Erläuterung:
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Fleknoil ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Fletiamo.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Fleknoil ist ein kleines und fledermausartiges Pokémon ohne Beine. Es hat einen runden Körper mit langem, blau-grauen zotteligem Fell. An den Seiten befinden sich zwei schwarze Fledermausflügel mit denen es sich dauerhaft in der Luft hält. Fleknoil besitzt zwei Augen. Diese kann man jedoch nicht genau erkennen, da sie mit Fell bedeckt sind. Zwischen den beiden Augen sitzt eine große pinke Nase mit einem großen, herzförmigen Nasenloch. Fleknoil hat außerdem ein breites Maul mit einem einzelenen spitzen Zahn.
In der schillernden Form hat Fleknoil grünes Fell und blaue Flügel.
Verhalten[]
Da seine Augen dauerhaft abgedeckt sind, orientiert es sich mittels Echoortung. Hierzu sendet es mithilfe seiner Nase Schallwellen aus, die Fleknoil die Orientierung erleichtern. Dies ist jedoch nicht die einzige Funktion seiner Nase. Mit ihr können Fleknoil auch an der Höhlenwand festsaugen. Löst sich das Pokémon wieder von der Wand, kann man an dieser Stelle ein herzförmiges Muster erkennen. Ebenso kann es passieren, dass sich ein Fleknoil an ein Pokémon oder an einen Menschen festsaugt. Menschen denen dadurch ein Fleck verpasst wurde, werden jedoch als wahre Glückspilze bezeichnet,denn dieser ist ein Symbol für Glück.
Lebensraum[]
Fleknoil leben normalerweise in Höhlen sowie in dunklen Wäldern. Bisher sind sie nur in Einall und Kalos beheimatet.
Attacken und Fähigkeiten[]
Fleknoil ist ein schnelles Pokémon, welches vorallem mit seinen Psycho-Attacken glänzen kann. Gute Beispiele sind hierbei Psychokinese oder Seher, mit welchen es einigen anderen Pokémon zum Verhängnis werden kann. Sollte es dann doch brenzlig werden, setzt Fleknoil Gedankengut oder Amnesie ein. Aber auch einige Flug-Attacken, wie Luftschnitt oder Windstoß sind oft zu sehen.
Sollten Fleknoils Werte mal sinken, wird es durch seine Fähigkeit Unkenntnis weiterhin den Schaden machen wie er es vorher schon getan hat. Sollte es jedoch die Fähigkeit Wankelmut besitzen wird es gleich doppelt so schwach. Sollte es jedoch stärker werden, wird es dadurch umso stärker! Allerdings kann es auch vorkommen das es die Fähigkeit Tollpatsch besitzt, welche dafür sorgt das Fleknoil seine mit dabei tragenden Items einfach nicht nutzt.
Design und Namensherkunft[]
Fleknoil basiert auf einer Weißen Fledermaus.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Fleknoil | Fledermaus + Fellknäuel |
Englisch | Woobat | woo + bat |
Japanisch | コロモリ (Koromori) | 心 kokoro + 蝙蝠 kōmori |
Französisch | Chovsourir | chauve-souris + sourire |
Italienisch | Woobat | woo + bat |
Spanisch | Woobat | woo + bat |
Koreanisch | 또르박쥐 (Ttoreubakjwi) | 또르르 ttoreureu + 박쥐 bakjwi |
Chinesisch | 滾滾蝙蝠 / 滚滚蝙蝠 (Gǔngǔnbiānfú) | 2x 滾 gǔn + 蝙蝠 biānfú |
Entwicklung[]
➟ Level-Up mit Zuneigung von 220 |
➟ Level-Up mit Zuneigung von 220 |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Grundwassersenke, Panaero-Höhle, Wendelberg, Höhle der Schulung, Siegesstraße |
S2/W2 | Route 6 VL, Alter Fluchtweg, Panaero-Höhle, Janusberg, Strandgrotte, Grundwassersenke, Turner-Pfad, Wendelberg, Unterirdische Ruine |
X/Y | Leuchthöhle, Spiegelhöhle, Kontaktsafari Flug |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Galar-Mine 1, Brückental, Spiegel des Giganten, Wachturmruine Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wachturmruine, Wonnewiesen |
STR/ SDR | Kämpfergrotte, Tapferkeitshöhle Dyna-Raids: Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Pfad der Prüfung, Ringbucht |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Wohnt in dunklen Wäldern und Höhlen. Es sendet Ultraschallwellen mit seiner Nase aus, um die Gegend abzutasten. |
W | Wenn es schläft, saugt es sich mit seinem Nasenloch an einer Höhlenwand fest und hinterlässt dort eine herzförmige Spur. |
S2/W2 | Es verheißt Glück, wenn sich ein Fleknoil an einem Menschen festsaugt und auf ihm einen herzförmigen Fleck hinterlässt. |
3D Pro | Es verheißt Glück, wenn sich ein Fleknoil an einem Menschen festsaugt und auf ihm einen herzförmigen Fleck hinterlässt. |
X | Wohnt in dunklen Wäldern und Höhlen. Es sendet Ultraschallwellen mit seiner Nase aus, um die Gegend abzutasten. |
Y | Es verheißt Glück, wenn sich ein Fleknoil an einem Menschen festsaugt und auf ihm einen herzförmigen Fleck hinterlässt. |
ΩR | Wohnt in dunklen Wäldern und Höhlen. Es sendet Ultraschallwellen mit seiner Nase aus, um die Gegend abzutasten. |
αS | Es verheißt Glück, wenn sich ein Fleknoil an einem Menschen festsaugt und auf ihm einen herzförmigen Fleck hinterlässt. |
ST | Herzförmige Flecken an der Decke einer Höhle sind ein sicheres Zeichen dafür, dass sie von Fleknoil behaust wird. |
SD | Es fliegt umher und sendet Ultraschallwellen aus, um Käfer-Pokémon aufzuspüren, welche ihm als Nahrung dienen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Windstoß | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
5 | Konusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
10 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
15 | Windschnitt | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 25 |
20 | Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
25 | Gewissheit | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
30 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
35 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
40 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
45 | Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
50 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
55 | Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Konusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
4 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
8 | Windstoß | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
12 | Gewissheit | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
15 | Herzstempel | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
19 | Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
21 | Windschnitt | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 25 |
25 | Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
29 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
29 | Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
32 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
36 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
41 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
47 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Konusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
4 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
8 | Windstoß | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
12 | Gewissheit | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
15 | Herzstempel | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
19 | Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
21 | Windschnitt | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 25 |
25 | Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
29 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
29 | Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
32 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
36 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
41 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
47 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Konusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
4 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
8 | Windstoß | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
12 | Gewissheit | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
15 | Herzstempel | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
19 | Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
21 | Windschnitt | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 25 |
25 | Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
29 | Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
29 | Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
32 | Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 20 |
36 | Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
41 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
47 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
TM14 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM17 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM18 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM19 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM23 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM28 Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
TM29 Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM30 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM40 Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM44 Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM47 Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM56 Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM58 Gewissheit | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
TM62 Initiativetausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM69 Psychokling | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM70 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM78 Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
TM95 Luftschnitt | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
TP11 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP17 Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP25 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP29 Stafette | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
TP33 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP34 Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TP35 Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP36 Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
TP37 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TP38 Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
TP40 Fähigkeitstausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP49 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP52 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TP65 Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP68 Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP69 Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
TP82 Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
TP83 Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TP91 Giftfalle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM51 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM62 Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM76 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM89 Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM51 Stahlflügel | ![]() |
![]() |
70 | 90% | 25 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM62 Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM89 Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM02 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90 | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM40 Aero-Ass | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM62 Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Pflücker | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM89 Kehrtwende | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
VM02 Fliegen | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Doppelflügel | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 10 |
ST/SD | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Auflockern | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
US/UM | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Superzahn | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 10 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Superzahn | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 10 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Gigasauger | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
S2/W2 | Hitzewelle | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Rückenwind | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
S2/W2 | Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Superzahn | ![]() |
![]() |
Variabel | 90% | 10 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
Psybann | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Giftfalle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Psybann | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Giftfalle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Psybann | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Synchrolärm | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Ruheort | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schmeichler | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Superschall | ![]() |
![]() |
— | 55% | 20 |
Synchrolärm | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Trugträne | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Fleknoil tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Fleknoil hat eine Basiswertsumme von 323
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 65 | 172 | 172 | 172 | 334 | 334 | 334 |
Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Vert. | 0 | 43 | 85 | 95 | 104 | 166 | 185 | 203 |
Spez.-Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Vert. | 0 | 43 | 85 | 95 | 104 | 166 | 185 | 203 |
Init. | 1 | 72 | 111 | 124 | 136 | 218 | 243 | 267 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Fleknoil folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | ![]() |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|