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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Fletiamo ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Flug, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Fleknoil.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Fletiamo basiert auf einer Weißen Fledermaus und einer Hufeisennase.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Fletiamo Fledermaus + ti amo
Englisch Swoobat swoon over sb./sth. + bat
Japanisch ココロモリ (Kokoromori) kokoro + 蝙蝠 mori
Französisch Rhinolove Rhinolophus + love
Italienisch Swoobat swoon over sb./sth. + bat
Spanisch Swoobat swoon over sb./sth. + bat
Koreanisch 맘박쥐 (Mambakjwi) 마음 maeum + 박쥐 bakjwi
Chinesisch 心蝙蝠 / 心蝙蝠 (Xīnbiānfú) xīn + 蝙蝠 biānfú

Entwicklung

Basis

Fleknoil Home.png



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Fletiamo Home.png

Fletiamo

Basis

Fleknoil-S Home.png



 Level-Up mit
Zuneigung von 220 
Stufe 1

Fletiamo-S Home.png

Fletiamo

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Entwicklung
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wachturmruine, Wonnewiesen
STR/ SDR Fleißebene, Kämpfergrotte, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle
Dyna-Raids: Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Pfad der Prüfung, Ringbucht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Es sendet über seine Nase Schallwellen mit verschiedenen Frequenzen aus. Mit manchen kann es sogar Felsen zerstören.
W Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung.
S2/W2 Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif.
3D Pro Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif.
X Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif.
Y Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung.
ΩR Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif.
αS Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung.
ST Hat es besonders starke Ultraschallwellen ausgestoßen, wird es so müde, dass es für eine Weile nicht fliegen kann.
SD Es wird in manchen Regionen für seine Nasenform verehrt, die angeblich Glück bringen soll.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Anziehung Normal Status 100% 15
1 Konusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
15 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
20 Begrenzer Psycho Status 10
25 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
30 Amnesie Psycho Status 20
35 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
40 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
45 Gedankengut Psycho Status 20
50 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
55 Wankelstrahl Normal Status 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Konusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
4 Schnüffler Normal Status 40
8 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
12 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
15 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
19 Begrenzer Psycho Status 10
21 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
25 Anziehung Normal Status 100% 15
29 Amnesie Psycho Status 20
29 Gedankengut Psycho Status 20
32 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
36 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
41 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
47 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Konusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
4 Schnüffler Normal Status 40
8 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
12 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
15 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
19 Begrenzer Psycho Status 10
21 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
25 Anziehung Normal Status 100% 15
29 Amnesie Psycho Status 20
29 Gedankengut Psycho Status 20
32 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
36 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
41 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
47 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Konusion Psycho Spezial 50 100% 25
1 Schnüffler Normal Status 40
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
4 Schnüffler Normal Status 40
8 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
12 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
15 Herzstempel Psycho Physisch 60 100% 25
19 Begrenzer Psycho Status 10
21 Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
25 Anziehung Normal Status 100% 15
29 Amnesie Psycho Status 20
29 Gedankengut Psycho Status 20
32 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
36 Seher Psycho Spezial 100 100% 10
41 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
47 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM62 Initiativetausch Psycho Status 10
TM69 Psychokling Psycho Physisch 70 100% 20
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
ST/SD Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Superzahn Normal Physisch Variabel 90% 10
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20
Psybann Psycho Status 100% 10
Ruheort Flug Status 10
Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Charme Fee Status 100% 20
Giftfalle Gift Status 100% 20
Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Liebreiz Normal Status 100% 20
Psybann Psycho Status 100% 10
Rechte Hand Normal Status 20
Ruheort Flug Status 10
Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10
Trugträne Unlicht Status 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Charme Fee Status 100% 20
Giftfalle Gift Status 100% 20
Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Liebreiz Normal Status 100% 20
Psybann Psycho Status 100% 10
Rechte Hand Normal Status 20
Ruheort Flug Status 10
Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 15
Trugträne Unlicht Status 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Charme Normal Status 100% 20
Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Rechte Hand Normal Status 20
Ruheort Flug Status 10
Schmeichler Unlicht Status 100% 15
Superschall Normal Status 55% 20
Synchrolärm Psycho Spezial 70 100% 15
Trugträne Unlicht Status 100% 20

Getragene Items

Wilde Fletiamo tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Fletiamo hat eine Basiswertsumme von 425

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 67 174 174 174 338 338 338
Angr. 0 57 98 109 119 191 213 234
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 77 116 129 141 227 253 278
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 2 114 149 166 182 294 327 359

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Fletiamo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Kampf
1/2x Pflanze Psycho
1x Normal Feuer Wasser Gift Flug Käfer Drache Stahl Fee
2x Elektro Eis Gestein Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:

Galerie

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