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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Flauschling ist ein Pokémon vom Typ Fee, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Sabbaione und bildet das Gegenstück zu Parfi.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Flauschling basiert auf Zuckerwatte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Flauschling flauschig + Winzling bzw. flau'schig + (ver-)schlingen
Englisch Swirlix swirl + licks
Japanisch ペロッパフ (Peroppafu) ペロペロ peropero + puff
Französisch Sucroquin sucre + coquin
Italienisch Swirlix swirl + licks
Spanisch Swirlix swirl + licks
Koreanisch 나룸퍼프 (Narumpeopeu) 낼름낼름 naelleum'naelleum + puff
Chinesisch 綿綿泡芙 / 绵绵泡芙 (Miánmiánpàofú) 2x 棉花糖 miánhuātáng + 泡芙 pàofú

Entwicklung

Basis

Flauschling Home.png

Flauschling


 Tausch mit
Whippeddream.png Sahnehäubchen 
Stufe 1

Sabbaione Home.png

Basis

Flauschling-S Home.png

Flauschling


 Tausch mit
Whippeddream.png Sahnehäubchen 
Stufe 1

Sabbaione-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X Route 7, Kontaktsafari Fee
Y Tausch, Kontaktsafari Fee
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Route 5, Wirrschein-Wald, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Wonnewiesen, Wutanfall-See
SD Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Es stößt weiße Fäden aus, die so süß und klebrig wie Zuckerwatte sind. Mit ihnen umwickelt es den Gegner und hindert ihn daran, sich zu bewegen.
Y Es frisst nur Süßigkeiten, weshalb sein Fell so süß und klebrig wie Zuckerwatte ist.
ΩR Es stößt weiße Fäden aus, die so süß und klebrig wie Zuckerwatte sind. Mit ihnen umwickelt es den Gegner und hindert ihn daran, sich zu bewegen.
αS Es frisst nur Süßigkeiten, weshalb sein Fell so süß und klebrig wie Zuckerwatte ist.
ST Die Menge an Zucker, die es pro Tag verschlingt, entspricht seinem Körpergewicht. Bekommt es nicht genügend Zucker, wird es unausstehlich.
SD Sein flauschiges Fell duftet süß wie Zuckerwatte. Es stößt klebrige Fäden aus, mit denen es seine Gegner umwickelt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Lockduft Normal Status 100% 20
3 Kameradschaft Normal Status 20
6 Feenbrise Fee Spezial 40 100% 30
9 Aromakur Pflanze Status 5
12 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
15 Trugträne Unlicht Status 100% 20
18 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
21 Fadenschuss Käfer Status 95% 40
24 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
27 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
30 Wunschtraum Normal Status 10
33 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
36 Watteschild Pflanze Status 10
39 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lockduft Normal Status 100% 20
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
5 Feenbrise Fee Spezial 40 100% 30
8 Kameradschaft Normal Status 20
10 Trugträne Unlicht Status 100% 20
13 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
17 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
21 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
26 Aromakur Pflanze Status 5
31 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
36 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
41 Watteschild Pflanze Status 10
45 Wunschtraum Normal Status 10
49 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
58 Lichtschild Psycho Status 30
67 Bodyguard Normal Status 25

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lockduft Normal Status 100% 20
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
5 Feenbrise Fee Spezial 40 100% 30
8 Kameradschaft Normal Status 20
10 Trugträne Unlicht Status 100% 20
13 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
17 Baumwollsaat Pflanze Status 100% 40
21 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
26 Aromakur Pflanze Status 5
31 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
36 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
41 Watteschild Pflanze Status 10
45 Wunschtraum Normal Status 10
49 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
58 Lichtschild Psycho Status 30
67 Bodyguard Normal Status 25

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM87 Diebeskuss Fee Spezial 50 100% 10
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Flauschling kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Vitalglocke Normal Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Galanterie Normal Status 15
Gähner Normal Status 10
Imitator Normal Status 20
Klebenetz Käfer Status 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bauchtrommel Normal Status 10
Galanterie Normal Status 15
Gähner Normal Status 10
Imitator Normal Status 20
Klebenetz (US/UM) Käfer Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bauchtrommel Normal Status 10
Galanterie Normal Status 15
Gähner Normal Status 10
Imitator Normal Status 20

Getragene Items

Wilde Flauschling tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Flauschling hat eine Basiswertsumme von 341

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 62 169 169 169 328 328 328
Angr. 0 48 90 100 110 175 195 214
Vert. 1 66 106 118 129 207 231 254
Spez.-Angr. 0 59 99 111 122 195 217 238
Spez.-Vert. 0 57 98 109 119 191 213 234
Init. 0 49 90 101 111 177 197 216

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Flauschling folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Drache
1/4x
1/2x Kampf Käfer Unlicht
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Boden Flug Psycho Gestein Geist Fee
2x Gift Stahl
4x
Anmerkungen:

Galerie

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