, Siedewasser, Surfer, Ursprungswoge, Wassersäulen, Wasser-Shuriken, Whirlpool |
Status-Attacken ![]() |
Nassmacher, Panzerschutz, Regentanz, Überflutung, Wasserring |
Z-Attacken | Grandiose Meeressymphonie, Super-Wassertornado |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flut, Giga-Geröll |
Elektro-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Blitzschlag, Britzelturbo, Donnerschlag, Donnerzahn, Elektropikser, Funkensprung, Kreuzdonner, Plasmafäuste, Stromstoß, Volttackle, Wangenrubbler |
Spezielle Attacken ![]() |
Blitzkanone, Donner, Donnerblitz, Donnerschock, Elektroball, Elektronetz, Knisterladung, Ladestrahl, Ladungsstoß, Parabolladung, Pika-Flash, Schockwelle, Voltwechsel |
Status-Attacken ![]() |
Donnerwelle, Elektrifizierung, Elektrofeld, Ladevorgang, Magnetflug, Magnetregler, Mystowellen, Plasmaschauer |
Z-Attacken | Blitz-Wellenritt, Gigavolt-Funkensalve, Perfektes Pika-Projektil, Tausendfacher Donnerblitz |
Dynamax-Attacken | Dyna-Gewitter |
Unbekannte Kategorie | Aura-Rad |
Käfer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Anfallen, Blutsauger, Duonadel, Käferbiss, Kehrtwende, Kreuzschere, Nadelrakete, Quetschwalze, Schlagbefehl, Stachelfinale, Überrumpler, Vielender, Zornklinge |
Spezielle Attacken ![]() |
Ampelleuchte, Käfergebrumm, Käfertrutz, Plage, Pollenknödel, Silberhauch |
Status-Attacken ![]() |
Blockbefehl, Fadenschuss, Falterreigen, Heilbefehl, Klebenetz, Pulverschleuder, Schweifglanz, Spinnennetz, Wutpulver |
Z-Attacken | Wirbelnder Insektenhieb |
Dynamax-Attacken |
Gift-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Gifthieb, Giftschweif, Giftstachel, Giftstreich, Giftzahn, Mülltreffer |
Spezielle Attacken ![]() |
Giftschock, Klärsmog, Matschbombe, Rülpser, Säure, Säurespeier, Schlammbad, Schlammwoge, Smog |
Status-Attacken ![]() |
Bunker, Einrollen, Giftfaden, Giftfalle, Giftpuder, Giftspitzen, Giftwolke, Läuterung, Magensäfte, Säurepanzer, Toxin |
Z-Attacken | Vernichtender Säureregen |
Dynamax-Attacken |
Flug-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Aero-Ass, Akrobatik, Bohrschnabel, Fliegen, Flügelschlag, Freier Fall, Himmelsfeger, Pflücker, Schnabel, Schnabelkanone, Schwebesturz, Sprungfeder, Sturzflug, Zenitstürmer |
Spezielle Attacken ![]() |
Geschwätz, Luftschnitt, Luftstoß, Orkan, Unheilsschwingen, Windschnitt, Windstoß |
Status-Attacken ![]() |
Auflockern, Daunenreigen, Rückenwind, Ruheort, Spiegeltrick |
Z-Attacken | Finaler Steilflug |
Dynamax-Attacken | Dyna-Luftstrom, Giga-Sturmstoß |
Kampf-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Ableithieb, Armstoß, Bergsturm, Doppelkick, Dreifachkick, Durchbruch, Fegekick, Flying Press, Fußkick, Fußtritt, Gegenschlag, Geowurf, Hammerarm, Himmelhieb, Karateschlag, Konter, Kraftkoloss, Kraftwelle, Kreuzhieb, Nahkampf, Power-Punch, Sanctoklinge, Sprungkick, Steigerungshieb, Tempohieb, Turmkick, Überkopfwurf, Überroller, Überwurf, Vergeltung, Weckruf, Wuchtschlag, Zertrümmerer |
Spezielle Attacken ![]() |
Aurasphäre, Fokusstoß, Mystoschwert, Vakuumwelle, Wagemut |
Status-Attacken ![]() |
Protzer, Rapidschutz, Scanner, Tatami-Schild |
Z-Attacken | Fulminante Faustschläge |
Dynamax-Attacken | Dyna-Faust |
Boden-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen |
Spezielle Attacken ![]() |
Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe |
Status-Attacken ![]() |
Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler |
Z-Attacken | Seismische Eruption |
Dynamax-Attacken |
Gestein-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer |
Spezielle Attacken ![]() |
Antik-Kraft, Juwelenkraft |
Status-Attacken ![]() |
Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine |
Z-Attacken | Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen |
Dynamax-Attacken | Dyna-Steinschlag |
Psycho-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß |
Spezielle Attacken ![]() |
Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser |
Status-Attacken ![]() |
Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum |
Z-Attacken | Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs |
Dynamax-Attacken |
Geist-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker |
Spezielle Attacken ![]() |
Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen |
Status-Attacken ![]() |
Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr |
Z-Attacken | Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes |
Dynamax-Attacken |
Eis-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine |
Spezielle Attacken ![]() |
Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee |
Status-Attacken ![]() |
Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel |
Z-Attacken | Tobender Geofrost |
Dynamax-Attacken |
Drache-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken ![]() |
Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall |
Spezielle Attacken ![]() |
Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm |
Status-Attacken ![]() |
Drachentanz |
Z-Attacken | Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz |
Dynamax-Attacken |